【ラムの泉とダンジョン】遠征攻略
遠征の攻略方法をまとめています。
目次 (遠征攻略)
遠征攻略
遠征での戦闘
手持ちのキャラクターを召喚し、迫りくる敵を倒す。敵に押し込まれ、魔導車が破壊されると敗北になる。キャラクター毎にコストが定められており、コストを消費することでキャラクターが召喚できる。星2以下は何度でも召喚できる。星3以上は1度しか召喚できない。
低難易度の戦闘のコツ
遠征には難易度がある。難易度ノーマル以下は飛行に対して攻撃してくる敵がほぼ存在しない。故に、飛行アタッカーだけを大量に召喚することでゴリ押しクリアが可能。
ハードⅠからは飛行に対しても打点を持つ敵が多少現れるので注意。
おすすめの飛行アタッカー
高難易度の戦闘のコツ
ハードⅠからは一切の強化無しで勝つのは難しい。
高ステータスな敵が大量に出続けるので、耐え続けるのは難しく殲滅力がある程度必要。故にレベル上げや限界突破をする必要がある。
前衛、後衛、回復などバランスの良い編成をそろえたい。なお飛行アタッカーは高難易度でも強力である。
遠征限定のスキル持ちキャラ
以下のキャラクターはダンジョン攻略では発動しない、遠征時限定のスキルを持つ。もう一つのスキルはいずれも自身のステータスアップするものを持つ
キャラ | スキル内容 |
---|---|
![]() | ・(30~60)秒ごとに所持コストを(2~10)増やす |
ビリボ | |
![]() | ・攻撃した敵の移動速度を(3~5)秒間のみ(4~70)%遅くする |
プラリネ | |
![]() | ・攻撃時(3~25)%の確率で所持コストを1増やす |
ビスキュイ | |
![]() | ・(5~50)秒ごとに所持コストを1増やす |
シュセット | |
![]() | ・(30~300)秒ごとに所持コストを8増やす |
クラフティ |
ハードⅡ
HP | 攻撃 | 防御 | クリ率 | 限凸 | 特性 | スキル | OP | |
ビリボ | 556 | 535 | 638 | 17 | 6 | 4 | 12/10 | |
コニカ | 348 | 300 | 351 | 2 | 0 | 6 | 12/10 | |
モモ | 352 | 751 | 341 | 2 | 0 | 6 | 12/10 | |
カヌレ | 377 | 300 | 389 | 2 | 0 | 6 | 12/10 |
備考AF S,A無し、試行回数多め
対敵した時の方針は自軍まで地上敵を引き込む。
ユニット生成を調整して前線を魔動車付近で維持する。(戦線の伸びからの孤立死を減らす)
コスト生成のランクを上げて生成速度を上げる。
敵の先陣が飛行敵の場合は魔動車をHPタンクとして地上敵が自軍傍に来るまで待つ。
道中は日数が経過するほど敵が強くなるので最短ルートでボスを目指す。
また終盤になると敵が強くなり、序盤に空中敵が三連続で来たりと事故る可能性があるので
中終盤は出来るだけ戦闘を避ける。
あとは道中で物理攻防、速度やコスト系を集め良いパターンを引けるまで繰り返す。
地獄ⅲ
HP | 攻撃 | 防御 | クリ率 | 限凸 | 特性 | スキル | OP | |
ビリボ | 915 | 844 | 1452 | 33.2 | 10 | 15 | 16/12 | 防御52.8 |
ナツナ | 786 | 737 | 905 | 2.5 | 2 | 6 | 5/5 | 防御22.8 |
ランファ | 597 | 2192 | 659 | 1 | 3 | 6 | 5/5 | 攻撃25.2 |
ジェリー | 415 | 327 | 509 | 8.7 | 0 | 0 | 1/1 |
備考AF S,A無し、試行回数多め
方針はハードⅡと同じ
ビリボのスキルを12から保護を使って16まで上げたら劇的に楽になった。
確率的に結晶1500個位でなるから金床無い場合はこの選択を選んでもいいかも。
ダンジョンの進行度が300階層で地獄ⅢをクリアしたのでAFにSやAがありかつ高レベルなら
もっと楽になるはず。
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ななしの投稿者
4294時間まえ ID:djwdjdj4遠征で安定クリアを目指すなら
ビスキュイ+ヒーラー+星3以下アタッカー1 の組み合わせがオススメですね。
アタッカー候補のメリット•デメリットをまとめると
プラリネ
メリット:育成コストが安く育てやすい
デメリット:耐久が低く、リーチが短くヒーラーより前に出てしまう為地獄3とかだと敵の飛行ユニットが2体以上貯まるとこちらも複数体出さないと押しきられる。
マカ
メリット:リーチが長い為ヒーラーを盾にして後ろから飛行ユニットと対峙出来るので落ちる心配が無い。
デメリット:プラリネと比較すると育成コストが重い。
という風な感じですね。
個人的には安定感があるので、育成コストが重くてもマカを育成するのがオススメです。
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ななしの投稿者
4288時間まえ ID:l1ba4fojさらに続き
今思い出したのですが、道中 相当量のビスキュイ強化アイテムを拾っていたので、アイテム運も必要と思われます。
かなり運がないと このパーティではクリアできないような気がしてきました。
失礼します。
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ななしの投稿者
4279時間まえ ID:l1ba4foj続きです
【道中・アイテム(ボス到達時)】
・道中の休憩は常にAPを選択
・道中に得られるアイテムは前衛or物理キャラ有利アイテムを選択(総バフは集計していません)
・コスト系アイテムは 回復スピードUP ☆4個分
・呪いアイテムは銀貨系と魔法キャラ向けを所持(前衛・物理・回復力のマイナスアイテムではない)、要は戦闘に影響なし
【戦闘手順】
1.コスト10ためてレベルアップ
2.コストが30まで溜まったらコニカを放つ
3.コストが16まで溜まったらビスキュイ2体同時に放つ
(以降3.の繰り返し)
【その他】
ボス戦まで戦闘ゼロで突破。ボス戦はスピードの遅い敵ばかり出たのでたまたま勝てたが、多くは飛行系の敵あるいはスピードの速い敵が出現し、敢え無く帰還することになる。現状、再現ができていない。
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ななしの投稿者
4269時間まえ ID:l1ba4fojここのコメント見てビスキュイ育てたら3日でハードⅠから地獄Ⅲまでクリアできました。ありがとうございます。
地獄Ⅲについてはビスキュイとコニカのみでクリアしました。一応 参考資料として記録しておきますが、相当運が絡むのでご承知を。
【ステータス】
・ビスキュイ Lv280 (各レベル70) HP947、防御965、攻撃816、クリ率22.9%
両スキル共 Lv.11/限界突破 +10/特性強化 Lv.10/覚醒 1(クリ率+0.12%)/装備なし
・コニカLv261 (HP Lv85、防御Lv95、回復Lv80 クリ率Lv1)HP944、防御909、回復836、クリ率2.5%)
両スキル共 Lv.11/限界突破 +3/特性強化 Lv.8/覚醒 1(被ダメ減+3.2%)/装備なし
続きます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4211カ月まえ ID:djwdjdj4このゲーム内の用語で言うと回復を除いた後衛キャラの事ですね。
各キャラの左上のアイコンで表されています。
画像のやつだと
前衛 後衛
後衛(飛行) 後衛(回復)
という感じです。
遠征では前衛キャラは敵の飛行ユニットを攻撃出来ないので後衛の攻撃に特化したキャラを1体入れると攻略しやすくなります。
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ななしの投稿者
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