キャラクター|エンジニア
❤️ 125|Engineer |
🚧 エンジニア アビリティ |
ᔘᔘ𐂐ᔙᔙ キャラ詳細 |
ᔘᔘ𐂐ᔙᔙ Tips コツとヒント |
📝 攻略メモ |
ᔘᔘ𐂐ᔙᔙ サポート共通 アップグレード |
ᔘᔘ𐂐ᔙᔙ キャラクター別 アップグレード |
ᔘᔘ𐂐ᔙᔙ XP ボーナス |
ᔘᔘ𐂐ᔙᔙ 実績 / トロフィー |
ᔘᔘ𐂐ᔙᔙ コスチューム 試着室 |
ᔘᔘ𐂐ᔙᔙ パッチアップデート 履歴 |
エンジニア アビリティ | ||
メガホン群 耳障りな音を出すメガホンを何個か設置してエリアをブロックし、チャンパーを地中から引きずり出す。 | ||
| | | | ||
展開数 10個 1個あたりのHP 10 待機時間 15秒 | ||
スタン時間 1.5秒 クールダウン 20秒 | ||
ヘビーヘルパー セントリータレットを作り出し、近くの味方の武器を強化する。 | ||
| | | | ||
HP 100 クールダウン 18秒 破壊時クールダウン 16秒 | ||
ダブルタイム スピードブーストパッドを設置する。 | ||
| | | | ||
味方全員の移動速度上昇 2.5秒間 クールダウン 19秒 | ||
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キャラ詳細 - エンジニア
HP 125 | 特性:バックダッシュ速度が前方向と同じ | |
装 弾 数 | ||
10 | ||
ダメージ (直撃は全てクリティカル判定) | ||
36 | ||
スプラッシュ ダメージ | ||
25 | ||
射撃レート | ||
90 RPM | ||
リロード時間 | ||
2.5 秒 | ||
主な交戦距離 | ||
近 〜 中 | ||
🚧コンクリートランチャー 射撃モード - フルオート【 ᖰ ᖰ ᖰ ᖰ ᖰ 】 ────────────────────── 壁の跳ね返りを利用した、地盤工事に定評があります。 草むしりのコンシェルジュ。 直撃の場合、ヒット部位に関係無くクリティカル判定があり、ピーシューター/オーク/エンジニアのメイン武器は、同じダメージモデルと特徴を持っています。 2020年5月、射撃ボタンベタ押し系キャラになりました。 | ||
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Tips コツとヒント
今作は、L3ダッシュ(スプリント)で、ジャックハンマーに乗れます。チャンパーの穴掘りを無効化して一切効かない、PvZシリーズ伝統のオーパーツ。危ない現場では、すぐに乗りましょう。急いで壁に向かってダッシュしても、防げます。
🍃 アビリティの視覚エフェクト 💤 | |
---|---|
🚧 エンジニア ヘビーヘルパー |
ヘビーヘルパーは、体力が0になる前もう一度置けば、クールダウン時間が関係なくなります。ガンガン置く感じだと強いです。急激にヘルパーのHPが減らされている時は、即△ボタンを押すといいでしょう。設置系ヒールボットのDr.ヒール付近に置くと、ガーデン&グレイブヤードオプスでも、ターフテイクオーバーでもかなり長持ちします。魔法使いがナランダスターで乗り込んでも、ヘビーヘルパーは優秀です。
ヘビーヘルパーの効果範囲は、ギディ公園遊園地入口付近の、地球儀くらいの高さであれば、高低差はあっても大丈夫です。つまりジャンプ撃ちも大丈夫。外周に片足を踏み入れる感じで、身体の半分ほどで効果範囲ギリギリの線を踏む感じでも、大丈夫です。こうすると相手はどちらを狙っていいかわからず、困るでしょうね。相手にヘビーヘルパーとエンジニア間の距離を、一瞬で微調整する練習をさせてあげましょう。
