【ロマサガリユニバース】SSウンディーネ(教えの歓び)の評価と性能 コメント一覧 (5ページ目)
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ななしの投稿者
2962019年04月05日 12:36 ID:mazah8ki俺もフル覚醒してるけどAからSSどれ入れても922オート普通に安定してる。
それ以上となると普通に手動するし今んとこ何も不都合無いんだよね…
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ななしの投稿者
2952019年04月05日 12:03 ID:liglgik5勢いで天井まで回してしまったけど後悔してる…冷静に考えると石45000も使う価値はなかったな
ジャベリンのカタログスペック見た時は強い気がしたけど、基礎威力はスマッシュより低いし、ウォーターガンの方がDPS高いことが判明、仮に冷弱点のボスが来ても、デバフ技持ってる物理アタッカーでいいってなるだろうし
結局術キャラは、ライボチョコボみたいな低コスト全体術か、召雷影縛りみたいな状態異常持ちじゃないと活躍の機会はなさそう
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2932019年04月05日 11:59 ID:qfqnqmh2覚醒は待った方がいい
ガチャは期間限定、引かねばならんが、覚醒は何時でも出来る
そして一度覚醒してしまうと2度と戻せない
胡散臭げな5chリークがマジならこっちの先生はバレブーケポジかもしれん
BP5 ペイン 威力C単体 スタン(確率中)
BP9 天雷 威力B単体 マヒ(確率中)
BP13 バレンタインの誘惑 威力C全体 魅了(確率小)
攻撃した時/まれに 素早さが上昇する(大)
攻撃した時/まれに 対象の精神が減少する(大)
攻撃した時/まれに BPを1回復する
5、9、ネタっぽい術名の全体攻撃という技構成と
攻撃した時まれにステ上昇とBP回復のアビリティ構成が似ている
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ななしの投稿者
2922019年04月05日 11:27 ID:p39prns4覚醒むずすぎる…4・8が無難か…
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2912019年04月05日 11:12 ID:havf1z8f本当に欲しいキャラ以外の時も引いてるからなくなるんじゃない?150連分貯めないと確実に手に入らないんだし、これをきに貯めてみれば
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2902019年04月05日 10:38 ID:lidldd28AもSも概ね覚醒しちゃってるマンだけど、正直914周回だと自己再生するAの方が安定する気すらするし、SSには道場で雨降らしたり蛇飛ばして頂ければ十分に感じる。
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2892019年04月05日 10:28 ID:p6y7ydx6古事記根性丸出しでワロタそんなもん運営からしたらお金をいかに落とさせるかが最重要なんだからやるわけねーだろ
限定やこの期間だけお得!というように煽ってお金を落とさせるかが大事
自分でコントロールできないならソシャゲ下手だからやめた方がいいぞ
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2882019年04月05日 04:16 ID:hqu1w4laいっそリセマラも手
今だとSSヒーラー2枚構成も狙えますぜ
闇鍋プラガチャから0.16666%のプラブーケ狙いはハードル高いが
そこさえクリアすればピックアップ1%だ
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2852019年04月05日 02:51 ID:cpe7ky2j当たらないからモチベ無くなった
非課金勢には30連回すのがやっとだわ( ; ; )
新しいキャラ出すならもっと早く告知しろよ
課金して手に入れてる人もいるんだし、手に入りにくい状況自体に文句を言ってるわけじゃ無い。
非課金勢にとってダイヤはかなり貴重になるから当たり前だけど欲しいキャラの出るガチャに使いたい。
だから新キャラ出すならもっと早く告知しろ。
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ななしの投稿者
2842019年04月05日 01:30 ID:maw35lyz生命の水3、スコール6、ウォーターガン7、ダイヤモンドダスト10、サイクロンスクィーズ11にしているが
覚醒がほとんど無駄になっちゃった事のが痛いな
まさかSSスタイルが来るとは……
しかも胡散臭げなリークだがプラガチャSSも来るとか?
