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リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】雑談掲示板 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数670
  • 最終投稿日時 4分まえ
    • とある魔剣使い
    568
    1日まえ ID:aa80dhxu

    >>566

    お知らせでイベント意図しないバランスなっちゃったからその内なんやかんやしますって書いてるから今周回すんの怖いんだよな


    スタミナ返却+全員に補填なんて可能性もあるけどさ

    • とある魔剣使い
    567
    1日まえ ID:gg3z34hj

    この後水着ロンド来たら石解けちゃう…

    • とある魔剣使い
    566
    1日まえ ID:hh70lm0r

    >>565

    イベント初日なんだしアイテム集めなさいよ

    • とある魔剣使い
    565
    1日まえ ID:o8if2e1n

    やる事無いなった…

    こうなるとPvPとか分かりやすいエンドコンテンツがあったほうがええな。実装するだけでブレイカーとかCC要員の価値跳ね上がるだろうし

    • とある魔剣使い
    564
    1日まえ ID:hequf86t

    >>562

    EXの開放といっしょに来る可能性はあるかもね。

    今のガチャ期間がイベント終了までだけど、イベント終了後に水着追加ってことはなさそう。

    • とある魔剣使い
    563
    1日まえ ID:hh70lm0r

    >>562

    いっぺんに3人は来ないんじゃない?交換枠に星2で混ぜるならありかもだけど

    • とある魔剣使い
    562
    1日まえ ID:fq2uazf2

    最後に出てきた久理・ムラサキ・ロンドも第二弾水着で来るんかな?いちおう立ち絵はあったし、、、

    • とある魔剣使い
    561
    1日まえ ID:odmcn4vk

    >>560

    指摘サンクス、そしてスマン

    誤字ってるの気付かず雪だるま言われてツボって大爆笑した

    反省している

    • とある魔剣使い
    560
    1日まえ ID:bnt49ds4

    >>559

    誤字だって分かってるけどオラスを雪だるまにしないでやってくれ

    • とある魔剣使い
    559
    1日まえ ID:odmcn4vk

    >>558

    一応、アナゼロ、学園紫亜、学園オラフが適性やね

    • とある魔剣使い
    558
    1日まえ ID:ngfdzxsr

    サマービートスクリプトって聖典オラスちゃん専用?

    • とある魔剣使い
    557
    1日まえ ID:qnttffba

    意図しない…

    そもそもこのゲームは意図した通りに作れてる部分はあるのか、いやむしろ何か意図を持って作れていたのか

    • とある魔剣使い
    556
    1日まえ ID:kbb5uyl1

    イベントがどうのって騒いでるやつ多いけど、そもそも計算できてないのもテストプレイしてないのも今に始まったことじゃないだろ。今更何言ってんの?

    • とある魔剣使い
    555
    1日まえ ID:pdy2votm

    イベント報酬薄味すぎない?

    全キャラ200レベになったプレイヤー用のイベントなのかね

    • とある魔剣使い
    554
    1日まえ ID:nglajchk

    立ち絵はあるのに、いつもの種子なのか…

    • とある魔剣使い
    553
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    こまめに修正してるだけで十分だとは思ってる

