Gamerch
ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】キャット(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数108
  • 最終投稿日時 2019年11月23日 10:57
    • ななしの投稿者
    100
    5年まえ ID:ffdgxht2

    >>99

    されたい

    されたすぎる……

    • ななしの投稿者
    99
    5年まえ ID:hi7echof

    >>98

    バレンタインの超ふみふみおしおき

    • ななしの投稿者
    98
    5年まえ ID:pbsrxt5t

    >>90

    ふみつけが連携技になると技名に「ふみ」か「つけ」が使われるため連携技名が大体ダサい

    • ななしの投稿者
    97
    5年まえ ID:l5hq9iw1

    >>90

    使いすぎ一人だけそだちきってしまう。

    • ななしの投稿者
    96
    5年まえ ID:c3550hzp

    基本スタメンです

    腕力重視のステージにはお休みしてもらってアルカイザーに出てもらってます

    • ななしの投稿者
    95
    5年まえ ID:aihdv9ch

    >>91

    だが、それがいい

    • ななしの投稿者
    94
    5年まえ ID:c3550hzp

    SL50記念

    別のスタイルも出して下さい

    お願いします

    • ななしの投稿者
    93
    5年まえ ID:qesi7hd8

    キャットちゃんの武器は何にしてますか?

    • ななしの投稿者
    91
    5年まえ ID:q11s3fqn

    >>90

    控え目なパイオツ

    • ななしの投稿者
    90
    5年まえ ID:k95q67sq

    倒れた姿も可愛い

    オーラムも貯まる

    スタイルレベル上げやすい

    キャットの弱味てなに?

    • ななしの投稿者
    89
    5年まえ ID:odlfktfs

    >>87

    ??20→14→8→なので、2連発+1ターン溜めで3連発って事ですかね??ふみつけ連発は魅力ですよね。。(*´ω`*)

    やっぱりそっちがいいかな。。まだ30前後なので99羨ましいっす


    >>88

    確かにサブミ強力なので一番使う、、のかも。うーん


    やっぱり「9」でSS技っていうのが魅力なので、覚醒する方向で考えます どうもですっ

    • ななしの投稿者
    88
    5年まえ ID:s6zws5nu

    サブミがつよすぎてふみつけ覚醒してよかったなと思える場面がほとんどない

    が、サブミ99とかになっちゃうと飽きるものだ

    いま踏みつけ66、BP12以上の高BP技ではじめて99に達するのはおそらくこの技

    • ななしの投稿者
    87
    5年まえ ID:gh9yju0g

    >>86

    宝石取れた時にすぐ下げて使ってきました。10のままでもレベル上げできるし、サブミが6ならそこまで使用感は変わらないかもしれません。オート仕様の好みであえて空気投げ4で止めてると手動時に開幕ふみつけ→空気投げが不可。BP溜めてからふみつけ3連ができるかどうか位の違いかなと。

    個人的にはキャットはフル覚醒で凄い使い安いし、SS画面の見栄えもいいので覚醒した事には満足してます^^

    • ななしの投稿者
    86
    5年まえ ID:odlfktfs

    覚醒でサブミ6にして非常に扱いやすくなった

    けど、ふみつけは9まで下げるべき、、??


    長期戦ですごいコスパ発揮しそうだけど、

    開幕(全力オート時)ふみつけはどうなんだろ


    これは迷う

    • ななしの投稿者
    85
    5年まえ ID:pkszobec

    かわええよね。ルージュ堀りのお供に居ると、ルージュ落ちなくても救われる気がする。

    • ななしの投稿者
    84
    5年まえ ID:c3550hzp

    吸血鬼がもてはやされてるけどレディ可愛くてガチャしちゃったけど、ナンバーワンはキャットだわ

    • ななしの投稿者
    83
    5年まえ ID:rdhiofow

    人は未知のものに対して嫌悪を抱きやすい

    ロマサガ2キャラは原作プレイした人が多いからアンチがつきにくい

    原作プレイヤーが少ないサガのキャラほどアンチがつきやすい

    好きなキャラを贔屓したいためによく知らない競合キャラを下げる、という対象にキャットはなりにくい

    ジェラールやウィルなどのコメント欄を比較した研究結果でした

    • ななしの投稿者
    82
    5年まえ ID:k95q67sq

    可愛くて強くてアンチも少ないキャット

    ピースで召喚も出来ちゃう

    嫉妬以外に嫌われる理由が見当たらない

    • ななしの投稿者
    81
    5年まえ ID:a2dlbuec

    >>80

    でしたー。ごめん

    • ななしの投稿者
    80
    5年まえ ID:nn5p5jpj

    >>79

    ちゃんとアビリティまで見てる?

