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ラムの泉とダンジョン攻略Wiki

【ラムの泉とダンジョン】キャラクター育成 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数75
  • 最終投稿日時 2025年09月15日 01:08
    • ななしの投稿者
    67
    11カ月まえ ID:tex609ky

    >>66

    俺がその段階ならとりあえず食事は完全に後回しにしてAF中心に整えていくかな。費用対効果がかなり悪いからやるにしてもキャベレやワインで一旦お茶を濁す程度。全く触らないのもそれはそれでモチベ維持できないかもだしね


    俺の場合は虹石系AF20→ゴールド経験値AFやヘーパイストスなどを20→まずはメインキャラのスキル上げしながら貯まった魔石でAF入手(ラム加入)→裏100クリア→裏200に向けてまた1000周回で育成底上げしつつ全キャラスキル20目指す→全員終わってからグミセット着手して完成


    1000層安定したら欲しいキャラのPU分は残してあとは石割りまくり鬼周回で良いかと

    攻略加速するから一気に1万石とか2万石ぶち込むぐらいでも良いよ

    • ななしの投稿者
    66
    11カ月まえ ID:h6q0brzs

    ありがとうございます


    とりあえず作業台4つめ目指します。

    でも、間違えて釜買っちゃったので、また一から鍋の積立してます涙


    あと、スキル上げるより5つ目ですか?

    一億とかでちょこちょこスキル触っても全然駄目で

    • ななしの投稿者
    65
    11カ月まえ ID:howvqyti

    >>63

    魔石とかアーティファクトの強化が終わるまで裏に行かないだろうし、安定周回出来てるなら長い目で見て作業台からだと思う

    • ななしの投稿者
    64
    11カ月まえ ID:o07f8azo

    >>63

    私だったら

    所持キャラ全員のスキルレベル20

    →加護増やして周回効率あげる為。


    あとは限界突破素材貯まったら限界突破しつつ

    ジュエルグミ生産体制を整えるかなぁ

    • ななしの投稿者
    63
    11カ月まえ ID:h6q0brzs

    1000階周回中なのですが、お金は何に使うのがいいですか?


    スキル20は2

    作業台は3

    限界突破はほぼ10

    あとは、、何かあれば


    優先順位は何から取りかかればよろしいでしょうか

    • ななしの投稿者
    62
    1年まえ ID:q8bvxnkt

    >>61

    私は1000層攻略前に20にしましたけど

    17.18ぐらいでも1000層クリアできるみたいなのでその後でもいいと思いますよ。


    ちなみに10億ぐらい貯まったらチャレンジしてました。

    1億かからずに20になる事もあれば10億でも足りない事すらありますけど、10億で足りない事のほうが稀な感じでしたね。

    • ななしの投稿者
    61
    1年まえ ID:q80552y4

    金床上げきったのでスキルレベル20目指したんですけど全然上がんなくて絶望してます

    何階層までに20まで上げればいいですかね?

    • ななしの投稿者
    60
    1年まえ ID:mtoeq1kv

    >>59

    メア採用したけど強化の方向性定まってなかったから助かる

    • ななしの投稿者
    59
    1年まえ ID:djwdjdj4

    >>55

    現状星5アタッカー全員分の火力装備が足りないのでメアの装備はhpにして火力装備は他に回すのがトータルで見ると効率的だと思います。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    58
    1年まえ ID:f1d25rvj

    攻撃を過剰に盛らなければ効率は攻撃>hp

    現状hpで火力が上がるキャラがメアだけでhp装備はメアに行きがち

    その場合は多少攻撃に振ったらクリ>攻撃になるからわりとその認識で合ってると思う

    • ななしの投稿者
    55
    1年まえ ID:j9hei6q9

    メアの火力伸ばしたいんだがやっぱ可能な限り攻撃力とクリ率に能力振った方が良いのか?