エキスパートランクアップグレードの【信号増幅】(Cost3)は、ヘビーヘルパーの効果範囲がものすごい事になります。ギディ公園スポーン地点のフロアにある、Zマークが描かれた二重の円のうち
内側の円くらいなのが、初期装備。
外側の円より少し大きくなるのが【信号増幅】(Cost3)を装備した状態です。
チャンパー対策が生きがい。何度でもよみがえります。よみがえったらすぐに、足元や、ゾンビ側スポーン地点にある紫色のスクリーンあたりに、R1でダブルタイムを置いてみましょう。味方作業チームメイトがあっという間に、現場へ駆け付けます。生まれつきのプラトゥーン長(現場監督)ですね。
ダブルタイムは、ターフテイクオーバーの追加マップ「プリザーブ・パスチャーズ」の最終ステージで、召喚したガルグの進路に置いてみましょう。ガルグが少しだけ速く歩けるようになります。
ダブルタイムは【部隊結集】(Cost3)を装備すると、足元にダブルタイムを置いておくだけで、自分で何回も踏む度に全アビリティクールダウン時間を短縮できます。ターフやオプスで防衛ポイントを動かない場合など、効果的です。
ヘビーヘルパー の
効果範囲内にいる作業チームメイト は
射撃レートが も・の・す・ご・く 速くなります
💬プラント側にこれはないので…
🚄 ➰ ダ ブ ル タ イ ム に 乗 る ➰➰ 💨
💜
K🔊
P🔉
V🔈
z¦Z¦z z
¦/¦¦/¦
ゾ ン ビ チ ー ム メ イ ト 用 工 程 表
💜 出 来 上 が っ て し ま い ま し た 💜
⚒️ 皆それぞれ の 特性 を 生かして 🛠️
🛠️ チームワーク を 楽しんでね ⚒️
¦/¦/¦/¦/¦/¦/¦/¦
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー
・ーーー 今 年 の ス ロ ー ガ ン ・ーーー
🛎️ ガチ の バンキッシュマーチ は こ ち ら で す 🛎️
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー
⚙️ ゾンビ 別 各種 武 器 強 化 🔧
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー
¦///////////////¦
🛎️
射撃ボタンをベタ押しする 武器
ボタンを離すと
1秒間に5発ずつ、弾が自動リロード
💤ソルジャー 🎮 インプ
🎶エレキスライド
🚀スペースゾンビ
🛰️ 宇宙ステーション (スペースゾンビ)
※ 宇宙ステーションの3点バーストはこちらの分類です
⚗️サイエンティスト
🚧 エンジニア
🔮 魔法使い (スター共演)
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー
🛎️
射撃ボタンを単発 で撃つ武器
ボタン連射中でも
常に自動リロード
※ 連射コントローラーは、ハードウェアツールです🔧
☠️ デッドビアード船長 ( SG )
🔮 魔法使い (通常)
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー
🛎️
オーバーヒート系 の武器
ゲージ自体がかなり上がりづらい
オーバーヒートはしますが
ゲージが倍くらい
🏈オールスター
🤖 Z-メカ (インプ)
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー
🛎️
チャージ系 の武器
最大チャージまで1秒 前後
👊 誰がどう見てもヒーローなヒーロー
🎬 懐かしのスター
🔭 デッドビアード船長 ( SR )
※ デッドビアード船長は
望遠鏡ショットを撃つと自動リロード
なんと!フルチャージ 撃 ち 放 題!