    • ななしの投稿者
    78
    5年まえ ID:itx4fp92

    どうしたんだよw

    • ななしの投稿者
    77
    5年まえ ID:c3550hzp

    キャットおぶナンバーワン

    • ななしの投稿者
    76
    5年まえ ID:c3550hzp

    にゃんにゃんにゃん

    • ななしの投稿者
    75
    5年まえ ID:c3550hzp

    にゃんにゃんにゃん

    • ななしの投稿者
    74
    5年まえ ID:c3550hzp

    理屈じゃねぇ

    • ななしの投稿者
    73
    6年まえ ID:rrwdpu87

    お前が消えるか死ねガイジ

    >>72

    • ななしの投稿者
    72
    6年まえ ID:oo5akphz

    >>70

    こいつ創価サンキューだって草

    大作のしもべ

    消えてくんない?

    • ななしの投稿者
    71
    6年まえ ID:s6zws5nu

    継承枠いつも空

    8-2-3で回してると最後のODぶっぱでここでキャットに練気あったらきれいに全部つぶせるのにといつもおもう

    クリキャなきキャットは2,3割落ち

    • ななしの投稿者
    70
    6年まえ ID:opsivhfz

    >>69

    そうかサンキュー

    • ななしの投稿者
    69
    6年まえ ID:kbpb29fn

    >>68

    踏みつけはサブミ99にした後覚醒した方が良いかも

    • ななしの投稿者
    68
    6年まえ ID:opsivhfz

    同じくスタイル召喚でゲット

    技覚醒は踏みつけ10サブミ6でいいんかな


    クリスマスないと継承させたい技がねえな…

    • ななしの投稿者
    67
    6年まえ ID:t9vs9yw3

    スタイル召喚で今更手に入れた( *´艸`)

    わあい、つよ~い

    • ななしの投稿者
    66
    6年まえ ID:ffdgxht2

    ああそうか

    ツヴァイクにピース追加されたから現凸しやすくもなったのか

    • ななしの投稿者
    65
    6年まえ ID:ksmk6rin

    おまけ要素だけどないよりはマシかな程度

    >>64

    • ななしの投稿者
    64
    6年まえ ID:j5c8s1cx

    オーラム上昇って結構重要???

    • ななしの投稿者
    63
    6年まえ ID:cnoyqegn

    >>59

    うわあ…

    • ななしの投稿者
    62
    6年まえ ID:opsivhfz

    これから毎週ピースを集めるんだ

    ありがとうスタイル召喚

    • ななしの投稿者
    61
    6年まえ ID:bmat6y7m

    >>59

    急にどうした?

    • ななしの投稿者
    60
    6年まえ ID:mazah8ki

    >>59

    普通に手で握って貰え

    • ななしの投稿者
    59
    6年まえ ID:pitfr0yk

    キャットの腋で握ったおにぎり食べたい

    • ななしの投稿者
    58
    6年まえ ID:orvxfymt

    >>57

    彼はきっとサブミッションにしか期待してないから目が腐ってるんだよ

    俺なんてサブミッション覚醒させてなくても打PTじゃキャット使ってるくらいだ

    • ななしの投稿者
    57
    6年まえ ID:pgr9blbq

    >>54

    本当にサブミッションだけが強いのか、きちんと育てて使ってみればわかるさ。

    育て終わってて言ってるなら、体術が他の武器に比べて如何に優秀かということ、SS1体で凡庸的に完結していること、ダメアップアビリティ1個分の素早さがあることを考えてみたら良いんじゃないかな。

    アザミと比べてるなら、Sアザミが限定じゃなかったら1点差くらいにはなってたと思うよ。

    • ななしの投稿者
    56
    6年まえ ID:q3a930d9

    >>54

    いや、これ以上の使えるアビがあったら、それこそぶっ壊れでしょうに。

    • ななしの投稿者
    55
    6年まえ ID:oqsb1fzt

    >>54

    継承無しで空気投げ(スタン)とサプミッション(デバフ)を両立できて、なおかつ素早いのがキャットの強みだからね。

    他に継承無しで行動阻害とデバフを両立してるのはグレイ(みね打ちと逆風の太刀)くらいしか居ない。

    • ななしの投稿者
    54
    6年まえ ID:c8uhgtlq

    実質アビリティが2個しかないのに97点も貰えるのか

    サブミッションが強いだけなのに

    ちょっと疑問な評価

    • ななしの投稿者
    53
    6年まえ ID:rtv1us6d

    >>52

    予想的中ワロタ

    • ななしの投稿者
    52
    6年まえ ID:jumqvlsi

    クリスマスで優秀なSが来たからバレンタインはエレンが来ると予想(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    51
    6年まえ ID:dkj9nngf

    >>50

    バレンタインはバーバラ(私のチョコを受け取って)が来ると予想(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    50
    6年まえ ID:j16carq3

    >>49

    復刻の頻度はどれくらいだろうねー。

    バレンタインは流石に新キャラ新スタイルで盛り上げてくれそうだけど。

    • ななしの投稿者
    49
    6年まえ ID:dkj9nngf

    >>48

    バレンタインに賭けるしかないな(´・ω・`)

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