    正直HPが攻撃の最終値に加算ってスキルに期待するよりも加算される前の攻撃力上げた方が効率が良い気がするんだが。

    • ななしの投稿者
    54
    1年まえ ID:nozoutqn

    >>52

    金床まだ持ってない時2億突っ込んでも15にならなかった時あったから運が重要です

    • ななしの投稿者
    53
    1年まえ ID:t3fpu6eg

    >>52

    AFの金床MAXで運が良ければ500万くらい

    運が悪ければ3000万以上溶けることもあります

    • ななしの投稿者
    52
    1年まえ ID:e0x2tcz3

    スキル10から15に上げるまで必要ゴールド数ってどれくらいでしょうか?

    • ななしの投稿者
    51
    1年まえ ID:kmh0g8iz

    >>43

    期待値的にはガチャの方がお得

    回せば回すほど7%ほどガチャの方がハート多い交換レートに収束するはず

    • ななしの投稿者
    50
    1年まえ ID:onh1ifmd

    >>48

    実装された時は経験値量が話題になってたけどその頃見てなければ分からないですよね。

    うちの殊座は転生1で止まってるけど裏200余裕です。たぶん裏300でも大丈夫と思います。アタッカーは転生2で15凸でもまれにやられますね。強化するならアタッカーからがいいですよ。

    • ななしの投稿者
    49
    1年まえ ID:hm4bvb52

    >>47

    お答えありがとう御座います。

    95.11億は長いですね。


    現時点での攻略は裏100F突破出来てる段階でして裏200F突破は限界突破15と装備レベMAX(アーティファクトは全MAXです)すれば行けそうな気がしてまして、現段階では転生2はそれこそ総力戦上げと育成愛あればこその項目かなと感じてきました。

    この先、裏3.4〜500Fと追加されいったら転生も必須だよね。となる日が来るのでしょうかね。

    • ななしの投稿者
    48
    1年まえ ID:hm4bvb52

    >>45

     

    >>46

    情報ありがとう御座います。

    こあくまページに書いてあったのですね。

    調べてない自分がちょっと恥ずかしい…


    PT内の転生1は5キャラで後1キャラ達成したら転生2を始めたいと思ってたのですが、95億はちょっと長い目で見ないといけないですね。

    そして裏編成キャラに残りの★5、4キャラか

    気が遠くなる…

    • ななしの投稿者
    47
    1年まえ ID:djwdjdj4

    >>44

    転生2に必要な経験値は95.11億です。


    転生2まで到達するのはスキル,アーティファクト,装備それぞれ全レベマックスにしてもまだまだ経験値足りないし、現状の攻略にそこまでのステは必要ない

    総力戦のスコアアップに多少寄与する程度なのでのんびりやる程度で良いと思います。

    • ななしの投稿者
    46
    1年まえ ID:onh1ifmd

    >>45

    だいたいそんなもんです。

    こあくまページは正しいですよ。

    最後のパラメータを上げるときにめちゃくちゃ必要なのでパーティメンバーは全部上げるとしても総力戦用は攻撃力とクリ率だけにしてもいいと思います。

    1年3ヶ月前に始めたけど、★5が7キャラ、★4が2キャラ転生2までいけてない…

    • ななしの投稿者
    45
    1年まえ ID:m78kbxiv

    >>44

    こあくまのページに書いてある事参考にするならだいたい100億近く必要そうですね…

    • ななしの投稿者
    44
    1年まえ ID:hm4bvb52

    PT内キャラを転生0→1にしています。

    転生1にするのに60.8億。

    転生2にするのには経験値いくついるのか知ってる方いらっしゃいますか?

    経験値を貯める目標が欲しいのでよろしくお願いします。

    • ななしの投稿者
    43
    1年まえ ID:spqirowl

    限界ハートってみなさんガチャで集めてます?それとも交換しちゃってますか?

