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レスレリアーナのアトリエ攻略Wiki

【レスレリ】雑談掲示板【レスレリアーナのアトリエ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数2127
  • 最終投稿日時 2024年04月03日 19:25
    • ななしの投稿者
    1819
    1年まえ ID:mmi0s9wn

    >>1818

    あぁ~、羊に花の精にきのこか~。全員カウンター持ち。


    ヒツジは素ではカウンター付いてないがかばう+カウンターの補助技を最初にかけるし、花の精もきのこもデフォルトでカウンター持ち。花の精はダメージこそないが麻痺かけてくるし、気のこに関してはダメージ付きで毒にしてくる上、攻撃の中に回復無効付与してくる奴いるから毒がじわじわ効いてくるやらしい奴。


    対策としては、ブレイクした敵はカウンターしないから、その全体攻撃(多分シャリステラのスキル2か?)で1発でブレイクさせるしかない(羊はボスで1発では多分ブレイクしないからそれ以外を)。

    あるいは、羊が庇って各個撃破しにくいから、羊から速攻潰してそれ以降各個撃破に切り替えるか。


    ちなみに、クラゲもデフォルトでカウンター持ちだから戦う時は気を付けて。

    • ななしの投稿者
    1818
    1年まえ ID:r90t47vc

    3-2のveryhardについて聞きたいんですけど、最初のターンでこちらが全体攻撃打つと、全体攻撃を打ったキャラが敵の行動の番じゃないのになぜか全員から1回ずつ殴られることがあります

    一定確率でカウンターみたいなスキルが敵全員に備わってるということなんですかね?

    • ななしの投稿者
    1817
    1年まえ ID:ngjwsxkx

    >>1813

    サポーターレスナかい、知らない子ですねえ

    • ななしの投稿者
    1816
    1年まえ ID:acj2qel0

    魔法キャラの物攻、物理キャラの魔攻に意味あるのかって話だが、よくよく考えてみると、攻撃アイテムの威力のとこに260%とか付いてるし、これアイテム選択したキャラかアイテム投げたキャラの物攻魔攻参照してるってことか。

    ……いや、それに使う事が分かってもほぼ意味ないな……仮に参照したとして得意属性のステより低い上、倍率もブレイカーやディフェンダーのスキル2よりちょっと良い程度だから、難易度が上がると火力の足しにならない。アイテム枠少ないのに、強化、弱体アイテムを抜いてまでいれるうまみがないな……

    せめてアタッカーのスキル2くらいの倍率があればアタッカー以外の非力なキャラが火力支援するのに役立つ可能性も……いや、もっと気軽に使えないとダメだな。ゲージに使用回数にアイテム枠にと、縛られる要素が多いし。(制限かけないと本家のように相当ヤンチャするからかもしれんが)

    • ななしの投稿者
    1815
    1年まえ ID:q6c776xd

    >>1814

    あ、サポーターの与ダメ上昇効果が+200(3倍)だった。

    レスナの攻撃で取り巻きがゴソッと減ってたから普通に与ダメ3倍と勘違いしてたわ。スマソ。


    与ダメアップ+400(5倍)は10のバフだね。

    • ななしの投稿者
    1814
    1年まえ ID:acj2qel0

    >>1813

    サポーターの攻撃力三倍なんてあったっけ?

    向こうがかけてくるのはバフ+300%と、(バフの内)与ダメージアップバフには更に+400%だったはずだが。

    • ななしの投稿者
    1813
    1年まえ ID:q6c776xd

    >>1812

    持ってるキャラにもよるけど、実は耐性盛り盛りなのは10だけだから、9までならドラッヘンレスナでSS取れるぞ。

    クリティカルの追加ダメ8割カットだが、そもそもサポーターの攻撃力自体が3倍だから全体で15万程度のダメは出る。

    2連チャンでバースト出来ればクリダメカットも相殺出来る&ドラッヘン残ってるので一匹辺り10万は出る。

    • ななしの投稿者
    1812
    1年まえ ID:ngjwsxkx

    イベントの9クリア出来ねえなあ、前回日和って逃げたから突破できる気がしない

    • ななしの投稿者
    1811
    1年まえ ID:kc4e3gsh

    >>1810

    まだあった

    メジャーな所で、道でシャリステラやライザいると星3、SSR確定

    川ジャンプでヴァレリアがレスナを抱っこすると星3、SSR確定

    川ジャンでトトリとアーシャ出てくると多分黄色泡確定だった気がする…

    • ななしの投稿者
    1810
    1年まえ ID:kc4e3gsh

    ウインクは片方だけだと期待値低

    両方ウインクで星2、SR以上確定

    最初から夜で星3、SSR確定+2枚以上の確率UP

    白泡で星3、SSR確定

    黄色泡でPUの星3、SSR確定

    滝で師匠いたら星3、SSR確定

    最後の夜の森走ってる時に紫泡つくと星3、SSR2枚上の確率UP(この時白泡の場合あ黄色泡に昇格も有り)

