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【ロマサガRS】最強キャラランキング|お花見の新スタイル追加 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数7446
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ななしの投稿者
    7032
    4年まえ ID:sjprxadv

    完全体神と龍2匹はSSSでもいいけどな?

    気絶効かない場所だとまずスタメン

    • ななしの投稿者
    7031
    4年まえ ID:qpo48wyi

    >>7030

    いやいや、使用頻度考慮してるからこその周回性能重視って評価基準でしょ。そのうえで評価に疑問があるのはいいとしても、使用頻度を反映してないって認識はおかしいよ

    •  
    7030
    4年まえ ID:td61qukk

    最強ランキングって、強いか弱いかも重要だけど、結局、使えるか使えないかが重要だと思う。横一列の凄い技を持っていて強かったとしても、使える場面は無い。もっと実際の使用頻度を反映して欲しい。その点、グゥエインやドーラの使用頻度はヤバい。どのSS+よりも出番が多い。使用頻度で言ったら間違いなくSSS級だよ。実装されて時間が経ち、決して接待されているわけでは無いのだから、その実力は本物だと思う。みんなは、ランキングを、どのキャラを育てるかの参考にしてるわけだから、強いけど使えないキャラを上位にしたら、育てて損したと思う人も出てしまうと思う。運営様、ぜひ、「使用頻度」のご検討をお願いいたします。

    • ななしの投稿者
    7029
    4年まえ ID:dnw7qzb4

    シェラハよりシェリルのほうが本体として使いやすい的な話から始まってんのに、なんで他の陰アタッカーと比較し始めてんだ。それにボーラー技に関してはシェリル(シェラハ)は打オンリーだろ

    色々と話になってないぞID:egeg3s3k。まずは自分の主張を整理しろ。言い負かされたくないからって話をあっちこっちに逸らすな

    • ななしの投稿者
    7028
    4年まえ ID:lsuxfgtl

    腕力デバフなんてゴミ

    それが必要となる時はまずゴールデンバウムがSSSに鎮座してるっての

    • ななしの投稿者
    7027
    4年まえ ID:lld1dd2f

    >>7025

    もう相手にしなさんな。阿呆とはいくら議論しても噛み合わん。スルーしなされ。

    • ななしの投稿者
    7026
    4年まえ ID:h0fvbw4c

    >>7025

    チンパンマン相手に議論しようとしても無駄

    • ななしの投稿者
    7025
    4年まえ ID:g4cs8m90

    >>7024

    論点ずらさなくていいです

    • ななしの投稿者
    7024
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>7023

    デスとイーブリンは持って無いのでよくわかりません、手持ちではブーケとシェラハが安定でルージュとジュディですかね。技1つに陰付いてるのは補欠でしょ。

    新しいの出る度に属性アタッカー絞らないとキツくなってくしSS武器対象に無いのも補欠化していく。

    バルテルミーなんてしばらく使った事が無い。

    • ななしの投稿者
    7023
    4年まえ ID:g4cs8m90

    >>7013

    1ターン目に陰の全体の夜風の詩の代用を撃てるキャラならデス、イーブリン、ブーケ、ノエル、ワグナス、バルテルミーあたりで十分だし陰にこだわらず何相手にしても強いドーラや斬の全体とかでも問題はまずない

    • ななしの投稿者
    7022
    4年まえ ID:g4cs8m90

    >>7014

    あなたの発言のシェラハのメリットをまとめるとシェラハは暴発の危険がないのが利点ってこと?

    暴発が起こる=オート周回だろ?そこでのシェラハの役目は重要か?夜風→香煙→香煙がスキップ→ダークネビュラ→香煙になるからシェラハ強い?・・・どーでもいいわそんなもん


    シェラハVSシェリルは高難易度でデバフ役として使った場合にどっちがいいか考えたほうがいいんじゃないの?今来てるグゥエインとかさ。もちろんカウンター込みで

    • ななしの投稿者
    7021
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>7016

    代役いくらでも居るって言ったよね?

