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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (614ページ目)

  • 総コメント数32701
  • 最終投稿日時 4時間まえ
    • ななしの投稿者
    2091
    2019年01月05日 21:57 ID:e74gu37q

    >>2079

    パワーレイズ、うん子、アザミ、エメラルド、ルージュ、火力出せるなら誰でも。1R 1ターン目フレイムウイップ、影縛り、サブミッション、通常攻撃、通常攻撃、2ターン目通常オートポチ

    2R 上と一緒

    ここまで4ターン

    3R パイロ 1ターン目サブミッション サブミッション セルフバーニング エナジースティール ウォーターガン

    2ターン目 とりあえずウォーターガン

    3ターン目 オーバードライブたまってたらうつ+サイクロン

    7ターン終わり

    • ななしの投稿者
    2090
    2019年01月05日 21:51 ID:s2dv5xib

    >>2087

    メインパで28000くらいでクリア出来ていないところはないですけど

    アルベルト、バーバラ、ルージュはいろんなところで便利ですよ、グレイも結構デバフ使えるので今回のイベで育成すると良いかもです。

    • ななしの投稿者
    2089
    2019年01月05日 21:51 ID:m6f8qmfa

    >>2087

    アルカイザー、ヘクター、アイシャ、ルージュ、ジニーかなぁ。

    • ななしの投稿者
    2088
    2019年01月05日 21:46 ID:s2dv5xib

    >>2086

    体術パが良いって事デスカネ

    バーバラ、アザミしかないな  ヨハン、クーン鍛えてみるかな~

    • ななしの投稿者
    2087
    2019年01月05日 21:45 ID:osljfruo

    おすすめのパーティー教えて下さい。

    • ななしの投稿者
    2086
    2019年01月05日 21:41 ID:dkj9nngf

    >>2079

    アザミ、アルカイザー、キャット、クリモニ、バーバラで手動で安全に7ターンで勝てるぞw

    • ななしの投稿者
    2085
    2019年01月05日 21:22 ID:d34e4zr6

    >>2082

    あーそこまで乗せれば出るのか

    104ならうちのカタリナでも出るはずやな…アマゾンストライク使ってねぇなぁ

    • ななしの投稿者
    2084
    2019年01月05日 21:21 ID:m6f8qmfa

    >>2083

    画像張り忘れてた。

    • ななしの投稿者
    2083
    2019年01月05日 21:20 ID:m6f8qmfa

    武闘会上級3回、忘れててクリア。26000戦闘力です。参考までに。

    • ななしの投稿者
    2082
    2019年01月05日 21:16 ID:rc51ho47

    >>2080

    104だよアマゾン先頭で残月オーバードライブ連携weakでこの前初めて出た

    カタリナ完ストする前は15000だった

    • ななしの投稿者
    2081
    2019年01月05日 21:00 ID:jje1ina9

    お知らせのページのあけましておめでとうを開くと、こんなのがあった事に気づいた。


    ロックブーケ様!

    美しい!

    • ななしの投稿者
    2080
    2019年01月05日 21:00 ID:d34e4zr6

    >>2077

    カタリナにcritical発生技無いからweakの2倍止まりだと思うんだけど腕力どれくらいなの?

    • ななしの投稿者
    2079
    2019年01月05日 20:55 ID:s2dv5xib

    >>2060

    そもそも7ターンでおわらんしw

    その発言出来るならお勧め教えて下さいよ~

    • ななしの投稿者
    2078
    2019年01月05日 20:55 ID:ppeean5y

    うちのグレイ君、ぜんぜん腕力上がってくれぬ

    • ななしの投稿者
    2077
    2019年01月05日 20:45 ID:rc51ho47

    ロマサガは基本強い敵と戦ってステ上げる

    今はおれのカタリナ地道に育ててMAX一撃2万

    他のキャラは弱いけどね笑

    • ななしの投稿者
    2076
    2019年01月05日 19:53 ID:qfnri2cq

    明日か明後日かくらいに技覚醒のミッションがくるだろう。

    武具進化も予想してたが、まさか日曜日以外で来るとは思わなんだ

    • ななしの投稿者
    2075
    2019年01月05日 19:06 ID:fen320hj

    >>1973

    それがロマサガなのよ

    • ななしの投稿者
    2074
    2019年01月05日 18:12 ID:dqfnxkzi

    周回ばっかりで飽きてきたorz

    • ななしの投稿者
    2073
    2019年01月05日 17:38 ID:d34e4zr6

    >>2068

    自分の体感だと敵のランクとパーティー全体の戦闘力な気がする

    育成キャラを一軍に混ぜて10層周回してもそんなに上がらんけど

    逆に一軍の戦闘力6000オーバーを育成パーティーの引率に入れると7層辺りでもステータス上がる時がある

    • ななしの投稿者
    2072
    2019年01月05日 17:36 ID:gne7feyo

    HP上限の値、知りたいよね

    • ななしの投稿者
    2071
    2019年01月05日 17:15 ID:qg34o3l3

    正月ポルカの常時ダメ軽減ってどれくらい軽減か知ってる方います?

