Gamerch
リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki

【リバリバ】オーバーフロー(聖典学園)の評価と性能

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: Pizzicato
最終更新者: わらびもち

リバリバの「オーバーフロー(聖典学園)」のキャラの評価と性能を掲載しています。ステータスやスキル性能、プロフィールも掲載しているので参考にしてください。

オーバーフロー(聖典学園)の強み・弱み

・倍率の高い回復が優秀
・↪︎攻撃力バフも可能
・高難易度以外では1人で耐久を担える
・単体回復しか出来ないので高火力の全体攻撃には対応が追いつかないことも
・耐久系ステータスがあまり高くないので高難易度では本人が落ちることもある

オーバーフロー(聖典学園)のステータス

名前オーバーフロー(聖典学園)
初期レア★3実装日2024年09月25日
ロール
ヒーラー
属性
衝撃

初期値/最大値
HP217/2,626攻撃力117/1,414
物理防御0特殊防御0
攻撃速度APlus抵抗力50
出撃コスト20/18再出撃(s)40

オーバーフロー(聖典学園)のスキル

スキル

FORCE-LOAD:キャリアウェイヴ
lvクールタイム内容
16秒残HPの割合が最も低い味方1人を自身の攻撃力100%分だけ回復する
13残HPの割合が最も低い味方1人を自身の攻撃力170%分だけ回復する

BLADE

事象改変 世界は変化する《超常展開密理再現》
lvゲージ内容
1100ドローンを10秒間召喚する
ドローンは残HPの割合が低い味方を召喚者の攻撃力38%分だけ回復し、5秒間攻撃力を5%上昇させる
13ドローンを10秒間召喚する
ドローンは残HPの割合が低い味方を召喚者の攻撃力63%分だけ回復し、5秒間攻撃力を5%上昇させる

パッシブスキル

並列処理
lv内容
1通常攻撃の代わりに味方1体を自身の攻撃力100%分だけ回復する
自分のBLADEゲージを3秒ごと0.5%ためる
5通常攻撃の代わりに味方1体を自身の攻撃力100%分だけ回復する
自分のBLADEゲージを3秒ごと2.5%ためる

オーバーフロー(聖典学園)のおすすめスクリプト

オーバーフロー(聖典学園)を使う時に優先的につけるべきスクリプトを紹介しています。

最優先
BLADEでの高速回復&攻撃力バフ付与を得意とするオーバーフロー(聖典学園)と「mno.ABSOLUTE();」のBLADEゲージ回収率増加が好相性。ORANGEの衝撃ヒーラーという点も噛みあっている。
優先
スクリプトの通常攻撃強化はオーバーフローの通常攻撃代わりの回復にも対応しており、配布スクリプトのS.D.G.がオーバーフローのスクリプトとして優秀。
スキルがすべて発動するスクリプト

衝撃×ORANGE

画像スクリプト名スキル1(最大値)スキル2(最大値)スキル3(最大値)
mno.ABSOLUTE();mno.ABSOLUTE();装備騎士のBLADEゲージをためる量が30.00%増加する装備騎士の属性が衝撃なら、装備騎士の攻撃力が30.00%上昇する装備騎士の所属騎士団がORANGEなら、装備騎士の攻撃力が30.00%上昇する

衝撃×男性

データがありません

衝撃×聖典学園

データがありません

衝撃×WIZARD

データがありません

衝撃×衝撃

画像スクリプト名スキル1(最大値)スキル2(最大値)スキル3(最大値)
S.D.G.S.D.G.装備騎士の通常攻撃によるダメージが21.00%増加する装備騎士の属性が衝撃なら、装備騎士の攻撃力が21.00%上昇する装備騎士の属性が衝撃なら、装備騎士の攻撃力が21.00%上昇する

SR

画像スクリプト名スキル1(最大値)スキル2(最大値)スキル3(最大値)
DIVE-A-LIVEDIVE-A-LIVE装備騎士の通常攻撃によるダメージが15.00%増加する装備騎士の属性が衝撃なら、装備騎士の攻撃力が15.00%上昇する

覚醒後立ち絵






非表示状態です






オーバーフロー(聖典学園)のプロフィール


WIZARD
名前オーバーフロー
出身人類史第八軌道人類史
誕生日10月24日
永続年齢18歳
趣味ファンサービス
CV堀江瞬
誰も見えないような所で活躍する影のゲームメイカー。 ORANGEでは最年少ながら最も強いメンタルを持ち、いざと言う時に騎士団を支える縁の下の力持ち。 私生活では多くの女性ファンを虜にする魔性の少年でもある。 エラーとは犬猿の仲。

公式キャラ紹介等

VOICE

Hello World!

