【ラムの泉とダンジョン】キャラクター育成 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
6711カ月まえ ID:tex609ky俺がその段階ならとりあえず食事は完全に後回しにしてAF中心に整えていくかな。費用対効果がかなり悪いからやるにしてもキャベレやワインで一旦お茶を濁す程度。全く触らないのもそれはそれでモチベ維持できないかもだしね
俺の場合は虹石系AF20→ゴールド経験値AFやヘーパイストスなどを20→まずはメインキャラのスキル上げしながら貯まった魔石でAF入手(ラム加入)→裏100クリア→裏200に向けてまた1000周回で育成底上げしつつ全キャラスキル20目指す→全員終わってからグミセット着手して完成
1000層安定したら欲しいキャラのPU分は残してあとは石割りまくり鬼周回で良いかと
攻略加速するから一気に1万石とか2万石ぶち込むぐらいでも良いよ
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ななしの投稿者
6611カ月まえ ID:h6q0brzsありがとうございます
とりあえず作業台4つめ目指します。
でも、間違えて釜買っちゃったので、また一から鍋の積立してます涙
あと、スキル上げるより5つ目ですか?
一億とかでちょこちょこスキル触っても全然駄目で
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
6411カ月まえ ID:o07f8azo私だったら
所持キャラ全員のスキルレベル20
→加護増やして周回効率あげる為。
あとは限界突破素材貯まったら限界突破しつつ
ジュエルグミ生産体制を整えるかなぁ
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ななしの投稿者
6311カ月まえ ID:h6q0brzs1000階周回中なのですが、お金は何に使うのがいいですか?
スキル20は2
作業台は3
限界突破はほぼ10
あとは、、何かあれば
優先順位は何から取りかかればよろしいでしょうか
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ななしの投稿者
621年まえ ID:q8bvxnkt私は1000層攻略前に20にしましたけど
17.18ぐらいでも1000層クリアできるみたいなのでその後でもいいと思いますよ。
ちなみに10億ぐらい貯まったらチャレンジしてました。
1億かからずに20になる事もあれば10億でも足りない事すらありますけど、10億で足りない事のほうが稀な感じでしたね。
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ななしの投稿者
611年まえ ID:q80552y4金床上げきったのでスキルレベル20目指したんですけど全然上がんなくて絶望してます
何階層までに20まで上げればいいですかね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
581年まえ ID:f1d25rvj攻撃を過剰に盛らなければ効率は攻撃>hp
現状hpで火力が上がるキャラがメアだけでhp装備はメアに行きがち
その場合は多少攻撃に振ったらクリ>攻撃になるからわりとその認識で合ってると思う
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ななしの投稿者
551年まえ ID:j9hei6q9メアの火力伸ばしたいんだがやっぱ可能な限り攻撃力とクリ率に能力振った方が良いのか?