    • ななしの投稿者
    2070
    2019年01月05日 16:53 ID:iuvevm4j

    >>2060

    7ターンも掛るならオートでやりたいだろ、調査チケット10枚貯めてたら70ターンだぞ?

    • ななしの投稿者
    2069
    2019年01月05日 16:40 ID:iuvevm4j

    >>2068

    HPは710くらいまで上がるのに対して、他ステは50付近までしか上がらないので、他が50付近になってたら気にしなくていいと思う。

    • ななしの投稿者
    2068
    2019年01月05日 15:59 ID:j16carq3

    これは体感でしかないんだけど。

    スタイル毎の成長補正以前におそらく敵の強さ、キャラの戦闘力でステータスの上がりやすさが変わる気がする。最も上がりやすいのはHPで、多少敵が弱くても上がる。

    逆に言うと、弱い敵とばかり戦っていたらHPだけが重点的に上がってしまう。するとどうなるか、戦闘力は高いけどHPばかり上がったキャラになってしまう。

    これもおそらく、だけど。多分、マップ毎に適正戦闘力があってそれに見合った場所でレベリングするのが1番良いんじゃないかなって思う。要するにレベリングはステータスが上がる場所でやれってこと。

    まぁ体感でしかないから証明のやりようがないんだけどね。

    • ななしの投稿者
    2067
    2019年01月05日 15:54 ID:gne7feyo

    >>2064

    するけど、とんでもない労力になるぜ?

    • ななしの投稿者
    2066
    2019年01月05日 15:45 ID:e74gu37q

    >>2059

    それゲーム内で最初に言われたら、Aスタイル攻略になるから難易度はね上がるよ……

    別にSSでどんどんクリアして現状の限界値を目指せる所をAで回せるようになってからステアップでいいんじゃない???

    最初のほうにキャラじゃなくスタイル事に限界値あるなって気づいた鬼周回した先駆者の人達は気持ち良かったと思うよ。ゲーム内で言われて無い事に気づけたんだから。

    攻略ってそういうもんでしょ。

    自分は最初はキャラにあると思ってた平民なんでそういう情報をありがたやありがたやと恵んでもらって楽しめてるよ!!!

    • ななしの投稿者
    2065
    2019年01月05日 15:44 ID:j16carq3

    >>2064

    5000後半からステータスは微動だにしなくなるよw

    理論値的には収束するだろうけどw

    • ななしの投稿者
    2064
    2019年01月05日 15:01 ID:sutsjuui

    スタイル毎の育成値って時間さえかければ収束するんじゃないの?

    • ななしの投稿者
    2063
    2019年01月05日 14:20 ID:a10g9yxy

    >>2062

    例えばSSから育成を始めたとして戦闘を繰り返し戦闘力が上がるにつれ、例え途中でSやAに切り替えたとしてもSやAのステータス上昇値は受けにくくなると聞いたが。

    • ななしの投稿者
    2062
    2019年01月05日 14:08 ID:na5jwwpe

    >>2059

    ん?スタイルによって上がりやすいステータスがあるだろうけど、A→S→SSの順に育てる必要あるの?上がりやすいっていう理由なだけで同じスタイルでも最終的には同じステータスになるって理解だったけど違うのかな?

    • ななしの投稿者
    2061
    2019年01月05日 13:53 ID:qv2fc87v

    スライムが目の大きなタラコ唇の魚に見えるのは私だけだろうか

    • ななしの投稿者
    2060
    2019年01月05日 13:44 ID:e74gu37q

    >>2051

    10層、7ターンで終わるのに全力オートに拘る意味ある???