    最後の場面、夜明け演出で星3、SSR確定

    最後の流れ星が虹だと星2、SR以上確定

    後は出てくる仲間数で期待値が分かる

    一応泡なくても星3、SSRが出ることもある

    ウインクしなくても星3、SSR出ることも極稀にある

    • ななしの投稿者
    1809
    1年まえ ID:ferruvg5

    リセマラからの経験なんだけど。


    最初の2人のウインクと笑顔は誤差程度。

    仲間の数は多ければ多いほど信頼度高。

    1番は滝から飛び降りる時の師匠がいるかどうか。


    仲間が全くいなくても、流れ星を見る前に金色の光がまとわりつけば9割がたSSR(ハズレはまだ見た事ない)


    あと、PU確定とかキャラクター確定とかPUキャラ確定とかあるのかが分からない( ̄▽ ̄;)

    アカツキなら何かしらあると思うんだけども

    • ななしの投稿者
    1808
    1年まえ ID:mmi0s9wn

    ガチャといえば、フリック後の演出に

     「誰もいない」

     「白色の光が二人にまとわりついてる+他の仲間が出現」

     「金色の光が二人にまとわりつく+更に多くの仲間が出現」

    の3パターンがあって後ろに行くほどいいキャラやメモリアが来るのは分かってるのだが、フリック前の二人が目くばせするところで片方が、あるいは両方がウインクするのは演出としてどうなんだろうな。

    片方がウインクしてもその後の演出が誰もいなかったりしるし、ランダムに出てくる演出なのかな?

    • ななしの投稿者
    1807
    1年まえ ID:mmi0s9wn

    他のゲームのガチャ動画とかでも「ローディング長いから当たり来たー!」ってなってたから、これはもうどうしようもない事だと思うがね。それに未所持とか高レアが来るのは分かるけど、それが狙いの物かどうかは分からない訳だから。(そして起こる無慈悲なピックアップ逸れ)

    • ななしの投稿者
    1806
    1年まえ ID:ngjwsxkx

    >>1805

    フルインストールしてれば起きないんじゃなかったかな、他所のゲームではキャラ数でミッションが完了したのが出てきて同しようもないのもあるw

    • ななしの投稿者
    1805
    1年まえ ID:t4hqqggw

    ガチャのボタン押した瞬間にローディングの有無で当たりはずれわかるのやめてほしい

    • ななしの投稿者
    1804
    1年まえ ID:mmi0s9wn

    >>1803

    うちもはじめは「4章やる前に少し強くすっか」なんて思ってたが、4章ストーリーを進める事、それに伴う4章スコアバトルのVeryHardやダンジョンの踏破、手に入る素材などが新しいレシピ発想のキーになってるので、ある程度勝てる強さまで行ったらストーリーはサクッとクリアした方がいいと思って終わらせた。

    • ななしの投稿者
    1803
    1年まえ ID:ferruvg5

    >>1801


    なるほど(´・ω・`)ホム

    つまり、ストーリーを優先して進めて、他コンテンツは地道に強化してね?っていう方針なのか。


    ストーリーそっちのけで強化進めて素材集めてホクホクしようというワイの考え方のが異端なのね

    。゚(゚ノ∀`゚)゚。アヒャヒャ

    そりゃー魔剣x3でザコ敵が溶けてくわけや。

    • ななしの投稿者
    1802
    1年まえ ID:arlqioyd

    >>1799

    イザナの父親ありそう

    • ななしの投稿者
    1801
    1年まえ ID:mmi0s9wn

    >>1800

    獄級の光玉で開放するLv50~はスコアバトルVery Hardやダンジョンの上位のナンバー、四元の塔の上層、イベントバトルの最上位あたりを戦うために必要なLvなので、ストーリーは難易度的にはその前座もいいところ。なので難易度調整は適切だぞ。

    • ななしの投稿者
    1800
    1年まえ ID:ferruvg5

    良く

    『光玉の超級、極級クリアできるなら4章いける』


    みたいな事聞いてて、んな馬鹿なwって思ってたんやけどいざやってみたら楽勝やったわ(´▽`*)アハハ


    難易度調整狂ってない?

    • ななしの投稿者
    1799
    1年まえ ID:mmi0s9wn

    >>1797

    ハゲル氏集結は俺も見てみたいな。ネルケの時も笑ったが、今回も出てくれば笑かしてくれそう。

    何なら、どこの世界にもいるスターシステムの人だし、イザナの親父の鍛冶屋がコレだったりせんだろうか……?

