【ロマサガRS】最強キャラランキング|ロマサガ2Rテオドラガチャの新スタイル追加 コメント一覧 (17ページ目)
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ななしの投稿者
70202021年02月20日 04:07 ID:h0fvbw4cこいつ知力なさすぎだな
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70192021年02月20日 03:00 ID:lld1dd2fアルベルトの時といいシェリルの事といい、よくもまぁ恥を晒すもんだな
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70182021年02月20日 02:49 ID:pm29f80xシェリルシェラハについては先程の方のデバフ要員というのに同意ですのでボーラーどうこう言うとまた勘違いされそうなのでそろそろ黙ります
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70172021年02月20日 02:45 ID:pm29f80x打陰として使うとなると何度も言いますが夜風継承させることになりますが暴発の可能性がある使い方するよりシェラハに香煙継承させたほうがいいかと
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70142021年02月20日 02:38 ID:pm29f80x普段周回でどうでもいいというのは同意するけど腕力デバフボーラーを強調されてるから使うならどっちを使うとなるかならシェラハを選ぶって話ですよ?
何か勘違いしてるかもしれないですがシェリルがシェラハより高評価と言ってるのは自分ではないですよ
自分は否定してるほうです
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70122021年02月20日 00:07 ID:g4cs8m90シェラハ(シェリル)なんて高難易度でのデバフ役でしかなく
普段周回でどっちがボーラーとして優れてるかなんてどうでもいい、どうせシェラハ程度のボーラーはいくらでも代用がいるんだから。ジョークラスの代用不可ならまた別だが
青薔薇やバレ薔薇と配布S白薔薇で配布S白薔薇のほうがボーラーとして優秀だからS白薔薇のほうが評価高いなんてことないでしょ?白薔薇自体が高難易度用キャラだから高難易度性能でしか評価されてないのと同じ
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70102021年02月19日 23:43 ID:qh5jfkjnちなみにダンターグにカウンター270万の人は、シェリルのランクどんな感じだと思ってるの?やっぱり未だにSSS?
S+以上じゃないと納得しないって感じ?
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70082021年02月19日 23:02 ID:egeg3s3k別に目指してた訳じゃ無いけどガチでやるとどこまで伸びるか試してみただけ、聖王のマニュアル操作面倒なのでシェリルが育てから2〜3回位の話ですよ。
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70072021年02月19日 22:54 ID:q4zcfqq5制圧のダンターグは70万程度のダメージを出しつついかに早く全滅出来るかが求められていたので、高スコアをアピールされても共感できる人は少ないと思うよ。高スコアなんて一回出せたら終りだし270万も目指す必要なかったかと
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70062021年02月19日 20:35 ID:t12xnqbnドラゴン3兄弟は強いSSか弱いSS+だと思っていた。
理由は一撃のあとが若干で組むパーティーによっては微妙だったかなと
だから今回のグゥエインはSSはないわぁ
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70052021年02月19日 18:57 ID:lld1dd2f争え・・・争え・・・
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70042021年02月19日 18:33 ID:egeg3s3kわかりやすい結果を言ったまでで、あくまでデバフ使っててカウンターで馬鹿に出来ない数値出せる事を言ったまで。
物理ボーラーの敵とかならカウンターだらけの編成馬鹿に出来なくなるし被爆ダメージを減らせるシェリルは重宝されてもおかしくないと思います。
周回ならシェラハの方が闇が強いので良いでしょうけど。
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70032021年02月19日 18:13 ID:iho22b6c周回でシェリルもシェラハも使わんから周回性能なんか考えなくていいよ
打ボーラー(笑)なんか腐るほどいるし対骨なら陽熱、対魚虫なら冷や雷でも対処できる
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70022021年02月19日 18:06 ID:dly28v62それはダンターグが腕力技多くて打弱点で10ターン耐久戦というごくごく限られた条件だからじゃないの
半ば接待イベントのそれだけを基準に語るのはおかしいと思うわ
重ねて言うけどここのランキングは周回性能と汎用性重視で、限定条件で輝くタイプは基本S+なんだってば
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70012021年02月19日 17:49 ID:egeg3s3kシェリルの良さはカウンター性能と長期戦じゃ無いと解らないと思います。
まあカウンター系の不確定確率を、考えもしない人に言っても解らないでしょけど。
一応ですがダンターグの最高スコア270万超えました。その中でズバ抜けたスコア出したのはシェリルのカウンターですね。BP貯め要らないので発動すればSS技相応なんで。
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70002021年02月19日 17:40 ID:t4reftthシェラハで周回w
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69992021年02月19日 16:22 ID:pm29f80xボーラーの部分強調してますがボーラーを使用する場面は基本的に通常周回であってデバフは特に必要ないしボーラーとして使うなら単体技の暴発がないシェラハを選択するかと
前回の制圧ダンターグ戦で有用だったと話しておられましたが制圧復刻がないでしょうしそこ以外でも有用であることを証明する為に今回の模擬戦ロマンシングでシェリルに有用性があるかを一度検証するのがいいかと思いますよ
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69972021年02月19日 14:36 ID:lld1dd2fゲラ=ハさんもSSS入りしてくれよぉ
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69962021年02月19日 09:54 ID:qnrbngmvいつもあちこちで謎理論持ち出してレスバする奴じゃね?
