Gamerch
ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】最強キャラランキング|ロマサガ2Rテオドラガチャの新スタイル追加 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数7434
  • 最終投稿日時 2024年09月02日 23:20
    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7379
    2021年06月29日 13:39 ID:btqeu35o

    >>7378

    したら使わなければええやん

    • ななしの投稿者
    7378
    2021年06月29日 13:39 ID:rl89dc7g

    >>7376

    低火力、防御アビなし、デバフなし、知力腕力依存

    そんな奴を虎穴陣つかうような場所で使いません

    エアプ乙

    • ななしの投稿者
    7377
    2021年06月29日 13:37 ID:rl89dc7g

    >>7375

    自分でどこで輝くとか提示せずに他人の評価を叩き

    デザートランスで使いにくいという意見をみつけてさも当たり前かのようにエアプで虎穴陣で輝くとかいいはなってる害悪エアプ野郎がいたから指摘しただけだよ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7376
    2021年06月29日 13:34 ID:btqeu35o

    >>7373

    確かに虎穴で防御バフいらないね

    やられたら回復すればいいだけやで

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7374
    2021年06月29日 13:27 ID:btqeu35o

    >>7371

    だれも評価が気に入らないと言ってないハズだが?

    妙な使い方で低評価されてるから、その運用おかしくね?って言ってるだけでさ

    • ななしの投稿者
    7373
    2021年06月29日 13:27 ID:rl89dc7g

    >>7370

    防御バフ技って大抵ファストじゃねーのw

    虎穴陣で大した火力にもならない奴を生かすために防御バフで生存優先とか無駄でしかない

    それなら高耐久2人並べた方がマシ

    • ななしの投稿者
    7371
    2021年06月29日 13:23 ID:rl89dc7g

    >>7367

    ここの評価が気に入らないなんてのは言ってる人と言われてる人の問題じゃね?第三者が指摘してる方がちゃんちゃらおかしいわ、何様だよ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7370
    2021年06月29日 13:23 ID:btqeu35o

    >>7368

    確かに毎ターン使えないな

    使えないターンは仲間からの防御バフ技を積めばいいね

    • ななしの投稿者
    7368
    2021年06月29日 13:21 ID:rl89dc7g

    >>7366

    ディレイ技は毎ターン使えない

    都合よく無視すんなよ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7366
    2021年06月29日 13:14 ID:btqeu35o

    いくら素早さ上がろうがディレイなんだがね

    • ななしの投稿者
    7365
    2021年06月29日 13:12 ID:rl89dc7g

    >>7363

    虎穴陣でしょ?勝利の歌は素早さがあるから使いにくい。器用さが上がる歌が火力面では輝くから虎穴陣で火力求めるなら器用キャラ。

    それに今までの防御アビがないキャラがワンパンで死んでたのに自己回復あるだけで場持ちがいいことになる理由がない

    自己回復が輝く低いダメージが積み重なる場所なら虎穴陣必要ないわけで

    • ななしの投稿者
    7364
    2021年06月29日 13:06 ID:rl89dc7g

    >>7361

    むしろバートを万人が高評価しなきゃ気に入らない奴が必死に上げてる印象

    ふーん低評価な奴もいるんだな、で終わる話を試してもないのにあれこれで使えると人格批判も交えて他人の意見を叩いている

    • Good累計500 ななしの投稿者
    7363
    2021年06月29日 13:05 ID:rlfn0oqq

    >>7360

    これだけ回復量あったら場持ちも良いし頻回にSS技打てるなら長期戦じゃ十分ある方だと思うよ。沈んで攻撃回数が減るリスクも低くなるし、

    加えるならさっきは仮の話ではあったけど、長期戦でまったくカウンターしない訳でもないでしょ。

    • ななしの投稿者
    7362
    2021年06月29日 13:03 ID:rl89dc7g

    毎ターンドミナントブレイズ使えるならともかく使えないターンどうするの

    虎穴陣使うような場所で防御アビないディレイない素早さそこそこ高い奴なんて速攻で陣形の防御効果外れてHP満タンからワンパンであぼーんだから極小回復なんて意味ないわけだが

