雑談掲示板 (9ページ目)
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ななしの投稿者
2041年まえ ID:e098xis9できるけどそれよりはヒーラー2体入れて安定感を上げた方がいい(遠征はビスキュイが倒されないことが重要なので)、個人的にビスキュイ、ヒーラー2体、ランファやシトリーの対空1体での遠征攻略をおすすめしたい、これだとビスキュイ以外はダンジョン攻略で使えるから育成リソースが無駄にならない
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ななしの投稿者
2031年まえ ID:aqfedio7遠征は試練がクリアできるビジョンが見えないです
ビスキュイとプラリネ、ナツナの3人育てればクリアできますか?
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ななしの投稿者
2021年まえ ID:t37q2ix8リセマラするときに10連目で当たり引いてバックアップ取ってそのまま20〜30連引いてだめだったら引き継ぎでやり直す手法ってアーティファクト厳選とかPUガチャ引く時も使えるんじゃないかと思うけどどうなんだろう?連続で引き継げる回数は15回と制限あるけど
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ななしの投稿者
2011年まえ ID:dtowussgアプリのレビューに書いてあった通りに遠征を早く攻略したおかげで育成が捗って1ヶ月足らずで無課金でも500層までこれた、自動遠征報酬が美味すぎるのと時間はかかるけど遠征の周回で得た経験値で早めに育成ができた、無課金で早く育成したいなら遠征攻略と遠征周回はするべきだと思う
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ななしの投稿者
2001年まえ ID:aqfedio7こあくまがモンカニコラボと知って感動しました
ランク3671で行き詰まって放置気味ですが不思議な縁を感じています
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1971年まえ ID:aqfedio7基本ほとんどのアプリで無課金ですがラムダンは課金アイテムが良心的価格で内容もお得なためカカシとマンスリーを購入しました。
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ななしの投稿者
1961年まえ ID:aqfedio7楽しいゲームに出会えました!
質問版に書き込みさせていただきました
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じんしゅー
1951年まえ ID:ieqmw6zr5連続すり抜けで被ったァァァァ
まだ星5五体しか持ってないのにぃぃぃ
( ◜ཫ◝)ウワァァァァ
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ななしの投稿者
1941年まえ ID:lsin8nie2回までですね
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ななしの投稿者
1931年まえ ID:sj5u89t0てか転生自体は2回までで終了ですかね?
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ななしの投稿者
1921年まえ ID:sj5u89t0すげぇな数百億あった経験値が数人1段階転生させたら枯渇しちゃった
今まで余りまくってどう消費するんだと思ってたが当分余ること無いな
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ななしの投稿者
1911年まえ ID:lsin8nieEXPが底を尽きたのでクラフティだけで…。
一回の転生で転生前ステータスを超すラインはHPと防御がLv.62、攻撃がLv.64、クリ率がLv.78。必要経験値は471万。レベル最大化まで残り979万。
2回目の転生で更にその値を超すのはHPと防御がLv.52、攻撃がLv.54、クリ率がLv.76、必要経験値が283万でした。
転生前ステータスを越すラインが他のレア度でも同じかを確かめる為にベルを1回転生させましたが、こちらは必要なLvがHP防御攻撃で79、クリ率が107(必要経験値は2.24億)だったので同じではないという結果を得られました。
余裕のある方がいれば、同じレア度の他のキャラでラインが同じかどうか検証してみて貰えると有難いです。
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じんしゅー
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じんしゅー
1891年まえ ID:ieqmw6zr累計4連続すり抜け、虚しい...
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ななしの投稿者
1881年まえ ID:lsin8nie転生後のレベル最大化に必要な経験値
⭐︎5
転生1:60.80億 転生2:95.11億 合計155.91億
⭐︎4
転生1:16.12億 転生2:24.10億 合計40.22億
⭐︎3
転生1:3.93億 転生2:5.60億 合計9.53億
⭐︎2
転生1:8500万 転生2:1.15億 合計2億
⭐︎1
転生1:1450万 転生2:1888万 合計3338万
ステータス上昇率はレア度にかかわらず約15%でした(未転生と転生2回での比較)
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ななしの投稿者
1871年まえ ID:d0bxg5daピックアップガチャで既に持ってる☆5が3体…
コツコツ貯めてた石が空っぽに…
萎えた( ´△`)
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ななしの投稿者
1861年まえ ID:jbmdr5ki星5ピックアップの人数増えんかなー
殊座まで遠いなー
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じんしゅー
1851年まえ ID:ieqmw6zr900層キタ━(゚∀゚)━!2ヶ月前までは最終層ー!!
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ななしの投稿者
1841年まえ ID:lsin8nieさすがに比較検証は困難だけど仮に不具合なら今までにも同じような疑問持った人が1人くらいいてもおかしくないのに一度も見かけた事は無いので…
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ななしの投稿者
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じんしゅー
1821年まえ ID:ieqmw6zr今800層回ってて、ヨグ=ソトースレベル20にした途端レアステージ全然来なくなったんだけどこれ運悪いだけ?
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ななしの投稿者
1811年まえ ID:ed3i1xfn殊座の為に石貯めてるけど当分来ないのか
実装された時とかピックの時に石なくて引けなかったんだよな……
ようやく700を突破出来そうな所まで来たとはいえ
アーティストや成長抜きにやっぱり前衛に殊座がいるのといないんじゃ攻略難易度が断然違うんだろうな、未所持だから分からないけど、バリア付与が欲しい……
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ななしの投稿者
1801年まえ ID:lsin8nie石200以上の経験ありますよ。300はさすがにまだ無いですね。
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ななしの投稿者
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じんしゅー
1781年まえ ID:ieqmw6zrふと思ったけど、1回の攻略でレアステージが複数回出ることってあるのかな?