    何かあるの?

    俺はそれを聞いてる。

    • ななしの投稿者
    7020
    4年まえ ID:h0fvbw4c

    こいつ知力なさすぎだな

    • ななしの投稿者
    7019
    4年まえ ID:lld1dd2f

    アルベルトの時といいシェリルの事といい、よくもまぁ恥を晒すもんだな

    • ななしの投稿者
    7018
    4年まえ ID:pm29f80x

    シェリルシェラハについては先程の方のデバフ要員というのに同意ですのでボーラーどうこう言うとまた勘違いされそうなのでそろそろ黙ります

    • ななしの投稿者
    7017
    4年まえ ID:pm29f80x

    打陰として使うとなると何度も言いますが夜風継承させることになりますが暴発の可能性がある使い方するよりシェラハに香煙継承させたほうがいいかと

    • ななしの投稿者
    7016
    4年まえ ID:gk93nw7b

    >>7013

    やっぱエアプじゃねーかおまえ

    • ななしの投稿者
    7015
    4年まえ ID:pm29f80x

    >>7013

    シェリルは陰ボーラーじゃなく打ボーラーです

    • ななしの投稿者
    7014
    4年まえ ID:pm29f80x

    >>7012

    普段周回でどうでもいいというのは同意するけど腕力デバフボーラーを強調されてるから使うならどっちを使うとなるかならシェラハを選ぶって話ですよ?

    何か勘違いしてるかもしれないですがシェリルがシェラハより高評価と言ってるのは自分ではないですよ

    自分は否定してるほうです

    • ななしの投稿者
    7013
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>7012

    闇ボーラーでそんなに代役出来るの居るんだ?

    シェラハより火力有るの5体上げてくれ・・・

    • ななしの投稿者
    7012
    4年まえ ID:g4cs8m90

    >>7009

    シェラハ(シェリル)なんて高難易度でのデバフ役でしかなく

    普段周回でどっちがボーラーとして優れてるかなんてどうでもいい、どうせシェラハ程度のボーラーはいくらでも代用がいるんだから。ジョークラスの代用不可ならまた別だが

    青薔薇やバレ薔薇と配布S白薔薇で配布S白薔薇のほうがボーラーとして優秀だからS白薔薇のほうが評価高いなんてことないでしょ?白薔薇自体が高難易度用キャラだから高難易度性能でしか評価されてないのと同じ

    • ななしの投稿者
    7011
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>7009

    どっちのスタイルも評価に差無い位使えると思う。

    使い方が違うので。

    • ななしの投稿者
    7010
    4年まえ ID:qh5jfkjn

    ちなみにダンターグにカウンター270万の人は、シェリルのランクどんな感じだと思ってるの?やっぱり未だにSSS?

    S+以上じゃないと納得しないって感じ?

    • ななしの投稿者
    7009
    4年まえ ID:pm29f80x

    >>7003

    ボーラー全体がどうこうじゃなくシェリルシェラハの比較なのでどちらかを選択するならってことですので

    • ななしの投稿者
    7008
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>7007

    別に目指してた訳じゃ無いけどガチでやるとどこまで伸びるか試してみただけ、聖王のマニュアル操作面倒なのでシェリルが育てから2〜3回位の話ですよ。

    • ななしの投稿者
    7007
    4年まえ ID:q4zcfqq5

    >>7001

    制圧のダンターグは70万程度のダメージを出しつついかに早く全滅出来るかが求められていたので、高スコアをアピールされても共感できる人は少ないと思うよ。高スコアなんて一回出せたら終りだし270万も目指す必要なかったかと

