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【鬼ノ哭ク邦】クリア後要素【オニノナククニ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:くまちゃん

鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)のクリア後要素について解説しています。

クリア後要素について

輪廻の聖域に行けるようになる

クリア後に追加される「輪廻の聖域」に行けるようになる。輪廻の理から外れた領域で、本編とは違ったバトルが楽しめる。

永遠の園に回帰ノ路が出現

クリア後は永遠の園に「回帰ノ路」が出現する。回帰ノ路を調べることでカガチの時代とソウジュの時代を行き来することができる。

クリア後でも迷イ人の救済は可能

1週目で救済していなかった迷イ人はクリア後でも救済することが可能。迷イ人を救済してアイテムを入手しよう。

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コメント (【鬼ノ哭ク邦】クリア後要素【オニノナククニ】)
  • 総コメント数15
  • 最終投稿日時 2023/04/28 16:40
    • ななしの投稿者
    15
    2023/04/28 16:40 ID:pbqr9syd

    迷い人のガラートを見せるヤツがありますがそんな初期武器クリア後に手に入るのか?

    手に入れば強化値が上がっているのでクリアできるけどドロップするかなー。

    • ななしの投稿者
    14
    2023/04/28 16:35 ID:pbqr9syd

    >>5

    マップ上で回帰ノ路とは表現されてないので分かりにくいですね。永遠の園の#3のポイントの奥に黒い影があるので近づいたらボタンマークが出て来ました。

    • ななしの投稿者
    13
    2019/09/03 16:05 ID:jv8ilgi3

    どうせならカガチの姿でも輪廻の聖域行けるようにしてほしかった

    • ななしの投稿者
    12
    2019/08/31 15:51 ID:i7f9pmfc

    >>10

    今、気づいたのですが、usbメモリーのような外部ストレージに記録したセーブデータを本体のセーブデータに上書きした場合、ps4本体ではセーブデータが書き換わっているのに、ゲームのロード画面ではデータが書き換わったことになっていない。

    なのにデータをロードすると本体上の書き換えた方のデータがロードされるという謎現象が発生することが判明しました。

    ですので、クリアデータをセーブしたはずなのに実際はセーブした扱いになっていない可能性が出てきましたので、試しにもう一度クリアデータを作り直してみてはいかがでしょう。

    • ななしの投稿者
    11
    2019/08/31 15:15 ID:i7f9pmfc

    >>10

    試しに確認して見たところ、私の場合は全てのエンディングで隠し要素が追加されて、サラと共に生きるエンディングでも普通に首都サカに入れたりもしたのですが、何が違うんでしょうね?

    そういえば、鬼ビ人ジェクスの追加はバージョン1.01の追加要素だった気がするのですが、ソフトウェアバージョン1.01以降でないとクリア後要素が追加されないとか言わないですよね?

    • ななしの投稿者
    10
    2019/08/29 22:57 ID:fq3sckzp

    >>9

    クリアデータはちゃんとセーブしたんですけど

    • ななしの投稿者
    9
    2019/08/28 22:50 ID:bf7cl16w

    >>6

    鬼と戦わないエンドでも出ましたよ〜

    セーブしてないとか?

    • ななしの投稿者
    8
    2019/08/28 22:10 ID:fq3sckzp

    >>5

    全てのエンディングを見たけど何の変化も無い

    • ななしの投稿者
    7
    2019/08/28 02:56 ID:ajaz4yj2

    >>5

    同じく、回帰ノ路がない

    • ななしの投稿者
    6
    2019/08/28 01:00 ID:i7f9pmfc

    >>5

    永遠の園の最奥には行かれましたか?

    回帰ノ路といってもこの場所に出現する黒夜叉のシルエットに話しかけると時代を切り替えれるというだけで、回帰ノ路という名のフィールドやダンジョンが追加されるわけではないですよ?

    他の可能性としては、見たエンディングでしょうか?

    さすがに、鬼と戦わないエンディングで隠しもない気がしますしね。

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