キャラクター|ドングリ&オーク
Acorn|❤️ 75 |
ドングリ アビリティ 🌰 |
キャラ詳細 ΞΞ●● |
Tips コツとヒント ΞΞ●● |
変身まで 3sec.|Oak|❤️ 300 |
オーク アビリティ 🌳 |
キャラ詳細 ΞΞ●● |
Tips コツとヒント ΞΞ●● |
Acorn Passenger|❤️ 75 |
ドングリ 乗員 アビリティ 🌰 |
キャラ詳細 ΞΞ●● |
Tips コツとヒント ΞΞ●● |
攻略メモ 📝 |
ディフェンス共通 アップグレード ΞΞ●● |
キャラクター別 アップグレード ΞΞ●● |
XP ボーナス ΞΞ●● |
実績 / トロフィー ΞΞ●● |
コスチューム 試着室 ΞΞ●● |
パッチアップデート 履歴 ΞΞ●● |
![]() | 樹液トラップ ネバネバの爆弾で敵をのけぞらせる。L1を押して起爆。 | |
ダメージ 65 衝撃ダメージ 15 クールダウン 10秒 | ||
![]() | オーク召喚 オークに変身する。ドングリを3体まで乗せることができる。 | |
変身にかかる時間 3秒 クールダウン 20秒 | ||
![]() | ドングリダッシュ 自分が動いてる方向に高速回転する。 | |
連続使用回数 2回 クールダウン 10秒 | ||
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HP 75 | 特性:アップグレードでHP 100 | |
装 弾 数 | ![]() | |
45 | ||
ダメージ | ||
6.6 | ||
クリティカル | ||
7.92 | ||
弾 速 | ||
390 m/s | ||
射撃レート | ||
525 RPM | ||
リロード時間 | ||
1.3 秒 | ||
主な交戦距離 | ||
近 〜 中 | ||
🌰シェルショット 射撃モード - フルオート【 ᖰ ᖰ ᖰ ᖰ ᖰ 】 ────────────────────── 速い豆鉄砲。音もかわいい。ドングリ乗員より射撃レートと弾速が遅く、与ダメージが高く、シールドに対しては追加ダメージを与えません。 | ||
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スペースゾンビ&宇宙ステーションと同じく、ドングリは蘇生を受けられますが、オークに変身していると、蘇生を受けられません。オーク状態で倒れそうになったら、早めに脱出しましょう。
🍃 アビリティの視覚エフェクト 💤 | |
---|---|
![]() | |
🌰 ドングリ 樹液トラップ |
![]() | スーパー樹液トラップ ネバネバな巨大爆弾で敵をのけぞらせる。L1を押して起爆。 | |
ダメージ 125 爆風ダメージ 15 クールダウン 19秒 | ||
![]() | 木んきゅう脱出 ドングリに戻る。 | |
![]() | 丸太ロール 巨大な丸太を敵に向かって転がしてダメージを与える。 | |
ダメージ 60 クールダウン 9秒 | ||
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HP 300 | 特性:アップグレードでHP 375 | |
装 弾 数 | ![]() | |
10 | ||
ダメージ (直撃は全てクリティカル判定) | ||
38 | ||
スプラッシュ ダメージ | ||
16 | ||
弾 速 | ||
120 m/s | ||
射撃レート | ||
85 RPM | ||
リロード時間 | ||
1.5 秒 | ||
主な交戦距離 | ||
近 〜 中 | ||
🌳木の嘆き 射撃モード - フルオート【 ᖰ ᖰ ᖰ ᖰ ᖰ 】 ────────────────────── ドカドカいう感じの何か。火力は充分すぎます。 直撃の場合、ヒット部位に関係無くクリティカル判定があり、ピーシューター/オーク/エンジニアのメイン武器は、同じダメージモデルと特徴を持っています。 | ||
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増加させる方法は、ドングリ乗員がエリートランクアップグレード【強化】(Cost3)を装備し、乗られるオークが【強化】を装備していない時のみ、オークの最大HPを25増加させることができます。
🍃 アビリティの視覚エフェクト 💤 | |
---|---|
![]() | |
🌳【糖みつ】装備のオーク スーパー樹液トラップ |
![]() | 樹液トラップ ネバネバの爆弾で敵をのけぞらせる。L1を押して起爆。 | |
ダメージ 65 衝撃ダメージ 15 クールダウン 10秒 | ||
![]() | 木んきゅう脱出 オークから離れる。 | |
![]() | 伐採支援 すぐに自分とオークを回復する。 | |
回復量 100HP 効果時間 3秒 クールダウン 12秒 | ||
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HP 75 | 特性:シールド相手に追加ダメージ | |
装 弾 数 | ![]() | |
∞ | ||
ダメージ | ||
5 | ||
クリティカル | ||
5.52 | ||
対シールド ダメージ | ||
1.5 | ||
弾 速 | ||
550 m/s | ||
射撃レート | ||
800 RPM | ||
オーバーヒート | ||
4.5 秒 | ||
リロード時間 | ||
3 秒 | ||
主な交戦距離 | ||
近 〜 中 | ||
🌰てっぺんタレット 射撃モード - フルオート【 ᖰ ᖰ ᖰ ᖰ ᖰ 】 ────────────────────── てっぺんタレットという名の、ドングリシェルショット。装弾数が表示されたタイプではなく、オーバーヒート型のドングリシェルショットに変わり、もっともっと弾が撃てます。ドングリより射撃レートと弾速が速く、与ダメージが低く、シールドに対しては追加ダメージを与えます。 | ||