    • ななしの投稿者
    7006
    4年まえ ID:t12xnqbn

    ドラゴン3兄弟は強いSSか弱いSS+だと思っていた。

    理由は一撃のあとが若干で組むパーティーによっては微妙だったかなと

    だから今回のグゥエインはSSはないわぁ

    • ななしの投稿者
    7005
    4年まえ ID:lld1dd2f

    争え・・・争え・・・

    • ななしの投稿者
    7004
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>7002

    わかりやすい結果を言ったまでで、あくまでデバフ使っててカウンターで馬鹿に出来ない数値出せる事を言ったまで。

    物理ボーラーの敵とかならカウンターだらけの編成馬鹿に出来なくなるし被爆ダメージを減らせるシェリルは重宝されてもおかしくないと思います。

    周回ならシェラハの方が闇が強いので良いでしょうけど。

    • ななしの投稿者
    7003
    4年まえ ID:iho22b6c

    周回でシェリルもシェラハも使わんから周回性能なんか考えなくていいよ

    打ボーラー(笑)なんか腐るほどいるし対骨なら陽熱、対魚虫なら冷や雷でも対処できる

    • ななしの投稿者
    7002
    4年まえ ID:dly28v62

    >>7001

    それはダンターグが腕力技多くて打弱点で10ターン耐久戦というごくごく限られた条件だからじゃないの

    半ば接待イベントのそれだけを基準に語るのはおかしいと思うわ

    重ねて言うけどここのランキングは周回性能と汎用性重視で、限定条件で輝くタイプは基本S+なんだってば

    • ななしの投稿者
    7001
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>6999

    シェリルの良さはカウンター性能と長期戦じゃ無いと解らないと思います。

    まあカウンター系の不確定確率を、考えもしない人に言っても解らないでしょけど。

    一応ですがダンターグの最高スコア270万超えました。その中でズバ抜けたスコア出したのはシェリルのカウンターですね。BP貯め要らないので発動すればSS技相応なんで。

    • ななしの投稿者
    7000
    4年まえ ID:t4reftth

    シェラハで周回w

    • ななしの投稿者
    6999
    4年まえ ID:pm29f80x

    ボーラーの部分強調してますがボーラーを使用する場面は基本的に通常周回であってデバフは特に必要ないしボーラーとして使うなら単体技の暴発がないシェラハを選択するかと

    前回の制圧ダンターグ戦で有用だったと話しておられましたが制圧復刻がないでしょうしそこ以外でも有用であることを証明する為に今回の模擬戦ロマンシングでシェリルに有用性があるかを一度検証するのがいいかと思いますよ

    • ななしの投稿者
    6998
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>6993

    ダークのSで有ったんだね。

    でも腕力ボーラーと速度単体のデバフどちらでも高確率で入るんで。

    • ななしの投稿者
    6997
    4年まえ ID:lld1dd2f

    ゲラ=ハさんもSSS入りしてくれよぉ

    • ななしの投稿者
    6996
    4年まえ ID:qnrbngmv

    いつもあちこちで謎理論持ち出してレスバする奴じゃね?

    キリ無いから放置安定。

    • ななしの投稿者
    6995
    4年まえ ID:smuypaqk

    なんかやべーやついると思ったら、王者の剣刺さるとこでも1万しか出ないとか言ってたやつじゃん。スクショ付きで速攻論破されてたやつ

    • ななしの投稿者
    6994
    4年まえ ID:g2s05g7k

    >>6968

    ジョーと同ランクよりはノエル、ゼノンと同ランクの方が妥当じゃね

    • ななしの投稿者
    6993
    4年まえ ID:btqeu35o

    高難易度ではお馴染みの器用さデバフだけど、その二人目(配布)を知らない人が性能語ってるのか

    語るのは自由だけど説得力はないな

    • ななしの投稿者
    6992
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>6991

    器用さデバフってヴァッサールのチル以外に有ったっけ?ボーラーでも無いし重複出来るメンバーも居ないなら即死クラスの攻撃は何ターンから回避出来るようになりますか?

