【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (375ページ目)
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ななしの投稿者
212613年まえ ID:esn94mdz昔のレイドに戻った感じやね四天王レイドが苦情多かったんかな
強化消しもそれ以降なかなかこないし
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212563年まえ ID:tkppid3q石のことを考えたら面倒なのかもしれないけど、ずっと30万すら行かなかった雑魚な俺にとっては全力オートで5ターンぐらいで80万稼げるのは有り難いんだけどね
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ななしの投稿者
212553年まえ ID:hozxd8k7なんか今出てるイゴマールって人形みたいに見えるな倒したら本体登場か?そしたら原石もザクザクか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212533年まえ ID:n5mbds0p次の生放送は大荒れかー楽しみ
オケコン完全とばっちりだけどw
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212483年まえ ID:dmsbxrdb制圧戦終わっても2.5周年キャンペーンはまる一か月あるけど何やるんだろ?コピペ使い回しの周回しろイベントは勘弁してほしい そろそろ新コンテンツ頼むよウソツキさんよ
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ななしの投稿者
212473年まえ ID:krs6x0qh制圧戦のスコアバトルと考えると大体いつも通りなんだけどね…イベントの超火力スコアバトルに毒されすぎてる感…
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ななし?
212463年まえ ID:nu5l4wbh今までのように3ターンで全滅できる程度の火力で良かったのに
バカがウジウジクレームを入れたせいでやたら時間がかかってダルい事に
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ななしの投稿者
212453年まえ ID:h01rqfa7今までのスコアバトルで敵の火力が高過ぎて全然スコア稼げないって喚いてた奴等の意見を反映したので火力を下げられ全滅に時間をかけさせる上に、肉の消費はそのままで虹色原石を稼がせない様に工夫を凝らした結果こうなりました。
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ななしの投稿者
212443年まえ ID:gqjv6ddlこれ絶対20000石配布まで届かないな!
と言うか最初から、
運営さんは配布する気なかったのでは?
と思ってしまう!
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ななしの投稿者
212433年まえ ID:nksj732cイゴマール戦、肉30個消費だけの1バトル10ターンのレイド戦でかなり時間がかかる。それでいて原石獲得量は変わらず、残り期間は平日のみ…ある意味凄いなこれ考えた人
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ななしの投稿者
212423年まえ ID:focj1huj次はイゴマールとバートとルートヴィヒのガチャを予想
復刻ガチャはまだ来てない奴(2周年以前のキャラ、ジャミルや新8星あたりか)
サガ魂でヴァッハ神とかワンチャン七英雄
いろいろサガフロ記念もあって立て込んでいたのでキャラ数多く用意してなそう、実際制圧戦もボス戦の作りが見た目的に弱いから、残り2.9%なので残りはそれ程多くのステージを用意できていない筈、
あるとしたら残り2ステージで
連戦クエスト(ここで七英雄や四魔貴族の連戦)の後にイゴマールのレイド解放と予想
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ななしの投稿者
212413年まえ ID:a2dlbuecビューネイとフォルネウス、ついでにワグナス、サルーインもこの先のストーリーでただの噛ませ犬になって雑魚扱いになる、とちぼりシナリオがあるから今回は出て来ないと思う
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ななしの投稿者
212403年まえ ID:ga120h3qマルチでデスベルト周回しようとしてた人がいたなら、ストーリーと混同していてアホだねで話が終わる。そこまでのアホはそうそういない。
かろうじて水着ジャミルへの継承を考えた人ならいるかもしれないが、ちょっと待てばいい上に他にも即死使えるスタイルがいる中で、直近のマルチを待たずに交換してたらそれはそれでやらかしの範囲だと思うがね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212383年まえ ID:mjtqlx8oワイの予想
今日ビューネイ、フォルネウス登場
明日イゴマール登場
原石集めは実質ラスト1日とかしてきそう
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ななしの投稿者
212373年まえ ID:ppa6sojv先月のジュエル配布量へのクレームを鑑みて
今回は最大2万!でも取れなかったのはユーザーが悪いよねっていう事にしたいんだろうなぁ
仮にあと3日で2万取れたとしても不信感を与えて申し訳ないとか言ったすぐ後にこれだからな
もうぐちゃぐちゃや
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ななしの投稿者
212363年まえ ID:r6lz1ep0ルートビィッヒみたいに大量消費できる選択肢があるんじゃない?
以前から言われてる事だけどこれでまた30個消費しか出来なかったらまた言われるだろうね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212343年まえ ID:n5mbds0p寝て起きてまだイゴマール出てなくて草 石集めさせる気マジでないだろっていう
今のとこ30~40億ぐらい?あと3日、しかも平日でどうやって今までの20倍以上稼げと(石の数なんてちょちょいといじr)
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ななしの投稿者
212333年まえ ID:t1r3o9bmTwitterのトレンドにイゴマール入っててオラ笑っちまったぞw
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ななしの投稿者
212323年まえ ID:a2dlbuecイゴマール出ないのはビックリしたわ。
どうやら、↓のコメと同じ様な感じだけど、出てからのわずかな時間に800億集めろって事みたいだね。
しかも、平日なんすけど
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ななし?