    • ななしの投稿者
    7360
    2021年06月29日 12:51 ID:rl89dc7g

    >>7358

    火力はない方じゃね?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    7359
    2021年06月29日 12:23 ID:esn94mdz

    長期戦になりやすい虎穴陣使ってたら自己回復強いキャラはどれだけヒーラー負担減るか分かるものだと思うのだけど


    高い継続火力にヒーラー負担まで軽くできるバートが虎穴陣で選択肢に全くないほうがありえないと思う

    • 長文失礼します
    7358
    2021年06月29日 12:20 ID:rlfn0oqq

    虎穴運用で仮にカウンターでのBP回復なしでも10ターン中5回は発動するし、攻撃後のHP極小回復合わせたら毎ターン回復呼吸発動してるような物だと思うし、火力もある方だから虎穴運用は特別おかしくもないんじゃない?

    • Good累計50 ななしの投稿者
    7356
    2021年06月29日 12:07 ID:egeg3s3k

    >>7353

    バートを虎穴に組む意味もよく分からない。攻撃散ったら最終的にBP回復量は4、今までのスタイルでランダムを低評価してたのに、ここだけ高く評価するんだ?

    結局用途を考えた時に、何処に組むの?って中途半端だから評価おかしくないって話なんだけど。

    最終的に前スタイルがSSSに上がりましたで1番納得する話。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7355
    2021年06月29日 11:47 ID:btqeu35o

    >>7353

    誰も虎穴でしか使えないみたいなこと言ってないでしょ

    陣形効果合ってないからそんな変な使い方したら性能を発揮出来ないし、ドミナントブレイズに合わせるなら相性いいのは虎穴だよねって話だよ

    君の言うカウンター運用に焦点を合わせるならヘイト集めれる陣形を使ってダンシングリーフや太鼓楽等で補助しつつ運用すればいいと前コメで言ってるでしょ

    • ななしの投稿者
    7353
    2021年06月29日 11:32 ID:rd1gf067

    バートをディレイで虎穴陣運用とかそれこそ使えんだろ

    カウンター決めなきゃ連打できるほどBP貯まらないんだぞ

    エアプ野郎は他人の評価気に入らねーんならROMっとけ

    • Good累計300 ななしの投稿者
    7352
    2021年06月29日 09:34 ID:m6l2n51f

    新バートがSSSかって聞かれたら、微妙は微妙かな。周回性能は前バートに比べたら高くないし、高難度も聖王ビューネイみたくどこにでも連れて行ける性能でもないし。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7349
    2021年06月29日 07:34 ID:btqeu35o

    7346そもそも、陣形効果合ってないでしょ。タイドルアー運用と一緒にしたらアカン

    ドミナントブレイズはディレイ技、ディレイ技と相性いいのは虎穴

    意地でもデザラン改運用したいなら、手動でダンシングリーフや太鼓楽等で補助してやらないと落ちるに決まってるやんディフェンダーでもないのに

    オート運用で鉄壁4のアビ持ってるフォルネウスでさえ耐えれない事もあるのにさ

    • Good累計500 ななしの投稿者
    7348
    2021年06月29日 05:33 ID:esn94mdz

    >>7346

    素早さ高いわけでもないバートで裏道場5のデザートランス前衛させる時点で使い方間違ってると思う

    • ななしの投稿者
    7346
    2021年06月29日 02:11 ID:nlnjjwsh

    7305ら数人が防御性能のこと言うから、裏道場死合五でデザ改の先頭に新バートランドを置いてみたが、1ターン目にドミナントブレイズ打つ前にやられて全員総崩れ。

    現状レイドしか出番なさそうなのでSS+は高いんじゃないか?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7343
    2021年06月28日 21:40 ID:btqeu35o

