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ラムの泉とダンジョン攻略Wiki

潜在解放 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数16
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ななしの投稿者
    6
    1年まえ ID:hr0l58hx

    六花宝珠が無限に足りない

    ゴールドで買えるようになったりしないかな

    • ななしの投稿者
    5
    1年まえ ID:ntde8mix

    個人的には防御優先かな


    ダメ減5%なら100のダメージが95になるのと比較して

    防御+30%の場合、処理次第だけど100のダメージを95より小さくしてくれそうな気がする


    防御UP系のアーティファクトが育っていれば相対的に伸び率が下がるからダメ減の方が効いて来る可能性はある

    • ななしの投稿者
    4
    1年まえ ID:isen0ltn

    前衛の耐久に振る時オプションはダメ減と防御どっちがいいんです?

    • ななしの投稿者
    3
    1年まえ ID:pafr28t9

    >>2

    メインアタッカーの攻撃力かクリダメだと思う。

    攻撃力の20%↑が3つくらいついたら強さを実感できた気がする。

    自分はランダム1点狙いは辛いからクリダメを次点狙いにしてる。

    • ななしの投稿者
    2
    1年まえ ID:sj5u89t0

    メインキャラの特性強化とレベル解放が済んだのでオプションに手を出そうと思ってますが、付けるべき能力はどれですかね?

    • ななしの投稿者
    1
    2年まえ ID:se3jr0ns

    最大レベルに到達したキャラに解放されるレベル上限解放の追加を確認しました。自分のデータでは星1での1回目は200、星2の1回目は400の六花宝珠が必要である事が確認出来ました。

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ゲーム情報
タイトル ラムの泉とダンジョン : ハクスラ放置系RPG
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 スキマ時間で気軽に楽しめる放置系RPG

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