【ロマサガRS】旧正月最終皇帝女の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (5ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2584年まえ ID:jf4hhlxwおっとすまねえw
1.複属性と単属性の使いやすさ
2.高威力と低威力の強さ
これの1の話をしてるってことだろ?w
それなのに2を持ち出した上に1を無視して2で優劣決めてるヤベー奴がいるwww
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2564年まえ ID:jf4hhlxw例外で目立ってヤバい単細胞低知能w
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ななしの投稿者
2554年まえ ID:kf2hc0cv議論の初めとはどこですか?
222から始まっているように見えますが、威力を持ち出して反論し始めたのは236。その後すぐに威力の話しではないと言い返されています。そして239のあなた。また威力に話を逸らしています。
初めからあなたが勝手に別の話にしていただけでは?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2534年まえ ID:kf2hc0cv属性は弱点を突ける機会が多く、耐性にひっかかる機会が少ない方が優秀。つまりは複属性>単属性
威力が高い低いはその後の別の話
前者の議論に後者の話で反論してるのがあなた
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ななしの投稿者
2524年まえ ID:j5tn6w6sだから複属性は低威力という足枷をはめられるから弱いって言ってるんだが。
ジョーやドラゴンみたいな複属性でかつ高威力なのが例外で目立って強いだけで大半の低威力複属性は接待されなきゃ弱い
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2504年まえ ID:j5tn6w6s熱斬BP6のポルカや熱陰BP6のギャルは最近熱接待がずっと続いてるからまだ使えてるけど突冷BP6のリズとか斬陰BPのヴァンレとかは接待されてないからロクに使われてないんだよな
まぁ冷接待がきたり斬接待がきたら少しは輝くだろうが
結局レジストされないからって理由では低威力キャラは周回メンツに入らない
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ななしの投稿者
2494年まえ ID:j5tn6w6sいやまともな気絶キャラが居なかった初回以外ずっと気絶周回できたが...
あと複属性で低威力という足枷をはめられたキャラが弱いだけで複属性でも高威力のキャラは強いでしょ
ドラゴンが強いのは複属性だから強いって勘違いして低威力の複属性まで強いと勘違いしてるの?
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ななしの投稿者
2484年まえ ID:kf2hc0cv話が通じない
この一言に誰かさんのすべてが集約されている
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ななしの投稿者
2474年まえ ID:l5260unr気絶周回できたの直近の二回だけだからそれ以前は複属性すごい便利だったけど。それに属性の話から外れてるよね気絶って
あと、ドラゴンはみんな複属性だしファスト組も結構複属性だと思うけど
もしかしてだけど、複属性を最終皇帝女に限って話してない?多分そう考えて議論してるのあなただけだよ
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ななしの投稿者
2464年まえ ID:j5tn6w6s制圧での育成周回はどうせ気絶しかしなくなるからなぁ
毎回気絶周回場所以外コンボ数とまってるんだけど
ほかの人が周回しない場所でささってもあんまりメリットとして認められない気がするし、もっと言えば気絶以外の場所はドラゴンやファスト組で最速周回するから、技ランク上げ目的以外で低威力の全体技で周回なんかしないんだよなぁ
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ななしの投稿者
2454年まえ ID:rlfn0oqqというより単属特化キャラなんかと比べられてる時点でカラフル陣形でも無い限り周回での併用候補だと思うんだが
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ななしの投稿者
2444年まえ ID:llav8q62物理系2属性や魔法系2属性も便利だけど、物理系魔法系各1属性の2属性キャラの方がレジスとされにくい
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ななしの投稿者
2434年まえ ID:q8qx6dih流石にレジスト考慮しないのはエアプが過ぎる。全体攻撃しないのかな?それとも全部の敵が耐性同じステージしか周回しない?
制圧戦で複属性全体攻撃ド安定だったけどな。感謝戦は親切に耐性分けてくれてたけどさ
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ななしの投稿者
2424年まえ ID:llav8q62汎用性と専門性(高威力)はトレードオフ
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ななしの投稿者
2414年まえ ID:gtzefhdl使いやすさは人によるので否定する必要もないのでは?
単属性の場合はレジストの可能性がある以上都度編成を変えたりレジストされても使うしかないので一切レジストされず弱点6種ある斬陽の複属性は個人的に使いやすいですよ
威力で優劣をつけたいなら威力の強いキャラを使えば良いだけですしここで話すような事ではないですね
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ななしの投稿者
2404年まえ ID:coa42p31やっぱ好きなんすね~笑
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ななしの投稿者
2394年まえ ID:j5tn6w6s周回ゲーで威力が低かったら使いにくいからな
普通に考えればわかりそうなもんだが。
弱点つけるケースが多いってのはまだ分からんでもないがレジストされにくいとかなんのメリットにもならん
斬陽で等倍だからって冷弱点の敵に使わんだろ
認めるとか認めないとか考え方が痛すぎる
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ななしの投稿者
2374年まえ ID:nqxwt5wcなんで複属性使いやすいねーから威力の話になるんだろう?
使いやすさについては認めたってことですかね?
