【忘却の遺跡】負けず嫌いケシー戦
【推奨作戦】
〜帰ってきた急いでボンボンボンゲーム〜
推奨編成 | ||||
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CD5以下推奨 |
推奨行動 (nは0以上の整数) | |
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注意 | 防御するとATK-1% |
注意 | 20Tで強制敗北 |
9n+4T | 防御無効 |
9n+6T | 全員必殺技 |
9n+10T | 全員防御 |
解説
- 「急いでボンボンボン」ゲームで遊ぼう!
- 通常攻撃を当てるとダメージが少し痛くなる
必殺技も当てつつスタックを減らそう
- 敵HP25%を切るとターン制限が発生する?
ケシーを急いでボンボンボンしてしまおう
- 実装時盛大な翻訳ミス
→「防御時、100%の確率で効果「自分の攻撃力増加効果のスタックを5スタック増加させる」を誘発する」(実際は「防御時:ATK-1%」)
→「敵防御時、100%の確率でスキル「自分の受けるダメージを60%減少させる」を誘発する」(実際は「敵防御時:ATK増加効果+5スタック」)
【敵詳細】
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開始直後の敵バフデバフ | |
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ケシー | |
被通常時 | ATK20%全体反撃 ATK+1%(最高30スタック) |
被必殺時 | 上記効果を2スタック減らす |
開始直後の味方バフデバフ | |
防御時 | ATK-1%(最高50スタック) |
敵行動 (nは0以上の整数) | |
行動 | 3回 |
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通常 | 単体攻撃 |
1T | |
以下ループ | |
9n+2T | |
9n+3T | |
9n+4T | 全体強攻撃 味方全体の被ダメージ+60% |
9n+5T | 全体に「必殺時:被ダメージ-60%」を付与、ケシーに「敵防御時:ATK増加効果+5スタック」を付与 |
9n+6T | 防御解除全体強攻撃+持続ダメ付与 |
9n+7T | 単体強攻撃 |
9n+8T | |
9n+9T | 最大HP1%分の持続治療(4T) 味方全体に「被防御解除時:自身を最大HP50%分治療」を付与(2T) 味方全体に「攻撃時:ATK80%分の持続ダメ付与(4T)」を付与(1T) |
9n+10T | 全体を防御解除&単体強攻撃 |
HP25%未満になった時に行動追加 | |
5T連続 | 被ダメ-6.5%(最大5スタック) |
5T後? | 強制敗北 |
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ
「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。
質問する際には、
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・編成
・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)
・敗北ターン数
・敵残りHP
・敗北時の状況(分かる範囲で)
・クリアできない原因(分かる範囲で)
(攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)
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などの記載があると、より適切な回答ができます。