コメント履歴一覧(2ページ目)
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金の試練YAGUU級クリア編成最強編成と隊列のコツ
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>>158 むしろチケットを5000コインに直で換金させて欲しいわ最新アップデート・調整情報まとめ
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敵を倒すとコインドロップが発生するようになった&スカウトチケット消費ごとにコイン+1000されるおかげで意識せずとも金策できるようになったのはいいが、それだけにスカウトチケットで☆10キャラ引いた時のコイン+5000がクソほど邪魔になってる。チケット払い戻しが出るのがランダムなのどうにかならんもんかね最新アップデート・調整情報まとめ
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全ステージ2分以内クリアがやっと達成できた。 金の試練YAGUU級では獅白ぼたんが結構重要に思えた最新アップデート・調整情報まとめ
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パレードというものが流行ってるんですか。データが必要です。 丁寧で正確 サムネでベストマッチ広報活動のコツ
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個人的気になる要素3選 1、壁なのかゴリラなのか 2、悪いのか悪くないのか 3、カメムシとのシナジー 来年に期待最新アップデート・調整情報まとめ
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TAしてると旧仕様の壁が超えられなくなった・・・ 懐古してもしゃぁないと思いながら試行錯誤 @3ステージ2分切れない 煩悶しながらの結論は『新キャラ・新要素が楽しみ』最新アップデート・調整情報まとめ
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小ネタ ①燃焼特化・毒特化:付与能力よりも余剰火力調整用に組み込むと良いステージがちらほら ②ライフスティール:強いけど一周回って相性いいキャラが絞られる。 ③怯み無効:意外と良い仕事する。逆につけるキャラ間違えると蒸発する最新アップデート・調整情報まとめ
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無限回廊28Fまでか。安定してクリアできるメンバー模索するの楽しかったけど終わってしまった。最新アップデート・調整情報まとめ
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始めて間もないんだけど旗があるところは毎回壊れるまでAちゃんレベル上げして壊れたら高コストどばっと出すやり方してるけどなんか非効率な気がしてる 2分トロフィー考えなきゃ安定してクリアはできるんだけど最新アップデート・調整情報まとめ
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>>150 現在の仕様だとやる気の上昇速度ははAちゃんのレベルに応じて上がってくから 開幕はとりあえずユニットの召喚は無視してAちゃんのレベ上げをある程度するって感じだな今は 昔の感覚だととりあえず開幕で低コストユニット展開したくなるけどそれは基本的に悪手になった最新アップデート・調整情報まとめ
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1年前から復帰したけど 仕様変更でボルテージLV廃止とか敵倒してもやる気上昇しないとかあったのね… 通りでなんかキャラ全員出せるのに前より時間がかかると思ったわけね最新アップデート・調整情報まとめ
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>>147 ありがとうございます。あずきちにします!最新アップデート・調整情報まとめ
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>>146 ありがとうございます。あずきちにします!最新アップデート・調整情報まとめ
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>>145 攻撃兼回復のちょこ先よりも回復専門のあずきちのほうが頭すっきりしやすく考えることが少なくなって良いと思う最新アップデート・調整情報まとめ
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>>166 しばらく大雪が降る見込みです。外出は要注意 季節 サムネ 可もなく不可もなく広報活動のコツ
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>>145 回復キャラとしてはあずきちの方が1ユニットで完結してて使いやすいと思う ちょこ先は毒撒き出来るけど立ち位置が前線に寄ってるせいで相手の範囲攻撃で落ちる場面が多々あって1人で回復任せるには不安定最新アップデート・調整情報まとめ
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今から始めるのですが、あずきちよりちょこ先狙った方がいいですか?最新アップデート・調整情報まとめ
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あと、ライフスティール前衛との兼ね合いでヒーラーは量よりタイミングが噛み合うほうが良い感じ最新アップデート・調整情報まとめ
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ちょこ先の利点はシンバルにしてのヒーラー併用・低難易度だとアタッカーも兼用できる点 欠点は前出過ぎて高難易度の範囲で溶ける最新アップデート・調整情報まとめ
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