🔮 魔法使い (チャージ)
ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー・ー
¦///////////////¦
サポートクラス アップグレード | |
プラント/ゾンビ共通 | レベル1〜 おすすめサポート初期装備は こちら🌱 |
ビギナー|☆☆☆☆☆|Lv.1 | ||
●1|スーパー救世主 蘇生中にジャンプとアビリティを使える | ||
味方蘇生中の制限を無効化 | ||
●1|リフレッシュ向上 味方を蘇生すると、全アビリティのリフレッシュ時間が速くなる | ||
味方蘇生で 全クールダウン時間 10秒短縮 | ||
●1|不屈の精神 連続で数回バンキッシュされると、HPが増えた状態で出撃できる | ||
3回連続でバンキッシュされると 蘇生を受けた時/出撃時 最大HP増加 | ||
●2|蘇生報酬 味方を蘇生するとHPが回復する | ||
味方蘇生で 75HP回復 | ||
●2|レベルアップ XP獲得が速くなる | ||
経験値 10%増加 | ||
●2|水平展開 出撃または蘇生後の、移動スピードが上がる | ||
蘇生を受けた時/出撃時 7秒間 移動速度 55%上昇 | ||
●3|決定打 クリティカル・バンキッシュすると、全アビリティのリフレッシュ時間が短くなる | ||
クリティカルバンキッシュで 全クールダウン時間 5.5秒短縮 | ||
●3|スピーディー ダッシュ時を除く移動スピードが上がる | ||
歩行速度と 全アビリティ発動中の移動速度 12.9%上昇 一部キャラ固有の速度上昇アップグレードとは 効果が重ならず 12.9%加算 | ||
●3|ハードターゲット ダメージを受けると、短時間の間、移動スピードが上がる | ||
ダメージを受けると 1.65秒間 移動速度 15%上昇 最大4回効果が重なり 移動速度 合計50%上昇(上限) | ||
●3|戦闘オーラ 5連続バンキッシュを行った後、短時間の間、ダメージオーラの効果が上昇する | ||
倒れずに5バンキッシュすると 半径5mのダメージオーラが発動 15秒間 与えるダメージ 25%増加 | ||
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キャラクター別 アップグレード | |
ランク昇格時習得:2個 | レベル 10 〜 50 |
アドバンス|☆☆☆☆⭐|Lv.10 | ||
●3|突破作戦 コンクリートランチャーの射程が長くなる | ||
弾速 30%上昇 | ||
●2|水力学 ダッシュ中はジャックハンマーでさらに高くジャンプできる | ||
ダッシュジャンプの高さ 1.5倍 | ||
ベテラン|☆☆☆⭐⭐|Lv.20 | ||
●2|地震性 ダッシュ中、ジャックハンマーで敵をのけぞらせる事ができる | ||
上空 5m / ノックバック 10m | ||
●2|ゴム コンクリートランチャーの投射物が、起爆前にもっとバウンドするようになる | ||
爆発前バウンド 8回 | ||
エリート|☆☆⭐⭐⭐|Lv.30 | ||
●2|補強 展開されたメガホンのHPが増える | ||
通常1個あたりのHP 10 補強装備1個あたりのHP 25 | ||
●3|散乱 メガホングレネードの有効範囲が広くなる | ||
有効範囲 11m | ||
エキスパート|☆⭐⭐⭐⭐|Lv.40 | ||
●3|進行状況レポート ヘビーヘルパーでダメージを与えるとエンジニアに敵のHPを表示する | ||
1ヒットでもヘルパーで攻撃すると 6秒間 敵のHPバーを自分に表示 ※ シールドブロックされた場合は表示されない | ||
●3|信号増幅 ヘビーヘルパーの戦闘ボーナス効果の範囲を広げる | ||
効果範囲 25%拡大 効果範囲半径 10m になる | ||
マスター|⭐⭐⭐⭐⭐|Lv.50 | ||
●2|ターボチャージ ダブルタイムのスピードブースト持続時間が長くなる | ||
通常 2.5秒間 ターボチャージ装備 3.5秒間 | ||
●2|部隊結集 味方がダブルタイムを使うと、全てのアビリティのリフレッシュ時間が速くなる | ||
ダブルタイムの使用時にエンジニアの全アビリティのクールダウン時間を 6秒短縮 発動中 2秒間効果重複なし | ||
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🚧
名 称 | 条 件 | +XP |
---|---|---|
スタンアシスト | メガホン群でスタンさせた相手を味方がバンキッシュ。1体につき+10XP | 10 |
タレットバンキッシュ | ヘビーヘルパーでバンキッシュする。 | 25 |
プラント側の追加XP | ||
ダブルタイム破壊 | エンジニアが設置したダブルタイムを破壊する。 | 10 |
群れマイン破壊 | エンジニアが設置した10個のメガホン群を破壊する。 メガホン1個につき+10XP | 10 |
タレット破壊 | エンジニアが設置したヘビーヘルパーを破壊する。 | 25 |