    • ななしの投稿者
    1798
    1年まえ ID:kfy7jk1p

    >>1791

    好調とか言ってるけど各方面のコミュニティが相応に盛り上がってる様には見えないし、いつものコエテク謹製ソシャゲみたいに分の悪い対応繰り返して限界集落になりそう

    • ななしの投稿者
    1797
    1年まえ ID:arlqioyd

    武器屋の親父、鍛冶屋の親父、購買のおぢさん、大工の親父、頼れる兄貴でパーティー組みたい

    俺がハゲる前に実装してくれるよう要望出さねば

    • ななしの投稿者
    1796
    1年まえ ID:hciztnvv

    >>1795

    使わない

    • ななしの投稿者
    1795
    1年まえ ID:j5640tm1

    質問なんですが物理アタッカーに魔攻、魔法アタッカーに物攻て使いますか?物防、魔防なら使うのわかるんですが

    • ななしの投稿者
    1794
    1年まえ ID:kc4e3gsh

    マナは石溶かせば無限(有限)にできるで

    • ななしの投稿者
    1793
    1年まえ ID:jm4zh5n3

    >>1792

    まぁ素材はイベントで大量に手に入るから、もともと装備に付いてる効果は妥協して適当なイベ品にギフト特性だけ厳選にすれば少しは楽になるさ。

    なので素材よりもマナ回復速度のほうが問題かなぁ・・・・・・

    • ななしの投稿者
    1792
    1年まえ ID:acj2qel0

    >>1791

    調合がもっとやりやすければ「多少金積んででもキャラ愛でたい過去作ファン」ももっと残った気がする。この作品の調合はサブコンテンツだからなぁ

    回復に時間のかかるマナもさることながら、育成クエストにスタミナ割かなきゃいけないから素材クエストに割くスタミナがカツカツで調合回せない。特にダンジョンはスコアバトルより素材多めに入るとはいえ30消費はでかすぎる。

    • ななしの投稿者
    1791
    1年まえ ID:ngjwsxkx

    レスレリ好調みたいなのだが、石=値段で売っていれば課金はもっと好調だっただろうにと思わずにはいられない

    • ななしの投稿者
    1790
    1年まえ ID:kc4e3gsh

    最近初期化現象よく起きる(レシピでうに爆弾確認したり育成クエストが全部newになったり)んだけど自分だけ?

    • ななしの投稿者
    1789
    1年まえ ID:mmi0s9wn

    >>1788

    むしろ農家の娘がヒョロヒョロ体型なわけないんよ。体動かして、動かした分食うんだから筋肉と脂肪が乗ったムッチリになるのは当然の帰結。

    • ななしの投稿者
    1788
    1年まえ ID:ngjwsxkx

    圧倒的太ももで忘れていたがライザって農家の娘だったわ

    • ななしの投稿者
    1787
    1年まえ ID:ngjwsxkx

    ピースクエ石割って追加で走れるようになったのか?

    • ななしの投稿者
    1786
    1年まえ ID:ku7hf1pv

    >>1785

    動画で検証してましたが、ドレスメルルは、スキルウエイトが軽いので速いのでは?という結論が出てましたので、ドレスメルルを使う際は、逆速度調整が必要ですw

    20以上差があったら、後から攻撃してくれるって感じが自分はしてますw体感ですけど…自分なりに再検証しましたw

    氷の染めパ…ブレイカーは無視してますが、サポートとアタッカー2人いるので作ってます(o^^o)

    今は、火属性が強いですが、氷専用のブレイカーが来れば、氷が1番火力出る気がしてますので先取りしてますw

    • ななしの投稿者
    1785
    1年まえ ID:f8svkx7g

    素早さ271のコルネリアと270のソフィー、257のドレスメルルの行動順でメルルが最初に動く理由が知りたいです。

    どなたかわかりますか?

    • ななしの投稿者
    1784
    1年まえ ID:gen4e2lq

    >>1783

    氷杖もそうかなあ

    この辺は数字ミスってるとしか思えませんね

    • ななしの投稿者
    1783
    1年まえ ID:acj2qel0

    スコアバトルやダンジョン数百回のレシピ、回数多すぎてエクストラの上位互換気味のレシピの発想が下手したら先に来そうなのだが…具体的には3章突属性スキルダメージアップのシュペーヴァイスのこと。やっと覚えそうなのだが、エクストラの突アタッカー向けのヤマネコの槍はとっくに覚えてるし突ブレイカー向けの白翼の槍も間もなくだそ……

    • ななしの投稿者
    1782
    1年まえ ID:ku7hf1pv

    >>1780

    おー(o^^o)

    ディフェンダーの星3持ってないので、手に入れたら育ててみようと思います(o^^o)

    長期戦はまだ経験した事ないので…戦力が上がりきれてないw

    レベル上げがキツいから、色々なキャラを育てる余裕がないって感じです(T ^ T)

    • ななしの投稿者
    1781
    1年まえ ID:kc4e3gsh

    嘘やろ、チケット10連で新プラフタにコルネリアにオディーリア来てしまった

    全部初ゲットで脳汁ヤバい…

    • ななしの投稿者
    1780
    1年まえ ID:i6z20yom

    >>1779

    ユーディなら最高2600差でも勝てたんだよなぁ

    無敵は強い!

