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【ロマサガリユニバース】SSウンディーネ(教えの歓び)の評価と性能 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数441
  • 最終投稿日時 2020年09月12日 14:31
    • ななしの投稿者
    406
    2019年05月28日 01:24 ID:mi6fx08d

    優先スキル技の設定か、使わないスキル技を調整出来るようになればいいのに

    技3のランク上げも出来るし

    • ななしの投稿者
    405
    2019年05月28日 00:48 ID:msexh3mk

    >>404

    なるほどね、BP回復アビのせいってことか

    BP空になったらなったで回復専念してくれて助かるんだがなあ

    • ななしの投稿者
    404
    2019年05月28日 00:34 ID:pf0c3vxa

    >>403

    開幕のバイパー7でBP回復アビが発動してしまうとバイパー7→バイパー7となる

    これが25%パターン

    ただ75%パターンではジャベリン4の連打回数を1回増やせるメリットが大きいし

    25%パターンのためだけに75%パターンの継続火力を落とすのも馬鹿馬鹿しい

    • ななしの投稿者
    403
    2019年05月27日 23:54 ID:msexh3mk

    >>401

    SSにウォーターガン継承しても問題ないだろうし、スコール入れてもジャベリンへの影響だろうし、バイパー覚醒するとどんな不都合が生じるの?

    おすすめ見た訳じゃないが俺も覚醒してるし気になる

    • ななしの投稿者
    402
    2019年05月27日 23:54 ID:pf0c3vxa

    まれに→一律25%

    ごくまれに→一律12.5%

    七割五分はバイパー7で問題無いぞ

    • ななしの投稿者
    401
    2019年05月27日 23:28 ID:o01xjgsu

    このページのおすすめ覚醒だまされた!バイパーは7にしたらあかんよ!修正希望です。

    • ななしの投稿者
    400
    2019年05月26日 13:50 ID:lidldd28

    >>380

    オートだと置きヒーラーとしては自己回復のAはいい仕事するし、マルチに動けるSは定番

    からの中々回復してくれないワガママなSSはアタッカー特化で活きる

    運用に年の功が現れてますね

    • ななしの投稿者
    399
    2019年05月21日 22:36 ID:aibstaox

    VSワグナスで大活躍でした。流石に天井(実質1万くらい)でとっただけはある。ほぼ生命の水とアイスジャベリンだけでこんなに強いとは。改めて驚きです。

    • ななしの投稿者
    398
    2019年05月21日 21:31 ID:q2dfmr6c

    >>397

    めっちゃわかる。ほんまそれな

    絵は綺麗やのに残念よな

    • ななしの投稿者
    397
    2019年05月21日 06:40 ID:f998yjq6

    使用頻度高いので余計気になるのですが、

    ドット絵を見れば見るほど、頭が長い。。

    目から下と同じくらい長い頭の上にレゴみたいな

    ヅラを乗せたように見えてしまう人いませんか?

    オリジナルにも片鱗あるけど、にしてもヅラ感。。

    • ななしの投稿者
    396
    2019年04月27日 11:46 ID:e5za98h1

    教えの歓びを知りやがって……

    •  
    395
    2019年04月18日 20:19 ID:cjacqhil

    >>394

    そこは触れてやるなよ

    • ななしの投稿者
    394
    2019年04月18日 18:54 ID:r1g8jje5

    >>380

    老化

    • ななしの投稿者
    393
    2019年04月15日 00:57 ID:aoqspqvn

    SウンディーネはSクローディアのようなものよ


    Sウンディーネ

    知力補正値61%

    弱点集中II (常時発動 WAEK攻撃時のダメージUP)

    テンションアップII (常時発動 攻撃時のダメージUP)

    静寂の化身 (ランダム発動 ヘイト減少 これは大して役立たん)


    Sクローディア

    器用さ補正値61%

    闘気増強I (ランダム発動 攻撃時に器用さUP)

    テンションアップII (常時発動 攻撃時のダメージUP)

    必殺の一撃II (常時発動 特効攻撃時のダメージUP)