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🚧実績 / トロフィー
プロジェクト完了 エンジニアで200回バンキッシュする | ||||
Bronze | 15 | 15 | ||
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🚧パッチアップデート履歴
October 2019 Patch
- キャラクター性能
- ▼ ジャックハンマー使用中のストレイフとバックダッシュ時の加速を削除
- ▲ ジャックハンマーを降りた時の0.1秒の移行遅延を削除
- メガホン群
- ▼ 敵を追跡時に効果音を追加
November 2019 Patch
- メガホン群
- ▼ スタン時間減少
November 27 2019 Update (Pre-TTK)
- ヘビーヘルパー
- ▼ 射程距離 45→40m
December 2019 TTK Changelist
- コンクリートランチャー
- ▲ 直撃ダメージ 5.2→12.8
- ▲ スプラッシュダメージ 22→25
- ▼ スプラッシュ半径 1.06→0.76m
- ▼ 衝撃波半径 1.14→0.98m
- ▲ 装弾数 8→10発
- メガホン群
- ▼ 最初のスタン時間 0.5→0.35秒
- ▼ 追加メガホンのスタン時間 0.35→0.175秒
- ヘビーヘルパー
- ▲(非公開)適正距離 20→22.5%
January 2020 patch
- ダブルタイム
- ▲ 障害物との衝突を調整し設置しやすくなりました
March 2020 Patch
- メガホン群
- ▲ レティクル通りに飛ぶよう軌道修正
- ▲ 重力の減少
- アップグレード「ターボチャージ」
- UIのヘルス要素を削除
- アップグレード「部隊結集」
- ▲ 時々機能していなかった問題を修正
- ▲ 全アビリティのクールダウン短縮 1→4.5秒
- ダブルタイム
- ▲ 速度ブレンディングの問題を修正
May 2020 Patch
- コンクリートランチャー
- フルオート仕様へ変更
- ▼ 衝撃半径 3.2→2.75m
- メガホン群
- ▲ スナップドラゴンの急襲を無力化できるようになりました
- ダブルタイム
- ▲ ストレイフ時の加速 1.04→1.5倍
- ▲ 後方移動時の加速 0.5→1.5倍
- ▼ 味方の移動速度上昇率 1.8→1.5倍
- 前方/後方/左右の全方向移動速度上昇率を1.5倍に統一
- アップグレード「地震性」
- ▲ 当たり判定範囲を拡大
- 前後 4→6m
- 横幅 2→5.5m
- 高さ 3m維持
- ▼ 連続ヒット時の発動間隔 2→0.5秒
- (非公開)地震性装備中のVFXが追加されたようです
September 2020 Patch(最終パッチ)
- メガホン群
- 中・遠距離でメガホン群の最初の爆発でチャンパーの穴掘りが解除されない問題を修正
- 複数のターゲットが存在する場合のホーミングロジックを改善し、1つのターゲットだけを選択しないようにしました
- 衝突のサイズを大きくし、より撃ちやすくしました
- ダブルタイム
- 配置チェックを更新し、ランプへの配置を容易にしました
- ヘビーヘルパー
- ▼ リフレッシュ時間を増加 12→18秒
- アップグレード「地震性」
- ▲ 垂直方向のノックバックを増加 2→5
- アップグレード「部隊結集」
- ▲ 装備コスト減少 3→2
- リフレッシュモディファイアの持続時間増加 1→3秒
- リフレッシュ倍率減少 5.5→2倍
- アップグレード「進行状況レポート」
- ▲ スポッティングの持続時間増加 3→6秒
- ▲ 障害物越しに敵を発見できるようになりました
- アップグレード「補強」
- ▲ メガホン群の最初の爆発が敵に当たった場合、ヘビーヘルパーが25HP回復するようになりました
- ▲ メガホン群の追加HP増加 20→25
- アップグレード「散乱」
- ▲ エリアサイズが拡大 9→11m
- アップグレード「ターボチャージ」
- エンジニアと味方にノックバックオーラを短い時間与えるようになりました
- アップグレード「突破作戦」
- ▼ 装備コスト増加 2→3
- ▲ 弾速増加 62.8→78m/s
- アップグレード「ゴム」
- 最初のバウンド後の生存時間の増加 6→8秒
- 起爆前のバウンド回数増加 5→8回
- バウンド後の重力を減少 27→12
──── サポートNPC ────
──── プラント ────
──── ゾンビ ────
💤 ソルジャー | 🎮 インプ&Z -メカ 🤖 |
✊ スーパーブレインズ | 📽️ 懐かしのスター |
🎶 エレキスライド | ☠️ デッドビアード船長 🕹️ |
🏈 オールスター | 🚀 スペースゾンビ 🛰️ |
⚗️ サイエンティスト | 🚧 エンジニア |
🔮 魔法使い 🌠 | 📺 顔面テレビ |
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