1回の攻略で石が200、300手に入る光景1回くらい見てみたい。
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じんしゅー
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1751年まえ ID:odv306ps順番はシュネー、ナツナ、ランファ、こあくま、ツバキ、アイラ、シトリー、コニカ、殊座、ミィ、フィー、メア、シュネーだと思うんだが。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1731年まえ ID:chtqix92ナツナ欲しいのに全然ピックアップきてくれないなー
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ななしの投稿者
1721年まえ ID:s5j34qraコニカちゃん引退が寂しい
Vtuberコラボってこういうのがあるんだよな
ラムいずの方では末長く使っていきたい
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ななしの投稿者
1711年まえ ID:siemm7uj去年の8月頃から始めて、ようやくアーティファクトと装備が全部レベルMAXになったでの魔石の使い道が終わった。
去年の年末ぐらいに700層を安定周回できるようになって経験値が余りだして、先月のアプデでスキルMAXまで自動で資金を使えるようになって所持キャラ全部スキルMAXになったのが今月はじめぐらい。
六花宝珠と総力戦の報酬にある限界突破素材は全然足りないから、今後も地道に続けます。
すでに資金(銀行)も経験値(訓練場)も不要だけど、なんとなく目指している拠点全MAXは4月初旬ごろには達成できそう。
総力戦の累計は3200ぐらいだから全コンプまで凄く時間がかかりそう。(1日あたり40強獲得で、虹石は割る予定なし)
この前リミテーション全部入りを試したときは、940層で失敗したから、リミテーション全部入り達成はまだ遠い。
召喚での未所持キャラは限定含め4人。
ちなみに課金は初回限定の2種のみ。
もちろんバックアップ(引き継ぎ)は改めて実行済み。
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じんしゅー
1701年まえ ID:ieqmw6zrうぁぁぁぁぁ!!
3連続すり抜けぇぇぇぇ!!!
メア来ないぃぃぃぃ!!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1681年まえ ID:o601ohzyその解釈であっています!
ありがとうございます
適当に解放してしまって大分後悔してます
700層が突破出来ず限界突破するにも素材が足らず他の強化方法ないかなって調べたらオプションがあったので手を出そうかなと思っていたところだったので素材集まり次第ゆっくりやっていこうかなと思います
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ななしの投稿者
1671年まえ ID:lsin8nie余談ですが今回の検証で気付いた事。
オプションは完全にランダムな値ではなく25段階毎に区切られている訳ですが、その段階は変更をかけても維持される仕様のようです。
具体的に言うと初期値の状態で何度変更をかけても初期値のままであり、最大値の状態で変更をかければ変更先も最大値が維持されるという具合です。
つまり変更してから強化するのと、強化してから変更をかけるのはどちらも同じという訳です。
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ななしの投稿者
1661年まえ ID:lsin8nieオプションを増やした時の初期値という意味でよろしいでしょうか?
確証はありませんが何度やっても初期値は決まった値のみが出たので恐らく違いはありません。
HP・攻撃(回復)・防御の初期値は+1.2%、クリ率は+0.12%、クリダメは+0.36%、被ダメ減は+0.2%が初期値だと思われます。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1621年まえ ID:lsin8nie一つずつ解放強化していきましょう。
一度に多く変更させても理想の値が出る確率は上がりません。8回変更を同時にやっているだけです。
ガチャに例えるなら8つのアカウントでそれぞれ1回ガチャやるようなものです。1つのアカウントで8回やるのと確率は一緒ですよね?
けれど総オプションの数だけ一つあたりの変更代と固定代は上がります。なるべく少ないオプションで固定させていった方が最終的には消費量を抑えられます。
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ななしの投稿者
1611年まえ ID:g2a1wcecオプション強化の効率について教えてください。
例えば全て攻撃力に振る場合、8つ全て攻撃に揃えてから強化していった方がいいのか、一つずつ解放しては強化していった方が効率がいいのか…。
宝珠足りな過ぎるので、どなたかご教授お願いします。
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ななしの投稿者
1601年まえ ID:sj5u89t0頑張って作ったけど多分そんな強くない
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ななしの投稿者
1591年まえ ID:s1bywyxr質問なんですが
ランファとシトリーなんですが潜在能力のおすすめありますか?
シトリーは攻撃、ランファはクリティカル率を上げようかと考えているんですが。。。
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ななしの投稿者
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じんしゅー
1571年まえ ID:ieqmw6zr800層クリアキタ━(゚∀゚)━!
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ななしの投稿者
1561年まえ ID:lsin8nie着物コーデガチャ終わったー
期限ギリギリになるかと思ったけどリミテーションクリアしてないんだったわって思い出してさくっと石回収
装備つえーわ
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ななしの投稿者
1551年まえ ID:hm5noics被ダメージの計算式(仮)
被ダメージ=(敵攻撃*(1-攻撃力ダウン%/100)-キャラ最終防御/4)*(1-被ダメージ減少%/100)
キャラ最終防御=キャラ素防御*(1+凸lv/10+(スキル+特性+オプション+AF+装備+バフ)/100)
敵攻撃*(1-攻撃力ダウン%/100)<キャラ最終防御/4の時だけ大きく異なる。それ以外は今のところ実測値と同じか四捨五入の範囲内
フィーやリミテーションの要素は式にいれてない
ただ、大きなずれがあるかの軽い確認しかしていないから例外がまだあるかも
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