アイスジャベリン4も少し待った方が良さそう
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ななしの投稿者
2832019年04月05日 01:05 ID:fd0mhxqh水3だが困った事はないよ。白薔薇起こす用だし。そもそも白薔薇中々落ちないし。個人的には水3よりウォーターガン7にしてるのが痛い(*_*)
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2822019年04月04日 22:47 ID:aj56j9wwSSってボス戦手動くらいしか出番無いから水3にしてAの周回楽にした方が良いんじゃないかと思ってきた
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2812019年04月04日 22:35 ID:drwr5gtz遊び方は人それぞれだから…
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2802019年04月04日 22:33 ID:cpe7ky2j手動でやれば良いだけだろ
やる気ねえならやめろ
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2792019年04月04日 22:26 ID:lg8r1r2jせめて覚醒したスキルを未覚醒に戻せる仕様にはするべきだよね~
何回か運営に要望は出してるんだが…
覚醒について同じ事思う人は覚醒のデメリットの詳細を説明(これが伝われないと意味がない)して要望出してくれると嬉しいね
まぁウンディーネは3のままでもいいかな?と思っているが
初期の頃手探りで変な覚醒の仕方してしまったのがいるわ…
特に今回のウンディーネは後出しだしいい機会かと
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ななしの投稿者
2782019年04月04日 21:06 ID:jaeiwskhオート時のスキル使用のON/OFFと、覚醒してるところまでの消費BP設定が出来ればいいのにね
後出しで取り返しがつかないとか言われても困る
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ななしの投稿者
2772019年04月04日 19:35 ID:cjacqhil地雷と言われましても。
SSスタイルの方が後出しなんだから、そりゃ今までSウンディーネ使ってた人は生命の水なんざとっくに覚醒しとるわ!って話なんやけど。
あとSSウンディーネはサブヒーラーじゃなくて、回復技も継承出来る冷アタッカーって枠だと思うな。
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2762019年04月04日 19:10 ID:ismdx7yb待望のSSヒーラーが欲しかった人にとっては
空気投げのキャット、短勁のアルカイザー、閃光のコーデリア並みに、地雷覚醒なのも事実だろう
ただ白薔薇姫が既に居る人の「別に生命の水3でも困っていない」もまた事実
白薔薇姫、ソフィア、プラブーケの所持状況次第だな
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2742019年04月04日 17:20 ID:lj6aarfz見た目いい上に強いとか引かない理由がない。
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2732019年04月04日 13:30 ID:tsgx6mgp状態異常もない単体術アタッカーは基本的にイラン子なんだけど、回復あるから有能だね
アビも補正も良いし希少属性でボルカノとはかなり差があるかな
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ななしの投稿者
2722019年04月04日 12:45 ID:drwr5gtz大技で一つ冷属性技持っている一発屋キャラを抜いて、現状唯一の冷属性の継続火力枠
今後来るかわからないけど、冷火力枠で期待できそうなのが、テティス、ミューズ
ゆきだるまとマライアは冷属性あるけどメインって感じではなさそう
Sウンディーネでも火力は出てたけど、SSになって低コスト技を得て、今のところ他の追随を許さない
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2712019年04月04日 12:45 ID:mazah8kiわざわざ感じ悪く言わなくても良いやろうに。
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2692019年04月03日 23:45 ID:baj782kpうんうんそうだねうんうん
うんうんそう
うんうん子(^。^)
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2682019年04月03日 23:25 ID:lg8r1r2j3スキル&水もフル覚醒だけどオートで結構水使ってくれるぞ~
フル覚醒してると4,7,11はなんだかんだBP葛藤する事が多いから使うし一回使い出すと連続して回復に回ってくれる
重複回復の無駄が目立つから
メインヒーラーと被らないという意味ではサブヒーラーとしてありだと思う
ジャベリンはアザミのラピストコークスクリューとかに比べりゃ弱いかもしれないがBP4で通常3000弱点4500出る上に回復も出来るし体術とは耐性がほぼ真逆だから自分はレギュラーにする予定
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2672019年04月03日 23:18 ID:jaeiwskhなので俺は今回のアンケートの要望でオート時の回復の重複をしないようにって出したよ
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2662019年04月03日 23:12 ID:ia238lu3倒れたトーマ(HP150ほど)を
SSウン「生命の水」→SS白薔薇「再生光」→Aマライア「生命の水」
と3人がかりで起こすアホAIだからねw
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2642019年04月03日 21:30 ID:i0tc32o6俺なら〜て運用をするって話でしょ?
