コメント履歴一覧
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最近始めたけど攻撃距離の表記がザックリすぎるのと攻撃頻度や速度が分からないし 前衛によって停止位置での敵との距離が違う気がするから組み合わせで被弾の有無が変わるような… さてはこれ沼だな?雑談・質問掲示板
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アプデ確認で久しぶりに見たけど、未だにランキングあって草生えたw 推しの強さ引き出せるキャラが最強よ! このランキングって足の遅いフレアに殴らせるためにルーナイトで壁作ってアズキで回復してフレアの到着まってから攻撃開始を想定してるから、足の速いURは軒並み低ランク扱いだから無価値。 例えばゲーマーズ編成ならフレアは攻撃しないし空ぶるからB以下になる。トータル0ダメ叩き出してフレア最強ってなんだよw フレアが遅いせいで前線に敵貯まりまくってクリア出来ないが発生する(前線耐えきれないLVだったり) クリアしたいだけならゲーマーズガチャだけで全部クリアできるスペック。全部クリア出来るなら評価基準も注意点も兼ね備えたゲーマーズで良いし。推しのガチャ引いてるだけでみんな全部クリア出来るからSSになるぞ? あえて決めるなら SSSで わためいと 全ての編成でライン押し上げてくれるコスト1は最強 凝り固まった編集陣はさっさとマッサージに行けよと言いたいし、編成次第で最強変わるからさっさとランキングとか消してしまえよw そら、アズキ、アメリアはランク外(推し編成のコラボ相手よ)最強キャラランキング
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>>166 そのための無限廻廊なんだろうけど、あっちはAちゃんレベルをあげると上がったまんまだからゲーム性が違う最新アップデート・調整情報まとめ
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育成手段やイベントステージの増加で、ツアーが物足りなくなってきたな ツアー途中で広報も出来るようになったし、7ステージくらいのエンドコンテンツ太陽系ツアーキボンヌ最新アップデート・調整情報まとめ
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アクアに続いてシオンも卒業か… 振り返ってみると、2期生は本当にいろんな面でギリギリ実装できた感じか…最新アップデート・調整情報まとめ
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一部のホロメン能力解放すると更に才能や状況異常追加されるね。 スバルは気絶、あやめシオンは燃焼、ポルカは怯ませなど。最新アップデート・調整情報まとめ
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>>221 開発のやる気次第ですね。 今回2期生が追加されたので今後も開発が続くなら希望はあるかと。 DLCを買って応援するぐらいしかできない雑談・質問掲示板
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キャラの追加ってあるんかな? マスコット出てるのに本人不在とかやだよ雑談・質問掲示板
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仕様変更のたびに強化係数が変わる・・・ 未開放版でもコメント以上の攻撃力強化は期待できるけど、その強化が必要なステージが少ないから結局どっち?どっち? 高難易度かつTA考えない編成が攻防ともに増強できる 現状だとオーバースペックな感じときのそらの評価とステータス
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>>5 返答有難う御座います。ムーナ・ホシノヴァの評価とステータス
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>>4 ガチャからは出ないけど世界ツアーのランダムドロップで重ねられるムーナ・ホシノヴァの評価とステータス
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ムーナってスカウトガチャで引けないんですか?ムーナ・ホシノヴァの評価とステータス
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才能の付け替えができるようになった現在では、ガード無効100%持ちのタレントにガード無効を張り付ける意味が出てきた ガード確率/ガード無効はそれぞれHP/攻撃力に応じた割合のスコアが加算されるようになっていて、超攻撃力も併せ持つフレアとSSRBにも有用な才能へと変化している フレアはともかく、広報員にしかほぼ使われないSSRBにとっては必須才能広報活動のコツ
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>>162 2分切りは気絶か凍結組み混みつつ、ライフスティール&怯み無効とか組み合わせたらなんとかなった やる気溜めるのがシビアなので解放キャラは未採用最新アップデート・調整情報まとめ
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ステージトロフィーは194個全部?取れたけど全ステ2分切りは全然だわ ガード運絡んでくるならあんま頑張る気ないけど安定していけるのかな…最新アップデート・調整情報まとめ
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突き詰めてくと開放版のホロメンがスタメンから外れていく 今後の仕様でパレード中にコスト払って開放版にアップグレードみたいな使い方出来るといいなぁ最新アップデート・調整情報まとめ
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才能開花のコスト1000に下がってなくないか最新アップデート・調整情報まとめ
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青の試練YAGUU級クリア編成最強編成と隊列のコツ
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赤の試練YAGUU級クリア編成最強編成と隊列のコツ
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黒の試練YAGUU級クリア編成最強編成と隊列のコツ
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