    • ななしの投稿者
    2059
    2019年01月05日 13:39 ID:a10g9yxy

    んーー。今更ながらキャラ育成に関して思うんだが例えばSS、S、Aの3スタイルあるキャラはA、Sを十分育ててからSSを使ってね。ステータスが

    上がりにくくなったら早めに同一キャラ別レアリティに切り替えてね。みたいな説明がチュートリアルであってもいいと思うんだが。


    まだ配布石で引いたなら分かるが(いや、それでもわからない)課金して引いたキャラが人によってステータスがばらばらというのは如何なものか。。。

    • ななしの投稿者
    2058
    2019年01月05日 13:37 ID:tfrlq753

    グレイ育成はゾンビで

    ブルーのライトボール無双が楽ちん

    • ななしの投稿者
    2057
    2019年01月05日 12:12 ID:qde8ask2

    >>2038

    2040にもあるけど14または26まで上げればマスターレベルUpするので火力Upが狙える。(武器ごと)

    継承する技によってはAまたはSで回したほうが技BPの組み合わせ次第でランクアップさせやすいことも。(技ランクアップで状態異常確立や威力が体感で上がる)

    あとAやSのほうが上がりやすいステがある場合があるので育成目的でAやSを使うこともあるからメインキャラならA,Sのレベルを上げておいた方が戦闘が楽になるとか意味はある。

    メインSSがまだ30になってないなら無理してA,S上げなくていいと思うけどね。

    • ななしの投稿者
    2056
    2019年01月05日 11:12 ID:a10g9yxy

    >>2055

    教えてくれてありがと。さすがにそれは無いわなーw

    • ななしの投稿者
    2055
    2019年01月05日 11:09 ID:c6krfa4i

    >>2054

    お知らせに最初から載ってるイベントです

    • ななしの投稿者
    2054
    2019年01月05日 11:07 ID:a10g9yxy

    ふと思ったんだが、今日からミッションに追加されたグレイ育成CP。不具合のお詫びとは別だよな?

    まさかお詫びをミッションにする様な馬鹿な事は、しないよな?

    • ななしの投稿者
    2053
    2019年01月05日 10:46 ID:jrfvol7t

    ミッションマゾ仕様過ぎるな。諦めた。見て見ぬ振りしてストレス溜めない方がええわ

    • ななしの投稿者
    2052
    2019年01月05日 10:26 ID:qg34o3l3

    >>2050

    ありがとうございます。やっぱりフェイントなんですね〜!!

    • ななしの投稿者
    2051
    2019年01月05日 09:58 ID:s2dv5xib

    ヒドラオートは7が限界;

    オートお勧めキャラいますかね?

    • ななしの投稿者
    2050
    2019年01月05日 09:43 ID:d34e4zr6

    >>2048

    普段フェイント時々円舞剣

    コスト2スタンは便利過ぎる

    • ななしの投稿者
    2049
    2019年01月05日 09:34 ID:fj88pfln

    >>2047

    月曜日から日曜日(*´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    2048
    2019年01月05日 09:30 ID:qg34o3l3

    クリモニカを本気のスタメンで使ってる方に聞きたいんですが、技構成どうしてます?継承はフェイント、全体技、マヒ技? 小転を技6にすれば色々解決しそうな気もするんですが、みなさんしてます?

    • ななしの投稿者
    2047
    2019年01月05日 09:17 ID:opinfxjc

    ミッションについて教えて下さい。

    毎週のミッションとはいつからいつまでの曜日ですか?

    • ななしの投稿者
    2046
    2019年01月05日 08:40 ID:qal92j4o

    >>2043

    深奥はミッションになかったね

    安心して使いなさい

    • ななしの投稿者
    2045
    2019年01月05日 08:26 ID:d34e4zr6

    >>2024

    ていうか大体プレイヤー系キャラは(あくまでもプレイヤーキャラベースの場合)

    女性キャラは突に弱く打に強い

    男性キャラは突に強く打に弱い

    一部例外で

    斬に弱点が移動するスタイルもある

    重装備のキャラは女性でも打に弱い

    安定してダメージ通るのは斬だけど斬が弱点になるキャラも少ない

    そして今回のイベントは女性だらけだからジェラールとシフ以外打の通りは悪い

    2044
    2019年01月05日 08:16 ID:m3x7cmkk

    >>2043

    来ねーよ

    • ななしの投稿者
    2043
    2019年01月05日 08:01 ID:puvuqlj6

    2倍キャンペーン始まったし貯めてた卵の殻を消費しようかと思ったけど

    明日あたりに謹賀新年ミッションにぶち込まれたら辛いから明日まで我慢しようかな

    来そうじゃない?

    • ななしの投稿者
    2042
    2019年01月05日 06:37 ID:fj88pfln

    >>2041

    ウィークリーショップで買い叩いた!(^-^)

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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