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![]() | ディフェンスクラス アップグレード |
プラント/ゾンビ共通 | レベル1〜 おすすめディフェンス初期装備は こちら🌱 |
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ビギナー|☆☆☆☆☆|Lv.1 | ||
●1|リフレッシュ向上 味方を蘇生すると、全アビリティのリフレッシュ時間が速くなる | ![]() ![]() | |
味方蘇生で 全クールダウン時間 10秒短縮 | ||
●1|不屈の精神 連続で数回バンキッシュされると、HPが増えた状態で出撃できる | ![]() ![]() | |
3回連続でバンキッシュされると 蘇生を受けた時/出撃時 最大HP増加 | ||
●3|最高のディフェンス クリティカル・バンキッシュすると、短時間の間、受けるダメージが下がる。3回まで可能 | ![]() ![]() | |
クリティカルバンキッシュすると 10秒間 受けるダメージ 10%減少 最大3回効果が重なり 合計27%減少 | ||
●2|HP再生 HP再生が速くなる | ![]() ![]() | |
HP回復速度 2倍 | ||
●2|早めのHP再生 ダメージを受けた後、HP回復がアクティブになるまでの時間が短くなる | ![]() ![]() | |
HP回復が始まるまでの時間 50%短縮 | ||
●2|レベルアップ XP獲得が速くなる | ![]() ![]() | |
経験値 10%増加 | ||
●3|決定打 クリティカル・バンキッシュすると、全アビリティのリフレッシュ時間が短くなる | ![]() ![]() | |
クリティカルバンキッシュで 全クールダウン時間 5.5秒短縮 | ||
●3|撤退 HPが低い時、移動スピードが上がる | ![]() ![]() | |
HPが20%以下になると 移動速度 20%上昇 | ||
●3|スピーディー ダッシュ時を除く移動スピードが上がる | ![]() ![]() | |
歩行速度と 全アビリティ発動中の移動速度 12.9%上昇 一部キャラ固有の速度上昇アップグレードとは 効果が重ならず 12.9%加算 | ||
●3|アドレナリンラッシュ バンキッシュすると、短時間の間、移動スピードが上がる | ![]() ![]() | |
バンキッシュすると 3秒間 移動速度 40%上昇 | ||
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![]() | キャラクター別 アップグレード |
ランク昇格時習得:2個 | レベル 10 〜 50 |
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アドバンス|☆☆☆☆⭐|Lv.10 | ||
●2|強運 丸太ロールのアビリティを当てると、敵がノックバックする | ![]() ![]() | |
●2|小さな友達 シェルショットと木の嘆きの弾を追加で持てる。てっぺんタレットのオーバーヒートがゆっくりになる | ![]() ![]() | |
ドングリ装弾数 45 → 56 オーク装弾数 10 → 14 乗員オーバーヒート速度 減少 | ||
ベテラン|☆☆☆⭐⭐|Lv.20 | ||
●3|早撃ち ドングリダッシュのアビリティを使うと、シェルショット用の弾が補充される | ![]() ![]() | |
ドングリダッシュ使用時 22発補充 | ||
●3|巻き戻し ダメージを受けていない時、樹液トラップのリフレッシュが速くなる | ![]() ![]() | |
樹液トラップが当たらずミスすると 樹液トラップのクールダウン時間 短縮 | ||
エリート|☆☆⭐⭐⭐|Lv.30 | ||
●3|強化 最大HP増加 | ![]() ![]() | |
ドングリHP 75 → 100 オークHP 300 → 375 | ||
●3|パーティー用品 伐採支援で自分とオークのHP回復速度が上昇する | ![]() ![]() | |
エキスパート|☆⭐⭐⭐⭐|Lv.40 | ||
●2|糖みつ スーパー樹液トラップの近くにいる敵の動きを遅くする | ![]() ![]() | |
●1|丸太の渋滞 丸太ロールの有効範囲が広くなる | ![]() ![]() | |
ヒットゾーン 75%拡大 | ||
マスター|⭐⭐⭐⭐⭐|Lv.50 | ||
●4|ナッツフィードバック ダメージを与えるとシェルショット用、または木の嘆きの弾がもらえる | ![]() ![]() | |
ドングリ:70ダメージ毎 10発補充 オーク:120ダメージ毎に3発補充 | ||
●2|はたき戻し ドングリの樹液トラップで敵をもっと遠くにのけぞらせることができる | ![]() ![]() | |
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🌰
名 称 | 条 件 | +XP |
---|---|---|
丸太転がし | 丸太ロールで2体以上に当てる。バンキッシュしなくても+15XP | 15 |
樹液攻撃 | ドングリの樹液トラップで2体以上をマルチバンキッシュ。 使用1回につき+75XP | 75 |
スーパー 樹液攻撃 | オークのスーパー樹液トラップで2体以上をマルチバンキッシュ。 使用1回につき+75XP | 75 |
ドングリ乗員の追加XP | ||
味方を回復 | 伐採支援でオークと自分を回復する。 | 3 |
味方を超回復 | オークの体力が1/3以下くらいの時に回復する。 | 5 |
ゾンビ側の追加XP | ||
樹液チャージ破壊 | 起爆されていないドングリ&オークの樹液トラップを破壊。 | 10 |
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🌰実績 / トロフィー
🌰パッチアップデート履歴
October 2019 Patch
- シェルショット
- ▲ ダメージ 3.89→4.8.
