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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガ リユニバース】雑談掲示板 コメント一覧 (754ページ目)

  • 総コメント数38210
  • 最終投稿日時 数秒まえ
    • ななしの投稿者
    600
    6年まえ ID:pegfn3z6

    >>597

    ジニーは兎も角アルカイザーはひたすら単体火力で搦め手も何も無いのキツくね?熱弱点抱えてる割にはインパクトに欠けるというか…

    後々真アルフェニックス習得バージョンとか来そうだし

    • ななしの投稿者
    599
    6年まえ ID:pegfn3z6

    >>592

    ロマンシングフェスの方引いてね?あっちはプラチナメダル貰えない代わりに限定キャラと交換可能な専用コインになる

    • ななしの投稿者
    598
    6年まえ ID:le3ag3f8

    アルベルトと言わずベアくらいそろそろ当たって欲しい・・・

    VHのスカルなんちゃら使うところで完全に詰まってしまった

    Aとはいえパリィ持ちだから率下げられてたりしないかなこれ

    • ななしの投稿者
    597
    6年まえ ID:ohmd4qem

    >>593

    アルカイザーとジニーも入れてあげて

    あまり評価されてないけど育てればかなり強いよ。少なくてもそれでスービエ20戦までいける

    • ななしの投稿者
    596
    6年まえ ID:qv2fc87v

    実績の毎週技10ひらめくってしんどくない?

    せめて5くらいにしてくれ

    • ななしの投稿者
    595
    6年まえ ID:fbzykitn

    やっとこさ無課金で戦闘力21962(技覚醒出来るものは済み。武器S防具A副防具A進化1) ギュスターブ4496 シャール4363 カタリナ4586 ブルー4216 アザミ4333 スタミナ回復したらずっとデイリー三光石9層全力オートしてます。スタンスなしステALL40越えしたい。

    • ななしの投稿者
    594
    6年まえ ID:gjpj92wo

    >>587

    みねうちや感電が全然入らないとかなんだコラ、デルタペトラ君に謝れ!

    • ななしの投稿者
    593
    6年まえ ID:q9ewosgs

    明日10連SS確楽しみ。

    当たりのSSカタリナとバーバラしか持ってないからこれに全てを賭けます。

    エレン、アザミ、アルベルト、ギュス、シャール、このどれかが引けなければやめてドラクエに戻る。

    今さらリセマラする気しないし。

    さて私のソシャゲの命運はどうなるか…

    • ななしの投稿者
    592
    6年まえ ID:j32tqn0p

    >>589

    えっ?僕引いてますが0ですよ?

    • ななしの投稿者
    591
    6年まえ ID:m5tkmbq2

    アザミの開幕毒が耐性無視って見たからブルー30まで育てたが混乱耐性無視してないじゃねーか!!

    • ななしの投稿者
    590
    6年まえ ID:r8yrn5x7

    ありがとうございます!

    >>588

    • ななしの投稿者
    589
    6年まえ ID:dv17b1wx

    >>586

    プラチナガチャ1回につき100貯まります。10連で1000ですね。

    • ななしの投稿者
    588
    6年まえ ID:gk0obfm5

    >>585

    今実装されている範囲の敵相手だと、キャラの得意なステが、スタイル補正抜きで50あたりまであがるとほぼステの成長が止まると思われます。HPはステが止まっても上がり続け600超えるらしいけど。


    補正抜き51とかなキャラがいるから明確に50上限ではないです。


    例)カタリナ HP560

    スタイル補正抜き:腕力50 知力41

    スタイル補正あり:腕力93 知力57

    ※スタイルレベルSS40 装備補正抜き


    でもこれオート周回可能な敵で上がった結果だから、手動なら勝てる遺跡10階とかで丁寧に戦えばまだステも上がるのかもしれない。それでも大差はないと思われまする(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    587
    6年まえ ID:c6btg8sm

    >>579

    みねうちと感電衝では全然麻痺にならんかったが、ルージュの影縛りはエグい性能やな。

    1発でクリア出来ました。サンクス

    • ななしの投稿者
    586
    6年まえ ID:j32tqn0p

    プラチナガチャメダルはどこで手に入るんですか?(◎-◎;)

    • ななしの投稿者
    585
    6年まえ ID:r8yrn5x7

    キャラのパラメーターって上限ある?

    それとも、周回すればその分あがりつづ?