第八軌道人類史が生んだ天才集団ORANGEのWIZARD、

コードネーム「オーバーフロー」!

限界、と書いてオバフロね!つまり頂点!

世界最高の魔術師級ハッカー兼、

最強の武装エンジニアってこと。

完全に理解した?

オーバーフロー(聖典学園)のラーメンの好み

恒常レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
-※極太麺選択時※重複不可-

限定レシピ

タレスープトッピング1トッピング2
---
※重複不可
-

誕生日レシピ

トッピング1トッピング2トッピング3
--
トッピング4トッピング5トッピング6
---

オーバーフロー(聖典学園)のスタイル一覧

コメント (オーバーフロー(聖典学園))
  • 総コメント数9
  • 最終投稿日時 2024年10月13日 04:27
    • とある魔剣使い
    9
    2024年10月13日 04:27 ID:t8stwjjx

    >>6

    BLADEの回復頻度がだいぶ速いから、対象が回復するまでの間に何回も回復させようとするのが原因っぽいかな?

    ブレイカーは体力も少ないから残存体力の割合も少なくなりやすいし

    • ro
    8
    2024年10月12日 18:17 ID:m7d3i7wv

    まだ使えませんか?

    • とある魔剣使い
    7
    2024年10月11日 05:03 ID:gvjesm7x

    >>6

    そこで前に出てしまうシオンやアンサーではなく水着プロブレムっすよ

    • とある魔剣使い
    6
    2024年10月10日 23:31 ID:hequf86t

    本当に今更だけど攻撃バフって集中すると7とか8回分重複してかかるんだな。ブレイカーとか尚更編成したくなくなるわ

    • とある魔剣使い
    5
    2024年10月09日 11:23 ID:npi4oiqv

    AUTOで一番最初に出撃するのはどうにかならんのか

    • とある魔剣使い
    4
    2024年10月04日 02:33 ID:tlgu61pn

    現状バグでオーバーフローの回復が後衛に吸われやすい状況だから、それが改善された時にアタッカーにどれだけ攻撃力バフを載せてくれるかが見物なところ、あると思います。

    • とある魔剣使い
    3
    2024年10月03日 07:05 ID:d1xf96lf

    通常攻撃代わりに回復がヤバい

    • とある魔剣使い
    2
    2024年10月01日 12:54 ID:gvjesm7x

    このゲーム壁役でもあんまり防御力とか高くないのでヒーラーの強さが実質タンクの耐久力に繋がるので最強回復力のコイツは必須、ブレイカーは使い捨ての壁にしかならないように設計されてるんだろうけどこいつの回復で無理矢理壁にできてしまう

    • とある魔剣使い
    1
    2024年10月01日 02:05 ID:ad8xkoig

    現状唯一まともに動くヒーラー

    序盤に出して一気に前線が押しあがる時くらいしか空撃ちをしません

    回復量、回復頻度も申し分なく1人で前線を維持出来ます

    注意点としてはBLADEで出したドローンの効果範囲が狭い為、状況にもよりますが前衛まで届かないことが多いです

    オバフロの位置次第ですが、アタッカーのトロイメライやモノの位置くらいまでです

    それ以上前に行くカノンなんかには届かないものと思った方が良いです

    なお全員のHPが削れていない状態では最大値が一番低いキャラにドローンのヒールが飛ぶ様なので、オバフロのHPをPT内で一番低い状態にしておくとヒール量が増えます

この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

サービス開始からプレイしています。

新着スレッド(リバースブルーリバースエンド(リバリバ)攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル リバースブルー×リバースエンド
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 Happy Elements × グリモアが贈る完全新作RPG

「リバースブルー×リバースエンド」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