【ロマサガRS】ウンディーネ(1周年)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (5ページ目)
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ななしの投稿者
2102019年12月07日 22:07 ID:hjf9glsn知らぬまにSS評価になってたんだな。正直1周年イベントの中では1番当たりだと思うわ。
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ななしの投稿者
2092019年12月07日 10:03 ID:ecoz0in5同意ですね。とにかく出来ることが多く、それぞれが優秀なのでこのサイトの基準のSSSはすでに満たしていると思います。
ガチャ終了後には上がるのかな?
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ななしの投稿者
2082019年12月07日 09:18 ID:g9783i4x状態異常がウリの術士はSL上げ必須だからね。
麻痺要員が他にいないならとりあえずルージュ上げるのもアリだと思うけど、陰アタッカーとして使うだけならそんなに急いで上げなくても十分使えると思う。
スタンハメしたいならウン婆にぶっ込んでいいと思う。
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ななしの投稿者
2072019年12月07日 08:41 ID:dglryd4rやはり1周年キャラは破格なんですね!
頑張って育てあげます!
そうですね!両方使える場面もあるのでお互いに育てようと思います!
ありがとうございました!
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ななしの投稿者
2062019年12月07日 08:36 ID:ifcf4zv1ウンディーネ46→ルージュ46→溜まり次第ウンディーネ50
この順かなぁ、ルージュは一応プラガチャから出るので
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2042019年12月07日 08:28 ID:dglryd4r新ルージュかこのウンディーネをスタイル50にしようと思いますが先にウンディーネの方がいいでしょうか?因みにルージュ43、ウンディーネ30です。
ゴルピが貴重なので悩んでます。
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ななしの投稿者
2032019年12月07日 07:11 ID:am6ruown技を覚醒しまくらなきゃいかんのだけがキツイってぐらい捨てるところがない
持ってないけど
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ななしの投稿者
2022019年12月07日 02:37 ID:f358o8uyこのウン子は余裕でランクsssじゃないか?
眼鏡不要だし
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ななしの投稿者
2012019年12月06日 11:06 ID:defo1pyoスタン耐性が125ぐらいの敵なら、杖にスタン耐性ダウン石をつけて開幕スタン→スタンループ可能。アニーも併用するとなお安定する。
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ななしの投稿者
2002019年12月06日 10:54 ID:g9783i4x新ポルカ投入で存在を忘れ去られたユリアンだが、スタン値も精神もゴリゴリ削りつつなぎ払ってくれる栗アンはウン婆のお気に入りホスト。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1982019年12月06日 10:09 ID:ed40i8q3ウンディーネ
長所、火力もかなり高いしずっとスタン行動可能でスタン成功率はズバ抜けてる
短所、ほぼないが精神デバフの減少率はやや控えめ
バレブーケ
長所、精神デバフが入れば精神減少率は高いあとマヒも使える
短所、火力は控えめでオートでずっとスタン行動が不可しかも闇杖だと生命の水が回復力低い、魅了技は実用レベルの成功率ではない
正直ウンディーネいたらスタン目的ではバレブーケ要らないです
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1962019年12月06日 09:56 ID:t5yx3lutバレブーケとアニバウン子両方持ってる人に質問なんですが、
アビリティの違いはあれど同じ精神デバフ持ちスタン術師として、
お互いの良い所・悪い所をよければ教えてもらえますでしょうか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1942019年12月05日 16:50 ID:p6wwv8fgみんな精神10%以上になるようにいいましょう
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ななしの投稿者
1932019年12月05日 16:01 ID:khtx183a1524で使いだしたけどカラフルレンジャーズの知力枠に置いてスコール2発でそのあとスタンさせてくれて完全に安定したわ
アワードミカエルいなくて安定しなくてこまってた
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1912019年12月05日 13:49 ID:kku2yh65精神デバフ必須のクエなんてある?
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ななしの投稿者
1902019年12月05日 13:36 ID:gdd40eil全体精神デバフできるキャラは、
貴重で代替えできないので、
確保しといた方がいいと思う!
自分は泡トーマスの石化成功率上昇用で、
使っています!