    下手なSSよりもよっぽど強いSというポジション

    • ななしの投稿者
    392
    2019年04月14日 16:53 ID:npaycios

    >>384

    SS引けたけど、SAだけでも充分使えるんじゃないかな?冷耐性相手にはSSだろうとあんまり火力出ないしね。

    • ななしの投稿者
    391
    2019年04月14日 14:24 ID:du6x8uwf

    ランクが上がるごとに絵が若返っているようなw

    • ななしの投稿者
    390
    2019年04月14日 01:18 ID:e277go7x

    スコールと生命の水共存できたら周回オートのスタメンだった。かゆいところに微妙に手が届かない感じ。

    火力はトップクラスだから仕方ないかね

    • ななしの投稿者
    389
    2019年04月13日 19:01 ID:blli1f2j

    >>388

    知力低いのはお前と一緒だけ

    • ななしの投稿者
    388
    2019年04月13日 18:13 ID:qfzuqn56

    >>387

    ワイも99になったけど、387より知力が20低いからダメ4500くらいしかでんわ

    • ななしの投稿者
    387
    2019年04月13日 16:10 ID:rakthesb

    鋭氷のおしおきが99になった記念ダメージ


    ダイヤモンドダスト99が4100前後

    鋭氷のおしおき  99が5400前後

    知力は146素64

    • ななしの投稿者
    386
    2019年04月12日 22:34 ID:ij7d2r1q

    >>385

    ありがとうございます。気を取り直して頑張ります!

    • ななしの投稿者
    385
    2019年04月12日 21:12 ID:e8zewh78

    >>384

    攻撃特化ならSSです。ただし現状ないと困る局面はあまりないかなと。技バランスはSAの方が良いと思います。あとSはあまり競合がないからLV50にしやすいです。個人的にはSで十分。

    • ななしの投稿者
    384
    2019年04月12日 18:09 ID:ij7d2r1q

    ssウン子出なくて悲しみなのですが、SAウン子でも充分ですかね?

    • ニートたけし
    383
    2019年04月09日 14:10 ID:dlpouc0v

    >>381

    だんだんgood件数減ってきたね

    最初は10件位ついてたのに

    • ななしの投稿者
    382
    2019年04月09日 11:40 ID:oqren4qw

    イベントVH3周ってるけど炎霊衝に比べておしおきのランクが全然上がらん・・・

    • ななしの投稿者
    381
    2019年04月09日 05:46 ID:m8g0rw4w

    >>379

    哀れな奴(^。^)v

    • ななしの投稿者
    380
    2019年04月09日 05:15 ID:mazah8ki

    年時系列的にはSS➡S➡Aの順にウンディーネさんが成長していく(オブラート表現)のが面白い。

    弱くなってますやん。

    • ななしの投稿者
    379
    2019年04月09日 00:07 ID:g4jzrum2

    >>377

    ボクオーンもプラジニーもロリタチアナもアビリティは強いが

    武器自体が根本的にラピスト体術>ハンター体術>棍棒だしなぁ


    ラピストは素早さ50%UPの引き換えが体力たったの15%down

    敵に列攻撃が居なければとりあえずラピストで良いくらいの最強陣形


    ハンターシフトは最後尾が器用さ50%UPと素早さ50%down

    攻撃力に関わる数値を上乗せする代わりに重要度の高い素早さdown

    最後尾だけ見ればトントンだが残りの面子は素早さ25%UPデメリット無し


    対して腕力を上乗せる陣形は残りの面子のマイナス効果がデカすぎるねん

    • ななしの投稿者
    378
    2019年04月08日 23:52 ID:m8g0rw4w

    気色悪

    • ななしの投稿者
    377
    2019年04月08日 23:19 ID:sfz01jv5

    >>354

    限定タチアナ狙いで引く奴はいる

    ボクオーンはいつでも手に入るからスルーしたが


    というか4月のフェス面子はタチアナが本命では

    • ななしの投稿者
    376
    2019年04月08日 21:25 ID:dlpouc0v

    >>375

    ねぇなんでいつもあいでぃーかえるの?

    どうやったらあいでぃーかえられるの?