正直HPが攻撃の最終値に加算ってスキルに期待するよりも加算される前の攻撃力上げた方が効率が良い気がするんだが。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
521年まえ ID:e0x2tcz3スキル10から15に上げるまで必要ゴールド数ってどれくらいでしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
501年まえ ID:onh1ifmd実装された時は経験値量が話題になってたけどその頃見てなければ分からないですよね。
うちの殊座は転生1で止まってるけど裏200余裕です。たぶん裏300でも大丈夫と思います。アタッカーは転生2で15凸でもまれにやられますね。強化するならアタッカーからがいいですよ。
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ななしの投稿者
491年まえ ID:hm4bvb52お答えありがとう御座います。
95.11億は長いですね。
現時点での攻略は裏100F突破出来てる段階でして裏200F突破は限界突破15と装備レベMAX(アーティファクトは全MAXです)すれば行けそうな気がしてまして、現段階では転生2はそれこそ総力戦上げと育成愛あればこその項目かなと感じてきました。
この先、裏3.4〜500Fと追加されいったら転生も必須だよね。となる日が来るのでしょうかね。
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ななしの投稿者
481年まえ ID:hm4bvb52情報ありがとう御座います。
こあくまページに書いてあったのですね。
調べてない自分がちょっと恥ずかしい…
PT内の転生1は5キャラで後1キャラ達成したら転生2を始めたいと思ってたのですが、95億はちょっと長い目で見ないといけないですね。
そして裏編成キャラに残りの★5、4キャラか
気が遠くなる…
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ななしの投稿者
471年まえ ID:djwdjdj4転生2に必要な経験値は95.11億です。
転生2まで到達するのはスキル,アーティファクト,装備それぞれ全レベマックスにしてもまだまだ経験値足りないし、現状の攻略にそこまでのステは必要ない
総力戦のスコアアップに多少寄与する程度なのでのんびりやる程度で良いと思います。
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ななしの投稿者
461年まえ ID:onh1ifmdだいたいそんなもんです。
こあくまページは正しいですよ。
最後のパラメータを上げるときにめちゃくちゃ必要なのでパーティメンバーは全部上げるとしても総力戦用は攻撃力とクリ率だけにしてもいいと思います。
1年3ヶ月前に始めたけど、★5が7キャラ、★4が2キャラ転生2までいけてない…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
441年まえ ID:hm4bvb52PT内キャラを転生0→1にしています。
転生1にするのに60.8億。
転生2にするのには経験値いくついるのか知ってる方いらっしゃいますか?
経験値を貯める目標が欲しいのでよろしくお願いします。
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ななしの投稿者
431年まえ ID:spqirowl限界ハートってみなさんガチャで集めてます?それとも交換しちゃってますか?
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ななしの投稿者
422年まえ ID:kkosjau9☆5を20回スキルレベル20にしました(スキルレベル18スタートです)が、35億が一回、20億が一回、1億くらいもちらほら、10億弱が多かった印象です。私は1000層を周回するようになり、アーティファクトの虹結晶関連(ゴールド魔石も)が全てマックスになってから、☆1から順にスキルレベルを上げました。それまでダンジョンの周回に使わずに貯めていた虹結晶1.5万個くらいを一気に使った(回収率80%くらいなので7万個分の加護回復)ため、ほとんどマックスになりました。スキルレベルはアーティファクトが揃ってからはすぐにマックスにできると思いますので、気にする必要はないと思います。
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ななしの投稿者
412年まえ ID:qmczki24私の体感も同じくらいです
5.6億貯まったら上げてましたが3周目まで行ったのは4回くらいで20億まで行ったことは無いと思います
上がる時は3億くらいであっさり上がる感じでした
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ななしの投稿者
402年まえ ID:gq7z578tスキル上げ怖かったから消費ゴールドの期待値の式立ててみた
期(X)=スキルLvをX-1→Xにするときの期待値
成=成功率 失=失敗率 費=X-1→Xにするときの費用
成+失=1
期(X)=成*費+失(費+期(X)+期(X-1))
整理して、
期(X)=(費+期(X-1)*失)/成
この式だと☆5のスキレベ10→20は鉱床MAXで8.5億くらい
保険込みで2~30億くらいあればだいたいいけるんかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
382年まえ ID:s2wr8ja0ステータスについて質問です。
ヒーラーのクリ率は何のクリ率が上がるのですか?
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ななしの投稿者
372年まえ ID:coq5nlzzありがとうございます。
防御に極フリするところでした。
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ななしの投稿者
362年まえ ID:lsin8nieタンクとヒーラーは耐久優先で、アタッカーはHPと防御はそこそこに攻撃力を。クリティカル率を伸ばすのは最後でいいですが、10%ぐらいまでは先に上げておいても損ではないです。
ヒーラーの耐久力>タンクの耐久力>アタッカーの攻撃力・耐久力>ヒーラーの回復力>アタッカーのクリティカル率>ヒーラーのクリティカル率>タンクの攻撃力・クリティカル率
優先度的には概ねこんな感じです。ダンジョンの道中は耐久力が重要ですが、ボス戦では火力も重要になるのでアタッカーはバランス良く育てる事が大事です。
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ななしの投稿者
352年まえ ID:aqfedio7横からですがクリティカル以外をほぼ均等に上げてました...
