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【ラムの泉とダンジョン】キャラクター育成

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ぱるあ
最終更新者: 店主みかん

キャラクター育成に関する情報をまとめています。

キャラクター育成

ステータス強化

ステータスはダンジョン内またはパーティタブから可能で経験値を使用して強化します。

項目は各キャラ「最大HP」「防御力」「物理攻撃 or 魔法攻撃 or 回復」「クリティカル率」の4つがあります。

各ステータスのレベル上限はレアリティにより異なります。各ステータスはすべて最大まで上げることが可能です。

レアリティ各ステータスのレベル上限ベル解放後の上限
★16080
★27090
★380100
★490110
★5100120

各レアリティごとの最大レベルは以下になります。

レアリティ最大レベル必要EXP
★1240228万
★22801309万
★33205838万
★43602.3億
★54008.3億

ベル解放後

レアリティ最大レベル必要EXP六花宝珠
★13201119万600
★23606281万1200
★34002.7億1800
★444010.8億億2400
★548039.0億3000

各ステータスのおすすめ優先度は以下の通りです。

「防御力」 > 「最大HP」 > 「物理攻撃 or 魔法攻撃 or 回復」 >>> 「クリティカル率」


スキル強化

スキルはダンジョン内またはパーティタブから可能でゴールドを使用して強化します。

各キャラは2種類のスキルを保持しておりそれぞれレベル20まで強化できます。

スキルは失敗することがあり、レベル5からは失敗するとレベルが1つ下がります。

一度レベル10になると、それ以下のレベルに下がることはありません。

  • スキル強化に必要なゴールドと確率一覧
LV確率ゴールド
★1★2★3★4★5
1------
290%80015003000800010000
385%1664315053601460020000
480%2597496580032252033000
575%36046961109633202449900
670%46929157142784342871870
765%5867115721799157113100431
855%7136142292214973535137560
950%8506171512680693242185828
1040%99862036632022116890248576
1135%115842390237864145268330148
1230%133102799244407179321436192
1325%151743207151735220185574049
1425%171873677859943269222753263
1520%193614195569136328066986241
1620%2170947650794323986791289113
1715%2424553915909634834141682846
1815%26984608061038785850962194699
1910%29942683861183437071152860108
2010%33137767241345448535383725140

限界突破

限界突破はダンジョン内またはパーティタブから可能で限界ハートを使用して行います。

限界突破を1回行うごとにすべてのステータスが10%ずつ上昇、最大10回まで限界突破可能で、合計で+100%ステータスが上がります。


  • 限界ハートの入手方法

召喚でキャラが重複したとき、または拠点の交換所で入手できます。


  • 交換レート 召喚
キャラ★1★2★3★4★5
個数1020150300020000

ノーマル召喚(★1〜4)1回=10000G

上級召喚・ピックアップ召喚(★1〜5)1回=虹結晶100個


  • 交換レート 拠点交換所

1個=400G


  • 召喚と拠点交換所での交換レートの違い

召喚は交換効率は良いですが時間がかかります。交換所はすぐに交換できますが、召喚と比べると交換効率が若干悪いです。

【検証】5000万Gを使用して差を検証してみました

召喚=129,730個 交換=125,000個

結果、拠点交換所より召喚のほうが4,730個多い(1個あたり385G)


  • 限界突破に必要な限界ハート一覧
回数+%限界ハート
★1★2★3★4★5
0-----
110%501503007001000
220%437975175536255250
330%92120473719786611625
440%1526344163701401521187
550%2282525399492293135530
660%32277608147813585957045
770%440810670213045460589317
880%5885146513011081787137725
990%77311982641998121201210337
10100%100382655358047178351319255
合計3650591174188333520940888271
回数+%邪龍の鱗,邪龍の牙,邪龍の霊石,限界ハート
11110%100,0,0,31185200,0,0,59165300,0,0,104402400,0,0,252113500,0,0,419106
12120%150,0,0,47362300,0,0,86773450,0,0,146794600,0,0,329764750,0,0,538927
13130%0,70,0,659660,140,0,1190740,200,0,1968160,270,0,4221690,340,0,682712
14140%0,105,0,873600,210,0,1568660,300,0,2558420,405,0,5321310,510,0,855254
15150%0,0,300,1119630,0,600,2010830,0,800,3254930,0,1100,6629850,0,1300,106万
コメント (キャラクター育成)
  • 総コメント数43
  • 最終投稿日時 2024年11月01日 20:47
    • ななしの投稿者
    43
    2024年11月01日 20:47 ID:spqirowl

    限界ハートってみなさんガチャで集めてます?それとも交換しちゃってますか?

