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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】アポロン(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数103
  • 最終投稿日時 2021年08月11日 18:27
    • ななしの投稿者
    44
    2020年09月19日 23:35 ID:okgk9ai4

    細かいですが解説誤りです。


    ・開幕から3連発できる威力Bの斬熱単体で継続火力

    →実際は5連発です。長期戦でも安定。

    • ななしの投稿者
    43
    2020年09月19日 22:32 ID:bmi69fky

    比類なき魔力が30%軽減、逆境でさらに20%軽減のようです

    強い

    • ななしの投稿者
    42
    2020年09月19日 13:44 ID:ga120h3q

    SSSキャラに比べると一芸で劣るけど。

    固いしやれること多いしで、新規でクエストこなしてる段階のプレイヤーだったら全キャラでもイチオシなんじゃないかと思った。

    • ななしの投稿者
    41
    2020年09月19日 13:02 ID:gh9yju0g

    ドットの発動ポーズが凄くイイ!使ってて楽しいタイプのキャラだな~

    技構成もパターンが豊富で良し

    • ななしの投稿者
    40
    2020年09月19日 08:41 ID:tj8any19

    強いキャラは育成段階から既に強いのがこのゲーム。

    • ななしの投稿者
    39
    2020年09月19日 08:14 ID:jtivsd8p

    >>37

    >>35


    あ、やっぱりそうなのねw

    神戦でアセルスの通常より火力出てたけど普通に強いだけか

    • ななしの投稿者
    38
    2020年09月19日 07:39 ID:bad6op7n

    素早さ200越えてる!

    • ななしの投稿者
    37
    2020年09月19日 05:12 ID:fe35k75k

    >>33

    腕力はともかくそこそこ素早いしSS武器の恩恵かもしれない。

    知力でパンチはしてないです。

    • ななしの投稿者
    36
    2020年09月19日 05:10 ID:g2s05g7k

    久しぶりの超当たりキャラきたね。SS武器の恩恵は大きいけどそれでも単体、ボーラー、耐久全て高水準の万能キャラ

    • ななしの投稿者
    35
    2020年09月19日 00:08 ID:pes7q41u

    >>33

    メニュー → ヘルプ → 技・術ダメージの能力値影響について → 体術技特殊タイプ(知)

    のところに説明あるけど、

    通常攻撃は体術技と同じ影響を受けるって書いてあるから、

    腕力と素早さだと思う。

    普通に素早さ200ぐらいあるから通常攻撃でもそこそこダメージ出るって感じなのかね。

    • ななしの投稿者
    34
    2020年09月18日 23:49 ID:h587e4ai

    引けたので育ててますが、アビ発動までの初弾を最小ダメージで抑える為に防具にはHP満タンの方が良いのかもと思い始めた

    • ななしの投稿者
    33
    2020年09月18日 23:15 ID:jtivsd8p

    通常攻撃で弱点突いたら1万近い火力出たんだがひょっとして知力依存の通常攻撃なんかな

    知力依存の体術って技だけかと思ってたわ

    • ななしの投稿者
    32
    2020年09月18日 15:02 ID:fe35k75k

    父親とアポロンメッチャ硬えぞ。

    必中かどうか知らないけど人間女や育ててきたキャラがやられるのに二人は耐えてくれる。

    遠征上がりでこれだから育てるのが楽しみだわ。

    • ななしの投稿者
    31
    2020年09月18日 12:45 ID:onxsf6p8

    運用1、5マサムネに5どくぎりかぶせて陰ボーラー

    運用2、5マサムネに5いなづまかぶせて雷ボーラー

    運用3、5マサムネ3連打の高耐久高火力単体熱斬アタッカー

    運用4、808運用の高知力全体マヒかつ高火力打熱のメテオスォーム

    運用5、開幕全体Bの熱のフレア

    運用6、1Rスキップから全体A打熱のバーストノヴァ

    火力も知力10%+テン5が最低保証で被弾してたらさらに+10%

    耐久性は被弾するまでは効果特大が確定で、被弾してからはさらに効果中

    体力も精神も高い水準で低いのは死にステだけ

    メテオスォーム→いなづま→いなづま運用だと属性が散らばるからイマイチと思ってたけどそんな運用する必要なかったね

    • ななしの投稿者
    30
    2020年09月18日 12:13 ID:okgk9ai4

    毎ターン発動でした。

    • ななしの投稿者
    29
    2020年09月18日 12:07 ID:ga120h3q

    比類なき魔力は、やっぱり毎ターン発動で間違いないのかな?

    怖くてガチャ回せない…。

    • ななしの投稿者
    28
    2020年09月17日 12:58 ID:g9783i4x

    素早さ76%だと、メテオの行動補正の重さが先制取れるかどうかに大きく関わってきそうだね。


    先制全体マヒ周回を狙ってる人は、その辺に関して人柱の報告待った方がいいかもね。

    • ななしの投稿者
    27
    2020年09月17日 12:40 ID:a3fk9xjs

    >>26

    と思うじゃん?

