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ラムの泉とダンジョン攻略Wiki

潜在解放 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数15
  • 最終投稿日時 2024年11月16日 00:19
    • ななしの投稿者
    5
    2023年08月23日 19:17 ID:ntde8mix

    個人的には防御優先かな


    ダメ減5%なら100のダメージが95になるのと比較して

    防御+30%の場合、処理次第だけど100のダメージを95より小さくしてくれそうな気がする


    防御UP系のアーティファクトが育っていれば相対的に伸び率が下がるからダメ減の方が効いて来る可能性はある

    • ななしの投稿者
    4
    2023年08月22日 17:41 ID:isen0ltn

    前衛の耐久に振る時オプションはダメ減と防御どっちがいいんです?

    • ななしの投稿者
    3
    2023年08月16日 12:07 ID:pafr28t9

    >>2

    メインアタッカーの攻撃力かクリダメだと思う。

    攻撃力の20%↑が3つくらいついたら強さを実感できた気がする。

    自分はランダム1点狙いは辛いからクリダメを次点狙いにしてる。

    • ななしの投稿者
    2
    2023年08月16日 08:04 ID:sj5u89t0

    メインキャラの特性強化とレベル解放が済んだのでオプションに手を出そうと思ってますが、付けるべき能力はどれですかね?

    • ななしの投稿者
    1
    2023年03月28日 08:16 ID:se3jr0ns

    最大レベルに到達したキャラに解放されるレベル上限解放の追加を確認しました。自分のデータでは星1での1回目は200、星2の1回目は400の六花宝珠が必要である事が確認出来ました。

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ゲーム情報
タイトル ラムの泉とダンジョン : ファンタジー ハクスラ放置系RPG
対応OS
    • iOS
    • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 \1周年 記念の大型 アップデート!/ 放置&やり込み要素が満載の拠点モードでキャラクターの育成強化を加速させてダンジョンの攻略を進めよう!

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