    ろくに修正しない運営とかも結構多いからな

    • とある魔剣使い
    552
    1日まえ ID:h4z7auci

    そんな騒いだって何もないんだから大人しく次のアナウンス待とうね〜

    • とある魔剣使い
    551
    1日まえ ID:oh8mskaz

    >>550

    まぁまぁ、直さないクソ運営じゃないだけマシ

    もうちよっとテストプレイはして欲しさあるけどね

    • とある魔剣使い
    550
    1日まえ ID:jams2pr2

    >本日開催した「サマービートコマンドメンツ」ですがイベントのバランスが意図しないものとなっております。

    いやいや意図しないも糞もないだろお前が始めた物語だぞ

    イベ報酬の目玉の一つもパス報酬のスクリプトだしわざと炎上させてるとしか思えん

    • とある魔剣使い
    549
    1日まえ ID:r4ud8gvu

    イベント割に合わないどころかフルボーナス75%が適用された状態で

    恒常の素材ステージクリアした方が素材が手に入るから

    イベントステージをクリアするだけスタミナの無駄だぞ


    ※スタミナ30でイベントステージ10クリアで

    ボーナス75%増有りでイベント192pt獲得

    イベントショップで紫素材1個70ptで2個しか交換できないが

    素材ステージのスタミナ30クリアで紫素材4個入手可能


    これが仮にさらにEXステージ解禁と同時に

    2キャラ、2スクリプト追加されて

    全ボーナス150%になったところでやっと素材ステージと同等

    イベントショップはオッターペイだけ交換しろ

    • とある魔剣使い
    548
    1日まえ ID:inne1af2

    >>546

    どこがどう意図しないバランスになってたのかわからんけど流石にイベントで稼げる想定じゃないと施設Lv上げが途方も無さすぎる

    • とある魔剣使い
    547
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    もっと時間を掛けてゲームするもんだと想定してたのかもね

    ゲーム開始して2週間でペイが足りないって凸ってサービス終了だと騒いでる人もいるからなぁ

    • とある魔剣使い
    546
    1日まえ ID:oinf1mu5

    意図しないって言うけどオッターペイの需要と供給といいどういう想定で運営してんだろ

    • とある魔剣使い
    545
    1日まえ ID:bnt49ds4

    >>541

    水着2人とモチスク付けてカノン編成してボーナス75%で、今日溜めてたスタミナとデイリー分の石割った回復込みで回ったけど、報酬考えるととても割に合わないかなって。これから伝承戦本格的にやるなら育成した方が良いかも。16日以降にEX?解放されたらまた違うかもだけど

    • とある魔剣使い
    544
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    夏イベント意外と手をかけて作ってるなぁって感じがする

    • とある魔剣使い
    543
    1日まえ ID:gg3z34hj

    イベントのバランス調整入るようですね

    やっぱ交換数おかしかったか

    • とある魔剣使い
    542
    1日まえ ID:inne1af2

    >>541

    マイレージ240残しとけば誰来ても交換できるし引きたいなら引いてもいいんじゃない?

    • とある魔剣使い
    541
    1日まえ ID:cmoaqfn5

    イベント効率のために夏ガチャ引くのは愚策ですか?貯めといた方が良きですかね?

    • とある魔剣使い
    540
    1日まえ ID:gg3z34hj

    ロンドちゃんの水着イラストめっちゃよかったな~

    プレイアブル化はさすがになさそうだけど

    • とある魔剣使い
    539
    1日まえ ID:gg3z34hj

    現時点の育成度合いとかイベントアイテムの入手数とか鑑みると、正直経験値にスタミナ使いたい…

    掘るのはEX解放からでも問題ないのかな

    • とある魔剣使い
    538
    1日まえ ID:inne1af2

    >>537

    効率良かろうと悪かろうとやらなきゃ0だからやるしかないぞ

    • とある魔剣使い
    537
    1日まえ ID:s7rrsvxb

    イベントは高難度出てからが本番か?現状効率悪そうだけど毎日やってた方がいいのかね

    • とある魔剣使い
    536
    1日まえ ID:gg3z34hj

    ノーマル報酬にはなかったか

    • とある魔剣使い
    535
    1日まえ ID:gg3z34hj

    オモイカネの砂堀は全報酬にオッターペイ入ってるのいいね

    • とある魔剣使い
    534
    1日まえ ID:e8ym516e

    もともと夏に出るゲームだったのがリリース遅れてこうなった

    >>533

    • とある魔剣使い
    533
    1日まえ ID:fpwnhb0z

    ってか10月に水着って何で?