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ななしの投稿者
342年まえ ID:odv306psアタッカーは攻撃力を伸ばさないと勝てなくなります。ヒーラーも少し回復力を伸ばした方がいいかな。
タンクの攻撃ステはほぼ不要なので最後に上げればいいです。
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ななしの投稿者
332年まえ ID:coq5nlzzステータスについて質問ですが、とりあえずどのキャラも防御全振りで次HPという感じでよろしいのでしょうか?
どこかでつまづきそうな感じがするのですが‥
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ななしの投稿者
322年まえ ID:qjawhzboスキルの自動強化って数字のところ押したらどこまで上げるかを選べるのに気づかず、ずっと15以降は手動で連打してた・・・
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
302年まえ ID:a6ug8jegスキル強化 LV15で成功率40%?
感覚的にウソっぽい。
ここに書いてあるように20%くらいが妥当。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
283年まえ ID:kd3rhfbrメンバーに入れるならこあくまとモモどちらが強いのでしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
263年まえ ID:n9pv331cスレイプニルの靴のレベルを上げて攻撃速度を上昇させた方がいいかもね
二人とも回復を差し込む前に二発目を食らってやられてる気がする
靴は500層以降はDPS的にも優先度が高いから取れてないと結構つらいかも
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ななしの投稿者
253年まえ ID:fdu9bklu6番目に置いてても連続被弾かなりの割合でする…
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ななしの投稿者
243年まえ ID:r2x21vavシュネー、ツバキ、アイラ、ナツナ、ミィ、ランファの並びにしてみました。
500スタートで550までを周回しているのですが
5番目の被弾が思ったより多くミィ(突破6)が連打もらって序盤で落とされがちです。
5番目は攻撃(80)よりもHP(80)と防御(90)優先すべきでした。
攻撃60で他100目指してもよかったかな…
そして金床未だ出ず。
次90万くらいだったか。
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ななしの投稿者
233年まえ ID:r2x21vav金床出ず。次に捧げるは58万。きつい。
まだ物理や魔法で選べるほどキャラがいないのでレアリティ高いキャラを優先しています。そう考えると悪い引きではないのかな。
メルルは前衛キャラがなかなか引けず最近まで☆3のユイナを使っていたくらいなので
もちろん先日アイラを引いたので入れ替えを検討しています。
だんだんキャラがそろってきたので楽しい。
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ななしの投稿者
223年まえ ID:mhn9ibnbメルルじゃなくてモモならバリア破壊にまだわかるけど、メルルは使う理由がない。
メルルよりアイラのほうが硬いし。
シトリーは取れたら考えなよ。
取れる頃には回りのレベル上がってたりして意外と使わない。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
203年まえ ID:r2x21vav仮に後々シトリーが手に入ったりしてもミィ使います?
調べた範囲ではミィが優先されるケースが見当たりませんでした
アイラ育成が一段落したら育ててみようかな…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
173年まえ ID:mblx1rowスキルシステムはほんとにストレスしかないからなぁ
達成感より徒労感のほうが強いし
レビューみてると低評価はバグ以外だと大抵このスキルシステ厶か噛み合ってないスタミナ制に対する不満だし
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ななしの投稿者
163年まえ ID:r2x21vav金床持ってないなあ。
次39万だからそろそろアーティファクトガチャ厳しい。
数日前にアイラ引けたからやっとマシロ追い出せた。
次はメルルを追い出したい。
その前にツバキ引くまではユイナが居たけど
メルルマシロユイナ辺りが400層超えたあたりでたまに脱落して辛かった。
現在はシュネー、ツバキ、メルル、アイラ、ナツナ、ランファでやっと500層到達しました。
後は殊座、シトリー、フィー辺りが欲しい。
ミィ引けたけど使いどころに悩む。
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