キリ無いから放置安定。
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69952021年02月19日 09:18 ID:smuypaqkなんかやべーやついると思ったら、王者の剣刺さるとこでも1万しか出ないとか言ってたやつじゃん。スクショ付きで速攻論破されてたやつ
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69932021年02月18日 23:14 ID:btqeu35o高難易度ではお馴染みの器用さデバフだけど、その二人目(配布)を知らない人が性能語ってるのか
語るのは自由だけど説得力はないな
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69922021年02月18日 23:01 ID:egeg3s3k器用さデバフってヴァッサールのチル以外に有ったっけ?ボーラーでも無いし重複出来るメンバーも居ないなら即死クラスの攻撃は何ターンから回避出来るようになりますか?
確かに1ターンで器用さデバフ3回入れられるならほとんど攻撃受けなくなるかも知れないけど。完全に回避出来る訳じゃ無いのでまぐれ当たりで死ぬのは、対シェラハと金獅子で有りましたね。
腕力デバフは他にも対象が体術と大剣と棍棒で有るんで2〜3ターン有れば即死ダメージは回避出来るし打ち続ければ回避と変わりませんよ。
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69912021年02月18日 21:36 ID:ga120h3qデバフの話については、腕力デバフではなくてバフと器用さデバフを組み合わせて使います。
カウンターについては、そもそもシェリルもシェラハもほぼ使わない。
接待イベントがあればパウルスやシェリルを使うことがあるかもしれませんが、評価の足しにならない程度かと。
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ななしの投稿者
69902021年02月18日 18:42 ID:egeg3s3k一応カウンター性能確認してみたけどアニスト2列目シェリル40%41000、シェラハ20%24000+石化
基本的にシェラハのカウンターは無いに等しいですね。
前回のダンターグのスコアチャレンジはカウンター哀の纏が全体攻撃受けるとバフ乗せで70000位しょっちゅう出してたのでSS技貯めるよりよっぽど効率良かったです。
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69892021年02月18日 17:46 ID:egeg3s3k他使うって腕力デバフでシェラハ、シェリルより確実に入るのキャットのネコダンス位で他は高知力じゃ無いから不安定だと思うけど?
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69882021年02月18日 17:31 ID:egeg3s3k全体的な比率で速度は体術で、器用さは小剣と弓と銃、他の物理は腕力ですよね?知力は物理と同じ位有るけどってなったら、腕力デバフの使用頻度は高いと思いますけど?
回避出来る所まで速度デバフかけるのと、腕力デバフで一桁まで下げるのは腕力デバフの方が早いと思います。
サブミ・流し切り・骨砕きでデバフの入り不安定だった所に香煙の高確率デバフが加わるので。
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69872021年02月18日 17:28 ID:ga120h3qシェリルで確率発動の単体カウンター運用ってどんな場面…?
デバフだって強敵へのデバフ目的だったら他を選択しますよね。
周回が必要なボス相手なら火力特化でいいし、いったいどんな場面でシェリルが輝いてるのか聞きたいです。
シェリルの見た目が可愛いから使いたいんだ!って話なら同意する。
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69852021年02月18日 16:00 ID:egeg3s3k哀の纏の味方デバフはバフデバフの編成なら回復なんてほとんど要らなくなるから回復性能落ちた所で問題無いですね。
周回じゃ何も問題無いし。刺さる所なら単体カウンター性能は現状はトップクラスなんで。
シェラハ取ったのにシェリルの性能の方が気に入っててシェラハが技マシンになってるのが悲しいですけど。
シェラハはソロウズが邪魔な時有るんで。
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69832021年02月18日 15:42 ID:jlbshj2y腕力デバフ
腕力依存攻撃の威力のみ下げる
素早さデバフ
回避率、術命中率、素早さ依存攻撃の威力を下げる
器用デバフ
腕力依存攻撃の命中率、器用依存攻撃の命中威力を下げる
知力デバフ
術命中率と威力、状態異常成功率を下げる
精神デバフ
状態異常耐性、術回避率、術防御力を下げる
腕力デバフは器用デバフの下位互換であり、腕力攻撃はカウンターで対処しやすいことから極めて価値が低い
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ななしの投稿者
69822021年02月18日 15:18 ID:egeg3s3kそれは違うと思うけど?