212313年まえ ID:teia7mm1昼まで我慢しておけって事ですね。
運営はジュエルを配りたくないからイベント期間をギリギリに設定してるのかね?
約4日で虹を800億貯める事出来るのかね?
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ななしの投稿者
212303年まえ ID:nksj732c全制圧したのにイゴマール出ないんだが…。これ12時にならないと出ないのか…この間原石落ちないし何考えてジュエルチャレンジなんてやろうとしたんだろう?
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ななしの投稿者
212293年まえ ID:dmsbxrdb虹色原石ドロップ期間があと3日だか2日ならわかるよ
制圧戦自体が残りそれしかないのがおかしいんだよ
肉の消費どうすんの一気に300個位消化できるなら良いけどちまちま30個良くて90個までだろどうせ
肉、周回したら貯まるんだからさ消化期間の猶予くらい設けろよ マジで何も考えてねえだろ
考えててそれなら嫌がらせと思われても仕方ないな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212263年まえ ID:a2dlbuec原石は、前コメにも同じようなのあるけど、イゴマール倒してからでしょ。イゴマール倒したらいいや。もう制圧やらんでも良いか〜〜的な飽きられちゃう期間を頑張らせる手法だと思ってます。
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ななしの投稿者
212253年まえ ID:t1r3o9bm「ユーザーに寄り添います!」(`・ω・´)キリッ
どこがやねんアホくさ
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ななしの投稿者
212243年まえ ID:dmsbxrdb原石落ちるかはわからんけど原石集めの為に必死に周回したユーザーの事なんて微塵も思ってないやり方だな
しかもまだレイド出てきてないんだし
原石集められるのが悔しいから期間短くしたのは明白だしだったら原石ドロ集計期間と分けりゃよかったのにそれすらしない無能ウソツキ運営共
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212223年まえ ID:c3vlupmw虹色原石ってイゴマール戦でも落ちるんですかね?
少しでも石増やしたいから虹色原石落ちてくれないと他周回となると肉の消化が出来なくなるんすよね
期間も短いし 運営それ考えてるんすかね
原石のドロップ期間はともかく制圧戦自体の開催期間がかなり短いのは何の嫌がらせっすか
周回だけさせて肉消化は知らねえよ的な考え?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212203年まえ ID:ernqgu6yいやログインできんし
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ななしの投稿者
212193年まえ ID:a2dlbuec制圧戦見てると、分母が減った感じは否めないよね。
100万越えユーザーの所、今回見てない(´・ω・`)
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ななしの投稿者
212183年まえ ID:bm4z31as結局気絶耐性持ちいない中マスはまた無かったな…
やっぱ運営的に、安易に気絶だけで周回させるのはまずかったんだろうね。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212163年まえ ID:focj1huj育成枠増やすと、引率キャラが固定されてしまうし、引率キャラを一段下の周回キャラにすると育成枠減らすか多少全体ループ出来るキャラが欲しくなる
貧弱なステの育成キャラを3体積むと1ステージが1ターンで終わらないケースもあるため、2ステージ目の引率の火力が低下、引率が倒れてグダるケースもある
でライトユーザーや比較的新規寄りの方は引率が揃ってない上に、育成キャラのステも低いから育成枠取りにくい
だから気絶周回できると育成を4枠3枠取れるから育成効率がいいんだよ
自分は育成枠3つ以上ないと怠く感じるから気絶周回のが低コストに感じる
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ななしの投稿者
212143年まえ ID:focj1huj六十一の宿曜が周回し易い
気絶通らない敵にはスタンか化石が通る
スタンか化石をループするキャラと1体と
気絶枠のループが出来るキャラ1体
育成枠3体はステ貧弱でも可
ライザのディレイ気絶技でもスタンや化石が先行するので敵の行動を完封できて技ランクにも上げにも良い感じ
気絶枠ライザ、ジャミル、ダークのいずれか
化石枠ならトーマスの活殺化石衝
スタン枠は幾つかいるから適当に
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212113年まえ ID:focj1huj周回量の多いゲームだから周回楽にするために気絶周回のポイントが作られたのかもしれないし、偶然かもしれない
いずれにせよ
マクロ対策兼ねて気絶通らない敵をランダムで設置し
さすがにステ上限のポイントを気絶周回のみで周回はさせない
などの調整はあるのかなと
あってはならないものをメインストーリーで毎回作るのはおかしいので、あってはならないとする考えには整合性がない
一定の条件で気絶周回を許容し意図してクエストを作っているとした方が整合性が取れ、何度も続いてきたことなので今後も続くとの考えに蓋然性がある
制圧戦で気絶のみの周回は続いていないので再登場の可能性はあるが蓋然性はない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
212093年まえ ID:gc7iczy7オルロワージュみたいな気絶周回で有用だぞみたいな性能チラつかせて、結局使う場面殆どない見たいなガチャも多くて気に入らないわ
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