    • とある魔剣使い
    532
    1日まえ ID:ecb1s9k4

    >>530

    恐ろし過ぎますね…

    • とある魔剣使い
    531
    1日まえ ID:bnt49ds4

    >>530

    自分そこを抜けてしまってるから試せないんだけどソナタとか庇うキャラって運命君庇ってくれない感じなんでしょうか?層が追加されたらまた出そうなボスだし戦々恐々としてるんですが…

    • とある魔剣使い
    530
    1日まえ ID:kf706ths

    バベル25層また挑戦してみたけど一回目のララベルのBLASTが終わった段階で運命のHPが5000くらい持ってかれてました レベマしてるカノンと鉉覇で最短で終わらせようとしても流石に被ダメ量が痛すぎて勝てない…😭

    • とある魔剣使い
    529
    1日まえ ID:kbb5uyl1

    >>522

    リリース時に同時に始めたフレもリビルドのオバフ持ち物検査きついなぁ言ってログインしなくなったアナザーは50行っててランクランカも独走してたからたぶん一位だしもったいねぇ

    まぁオバフだけの問題じゃないだろうけど

    • とある魔剣使い
    528
    1日まえ ID:ecb1s9k4

    >>523

    私もリリース直後にやった時は全く苦戦しなかったんですが、改めてリセマラしてやり直したらフルボッコにされたんですよね…。なんか異常なまでに主人公が遠くから殴られてます(^◇^;)

    • とある魔剣使い
    527
    1日まえ ID:ingsg0l8

    最近のちびりすのメールに出てくる迷ちゃんって誰やねん…

    • とある魔剣使い
    526
    1日まえ ID:inne1af2

    >>525

    やっぱそこら辺は信頼度解放か

    推しキャラ育てるのモチベになるしいいね

    • とある魔剣使い
    525
    1日まえ ID:n47lipuv

    雑談4〜6、放置3〜4、タッチしすぎ4のボイスが親愛度1万で開放されたと言ってる人がいた

    星5必須マジか……推しに絞らないとキツい……

    • とある魔剣使い
    524
    1日まえ ID:kf706ths

    ララベルさんサイレント強化なんか?せめて敵エネミー資料のところに特殊効果とか書いてて欲しい〜

    • とある魔剣使い
    523
    1日まえ ID:bk808ff5

    >>510

    ブレイドラインの抜いてるメンバーが悪い(ロンド当たりが怪しい)か、レベル以外の部分育ててなさすぎなんだと思う

    最初に貰えるブレイドラインフルメンバーで20ピッタリでもそんな苦戦した覚えない

    • Good累計1 とある魔剣使い
    522
    1日まえ ID:afzuzmsf

    水着ガチャたくさん引いたらプロブレムばっか出て星5になったんだが、はよオバフロ出ろや、もう萎えた。

    • とある魔剣使い
    521
    1日まえ ID:r9zfbgfc

    >>520

    定期的に有償ガチャが来るガチャゲー自体そこまで多くないからなぁ、あまり課金者に有利に働きすぎると無課金はプレイしなくなって課金同士の殴り合いになるから来なくてもいいと個人的には思ってる。とりあえず毎日ジュース1本買うぐらいの気持ちで1日ガチャを引いてるわ

    • とある魔剣使い
    520
    1日まえ ID:bnt49ds4

    水着キャラ実装に伴い有償での確定ガチャも来るのかと思ってたけどそれも無く…最初の有償ガチャ引き終わってて3%のクソガチャに素で有償石使うのも腹立たしいので毎日1回50のガチャ引いてマイレージや交換、有用星1.2キャラ被って凸に役立てばラッキーくらいで全部引いてるんだけど課金してる皆さんどうしてます?

    • とある魔剣使い
    519
    1日まえ ID:isn8tq1s

    水着50連引いてデフォプロブレ2、ムラサキ、オバフロ2の計5体で引き内容としては合格だけど、リセマラじゃないんだしそうじゃないんだよな感ハンパない

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ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2024年09月23日
    • Android
    • リリース日:2024年08月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

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