    • ななしの投稿者
    42
    2年まえ ID:kkosjau9

    ☆5を20回スキルレベル20にしました(スキルレベル18スタートです)が、35億が一回、20億が一回、1億くらいもちらほら、10億弱が多かった印象です。私は1000層を周回するようになり、アーティファクトの虹結晶関連(ゴールド魔石も)が全てマックスになってから、☆1から順にスキルレベルを上げました。それまでダンジョンの周回に使わずに貯めていた虹結晶1.5万個くらいを一気に使った(回収率80%くらいなので7万個分の加護回復)ため、ほとんどマックスになりました。スキルレベルはアーティファクトが揃ってからはすぐにマックスにできると思いますので、気にする必要はないと思います。

    • ななしの投稿者
    41
    2年まえ ID:qmczki24

    >>40

    私の体感も同じくらいです

    5.6億貯まったら上げてましたが3周目まで行ったのは4回くらいで20億まで行ったことは無いと思います

    上がる時は3億くらいであっさり上がる感じでした

    • ななしの投稿者
    40
    2年まえ ID:gq7z578t

    スキル上げ怖かったから消費ゴールドの期待値の式立ててみた


    期(X)=スキルLvをX-1→Xにするときの期待値

    成=成功率 失=失敗率 費=X-1→Xにするときの費用


    成+失=1

    期(X)=成*費+失(費+期(X)+期(X-1))

     整理して、

    期(X)=(費+期(X-1)*失)/成


    この式だと☆5のスキレベ10→20は鉱床MAXで8.5億くらい

    保険込みで2~30億くらいあればだいたいいけるんかな

    • ななしの投稿者
    39
    2年まえ ID:onh1ifmd

    >>38

    HP回復量です。

    • ななしの投稿者
    38
    2年まえ ID:s2wr8ja0

    ステータスについて質問です。

    ヒーラーのクリ率は何のクリ率が上がるのですか?

    • ななしの投稿者
    37
    2年まえ ID:coq5nlzz

    ありがとうございます。

    防御に極フリするところでした。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    36
    2年まえ ID:lsin8nie

    >>33

    タンクとヒーラーは耐久優先で、アタッカーはHPと防御はそこそこに攻撃力を。クリティカル率を伸ばすのは最後でいいですが、10%ぐらいまでは先に上げておいても損ではないです。


    ヒーラーの耐久力>タンクの耐久力>アタッカーの攻撃力・耐久力>ヒーラーの回復力>アタッカーのクリティカル率>ヒーラーのクリティカル率>タンクの攻撃力・クリティカル率

    優先度的には概ねこんな感じです。ダンジョンの道中は耐久力が重要ですが、ボス戦では火力も重要になるのでアタッカーはバランス良く育てる事が大事です。

    • ななしの投稿者
    35
    2年まえ ID:aqfedio7

    横からですがクリティカル以外をほぼ均等に上げてました...

    • ななしの投稿者
    34
    2年まえ ID:odv306ps

    >>33

    アタッカーは攻撃力を伸ばさないと勝てなくなります。ヒーラーも少し回復力を伸ばした方がいいかな。

    タンクの攻撃ステはほぼ不要なので最後に上げればいいです。

    • ななしの投稿者
    33
    2年まえ ID:coq5nlzz

    ステータスについて質問ですが、とりあえずどのキャラも防御全振りで次HPという感じでよろしいのでしょうか?

    どこかでつまづきそうな感じがするのですが‥

    • ななしの投稿者
    32
    2年まえ ID:qjawhzbo

    スキルの自動強化って数字のところ押したらどこまで上げるかを選べるのに気づかず、ずっと15以降は手動で連打してた・・・

    • ななしの投稿者
    31
    2年まえ ID:odv306ps

    >>28

    700階攻略ならモモおすすめ。

    • ななしの投稿者
    30
    2年まえ ID:a6ug8jeg

    スキル強化 LV15で成功率40%?

