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【ロマサガRS】SSバーバラ(さあハートを燃やして)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数185
  • 最終投稿日時 2022年07月06日 16:19
    • Good累計500 ななしの投稿者
    25
    2022年06月13日 21:33 ID:kp1e8cue

    >>16

    リアルクイーンは人権だと騒いでいるまとめがたまにあって笑っちゃうんだけど

    全くそんなことはないのでリアルクイーン目的ならあまりおすすめしないなと


    イルドゥンとかアセルスの縦技継承させる為に狙うのはアリかもだけど所詮周回用だしどうなんだろね


    シェラハは追加スタイルの有無の確認後で良さそうだし

    クイーンは追加スタイルが有れば候補に入るかもだけど直近で追加はなさそうなので4周年の復刻時に検討すれば良さそう

    タリアはいまいち

    • Good累計500 ななしの投稿者
    24
    2022年06月13日 21:16 ID:kp1e8cue

    >>23

    では、入れ替えるこどができないということを

    あなたが説明すれば良いのでは?

    それができたら反証になりますよ?


    でも、それが出来ないから

    こうして無駄な絡みをしてくるのかなと

    さっさと反証すれば良いだけですよ

    • Good累計50 ななしの投稿者
    23
    2022年06月13日 20:59 ID:lu0v5o1q

    >>20

    ジャミルとバーバラを一緒に高難度でつかうの?

    高難度のテンプレパから2体だれと入れ替えるん?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    22
    2022年06月13日 20:58 ID:s6tq9xmr

    >>21

    しかも独自評価のクセが強すぎるのよ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    21
    2022年06月13日 20:56 ID:btqeu35o

    色んなスレでワザワザ他人の高評価の意見を潰して回るような事して回ってるようだけど、ネガキャンに精が出ますな

    • Good累計500 ななしの投稿者
    20
    2022年06月13日 20:54 ID:kp1e8cue

    >>4

    確保推奨枠だな

    フラメンコのモラルアップ運用の場合

    防御をジャミルに担当させ

    ガードアップ運用の場合は

    ジャミルを攻撃参加させる

    みたいな切り替えもできるから使い勝手は良さそう

    • Good累計500 ななしの投稿者
    19
    2022年06月13日 20:53 ID:jhe04xfu

    >>15

    ホークはともかくグレイを欲しがる理由って何

    出番の少ない溜め攻撃くらいしか目立つところが無いが、溜めつえーって思ってる程度の人なの?

    • Good累計100 ななしの投稿者
    18
    2022年06月13日 20:46 ID:m12k5l4y

    >>17

    無理矢理すぎるw 100%使わない

    • Good累計500 ななしの投稿者
    17
    2022年06月13日 20:45 ID:kp1e8cue

    ジャミルのスクラム+ガードアップ小が29.6%軽減なので

    ガードアップ大の35%軽減の方が単体では優秀


    またジャミル+ナカジマのスクラム2体の場合は

    スクラムガード×2+ガードアップ小で43.68%軽減

    (ガードアップ小が途切れたターンは36%軽減)


    バーバラ+スクラム1体の場合は

    スクラムガード+ガードアップ大で48%軽減


    という感じなので選択肢の一つになりそう


    ジャミルのようにアビリティによる軽減がない点はバフでいくらかカヴァーできるとして、気になる槍キャラで斬弱という点についても使い分けの範疇なので気にしても仕方ないのかなと


    耐性バフや攻撃強化バフのような利点があり、ジャミルのようにガードアップバフで息切れを起こすことがない点は評価できるし、極小回復と精神バフのアビリティも嬉しい

    • Good累計100 ななしの投稿者
    16
    2022年06月13日 20:27 ID:m12k5l4y

    どう考えても未所持のやつには、アセルスリアルクイーン含む復刻ガチャの方が良い件w

    グレイは初心者にも優しい万能スタイルではあるがw

    • Good累計100 ななしの投稿者
    15
    2022年06月13日 20:23 ID:m12k5l4y

    >>14

    まあどうせガチャは回すからでるかも知れんが

    出来ればホークとグレイとって終わりたいわな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    14
    2022年06月13日 20:22 ID:r6kgz2qx

    >>13

    期待した性能ではなさそうって言ってるのに、取れって言われても困るぞ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    13
    2022年06月13日 20:13 ID:m12k5l4y

    >>12

    そう思うなら取ればいいと思う

    俺は完全に要らない

    • Good累計100 ななしの投稿者
    12
    2022年06月13日 20:06 ID:r6kgz2qx

    >>11

    無理そうだけど知力デバフ無しで静謐バフと合わせて、状態異常を完全無効出来ると価値ありそう


    検証待ちだけど30%アップ程度じゃ累積してもキツそうだが、それだと多分知力15%ダウン1回に負けるし

    • Good累計100 ななしの投稿者
    11
    2022年06月13日 19:32 ID:m12k5l4y

    >>10

    それがメイン性能だとして取ろうと思うか?つまりはそこだよ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    10
    2022年06月13日 19:30 ID:brehex0c

    状態異常耐性アップ(大)が本体じゃないの?

    もちろんガードアップ(大)もついてるし

    • Good累計100 ななしの投稿者
    9
    2022年06月13日 19:25 ID:m12k5l4y

    >>7

    いや逆にスクラムガードとかもってたら取ろうってなるが、確率大で攻撃アップはいまいちだろ

    • Good累計500 ななしの投稿者
    8
    2022年06月13日 19:24 ID:bm4z31as

    後、タイム隊長もガード中になるけど、代わりにバフも盛れて確率でヒールってスタイルだしなあ…

    • Good累計300 ななしの投稿者
    7
    2022年06月13日 19:20 ID:inpqre1d

    この手の居るだけで貢献できるタイプは評価が分かれるな。

    ジャミルもいうほど使ってないし。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    6
    2022年06月13日 19:17 ID:m12k5l4y

    ガードアップだけなら、中にはなるが詩人が強いし

    というかバウムの方が圧倒的に良くない?w

    精神上げれるから場所によって使い分けって言われたらそれまでだが

    • Good累計100 ななしの投稿者
    5
    2022年06月13日 19:16 ID:m12k5l4y

    んー悪くはないが耐久アビなしがな

    • Good累計100 ななしの投稿者
    4
    2022年06月13日 18:48 ID:t12xnqbn

    今回の確保案件か

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    3
    2022年06月13日 18:37 ID:jjacdxp1

    ウォーミングアップ使用で2ターンに1回全体ガードアップ大維持。状態異常耐性アップ。熱情で味方火力アップ。

    やる事が単純で強い。

    余裕があればフラミンゴ?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    2
    2022年06月13日 18:33 ID:s6tq9xmr

    2ターンに1回ガードアップ大かフラメンコ継承で火力アップばら撒く感じかな。アビにもダメージ軽減があると結構よかったのに。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    1
    2022年06月13日 18:32 ID:j0l2en57

    絵がすこ

    高難度の敵の大技に合わせてアレグリアスうつ感じか

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
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