【ロマサガリユニバース】魔塔ロックブーケ攻略情報とおすすめ適正キャラ コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
2146年まえ ID:nff2d8n3デバフ4人でも倒せなかった( ゚∀゚)アハハハ八八八ノ ヽ
マジ耐久戦とかゴミ、バーバラ、雪だるま、ジャンヌ、ソフィアで倒せないもんどうせいいうねん
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いぬ
2136年まえ ID:juspdrk3あ、ハードですけどね(*´ー`*)
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いぬ
2126年まえ ID:juspdrk3戦闘力16000.ssrアザミ.モニカ.カタリナ.vt白薔薇.vtsエレンで余裕でした。技継承なし。HP最大は白薔薇の415。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2106年まえ ID:s6zws5nuねずみと7章はクリアした
そしてこいつが残ったまじクリモニ
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ななしの投稿者
2096年まえ ID:l6v2oplhバーバラ、クリだるま、マラ、タチアナの知力ダウン×4で挑んだけど、火力無さ過ぎて半分くらいしか削れんかった。
で結局、アザミキャットでゴリ押ししたw
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ななしの投稿者
2086年まえ ID:fbzykitn属性武器手に入れたから久しぶりにやったけど超音波食らわない事前提で、このメンツで楽にクリアできるようになってた。流し切り、生命、知力下げ覚醒済み。
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ななしの投稿者
2076年まえ ID:n4eqyzjd新しいローブとアニマルコイン全員分揃えたら初戦はかなり安定感上がった
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ななしの投稿者
2066年まえ ID:l8db0vbr運にもよりますが、アザミSSエメラルドSSバーバラSSサンタ雪だるまSアガタAでベリハラスト勝てました。50回ほど全滅しましたが、戦闘力25000ほどで、奇跡的に一人も死にませんでした。ジャンヌ、マライア、ソフィアSS等いない方も、頑張ればいけると思います。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2036年まえ ID:j16carq3SSバーバラで周回してるけど、ブラック戦で麻痺が通らない場合の保険にスタンが結構刺さるので個人的にはSS使ってますね。ブーケの魅了と合わせて重宝してます(ブーケの魅了は麻痺上書きできなくなるので微妙なところですが)。
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ななしの投稿者
2026年まえ ID:j16carq3知力低下4人ptマジでオススメですよ。かなり安定してクリアできてます。
残り1枠は麻痺役でブーケ入れてるけどエメラルドでも行けるみたいです。持っていないので試していませんが。ブーケでも麻痺が3連続空振りってたまに見るのでブーケの方が安定しそうな感じはしますが(エメラルドだとウィップ連射に限界があるので)。
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ななしの投稿者
2016年まえ ID:bfsrnc2iバーバラのSがあればSに脳削り。
ウンディーネをマライアと交換すれば、知力下げ3人になるから今より楽になるはず。
バーバラSがいい理由は、キノコとブラック相手にアビリティの毒が結構入るから。
あとは祈ろう。
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ななしの投稿者
2006年まえ ID:tj82ajakV Hロックブーケ全然勝てる気しない。
マライア、sロックブーケ育成中でまだ 4千弱位しかないんですが、誰かと変えた方が良いんですかね?
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ななしの投稿者
1996年まえ ID:j5mzsbnq村長がテンプかからないって動画みたな
知力下げ持ってるから使えるかも
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ななしの投稿者
1986年まえ ID:r39dnkl5キノコを石化させたろと思ったけど、ランク35程度では一度も成功せず、良い敵行動引いて突破。
ブラック麻痺らせよと思ってもまたもや麻痺らせず良い敵行動で突破。
ロックブーケを知力ダウンで弱らせよと思ったけどそこそこ知力下がらず、なんやかんやで突破。
俺のこの一週間かけて育成した対策はなんやったんや...
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ななしの投稿者
1976年まえ ID:n4rjqro7SSキャットの代替案ってだれかいる?
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ななしの投稿者
1966年まえ ID:j16carq3クリだるまじゃなく最近は雪だるま使ってる。というかテンプ回避できる知力デバフ4入れればS以下でもいけると思うぜ。知力デバフの2覚醒は欲しいが。問題は麻痺役って感じするなぁ。
SSブーケでも入らないときは3連続かからないとか全然あるし。その間にブレードロールが2発以上来たらリタイア必死って感じ。
火力ゴリ押し安定pt組めたら教えてね。純粋にどう攻略できるのか知りたいわ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1946年まえ ID:ts8fxdypクリだるまもエメラルドもクリモニカもSアザミもジャンヌもSSキャットもSSブーケもディアナもソフィアもいない
ブーケのHP50%が限界だったから、これもう回復1マヒ1知力デバフ2の火力ゴリ押しPTしかないよね?
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ななしの投稿者
1936年まえ ID:j16carq3エメラルドいないから同じことできない(^ω^)
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ななしの投稿者
1926年まえ ID:iu52mlsyキノコ対策で鳳天舞中央にエメラルドでセルバもなかなかいいゾ〜
1発で4000ダメくらい入る。1回のセルバで3発カウンターまでは確認したから当たりがいいと3ターン目には上手にキノコ焼けてる
その頃にはOD溜まってるんで開幕火鞭でブラックも処理できる
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ななしの投稿者
1916年まえ ID:orvxfymt書物系余ってないから同じことトライできない…
ノエルで書物渋ったこと忘れんぞ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1896年まえ ID:j16carq3やっぱそうだよねー。
結局キノコも知力低下4で安定だね。開幕1T目に全体超音波が来なければ2Tまでに8発入れれる→その後全体打たれても混乱1人、下手したら0程度だからそのまま押し切れる。
何が安定か色々試してたけど、知力低下2とか3だと全体打たれた瞬間にリタイアになっちゃうから、知力低下4が最適解な気がする。
クリモニ持ってないから火力押しで安定してる人いたら使用感聞きたいなー。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1876年まえ ID:j16carq3これキノコの超音波の成功率、知力依存じゃね?