    >>7342

    その書き方だと3攻撃アビリティの火力お化けじゃなかったから正直期待外れということになるわけですか

    あなたの言う体力と精神も高性能で3攻撃アビリティ+防御スキルが無いとダメということになりますね

    貴方の願う性能が出るといいですね

    それまで黙ってましょう

    • Good累計50 ななしの投稿者
    7342
    2021年06月28日 21:25 ID:egeg3s3k

    >>7340

    ジョーは全体バフの利点が無くなって全員生存の条件付きで40%の攻撃上昇で反撃は杖攻撃。

    バートは反撃性能自体は優秀だけど体力も精神も高い訳じゃ無いし防御スキルが無い時点で陽以外の即死攻撃に耐えられる訳じゃ無いし知力依存のスタイルなのに物理反撃。

    どっちもだけど元々攻撃受けずに攻めれるアタッカーだから総合的にスキル噛み合って無いから平凡って観点で言ってるんですけど。

    今は3攻撃アビリティの火力お化けが出てるから正直期待外れだったんで。

    • ななしの投稿者
    7341
    2021年06月28日 19:58 ID:ssl5lm6d

    ID:bm4z31as

    ID:pnlx8uxw

    ID:btqeu35o

    ID:ga120h3q

    ID:h0fvbw4c

    ID:q4zcfqq5

    ID:bhtn1nk3

    荒らしはブロック、放置で

    • Good累計300 ななしの投稿者
    7339
    2021年06月28日 19:08 ID:tisjr7q4

    聖王か、それ以外か、

    • Good累計50 ななしの投稿者
    7338
    2021年06月28日 18:28 ID:egeg3s3k

    >>7321

    全然違います。

    普通にスキルを見て使って見て言ってる事だけど?

    逆に荒らしのように言ってるのはこのサイトの評価してる側なのか?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7336
    2021年06月27日 20:34 ID:q4zcfqq5

    >>7334

    追加されてて草www

    それ自分で図星と言ってる様なもんだぞw

    お前こそブロックしてやるからID変えるなよ

    • Good累計1 ななしの投稿者
    7335
    2021年06月27日 20:20 ID:q9j1ukhp

    相変わらずおかしな事になってんな

    • ななしの投稿者
    7334
    2021年06月27日 19:51 ID:ssl5lm6d

    ID:bm4z31as

    ID:pnlx8uxw

    ID:btqeu35o

    ID:ga120h3q

    ID:h0fvbw4c

    ID:q4zcfqq5

    荒らしはブロック安定

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7333
    2021年06月27日 19:37 ID:btqeu35o

    新規ID+good数非表示は大体いつものキチガイでしょうな

    おそらくgood表示すると、このキチガイ自演goodしすぎて3000超えてるからすぐわかる

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7332
    2021年06月27日 19:23 ID:q4zcfqq5

    またID代えの異常者が暴れてるのか。不自然に業者認定、荒らし認定している新規IDのほとんどはアイツでしょ。バレバレで相手にされてなくて可哀想

    • ななしの投稿者
    7331
    2021年06月27日 18:39 ID:ssl5lm6d

    ID:bm4z31as

    ID:pnlx8uxw

    ID:btqeu35o

    ID:ga120h3q

    ID:h0fvbw4c

    荒らしは放置安定

    • Good累計50 ななしの投稿者
    7330
    2021年06月27日 18:05 ID:egeg3s3k

    >>7326

    サポートでSSS付いてるジョーや聖王の性能が要らないって言ってるような物ですけど?