    感覚的にウソっぽい。

    ここに書いてあるように20%くらいが妥当。

    • ななしの投稿者
    29
    3年まえ ID:ofzlh1bs

    >>28

    こあくまは火力と回復のどっちもそう役立つ気はしませんでした

    • ななしの投稿者
    28
    3年まえ ID:kd3rhfbr

    メンバーに入れるならこあくまとモモどちらが強いのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    27
    3年まえ ID:r2x21vav

    >>26

    靴はありました。現在LV8の16%

    それでやられている可能性もあるんですね

    金床後回しにして靴集中してあげてみるか…

    • ななしの投稿者
    26
    3年まえ ID:n9pv331c

    >>24

    >>25

    スレイプニルの靴のレベルを上げて攻撃速度を上昇させた方がいいかもね

    二人とも回復を差し込む前に二発目を食らってやられてる気がする

    靴は500層以降はDPS的にも優先度が高いから取れてないと結構つらいかも

    • ななしの投稿者
    25
    3年まえ ID:fdu9bklu

    6番目に置いてても連続被弾かなりの割合でする…

    • ななしの投稿者
    24
    3年まえ ID:r2x21vav

    シュネー、ツバキ、アイラ、ナツナ、ミィ、ランファの並びにしてみました。

    500スタートで550までを周回しているのですが

    5番目の被弾が思ったより多くミィ(突破6)が連打もらって序盤で落とされがちです。

    5番目は攻撃(80)よりもHP(80)と防御(90)優先すべきでした。

    攻撃60で他100目指してもよかったかな…


    そして金床未だ出ず。

    次90万くらいだったか。

    • ななしの投稿者
    23
    3年まえ ID:r2x21vav

    金床出ず。次に捧げるは58万。きつい。


    >>21

    まだ物理や魔法で選べるほどキャラがいないのでレアリティ高いキャラを優先しています。そう考えると悪い引きではないのかな。


    >>22

    メルルは前衛キャラがなかなか引けず最近まで☆3のユイナを使っていたくらいなので

    もちろん先日アイラを引いたので入れ替えを検討しています。

    だんだんキャラがそろってきたので楽しい。

    • ななしの投稿者
    22
    3年まえ ID:mhn9ibnb

    >>20

    メルルじゃなくてモモならバリア破壊にまだわかるけど、メルルは使う理由がない。

    メルルよりアイラのほうが硬いし。

    シトリーは取れたら考えなよ。

    取れる頃には回りのレベル上がってたりして意外と使わない。

    • ななしの投稿者
    21
    3年まえ ID:n9pv331c

    >>20

    物理が優先される階層もあるからね

    現状はシトリーやラムよりミィランファのほうがクリアに対しての優先度が高い

    • ななしの投稿者
    20
    3年まえ ID:r2x21vav

    >>18

    >>19

    仮に後々シトリーが手に入ったりしてもミィ使います?

    調べた範囲ではミィが優先されるケースが見当たりませんでした

    アイラ育成が一段落したら育ててみようかな…

    • ななしの投稿者
    19
    3年まえ ID:mhn9ibnb

    >>16

    シュネー、ツバキ、アイラ、ナツナ、ランファ、ミィにするべき。

    • ななしの投稿者
    18
    3年まえ ID:mblx1row

    >>16

    600以降は火力欲しさにメルルかナツナあたりを外してミィ入れることになるよ

    そういう意味ではアタリだからラッキーよ

    • ななしの投稿者
    17
    3年まえ ID:mblx1row

    スキルシステムはほんとにストレスしかないからなぁ

    達成感より徒労感のほうが強いし

    レビューみてると低評価はバグ以外だと大抵このスキルシステ厶か噛み合ってないスタミナ制に対する不満だし

    • ななしの投稿者
    16
    3年まえ ID:r2x21vav

    >>9

    金床持ってないなあ。

    次39万だからそろそろアーティファクトガチャ厳しい。


    数日前にアイラ引けたからやっとマシロ追い出せた。

    次はメルルを追い出したい。

    その前にツバキ引くまではユイナが居たけど

    メルルマシロユイナ辺りが400層超えたあたりでたまに脱落して辛かった。


    現在はシュネー、ツバキ、メルル、アイラ、ナツナ、ランファでやっと500層到達しました。

    後は殊座、シトリー、フィー辺りが欲しい。

    ミィ引けたけど使いどころに悩む。

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ゲーム情報
タイトル ラムの泉とダンジョン : ハクスラ放置系RPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 スキマ時間で気軽に楽しめる放置系RPG

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