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【忘却の遺跡】負けず嫌いケシー戦

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作成者: haru
最終更新者: haru


【推奨作戦】

〜帰ってきた急いでボンボンボンゲーム〜

推奨編成
CD5以下推奨

推奨行動
(nは0以上の整数)
注意防御するとATK-1%
注意20Tで強制敗北
9n+4T防御無効
9n+6T全員必殺技
9n+10T全員防御

解説

  • 「急いでボンボンボン」ゲームで遊ぼう!

  • 通常攻撃を当てるとダメージが少し痛くなる
    必殺技も当てつつスタックを減らそう

  • 敵HP25%を切るとターン制限が発生する?
    ケシーを急いでボンボンボンしてしまおう

  • 実装時盛大な翻訳ミス
    →「防御時、100%の確率で効果「自分の攻撃力増加効果のスタックを5スタック増加させる」を誘発する」(実際は「防御時:ATK-1%」)
    →「敵防御時、100%の確率でスキル「自分の受けるダメージを60%減少させる」を誘発する」(実際は「敵防御時:ATK増加効果+5スタック」)

【敵詳細】


敵行動詳細

開始直後の敵バフデバフ
ケシー
被通常時ATK20%全体反撃
ATK+1%(最高30スタック)
被必殺時上記効果を2スタック減らす
開始直後の味方バフデバフ
防御時ATK-1%(最高50スタック)

敵行動
(nは0以上の整数)
行動3回
通常単体攻撃
1T
以下ループ
9n+2T
9n+3T
9n+4T全体強攻撃
味方全体の被ダメージ+60%
9n+5T全体に「必殺時:被ダメージ-60%」を付与、ケシーに「敵防御時:ATK増加効果+5スタック」を付与
9n+6T防御解除全体強攻撃+持続ダメ付与
9n+7T単体強攻撃
9n+8T
9n+9T最大HP1%分の持続治療(4T)
味方全体に「被防御解除時:自身を最大HP50%分治療」を付与(2T)
味方全体に「攻撃時:ATK80%分の持続ダメ付与(4T)」を付与(1T)
9n+10T全体を防御解除&単体強攻撃
HP25%未満になった時に行動追加
5T連続被ダメ-6.5%(最大5スタック)
5T後?強制敗北

下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。

まずはこちらのページをよく読みましょう→高難易度ステージ攻略のコツ

「クリアできません!」だけではどうできないのか、どんな編成で試しているのか、育成の度合いはどうなのか、どこまで(HP50%ギミックまではできるなど)できているのかがまったく分からないため、行動を変えればいいのか、育成が足りてないなどお答えしづらいです。

質問する際には、

ーーーーーーーーーーーー

・編成

・育成の度合い
(レベル、HP/ATK、星、ふれあい、潜在)

・敗北ターン数

・敵残りHP

・敗北時の状況(分かる範囲で)

・クリアできない原因(分かる範囲で)

 (攻略記事のあるステージの場合どこまではやれたのか、説明がわかりにくい箇所があればその部分を示してください)

ーーーーーーーーーーーー

などの記載があると、より適切な回答ができます。

コメント (忘却の遺跡SP-負けず嫌いケシー戦)
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