    確かに1ターンで器用さデバフ3回入れられるならほとんど攻撃受けなくなるかも知れないけど。完全に回避出来る訳じゃ無いのでまぐれ当たりで死ぬのは、対シェラハと金獅子で有りましたね。

    腕力デバフは他にも対象が体術と大剣と棍棒で有るんで2〜3ターン有れば即死ダメージは回避出来るし打ち続ければ回避と変わりませんよ。

    • ななしの投稿者
    6991
    4年まえ ID:ga120h3q

    >>6990

    デバフの話については、腕力デバフではなくてバフと器用さデバフを組み合わせて使います。


    カウンターについては、そもそもシェリルもシェラハもほぼ使わない。

    接待イベントがあればパウルスやシェリルを使うことがあるかもしれませんが、評価の足しにならない程度かと。

    • ななしの投稿者
    6990
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>6987

    一応カウンター性能確認してみたけどアニスト2列目シェリル40%41000、シェラハ20%24000+石化

    基本的にシェラハのカウンターは無いに等しいですね。

    前回のダンターグのスコアチャレンジはカウンター哀の纏が全体攻撃受けるとバフ乗せで70000位しょっちゅう出してたのでSS技貯めるよりよっぽど効率良かったです。

    • ななしの投稿者
    6989
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>6987

    他使うって腕力デバフでシェラハ、シェリルより確実に入るのキャットのネコダンス位で他は高知力じゃ無いから不安定だと思うけど?

    • ななしの投稿者
    6988
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>6983

    全体的な比率で速度は体術で、器用さは小剣と弓と銃、他の物理は腕力ですよね?知力は物理と同じ位有るけどってなったら、腕力デバフの使用頻度は高いと思いますけど?

    回避出来る所まで速度デバフかけるのと、腕力デバフで一桁まで下げるのは腕力デバフの方が早いと思います。

    サブミ・流し切り・骨砕きでデバフの入り不安定だった所に香煙の高確率デバフが加わるので。

    • ななしの投稿者
    6987
    4年まえ ID:ga120h3q

    >>6985

    シェリルで確率発動の単体カウンター運用ってどんな場面…?

    デバフだって強敵へのデバフ目的だったら他を選択しますよね。

    周回が必要なボス相手なら火力特化でいいし、いったいどんな場面でシェリルが輝いてるのか聞きたいです。


    シェリルの見た目が可愛いから使いたいんだ!って話なら同意する。

    • ななしの投稿者
    6985
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>6981

    哀の纏の味方デバフはバフデバフの編成なら回復なんてほとんど要らなくなるから回復性能落ちた所で問題無いですね。

    周回じゃ何も問題無いし。刺さる所なら単体カウンター性能は現状はトップクラスなんで。

    シェラハ取ったのにシェリルの性能の方が気に入っててシェラハが技マシンになってるのが悲しいですけど。

    シェラハはソロウズが邪魔な時有るんで。

    • ななしの投稿者
    6984
    4年まえ ID:c2bhwyrx

    >>6982

    その役割させるにしてもシェラハでいいじゃんって思うわ

    • ななしの投稿者
    6983
    4年まえ ID:jlbshj2y

    腕力デバフ

    腕力依存攻撃の威力のみ下げる

    素早さデバフ

    回避率、術命中率、素早さ依存攻撃の威力を下げる

    器用デバフ

    腕力依存攻撃の命中率、器用依存攻撃の命中威力を下げる

    知力デバフ

    術命中率と威力、状態異常成功率を下げる

    精神デバフ

    状態異常耐性、術回避率、術防御力を下げる


    腕力デバフは器用デバフの下位互換であり、腕力攻撃はカウンターで対処しやすいことから極めて価値が低い

    • ななしの投稿者
    6982
    4年まえ ID:egeg3s3k

    >>6981

    それは違うと思うけど?

    回避出来るのは速度と器用さだろうけど、回避出来る所までの被爆ダメージ率直に減らせるのは知力と腕力のデバフな訳だし。どれを取っても低コストボーラーで火力も有れば、現状じゃトップクラスって言えるでしょ。

    重ね賭けしないと効果が薄いので。

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  • RPG(ロールプレイング)
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