    • ななしの投稿者
    26
    2020年09月16日 23:57 ID:oi8a0vba

    これは完全にアビとマサムネの組み合わせがどこまでぶっ壊れになるかですね。オルロワージュの黒炎やロックブーケの黒雷なんて比にならないくらいの性能だったとしたら間違いなくボス戦の絶対的エースになるでしょうね。


    あとメテオストームが(覚醒が必要とはいえ)開幕から使えるレジストのない複属性&全体マヒ攻撃なので、始めたばかりの人にとっても嬉しい性能ですね。SS武器が恐らくがんばれば手に入るだろう事も相まってリセマラでは絶対確保案件間違いなしかな。

    • にゃぱねっとにゃぱた
    25
    2020年09月15日 20:13 ID:m72amtn5

    >>24

    せやな、ジョーがBLにハマるわけないよな

    • ななしの投稿者
    24
    2020年09月15日 18:03 ID:ahbuubr5

    やはりジョーは腐らないなw

    • ななしの投稿者
    23
    2020年09月15日 10:47 ID:g9783i4x

    BP5で撃てる単体技はちょっと堅めのボス周回する時に向いてると思うんだけど、そういう場合の知力依存熱は鈴木一味がぶっ壊れてるし、知力斬の枠でも最近ダブクラ貰った姐さんがいるのがキツいな。

    • ななしの投稿者
    22
    2020年09月15日 09:06 ID:nfs8sf1m

    マサムネの威力次第かな

    技がボス戦向きのアビとイマイチ嚙み合っていない気が

    • ななしの投稿者
    21
    2020年09月15日 07:49 ID:damwbqrd

    >>18

    自己レス

    開放はサイト側の誤字だったのね

    じゃあやっぱりアウトじゃないですかー

    • ななしの投稿者
    20
    2020年09月15日 06:15 ID:fe089n1t

    ユリアン並みの硬さで毎ターンバフ

    強すぎる

    • ななしの投稿者
    19
    2020年09月14日 22:12 ID:tj8any19

    比類なき魔力が表記通りなら、毎ターンマサムネしてるだけでボス戦相当やばいキャラだと思うけどね。属性バラバラとか関係なく。

    • ななしの投稿者
    18
    2020年09月14日 21:37 ID:damwbqrd

    秘宝の解放って自滅フラグじゃないですかー

    と思ったら開放だからセーフ?

    • ななしの投稿者
    17
    2020年09月14日 18:43 ID:nq8iy9si

    私にとって彼はアポロンでした。

    • ななしの投稿者
    16
    2020年09月14日 18:38 ID:kedw3yt4

    技継承で笑うわ

    普通に万能で草

    • ななしの投稿者
    15
    2020年09月14日 18:31 ID:dachpe7b

    >>12

    これ一見、強いんじゃと思うけど実際ふたを開けるとそうでもなさそうなタイプだよね。オルロワージュと同じ匂いがする

    • ななしの投稿者
    14
    2020年09月14日 17:52 ID:nfs8sf1m

    かみと一緒に使うとほぼ属性カバー出来てやばいね

    この二人だけで殆どのステージ周回できそう

    • はとやま
    13
    2020年09月14日 17:24 ID:bpr5nwy4

    ひるいなき魔力が身についたといいながらマサムネ

    • ななしの投稿者
    12
    2020年09月14日 16:53 ID:b1n6xiru

    アビはボス戦で面白いけど技がゴミ

    全体役としては属性がチグハグで使いにくいし

    単体技は5B止まりで属性が斬熱だけ


    メテオスウォームの808くらいしか仕事なし

    • ななしの投稿者
    11
    2020年09月14日 16:28 ID:btqeu35o

    >>9

    確かに強すぎるから疑っても仕方ないですね

    リーク情報なので100%このまま実装されるか確定じゃないので何とも言えませんが誤植じゃないならこの性能はヤバイですね

    • ななしの投稿者
    10
    2020年09月14日 16:24 ID:j6wj4duu

    よくまぁこんか恐ろしい性能のキャラ持ってきたな

    • ななしの投稿者
    9
    2020年09月14日 16:16 ID:ph6zkfua

    >>7

    ああごめん誤植じゃないの?って意味で

    知力中に防御特大が毎ターンつくのはおかしい気がしてね

    • ななしの投稿者
    8
    2020年09月14日 16:14 ID:jtivsd8p

    効果極大のユリアンが50%カットだから特大だと毎ターン35~40%軽減くらい?

    被ダメ有りだと常時50%~オフになる感じかな

    毎ターン確定の知力バフで火力も最低テンション7相当からスタート

    バフ値カンストすると正宗の火力もBP5で威力SSSとかになんのかね

    • ななしの投稿者
    7
    2020年09月14日 16:11 ID:btqeu35o

    >>6

    比類なき魔力

    [ターン開始時] 自身の知力を上昇(効果中)させ、かつ、自身に防御強化(効果特大/効果1ターン)を付与する

    • ななしの投稿者
    6
    2020年09月14日 16:06 ID:ph6zkfua

    比類なき魔力ターン開始時ならかなりやばそうなんだけどラウンドじゃなくてターンなのかね

    • ななしの投稿者
    5
    2020年09月14日 16:05 ID:j6wj4duu

    軽めのいろんな全体持ちとかこれは需要あるだろうな。

    神イベントでいろんな種族が数種類出てくるスタイルがメインでも出てきそうだし。神やアポロンが生きてくるだろうと思う。狙う!

    • ななしの投稿者
    4
    2020年09月14日 15:35 ID:fe35k75k

    毎ターン防御強化って強ない?

    イージスの盾をイメージしてるのか逆境の攻防とあわさったらかなり固くなりそう。

    • ななしの投稿者
    3
    2020年09月14日 15:31 ID:jtivsd8p

    >>2

    アカツキの広告に3弾までって書いてあるから4弾は無さげ

    3弾実装が速いのは大型連休で休みたいだけと思われ

    あとTGSの準備もあると思うし

    • ななしの投稿者
    1
    2020年09月14日 15:05 ID:g9783i4x

    ・単体複合属性3回

    ・低威力ボール(雷or毒)3回

    ・状態異常付きの全体複合属性BP8を2回

    ・初ターンからブッパ

    ・ファスト挟んでブッパ


    技構成豊富すぎ、いきなり完成しとる。

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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