ダンスバトル-01

【推奨作戦】
| 推奨編成 | ||||
|---|---|---|---|---|
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| ATK増加が有効 | ||||
| CD4以下3人推奨 | ||||
| サポ3 or ヒラ3 NG | ||||
| 治療妨害持ち注意 | ||||
| 推奨行動 (nは0以上の整数) | |
|---|---|
| 注意 | カイルとブレイドを均等に攻撃して、HPを回復する |
| 注意 | カイルとブレイドのHPが0〜25%、25〜50%、50〜75%、75%〜100%で揃っていないと、毎ターンそれぞれから被ダメ+15%を付与される |
| 注意 | 「攻撃時:ATK-10%」、「防御時:ATK減少効果を解除する」がつくため、適宜防御する |
| 8n+3T | 1,2番防御 |
| 8n+5T | ガルをターゲットにして必殺技3回推奨 |
| 8n+7T | 4,5番防御 |
| 8n+9T | ブレイドをターゲットにして必殺技3回推奨 |
| 推奨行動2 | |
|---|---|
| 注意 | カイルとブレイドのHPを0〜25%、25〜50%、50〜75%、75%〜100%で、敢えて揃えないことで攻撃を受けない |
| 注意 | 大量の被ダメデバフが蓄積することになるので要調整 |
| 注意 | 最後は一気に回復しよう |
【敵詳細】
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| 開始直後の敵バフデバフ | |
|---|---|
| 永続 | 持続被ダメ-500% |
| 開始直後の味方バフデバフ | |
| 永続 | 与ダメ-500% |
| 開始時 | ヒラ3 or サポ3で被ダメ+300% |
| 通常時 | ATK125%の確定治療 |
| 必殺時 | ATK250%の確定治療 |
| 攻撃時 | ATK-10%(最高20スタック) |
| 防御時 | ATK減少効果を解除する |
| 敵行動 (nは0以上の整数) | ||
| ガル | ブレイド | |
|---|---|---|
| 8n+2T | 1,2番に「防御時:敵1番の被ダメ増加スタックを1減らす」を付与 | ガルの被ダメ+200% |
| 8n+4T | ATK+150% | 味方全体に「必殺時:ターゲットのATK増加スタックを1減らす」を付与 |
| 8n+6T | ブレイドの被ダメ+200% | 4,5番に「防御時:敵5番の被ダメ増加スタックを1減らす」を付与 |
| 8n+8T | 味方全体に「必殺時:ターゲットのATK増加スタックを1減らす」を付与 | ATK+150% |
下記コメント欄は【クリアパーティー報告掲示板】です。
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ななしの大魔法使い
418日まえ ID:fb66mohcいつの間にか勝ってた。平等に攻撃の意味が分からず交互に攻撃したら行けたぞ...
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a
324日まえ ID:or8pyi44それほど困難なステージではないので、実際の立ち回りを参考にしてみると良いかもしれません。行動を照らし合わせれば、こちらの記事への理解も深まるかと思います。
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わたし
224日まえ ID:pf163qkw永遠に勝てないしなにごつなんなんだこのステージ
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ソラ
126日まえ ID:ofnq5azsまじで意味が分からない
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