    • ななしの投稿者
    42
    2024年08月03日 13:42 ID:kkosjau9

    ☆5を20回スキルレベル20にしました(スキルレベル18スタートです)が、35億が一回、20億が一回、1億くらいもちらほら、10億弱が多かった印象です。私は1000層を周回するようになり、アーティファクトの虹結晶関連(ゴールド魔石も)が全てマックスになってから、☆1から順にスキルレベルを上げました。それまでダンジョンの周回に使わずに貯めていた虹結晶1.5万個くらいを一気に使った(回収率80%くらいなので7万個分の加護回復)ため、ほとんどマックスになりました。スキルレベルはアーティファクトが揃ってからはすぐにマックスにできると思いますので、気にする必要はないと思います。

    • ななしの投稿者
    41
    2024年08月03日 10:01 ID:qmczki24

    >>40

    私の体感も同じくらいです

    5.6億貯まったら上げてましたが3周目まで行ったのは4回くらいで20億まで行ったことは無いと思います

    上がる時は3億くらいであっさり上がる感じでした

    • ななしの投稿者
    40
    2024年08月03日 09:17 ID:gq7z578t

    スキル上げ怖かったから消費ゴールドの期待値の式立ててみた


    期(X)=スキルLvをX-1→Xにするときの期待値

    成=成功率 失=失敗率 費=X-1→Xにするときの費用


    成+失=1

    期(X)=成*費+失(費+期(X)+期(X-1))

     整理して、

    期(X)=(費+期(X-1)*失)/成


    この式だと☆5のスキレベ10→20は鉱床MAXで8.5億くらい

    保険込みで2~30億くらいあればだいたいいけるんかな

    • ななしの投稿者
    39
    2024年07月17日 22:36 ID:onh1ifmd

    >>38

    HP回復量です。

    • ななしの投稿者
    38
    2024年07月17日 21:22 ID:s2wr8ja0

    ステータスについて質問です。

    ヒーラーのクリ率は何のクリ率が上がるのですか?

    • ななしの投稿者
    37
    2024年04月22日 12:57 ID:coq5nlzz

    ありがとうございます。

    防御に極フリするところでした。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    36
    2024年04月22日 08:03 ID:lsin8nie

    >>33

    タンクとヒーラーは耐久優先で、アタッカーはHPと防御はそこそこに攻撃力を。クリティカル率を伸ばすのは最後でいいですが、10%ぐらいまでは先に上げておいても損ではないです。


    ヒーラーの耐久力>タンクの耐久力>アタッカーの攻撃力・耐久力>ヒーラーの回復力>アタッカーのクリティカル率>ヒーラーのクリティカル率>タンクの攻撃力・クリティカル率

    優先度的には概ねこんな感じです。ダンジョンの道中は耐久力が重要ですが、ボス戦では火力も重要になるのでアタッカーはバランス良く育てる事が大事です。

    • ななしの投稿者
    35
    2024年04月22日 05:14 ID:aqfedio7

    横からですがクリティカル以外をほぼ均等に上げてました...

    • ななしの投稿者
    34
    2024年04月22日 00:13 ID:odv306ps

    >>33

    アタッカーは攻撃力を伸ばさないと勝てなくなります。ヒーラーも少し回復力を伸ばした方がいいかな。

    タンクの攻撃ステはほぼ不要なので最後に上げればいいです。

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ゲーム情報
タイトル ラムの泉とダンジョン : ファンタジー ハクスラ放置系RPG
対応OS
    • iOS
    • リリース日:-
    • Android
    • リリース日:2022年01月16日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 \1周年 記念の大型 アップデート!/ 放置&やり込み要素が満載の拠点モードでキャラクターの育成強化を加速させてダンジョンの攻略を進めよう!

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