相手の意見を否定的に見るより「なるほど、そんな考えもあるんだな」くらいで良いと思いますよ
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2632019年04月03日 21:20 ID:kopywucn5ちゃんではゴミだと言われてるけどウソだよね?
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2622019年04月03日 21:11 ID:p6y7ydx6それは手動が入る前提だろ?手動するならそりゃbp全部覚醒がいいに決まってる。
99%オートのゲームにおいて生命4なら回復するのに3だと回復しないのは致命的
重複回復なくていいとかいうならそれこそサブヒーラーとしてではなく純アタッカーで使うべきだろ
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2612019年04月03日 17:31 ID:d08kbufbそうでもないぞ
今の仕様だと死んだ相手にメインサブが重複してヒールして無駄消費するからな。メインが死ぬまで温存できることを考えれば悪いとも言えない。
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2592019年04月03日 14:56 ID:p6y7ydx6そんなのもちろん正解はないが、そんなの言い出したら覚醒の議論すら不要だぞ。
限りなく自分が動かしたいようにすることに近づけることに覚醒議論は意味があると思ってる
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2582019年04月03日 13:29 ID:sb2ayp0k君ちょっと夢見すぎかもな、言うほど強くないから無理して狙わんでいい。
スタイル42素知力59のジャベリンでVH9話レベルの耐性0に3000ちょいしかでんよ。
威力SSとかブラッドフリーズや吹雪みたいなエフェクト付きの術持ってれば推したがね
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2572019年04月03日 07:26 ID:aouw0d3bしばらく冷術アタッカーは狙わんでいいくらいの強さ。だが全然引けない。つれぇわ。
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2562019年04月03日 07:10 ID:kopywucnウン子ユルユルなんだねー(^。^)
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2542019年04月03日 05:51 ID:mazah8ki2回目で引きました。
ゆるゆるっちゅうか、こういう時は単純に運が良いのでしょうが個人的にはピックアップでSS引いたらほぼピックアップキャラ出ると思ってます。
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2532019年04月03日 03:54 ID:qezymm15アイスジャベリン強すぎ。こういうの出ると、インフレ感じる。
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ななしの投稿者
2522019年04月03日 01:47 ID:odlfktfsうーん。。((+_+))
20連ぐらいで出れば引くんですが、100連なら絶対引かない、
という感じなのです※50連でも断る
ただ20~30連したら後に引けなくなって引いちゃう(と思う)ので引けないというジレンマが笑
とりあえず様子見で、、w
ありがとうございます
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ななしの投稿者
2512019年04月03日 01:24 ID:jaeiwskh出ない人苦労した人には絞られてる感があってもすぐに出た人にはゆるゆるなわけで体感と前置きしても無意味すぎるような…
ヒーラーとして欲しいのか術アタッカーとして欲しいのかってところでも違ってくるかも?
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ななしの投稿者
2502019年04月03日 01:02 ID:h83i65uz今回は体感的に絞られてる感あるので、どうしても欲しいと感じなければ引かなくていいと思う。Sうんこも強いし
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ななしの投稿者
2492019年04月03日 00:53 ID:a2dlbuec生命の水覚醒で3は地雷かな?
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ななしの投稿者
2482019年04月03日 00:33 ID:c7y676a5攻撃力はSの時点で
知力の補正値SスタイルNo.2の61%&知力+8
そこに弱点集中IIとテンションアップIIで
SSの領域に片足を突っ込んでいたが
防御力は斬打突合計値プラマイ0の時点でやっぱりSだったよ
その中でも体力の補正値がSスタイル最弱の16%だから
打たれ弱さは斬打突合計値−45のSテティスに続くブービー賞
注目されがちなのはヒドラに何万のダメージを出したとかそういう攻撃力方面だが
耐久性という意味でSSとSは全然違う
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ななしの投稿者
2472019年04月02日 23:35 ID:n8phj0le弱点関係なく安定した火力が出せるのが魅力。最強というよりはめちゃくちゃ万能なキャラ。オートだと回復が使いにくいけど、いざとなれば手動でいいし、それ以外はオート超アタッカーでも任せられる。
バレンタイン+プラチナロックブーケの状態異常なくして火力上げた感じの使い勝手。
結局は好きなキャラかそうでないかで決めると良い。