    • ななしの投稿者
    584
    6年まえ ID:dv17b1wx

    >>564

    自分も無課金ですが、クリスマスガチャメダル4000枚、プラチナガチャメダル11200枚、手持ちジュエル2000あります。主戦力21,700程度です。

    ※ガチャしてなかったら44,000ジュエルかなぁ

    • ななしの投稿者
    583
    6年まえ ID:gjpj92wo

    おう、こっちの近接攻撃届かない場所から全く同じ近接攻撃で殴ってくるんじゃねえよ

    お前らだよクソ動物

    • ななしの投稿者
    582
    6年まえ ID:iazkxzoq

    盾役のモニカにSレイピアの(体+)もたすべきだと思います?

    • ななしの投稿者
    581
    6年まえ ID:gk0obfm5

    >>574

    杖持てない魔法攻撃とか悲しみしか産まれないからやめて…

    でも原作ソフィアは天+水の術使いだからまさかの悲しみのダイヤモンドダストあると思います(´・ω・`)クリスマスだしね…

    • ななしの投稿者
    580
    6年まえ ID:gk0obfm5

    >>566

    突属性が薄いから気晴らしにバーバラさんを一軍に並ぶまで育てるとよいかも。


    ターン開始スタン、全体攻撃スタン、(継承)単体スタン、単体麻痺攻撃持ってて、攻撃時に素早さ低下とスタン耐性低下入るからね(´・ω・`)


    さらにS継承出来るならエナジースティールで190程度の自己回復までできるようになるよ。


    育ちきっても弱点ついてやっと他のアタッカー並のダメしかでないぐらい攻撃面は弱いけどね。


    火力キャラは将来入れ替わるかもだけど、バーバラは唯一無のスタンマンだから今後も長らく無駄にならないはず。

    • ななしの投稿者
    579
    6年まえ ID:lpolsqgz

    >>568

    マヒ効くから影しばりで封殺出来るよ

    • ななしの投稿者
    578
    6年まえ ID:ogpd6anf

    やっと30階クリアできた、29階のメデューサが一番強かった気がする。ここで絶望した。29突破できたら30は比較的楽だった。

    いや絶対これ無理だろ!って思ってたが鍛えると何とかなるもんだな。

    ただ、なんだろうな、この運よくクリアできた感…

    素直に喜べねぇ…

    • ななしの投稿者
    577
    6年まえ ID:tdm9c3np

    パリイBP5にしたのにランク上がると7に戻る仕様なんとかしてほしいですね。。楽になるために覚醒したのに逆に苦しくなるというw

    • ななしの投稿者
    576
    6年まえ ID:tdm9c3np

    >>575

    ありがとうございます。ですよね、持っていないので当たり前ですがスタイル一覧でも出てこない。。

    • ななしの投稿者
    575
    6年まえ ID:ogpd6anf

    >>573

    見たことないなー。

    キャラは海女だっけ。

    • ななしの投稿者
    574
    6年まえ ID:ogpd6anf

    クリスマスソフィアって、多分ジャマーになりそうな予感。

    ヒーラーだと被るし…

    魔法アタッカーの可能性もあるけど。

    • ななしの投稿者
    573
    6年まえ ID:tdm9c3np

    Sマライアと同じスタイルってAにいますか??

    • ななしの投稿者
    572
    6年まえ ID:favbaie3

    >>566

    いや、戦闘力からみて貴方が最前線のトッププレイヤーじゃよw

    むしろこっちがいろいろ教えてほしいレベル

    • ななしの投稿者
    571
    6年まえ ID:nsmpia75

    たまにスタミナが1減る現象が起こりますが、不具合ですか?

    出撃マップからホームに戻ったときに起こります。

    • ななしの投稿者
    570
    6年まえ ID:favbaie3

    初日か、二日目あたりからプレイしていてかつ、ガチャの回数が80回~100回ぐらいならそれぐらい溜まると思うわ。最初はずいぶん詫び石があったからなぁ。ここ数日でのプレイだとリセマラで消費した状態でプレイしてるから仕方ないとおもうよ。私も90回ぐらいのガチャ数で今は23570石あるし。

    • ななしの投稿者
    569
    6年まえ ID:oavu5qun

    >>565

    ネタじゃないですよ

    • ななしの投稿者
    568
    6年まえ ID:c6btg8sm

    ベリハ4-1-4のリザードにみじん切り連発されて萎えた

    • ななしの投稿者
    567
    6年まえ ID:e5jou97t

    >>522

    遅くなったけど、ありがとう

    SSのスタイル50なんて夢のまた夢なんだね

    訓練でピース1個手に入れて喜んでたのが恥ずかしいわ

    • ななしの投稿者
    566
    6年まえ ID:fszdomzg

    この中で、こいつは育てといた方が良い

    ってのはありますか?