威力にしたって、複属性なら弱点つきやすくてレジストされにくいってメリットもあるのにそれ無視してるし
「必ず弱点つける場所でしか使わない」って言うにしても、複属性ならその場所が増えるんだからやはり使いやすい
ベストな環境整えば単属性の方が良い技揃ってるかもだけど、使いやすさは圧倒的に複属性技だよ
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ななしの投稿者
2364年まえ ID:n54e10fv複属性は基本威力が型落ちだからなぁ
ジョーのマドルマジックみたいに威力が盛られた例外の複属性は流石に強いけど
月閃は命中補正が高いと言う隠しメリットがあったから威力平凡でも我慢できたけどBP6-8で全体なら威力Cが当たり前の時代に複属性だから威力Dねとか欠点でしかない、BP5-7で3連発とかパワチャ持ちで3連打可能とかなら威力Dでも仕方ないかなとは思うが。
アビで火力が盛られたポルカやエスパーギャルとかとは話が違うしねぇ
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2344年まえ ID:coh5g1lf使いにくいにはならないだろ。単属性が普通なんだからプラマイゼロだよ
複属性はそこから使いやすくなってるってだけ
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ななしの投稿者
2334年まえ ID:bsd3jf1h月影ファスト威力22も正直弱いよなぁ
開幕使えるノエルは比較対象がグランクロス威力22アバドンハンズ威力20フランベソルベ威力23とかだから十分強いけど
2ターン目以降にしか使えない最終皇帝は比較対象が冬の嵐威力31アースライザー威力28唸る嵐25と比べると格下
ヴァッサールですらSS杖が回ってこなくて倉庫番
ノエルに死の剣とられビューネイに威力で負けってなると実際最終皇帝でファスト使う機会はなさそう。仮に使うとしても水着だしな
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ななしの投稿者
2324年まえ ID:s3t0yzra複属性ってだけで使いやすい=単属性ってだけで使いにくいと同意なんだよなぁ
片方を持ち上げれば片方を貶める事になるのに気づいてない
だいたいジョーは複属性なんだが?
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2304年まえ ID:o1yaric1今日もどうせ連投チンパンが騒ぐんだろーな。
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2294年まえ ID:coh5g1lfもうこのサイトの名物だな
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2244年まえ ID:c1r389anその言い方わかりやすいわ。多段技の1ヒットって単体技でしかないもんね
純粋に技威力でSS武器の恩恵比較してるようなことほざいてたけど、それなら多段技を比較に出す必要無いんだよな。最終皇帝女なら月閃あたりでいいじゃんって話
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ななしの投稿者
2234年まえ ID:oe62komi複属性ってだけで使いやすかったらカタリナもハリードもシルバーもフェルディナントもオワコンになってないんだよなぁ
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2224年まえ ID:nalcidky複属性ってだけで使いやすいよね。
けど、そろそろバレンタインなんだよなぁ…
今はまだ様子見。
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2214年まえ ID:rafcd8nn多段技を1ヒット分しか考慮してない時点で単体技同士の比較に話しがすり替わってんのよねw
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2204年まえ ID:c1r389anダメージの話から急に「使いにくい」って話逸らすの1人だけだったけどねw
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2184年まえ ID:coa42p31かぁっこい~笑
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2174年まえ ID:cme4i4bmどいつもこいつもスルースキルなさすぎw
もう何言ってもかみついてくるだけなんだからほっとけや。ここまで来たらどう感じてどう使おうがそいつの勝手だ。
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ななしの投稿者
2164年まえ ID:kdpiswk5何度も言いますがSS武器の連撃系の技への恩恵を語ってるのではなく純粋に技威力が高い技のほうがSS武器の恩恵によるダメージ増分が高いよと言ってるだけです、連撃系はHIT数分増えて合計ダメージが高くなることまで否定していませんよ
まぁそれでも対象ランダムで極めて使いにくいですが
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ななしの投稿者
2144年まえ ID:kdpiswk5アイスソードは(力)以上に進化させないとS武器(力+)と比べて火力ステータスにデメリットのある武器なんですが…
155で述べたように火力ステータスでデメリットのある武器は別ですよ
これ以上つつけなくなったから謝罪して逃げるのですね
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ななしの投稿者
2134年まえ ID:dt65whmuえ?私は始めからステータス補正考慮して、あえてこのようなことをお話したのですよ?
これ以上つつけなくなったから今度は他の方と同一人物と言いたいのですか?
まぁ少し意地悪な言い回しをしていったことは謝罪します。
というわけで、最終皇帝女使いやすいよ!最終皇帝女!
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2124年まえ ID:lqaoe3ixマジかよ、まだ続いてんのか
何がここまで駆り立ててるんだ
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2114年まえ ID:jksjgr7xダメージの伸びは単純にダメージの数字で見るか、伸び率で見るかで違うからどっちでもいいんだけど、朧双月を1hit分しか考慮しないのは違和感あるなあ。ダブクラ系が強い弱い以前の問題としてね
全体攻撃を単体相手に使ってダメージ低いって言ってるようなものに思えてしまう
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