- ▲ 1発あたりの拡散値 1.8→1.65
- ▲(非公開)弾速 227.5→500m/s
- ▼(非公開)ADS時1発あたりの上反動 0.04→0.1
- ▲(非公開)ADS時の反動減衰時間 5→15
- オーク召喚
- ▼ 呼び出し時間 3→4秒
- ▼ 変身中無敵状態になる要素を削除
- ▼ クールダウン時間追加 0→20秒
November 2019 Patch
- 樹液トラップ
- ▲ 衝撃波の伝播が合うよう爆発モーションVFXを調整
December 2019 TTK patch
- シェルショット
- ▲ ダメージ 4.8→6.6
- ▲ 弾速(終速)250→350m/s
- ▲ ジャンプ撃ち時の拡散軽減
- ▲ 移動撃ち時の上反動軽減
- ▲ ADS時の上反動軽減
- ▲ 装弾数 40→45発
- 樹液トラップ
- ▲ クールダウン時間 15→9
- ▲ スプラッシュダメージ 60→65
January 2020 patch
- キャラクター性能
- ▼ ヒットボックスサイズ増加
- シェルショット
- ▼ 弾速減少
- (非公開)弾速 500→390m/s
- 樹液トラップ
- ▲ レティクル通りに飛ぶよう軌道修正し初速を増加
- (非公開)ボーンの削除
- (非公開)カメラ調整
- ▼(非公開)弾速(上方)4.5→2.5m/s
- ▲(非公開)弾速(前方)30→50m/s
March 2020 Patch
- オーク召喚
- ▲ 呼び出し時間 4→3秒
- アップグレード「強化」
- ▼ 装備時の追加HP 50→25
May 2020 Patch
- 樹液トラップ
- ▲ 爆風半径 2.5→3.25m
- ▼ 衝撃半径の要素を削除
- オーク召喚
- ▼ 変身直後の無敵時間を削除
July 2020 Patch
- ドングリダッシュ
- ▲ 使用回数 1→2回
- 連続使用でクールダウン時間が残り8秒なので、実質クールダウンも 10→8秒に減少
- アップグレード「ナッツフィードバック」
- ゲーム内文章更新
「ダメージを与えるとシェルショット用の弾が補充される」
→ドングリのメイン武器だけではなく、オークのメイン武器についても併記 - アップグレード効果自体は、ドングリとオークに適用されていました
September 2020 Patch(最終パッチ)
- 樹液トラップ
- ▲ 自分へのノックバックの大きさ増加 7→15
- アップグレード「パーティー用品」
- ▲ 伐採支援で付与されるアーマーの持続時間が4秒延長
- アップグレード「丸太の渋滞」
- 丸太の破片をばらまくのではなく、より大きな丸太を発射するようになりました
- ▲ 丸太ロールの投射速度が速くなりました
- アップグレード「はたき戻し」
- ▲ 自分へのノックバックの大きさ増加 7→20
- ▲ 敵のノックバックの大きさ増加 9.89→16.55
- スーパー樹液トラップにも適用されるようになりました
- ▲ オークがスーパー樹液トラップで自分を打ち上げられるようになりました
- アップグレード「糖みつ」
- ▲ ドングリの樹液トラップにも適用されるようになりました
- アップグレード「早撃ち」
- ▲ 補充弾数増加 16→22発
- アップグレード「強運」
- ▲ ノックバックの大きさ増加 8.06→29.56
- アップグレード「巻き戻し」
- ▲ リフレッシュ倍率増加 3.25→4.25倍
- アップグレード「小さな友達」
- ▲ てっぺんタレットの熱除去率減少 0.35→0.18ヒート/秒
- てっぺんタレットでこのアップグレードが機能していなかった問題を修正
October 2019 Patch
- 木の嘆き
- ▲ 衝撃ダメージ 8.8→16.8
- ▼ スプラッシュダメージ 20→12
- スーパー樹液トラップ
- ▼ 弾速 45→37m/s
- ▼ 爆風半径 8→7m
- ▼ 起爆可能までの時間 0.1→0.35秒
- ▼ 起爆後に木の嘆きへ移行する時の遅延を追加
- ▼ 爆発時間増加
- 木んきゅう脱出
- ▼ 脱出時ジャンプの高さ 14→5.5m