    • ななしの投稿者
    565
    6年まえ ID:fszdomzg

    >>564

    あ、ネタか。スマソ

    • ななしの投稿者
    564
    6年まえ ID:fszdomzg

    >>563

    無課金?ジュエルありすぎじゃね?

    おれも無課金だけどそんなに貯まらねえよ

    • ななしの投稿者
    563
    6年まえ ID:oavu5qun

    むかきんです

    • ななしの投稿者
    562
    6年まえ ID:gk0obfm5

    >>560

    なるほどですありがとう。

    • ななしの投稿者
    561
    6年まえ ID:jumqvlsi

    >>557

    HP600超えてるけど、サンタだるまで240前後、ウンディーネ杖込みで290前後、愛は両方70超えてる。オーバードライブで+100くらいかな。

    • ななしの投稿者
    560
    6年まえ ID:c6krfa4i

    >>534

    528です。

    装備厳選と飽きたら遺跡の8.9あたり周回で、多分HPだけが上がり続けてここまでなってるだけだと思います。

    HP以外は全くと言っていいほど上がってないです。

    下位スタイル使っても似たようなもんですし

    現状実装されてるステージだとこれぐらいが限界なのかなぁと、凸は全員35ぐらいです

    • ななしの投稿者
    559
    6年まえ ID:eel2j0vh

    ヒーラーが役に立つ日は来るのか?

    • ななしの投稿者
    558
    6年まえ ID:gk0obfm5

    >>557

    いつかSS来る日を願ってAミューズを育ててたけど、二軍落ちして行方不明(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    557
    6年まえ ID:ojqzrvbe

    みんな、回復どうしてるの??

    今ようやくハードが解放された程度の初心者だけど、HP400超えてるのに生命の水が2ケタした回復しない…。愛と魅力が足りない?上げればそんなに変わるもん?

    • ななしの投稿者
    556
    6年まえ ID:k62v2en0

    >>552

    これね

    敵BPがないから運ゲー化するんだよね。

    さすがに敵の行動まで見えたらヌルゲーすぎるけど、大技連発するのが勘弁。。ハムゲーのくせにオート周回安定させようとしない要素いらないわ

    • ななしの投稿者
    555
    6年まえ ID:gk0obfm5

    それでも十分面白いけどね。


    もう諦めたから、せめて全力オートの技の使用/未使用つけて(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    554
    6年まえ ID:gk0obfm5

    >>552

    サガスカが連戦ありだけど、敵側にBPあったし敵の行動表示されてたから、ピンポイントで敵止めたり、ピンポイントで集中攻撃できたもんね。


    攻撃の理不尽さはロマサガ2と同じだけど、ロマサガ2は戦闘毎にHP全回して、みなが傷薬や回復術装備できて、見切りを装備できて、皆がソードガードや炎の壁やリヴァイブを装備できたからね。


    このゲームはサガスカから敵のBPと行動表示とってロマサガの理不尽攻撃のせている感じ。


    なのにユーザーからロマサガで出来ていた戦略と、サガスカで出来ていた戦略の両方を奪っているからサガの臭い漂わせた戦闘力ゲーて感じ。


    ジョジョからドラゴンボールになった感。

    • ななしの投稿者
    553
    6年まえ ID:ogpd6anf

    >>550

    ほぼ確実に魅了されて仲間攻撃しだす。

    しかも数ターン。

    • ななしの投稿者
    552
    6年まえ ID:ogpd6anf

    これ敵もBP消費にするだけでかなりバランスが良くなる気がする。通常攻撃が続いた後には大きい攻撃が来やすい。逆に大きい攻撃は連発できない。開発者が適当に作りすぎだろ。エクセルかなんかで数値だけみて、適当に調整するからバランス崩壊する。

    • ななしの投稿者
    551
    6年まえ ID:j32tqn0p

    昔はダメージなかったぞーー!(`_´メ)

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  • RPG(ロールプレイング)
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