回避出来るのは速度と器用さだろうけど、回避出来る所までの被爆ダメージ率直に減らせるのは知力と腕力のデバフな訳だし。どれを取っても低コストボーラーで火力も有れば、現状じゃトップクラスって言えるでしょ。
重ね賭けしないと効果が薄いので。
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ななしの投稿者
69812021年02月18日 13:41 ID:jlbshj2yデバフの価値が素早さ>知力>器用>精神>腕力
こんな感じになってるから腕力デバフキャラの評価が低い
シェリルはカウンターに味方デバフがついてるから高難易度向けでもないのが致命的
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ななしの投稿者
69802021年02月18日 12:52 ID:ocjgkfm0「BP4腕力デバフボーラーな時点でSSS入る」ってのを否定されただけだろ
流石に今の環境でデバフボーラーであること一点だけでSSSはまず無いよ
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69792021年02月18日 11:46 ID:egeg3s3kそれ言うならアセルスも白薔薇もビューネイもSSSに要ら無いじゃん。周回と高難易度までカバー出来るスタイルで評価されてるんじゃ無いの?
まぁ俺も火力ゴリ押しの高速周回が好きですけど。
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ななしの投稿者
69782021年02月18日 11:40 ID:egeg3s3kそう言う事は言って無いけど実際ガチャ以外は後々まで評価も付けて無いと思うんだけどね。
獲得できるスタイルは枠外でも評価付けるべきでしょ。
後々のスタイルで化けるのも有るんだから。
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69772021年02月18日 09:25 ID:ium7qzc8いや、だからノエルなんかはガチャキャラより高い評価付いてるじゃん。ガチャキャラだろうと配布キャラだろうと評価されるやつはちゃんとされてるよ。ソシャゲで配布キャラがガチャキャラ上回るなんて極稀だからほとんどここに挙がらないだけで。
シェリルとシェラハの話しかしてないからシェリルの評価低いのが気に食わんって言ってるようにしか見えないんだよ。
いつも思うが、話は一本化してくれ。
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69762021年02月18日 00:22 ID:lsuxfgtl全体デバフって出番ないからな
その盤面はやられる前にやるに限る
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69752021年02月17日 23:47 ID:egeg3s3kあっ、下の明細のランキングだけ見てたら上のアイコンではS+付いてるんだ・・・
編集がちゃんと出来てないんですね。
って言ってもBP4腕力デバフボーラーな時点でSSS入ると最初から思ったんだけどなぁー。
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69742021年02月17日 23:19 ID:egeg3s3kシェリルが評価低いと言うより高確率腕力デバフボーラーはシェリルとシェラハしか出来ないのにシェラハしか評価して無い所がガチャキャラしか評価してないんじゃ無いって話なんですけど?
実際今まで腕力デバフは単体しか無かったんだし。
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69732021年02月17日 22:16 ID:cme4i4bmスタダノエルを忘れてるぞ。後、評価高くないけど、ボルカノと町長も配布だ。
もう配布云々どうでもよくてシェリルの評価低いのに文句言いたいだけにしか見えん。
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69722021年02月17日 20:56 ID:egeg3s3k普通にステータス見たらシェラハを使うでしょうね。
でもシェラハのカウンターは確率低いし火力も低い、アタッカーボーラー運用ならシェラハの方が強いです。
シェリルはもっと腕力依存のボス戦向きですかね。バフとデバフ乗せる攻略ならカウンター出ただけで高火力なんで、フルオートで単体→全体×3の4連、腕力バフを高確率で打てるってかなり貴重だと思うんですけどね。
知力の高さは
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ななしの投稿者
69712021年02月17日 19:58 ID:egeg3s3k牛詣り7調整、香煙4でフルオート運用すると敵の火力下げるし刺さる所ならカウンターの哀の纏がランク1の発動でもSS級の火力、前回のダンターグチャレンジではナンバー1のスコア出してたんですけどね。
何にせよガチャじゃ無いのガラハドしか評価されて無いじゃないですか?
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69702021年02月17日 19:45 ID:ccub6xozターム周回で使ってたが足りてたわ
アバドン月影でラウンド1抜いてた
もちろんジョーのフランベの方が威力高いがフランベでもワンパンで抜けないし同じ事