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ななしの投稿者
1892019年12月05日 13:05 ID:r6ebs0fu初回は精神デバフ効果でスタン
2,3ターン目以降は、杖にスタン耐性減少つければずっとスタンできるよ
オススメ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1872019年12月05日 11:50 ID:e9khfz2pスタンとマヒ両方持ってる時点で強キャラ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1852019年12月05日 10:58 ID:g9783i4xボスをハメ殺す事を考えると「攻撃したら稀に精神デバフ」の方が嬉しかったけど、贅沢は言わんでおくか。
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ななしの投稿者
1842019年12月05日 10:42 ID:or11q8sd精神低下小なら5%で納得出来るが、中で5%は無いと思った。
通常の単体デバフの低下確率小でも、10%だった気がする。
全体だから低くなりそうだけど、確率中では低く過ぎるが小なら納得出来るんだけど中でこれは酷い。
ゴネられたら、変更を検討する案件だね。
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ななしの投稿者
1832019年12月05日 10:33 ID:odk3978h単体でもスタレベ、ステカンストした時の開幕クラップが反則すぎる。
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1772019年12月05日 07:05 ID:ph6zkfuaハンマー打がついてるからカラフルレンジャーズで打パ組んで知力のところに入れても悪くないな
デバフ過多にできるし素早さ高いからソフィア起こすのにも便利だ
そんなのが活躍する難易度来るかは分からんが
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ななしの投稿者
1762019年12月05日 06:44 ID:eckjtw14術が2人以上いたらペイできるってことだな
1人あたり5%増えるなら2人で10%、3人で15%の加算
もちろんキャラ毎に火力が違うから実際に増えるダメージは差が出るが
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ななしの投稿者
1752019年12月05日 02:51 ID:ascahyvj5%の精神デバフで術による攻撃ダメージも仮に5%上がるとして
それでアビリティ枠を1つ使う事が割りに合うかって話?
まぁ実際割りに合わないだろうね
パーティに術士or術戦士がウンディーネ1人ならね
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ななしの投稿者
1742019年12月05日 02:49 ID:bkj4qhkf思ってる以上にレンジャーズで使えるぞ!
速くてスタン大はマジで強い!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1722019年12月05日 02:13 ID:pimg4929精神デバフ効果中で実は5% 引いた人かわいそ
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1712019年12月05日 01:57 ID:cgc9lv5uテンションⅣあるからなんかジャマースタイルだけどアタッカーだよな
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ななし
1702019年12月04日 23:36 ID:dao0ink5精神デバフが使えないならS+では?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1682019年12月04日 21:33 ID:lgtd9pa1アザミより速く動く高性能ばーちゃん。
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ななしの投稿者
1672019年12月04日 19:51 ID:rf8kg9tx知力補正値+83%+14のテンション4持ち
素早さ補正値も+83%+14でミリアム越えの術士最速となる
開幕ブッパの全体術を本体に持ち、杖ポコ回避の1覚BP3技も本体に持つため継承枠は自由自在
そして唯一無二のアビリティ、ラウンド時の全体精神デバフ
下げるとこなんてAやSと共用でデコの広い手抜き仕様クソドットくらいしか無いと思うのだがなぁ
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ななしの投稿者
1662019年12月04日 19:29 ID:gsjnf4kgウンディーネ下げてる人たちは何なんですかね?
引いて使ってみればその強さは実感できるはずなんだけどな?
汎用性高くて使いやすいし、引けなかっただけ?
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ななしの投稿者
1642019年12月04日 19:02 ID:pno270hkウンディーネは間違いなくSSレベルでしょ。火力あってデバフ強くて、確定で精神下げるとか唯一性マックスじゃん。相手がどんなに強いボスでも関係なく精神下げるよ。
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ななしの投稿者
1622019年12月04日 18:19 ID:lgtd9pa1ラウンド開始時に精神下げますが、ロビン杯での敵を倒して中堅戦、大将戦に行った時には精神ダウンにならないのは仕様なのか?
問い合わせた方がいいかな?
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ななしの投稿者