    前イベも1200×2の攻撃で一撃死だったからユーディに変えたら余裕で勝てたんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    1779
    1年まえ ID:acj2qel0

    >>1778

    ディフェンダー次第だけど、自前である程度回復できるディフェンダー(というか、もしかしたらソフィーだけかもだが)はいるとこちらの戦力が1000くらい下でも安定するぞ。単体攻撃を釣ってくれるから、全体攻撃出してくる敵からブレイクしていくだけで他はほぼ無傷なので脆いブレイカーが落ちる事故が減る。まぁ、敵より速いブレイカーが2人くらいいれば攻撃を受ける事も少ないのかもしれんが。

    • ななしの投稿者
    1778
    1年まえ ID:ku7hf1pv

    >>1770

    課金か無課金かで変わるかと…。

    無課金なら、パテ固定で、最後のボードまで解放後はレベル上げだと思うので玉は回らず他を…。

    微課金なら、固定5人+育てたいアタッカーにボード解放に必要な玉を集めた後にレベリングかなと…自分はここです。

    長期戦系は、総戦力がかなりいるので、ヒーラーやディフェンダーは無視でいいかなとここはかなりやり込んだ後じゃないとレベル上げがキツすぎるので。

    • ななしの投稿者
    1777
    1年まえ ID:ku7hf1pv

    >>1776

    超級突破出来る戦力なら、4章クリアまでいけると思います。

    レベルは…うん…60まで届かせようとするならかなりの石を割らないと無理です。レベリングは…5名のキャラをロックして育てるのが1番の近道ですね…総戦力問題にブチ当たるとは思いますが…そこは割り切るしかないですねw

    始めた時期がほぼ同じですが、4章はクリアしてます…レベルは…43です😭今、レベル上げって感じです…😅

    今、固定パのレベリングしてます…wレベル中々あがりませんし…wせめて、飴のアイテムのドロップをどうにかして欲しいって感じです…初期勢の人もキャラは育っててもアイテムは、新キャラに使う人もいるので公平感あるとは思いますが運営さん次第ですねw

    • ななしの投稿者
    1776
    1年まえ ID:ferruvg5

    やり始めて1週間。

    なんとか3章クリアして光玉黄(超級)突破してさて50まで上げようかなって思ってボードの次へを間違えて押したら55まで開けたwww

    3章クリアで60まで開けれるのコレ(т-т)

    クッキーが足りないんやが

    • ななしの投稿者
    1775
    1年まえ ID:kc4e3gsh

    >>1773

    多分季節イベント系は別衣装なんかな

    メルルは謎だったけど

    ガチャ欲抑えてくれる分には神采配よ

    これで別衣装ソフィー来てたら割と危なかった

    • ななしの投稿者
    1774
    1年まえ ID:ngjwsxkx

    >>1773

    たしかに早いがゲームそのものがついこの間始まったばかりじゃねえかw

    • ななしの投稿者
    1773
    1年まえ ID:acj2qel0

    ハロウィンイベントでプラフタの別衣装……?

    通常プラフタをガチャで出したのついこの前だよ、早いなぁ……不思議シリーズ出されたら引いちゃうじゃないか(衣装的にもキャラのタイプ的にもブレイカーの通常プラフタの方が欲しいのはナイショ)

    • ななしの投稿者
    1772
    1年まえ ID:acj2qel0

    >>1770

    今ドロップ数アップしてるからって事なんだろうが、他に優先したいことないならそれもアリだと思う。

    ただ、Lv40あたりから要求される経験値が明らかに増えてきてグロウボードの開放に追いつかなくなるから、無理して周回するほど光玉は足りなくならない気もする。獄級行けてるなら宝玉大宝玉も結構落ちるから不足しないし。

    • ななしの投稿者
    1771
    1年まえ ID:ngjwsxkx

    >>1770

    場合による、レシピ解放にスコアやダンジョン回るのもよし、玉クエは最大5枚のチケットなのでチケットほしいならもらえる方へボード優先したいなら玉探しで良いと思いました

    • ななしの投稿者
    1770
    1年まえ ID:pf934xrp

    はじめて1週間ですが今は光玉獄級を回したほう良いですよね?

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ゲーム情報
タイトル レスレリアーナのアトリエ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 シネマティック錬金術RPG

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