    結局、新スタイルより旧スタイルが優秀で今回のスタイルは用途的に中途半端になるって事なんですけどね。

    ジョーとバートに反撃性能は要らないでしょ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7329
    2021年06月27日 18:03 ID:btqeu35o

    そもそも7321コメは質問であって、それを叩きに感じる感性と無理筋の荒らし認定

    そいつに関わるだけ時間の無駄だから飽きたら放置がいいよ

    • Good累計300 ななしの投稿者
    7328
    2021年06月27日 17:55 ID:h0fvbw4c

    この不自然な流れよ。

    egeg3s3kだけを除く辺り、ssl5lm6dとegeg3s3kが同じだろw

    それは無理すぎ。頭悪すぎてくそほどワロタw

    • ななしの投稿者
    7327
    2021年06月27日 17:46 ID:ssl5lm6d

    ID:bm4z31as

    ID:pnlx8uxw

    ID:btqeu35o

    ID:ga120h3q

    個人叩きの荒らしはブロック推奨

    • Good累計500 ななしの投稿者
    7324
    2021年06月27日 15:20 ID:bm4z31as

    >>7323

    議論以前に、約一名が的外れ評価&話題逸らしばっかになって、結局皆呆れて放置して終了してるだけ。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    7323
    2021年06月27日 12:37 ID:q9j1ukhp

    まあそこそこー古いキャラはランクおかしいのは居るけど

    ここで議論されるキャラは毎回そこで妥当じゃね?って結論にしかなってなくね

    • Good累計50 ななしの投稿者
    7322
    2021年06月27日 10:58 ID:egeg3s3k

    >>7319

    それがこのサイトの評価の訳わからない所。

    使う用途で分けるならトップアタッカーと回復とサポートの特化したキャラの方がよっぽど上位に入る。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    7321
    2021年06月27日 09:21 ID:ga120h3q

    egeg3s3kって複アカ荒らしの有名人と一緒?別人?

    • ななしの投稿者
    7320
    2021年06月27日 08:53 ID:m9ggqmvn

    あだ名つけて個人に粘着するならブロックすればいいのに

    荒らしってほんとに人のクズだわ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    7319
    2021年06月27日 00:07 ID:hkbrfhnk

    ここのランキングが周回と高難易度をごっちゃ(やや周回重視?)にしてるのも、おかしな議論を誘発してるよね

    評価基準にある「周回性能と高難度攻略の両方でトップの活躍」なんてのは中途半端になるだけだし

    そろそろランキングを分ける時でしょ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    7317
    2021年06月26日 21:40 ID:btqeu35o

    エッグくん自分が今何を中心に話し合ってるか把握も出来てない。

    これからは落ち着いて考え、論点がズレない様に努力しましょうね

    • Good累計50 ななしの投稿者
    7315
    2021年06月26日 21:11 ID:egeg3s3k

    >>7314

    弱点破りと強化破り有るなら耐久性と火力以外に何求められる?だから受けのぞうや全体回復のメサルやマライヤの方がよっぽど重宝されると思うが?

    火力的にも性能的にも器用なだけで最初のバートが飛び抜けてたからも有るが他の火力アタッカーがS+〜SSとかならそんなもんでしょ。

    バートが開幕から全体打てるようになった事とジョーがモラルアップ全体打てるようになった事の方がよっぽど大きい。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    7314
    2021年06月26日 19:18 ID:h0fvbw4c

    >>7313

    7303のコメントを含めた印象だが。弱体破りや強化破り、反撃アビリティの性質も知らない新規だよな?

    知恵も知識も無いやつは素直に質問した方が好感もてるぞ。素直になれよ。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    7313
    2021年06月26日 18:35 ID:egeg3s3k

    >>7312

    >>7311

    そもそも高難易度に持っていくスキルですかね。陽しか使って来ない高難易度が有っても、そこだけの話でアビリティと技でバフやデバフかけられるキャラ程の動員される選択肢は無いでしょ。

    俺から見ればぞうの耐久性の方がよっぽど注目すべきかと思うが。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    7311
    2021年06月26日 07:47 ID:bm4z31as

    >>7309

    とりあえず、お前が周回性能しか見てない事はわかったから、高難度で無効化できる属性があるのがどれだけ強いかを理解してから言ってくれ。

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

「ロマンシング サガ リ・ユニバース」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