知力低下4発以上入れた状態から全体超音波来ても1人程度しか混乱にならないのだが。
知力低下が入っていない状態だと最低でも2人は混乱入るのだが、これはたまたまなのかな?
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ななしの投稿者
1866年まえ ID:o51p08xi185です
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ななしの投稿者
1856年まえ ID:o51p08xiこれでなんとかたおせました
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ななしの投稿者
1846年まえ ID:ikpogklzギリギリだったわ
大招雷連発きびしすぎだぜ
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ななしの投稿者
1836年まえ ID:j16carq3ちなみにダークスフィアのダメージも当然0とか。
結局、ブラック戦もロックブーケ戦も無力化できるので、鬼門はやっぱりキノコのお祈りゲーは健在なんだけどね。ダメージソースがバーバラになっちゃってるから長期戦になっちゃうし。
混乱耐性の良い装備が出るまでは、とりあえず毒対策で強化服x5くらいしか対策できないよねぇ。全部揃えるのに5ヶ月かかるのでそれまでには混乱とか超音波装備出るかもしれんが。
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ななしの投稿者
1826年まえ ID:j16carq3ギリギリな人、編成見直してみたら?
時間かかって周回効率は良くはないけど安定してる。まだ10戦程度だがこのメンバーでまだクリアできなかった事がない。キノコに全体超音波3連打って事もあった。
キノコに知力減が結構刺さって被ダメかなり抑えれる感じする。
まぁ結局ボスまで辿り着くのが難しいところはあるけどね、キノコが荒ぶった、ブラックに麻痺が入らない、とか全然あり得るし。
育成中メンバー(HP600〜700)の戦闘力27000程度で安定してるので参考にしてくださいな。
ブラック用の麻痺要員+知力減4人編成。同じメンツじゃなくても役割埋めれるならいけるはず。画像は大召雷のダメ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1776年まえ ID:ipjf2k90サンタゆきだるまの説明のとこ
>・Aゆきだるまから脳天割り継承可能
ゆきだるまにAなんかいねえよ
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ななしの投稿者
1766年まえ ID:ohnhld3t安定はしません。運任せになりますが、これで行けました。
知力デバフ役、バーバラ(運が良ければスタン役)、雪だるま
※雪だるまは殺られても回復するように前に出してます。
腕力デバフ(+火力)、キャット
火力、クリモニ(自分の中では一番育てています。)
火力を出すためにハンターシフト。そして、武器には速+寄付。サザンクロスだより!
回復、マヒ役、ロックブーケ
マライア育ててたら楽だったのかなー。
雪だるまはあんまり育ってませんでした。
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ななしの投稿者
1756年まえ ID:gccm9thv1戦目 超音波来ないお祈り
2戦目 みねうちマヒお祈り
3戦目 大招雷来ないお祈り
ギリギリクリアできました…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1726年まえ ID:ft0qanvmどなたかご存知ならお聞きしたいんですがゲラハってテンプテーションくらうんですかねー?
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ななしの投稿者
1716年まえ ID:iu52mlsy脳を割って削るだけの簡単なお仕事でした。
戦闘力25000
2回やって2連勝
とんらんしないのと2戦目麻痺かかるかは祈祷力次第
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ななしの投稿者
1706年まえ ID:j5mzsbnqSブーケ育成してディアナとチェンジして毒と麻痺任せてみよう。
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ななしの投稿者
1696年まえ ID:j5mzsbnq5勝してもS落ちない。普通の武器と違ってベリハでS落ちやすいとかのボーナスはないのかな。
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ななしの投稿者
1686年まえ ID:j5mzsbnq倒せた。キノコ→ディアナで毒。ブラック→ディアナで毒と麻痺。ロックブーケはマライア、ソフィア、バーバラで能削り。これまでは知力下げるのは効果的って分かってたけど回復優先して知力下げの更新を疎かにしてたから終盤の大招雷で事故ってたけど、ひたすら知力下げに徹したら結果的に回復は必要最小限で耐えられてそのまま削りきれた。回復二枚居たからアビ全体回復もいい感じで作用した。ブラックとキノコのほうがめんどい。S眠りアクセ5つ集める旅に出なければ。
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ななしの投稿者
1676年まえ ID:e4ewlfki2戦目も麻痺入るし
ロックブーケで、ロックブーケに招雷で麻痺させたらおわり。
初戦は全力オートでいいよ。
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ななしの投稿者
1666年まえ ID:qncwkq25さんのパーティーのアザミ→クリモニに変えただけですが、この戦闘力でも初戦事故らなければほぼ100%安定します。
2戦目にロックブーケがほぼ確実に麻痺付与できるのが1番の強みかと。
マライアの所はクリ雪だるまでも問題ないです。
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ななしの投稿者
1656年まえ ID:fqvos5zn殆ど通常攻撃しかしないロックブーケに出会うまでリタマラしました。火力がないのでセルフバーニングの運ゲーするしかなくてかなり厳しかったね
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