    • ななしの投稿者
    375
    2019年04月08日 21:16 ID:n1di043m

    >>374

    可哀想な奴(^。^)

    • ななしの投稿者
    374
    2019年04月08日 21:13 ID:dlpouc0v

    毎日同じ時間、同じ顔文字、同じ煽り

    芸がないね

    さっきいた荒らしのがまだ面白かったぞ

    • ななしの投稿者
    373
    2019年04月08日 21:05 ID:j9lvkndu

    馬鹿は治らないから親御さんも大変だね(^。^)

    親御さん自殺しなきゃいいけどね( ^ω^ )v

    • ななしの投稿者
    372
    2019年04月08日 20:18 ID:d83p68st

    頭が弱い奴が消えてスッキリしたね〜(^。^)

    哀れな哀れな人間(^。^)v

    • ななしの投稿者
    371
    2019年04月08日 19:34 ID:d83p68st

    哀れだね

    可哀想

    • ななしの投稿者
    363
    2019年04月08日 16:26 ID:fia011qz

    >>362

    残念!

    お前もリアル充実してないのね!

    俺はリアル充実、うっはうは

    お前、時間の使い方、考えような☆

    • ななしの投稿者
    360
    2019年04月08日 13:27 ID:e277go7x

    高難度にそこまで必須ではないような...?

    どちらかと言うと周回が快適になる感じ。

    キャラ愛無い人は追わなくてもいいと思われ

    • ななしの投稿者
    359
    2019年04月08日 08:08 ID:gud6hqiv

    >>355

    馬鹿が消えて掲示板もスッキリ見やすくなったね(^。^)

    • ななしの投稿者
    358
    2019年04月07日 21:56 ID:kbpb29fn

    まあ今後出てくるボスの30倒したければ引けば良いし報酬の有る20で良いなら引く必要ない

    白薔薇やクリモニと同じで無くても最低限のクエストはクリア出来る

    • ななしの投稿者
    357
    2019年04月07日 21:13 ID:lnabcfnb

    >>350

    白薔薇姫+プラブーケ所持

    白薔薇姫+ソフィア所持

    ソフィア+プラブーケ所持

    白薔薇姫+プラブーケ+ソフィア所持


    いずれかの条件を満たすプレイヤーは

    無理に取りに行かなくても良いと

    最初から言われていましたやん

    • ななしの投稿者
    356
    2019年04月07日 21:13 ID:ac76csde

    >>350

    恥ずかしくて出てこれない

    • ななしの投稿者
    355
    2019年04月07日 21:00 ID:m7itlj7m

    >>354

    多分馬鹿なんだろ

    • ななしの投稿者
    354
    2019年04月07日 16:59 ID:jaeiwskh

    最初からわかってたならなんでガチャ回したんだろう?

    ボルカノ狙いでついでに手に入ったとしても、何故ぬるいと言ってる密林のためにわざわざ育てたんだろう?

    純粋に疑問

    • ななしの投稿者
    353
    2019年04月07日 16:15 ID:grcxiid8

    >>350

    病院行けば?

    • ななしの投稿者
    352
    2019年04月07日 15:57 ID:n8phj0le

    >>350

    それいったらほとんどのキャラが当てはまるからそれは愚問。冷弱点は思ったより多い。

    そもそも回復も全体攻撃もできるアタッカーだし

    好きなキャラ使えばいい

    • ななしの投稿者
    351
    2019年04月07日 15:35 ID:odow1rfv

    >>350

    わかってる事をわざわざ書く頭の弱い奴が草

    春になるのは嬉しいけどさ

    頭の弱い奴が出てくるのには辟易するよねー(^^)

    • ななしの投稿者
    350
    2019年04月07日 15:27 ID:ncnmcamg

    イベント交換おわったらヒドラ以外でまず使わないと思うと

    虚しい


    ヒドラがぬるいからSをSSに替えたところで

    劇的な変化もない

    デバフや強力な異常付与を持たないと

    ドットがメガネになっただけの

    冷弱点ピンポイントでしかない

    最初からわかってはいたが

    • ななしの投稿者
    349
    2019年04月07日 15:17 ID:c3cetzl4

    >>347

    春先ってこういう阿保が出てくるよな?w

    • ななしの投稿者
    348
    2019年04月07日 14:13 ID:c3cetzl4

    >>347

    しーっ!

    言っちゃダメだってw

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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