November 2019 Patch
- スーパー樹液トラップ
- ▲ 衝撃波の伝播が合うよう爆発モーションVFXを調整
December 2019 TTK Changelist
- 木の嘆き
- ▲ ダメージ 16.8→24
- ▲ スプラッシュダメージ 12→16
January 2020 patch
- 木の嘆き
- ▼ 弾速と抗力が発生するまでの距離減少
- (非公開)弾速 150→120m/s
March 2020 Patch
- 木んきゅう脱出
- ▲ 脱出時間 1→0.75秒
- スーパー樹液トラップ
- ▼ 起爆可能までの時間 0.35→0.85秒
- ▲ クールダウン時間 24→19秒
- ▲ レティクル通りに飛ぶよう軌道修正
- 丸太ロール
- ▲ レティクル通りに出るよう軌道修正
- ▲ キャラクターチャレンジでマルチヒットがカウントされない問題を修正
- アップグレード「強化」
- ▲ 装備時の追加HP 50→75
May 2020 Patch
- 木の嘆き
- ▲ 爆風半径 2.25→3.25m
- スーパー樹液トラップ
- ▲ 爆風半径 3→3.25m
- ▼ 衝撃半径の要素を削除
- 丸太ロール
- ▼ 衝撃半径の要素を削除
September 2020 Patch(最終パッチ)
- スーパー樹液トラップ
- ▲ 敵へのノックバックの大きさ増加 9.89→16.55
October 2019 Patch
- てっぺんタレット
- ▲ ダメージ 2.04→3.25.
- ▼ 射撃レート 1000→800RPM
- ▲ 熱上昇レート 0.2→0.18
- 木んきゅう脱出
- ▼ 脱出時ジャンプの高さ 14→5.5m
December 2019 TTK patch
- てっぺんタレット
- ▲ ダメージ 3.25→4.6
- ▲ 放熱レート 0.4→0.66
- ▲ オーバーヒート時のペナルティ 2.0→0.75秒
- ▼(非公開)熱上昇レートを射撃時間1秒あたり加熱から射撃1発あたり加熱に切り替えオーバーヒートしやすくなりました
- (非公開)1秒あたりの熱上昇 0.18→0
- (非公開)1発あたりの熱上昇 0→0.01754386
- ※ 800RPMで1秒間に13.333発撃った場合
変更後の値で1秒あたりの熱上昇に換算すると 0.234
March 2020 Patch
- てっぺんタレット
- ▲ 敵シールドに対して追加で1.5ダメージを与える要素を追加
- 木んきゅう脱出
- ▲ 脱出時間 1→0.75秒
- 伐採支援
- ▼ HP回復量 157.5→100HP
- ▲ クールダウン時間 15→12秒
- キャラクター性能
- ▼ 乗っている時に防御力上昇していたアーマー要素を削除
May 2020 Patch
- 樹液トラップ
- ▲ 爆風半径 2.5→3.25m
- ▼ 衝撃半径の要素を削除
July 2020 Patch
- てっぺんタレット
- ▲ ダメージ 4.6→5
- ▲ オーバーヒート率
1発あたりの熱上昇 0.01754386→0.0115 - オーバーヒートしづらくなりました
- クリティカルダメージを与えられなかった問題を修正
- 伐採支援
- ▲ 自分とオークの最大HPを、オーバーヒールして一時的に上げられる仕様に変更
September 2020 Patch(最終パッチ)
- ▲ オークのアーマー量を表示するようにしました
- ▲ ドングリにもアーマーがかかるようになりました
──── サポートNPC ────
──── プラント ────
──── ゾンビ ────
💤 ソルジャー | 🎮 インプ&Z -メカ 🤖 |
✊ スーパーブレインズ | 📽️ 懐かしのスター |
🎶 エレキスライド | ☠️ デッドビアード船長 🕹️ |
🏈 オールスター | 🚀 スペースゾンビ 🛰️ |
⚗️ サイエンティスト | 🚧 エンジニア |
🔮 魔法使い 🌠 | 📺 顔面テレビ |
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