【ロマサガRS】ファイアブリンガー(緋の死闘)ロマンシング攻略 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
251年まえ ID:jigzei8j実装時に可能だった編成縛りでやっとクリア出来た‥
水着キャラとヒートプロテクター無し、ステ上限も変わってないはずだから水着ガチャ前でもこのメンバーなら行けたみたい
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ななしの投稿者
241年まえ ID:s4gchnvj基本は使われる前に倒すだが、お供にスタン耐性空いてる理由もプロミネンス斬使われる前にスタンで止めろというメッセージなんだろうな
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ななしの投稿者
231年まえ ID:s4gchnvjレーヴァテインのギミックわかったわ
お供の行動でプロミネンス斬だけは確定で毎回使う
ゲージ中にプロミネンス斬を7回使われるとcaution出て終焉の緋が飛んでくる
例えば最初に呼んだお供2体に合計4回プロミネンス斬使われてたとして、その後に再召喚されたお供に計3回目のプロミネンス斬使われた時点でcaution出る
ゲージまたぐと回数はリセットっぽい
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ななしの投稿者
221年まえ ID:mbk3l1dnダメだ勝てない…
ミスティックラインでもパワレ改、鳳天改もダメ。
このメンバーで上手く立ち回る方法を知っている猛者がいたらアドバイスを賜りたいですm(__)m
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ななしの投稿者
211年まえ ID:igglbkfbX『旧Twitter』やYouTube等参考にクリア出来ましたがジュディ強いですねシィレイも相変わらずサポート性能流石でした
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ななしの投稿者
201年まえ ID:jigzei8j実装時のキャラ装備縛りだと残りゲージ1で力尽きるな‥
この編成だとダメ軽減とか回復が足りない
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ななしの投稿者
191年まえ ID:jigzei8jおそらくそうならないようにオルレット出したんじゃないかなって気がするなー
水龍でもオルレット入りは楽だと聞いたけど、代わりにカイ採用でもかなり楽に勝てたよ
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ななしの投稿者
171年まえ ID:jigzei8j自分はオルレットじゃなくカイ使ってたけど、ファストで異常耐性or知力デバフってのがキーなのかな?
第一形態と第三はとにかく状態異常がドキドキだった
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ななしの投稿者
151年まえ ID:mbk3l1dnロマンシング撃破した人が現れたみたいです
アーニャとオルレットが鍵を握っていると言っても
最初に実現するのはスゴイの一言
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ななしの投稿者
141年まえ ID:s4gchnvj他にわかってること
・ロマとチャレ以下では動きが違うので、チャレ等で動き確かめてもロマでは参考程度でしか使えない
・ロマはゲージ毎に動きが変わる
・チャレはゲージ毎では動き変わってなさそう
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ななしの投稿者
121年まえ ID:s4gchnvjRomancing第二形態
2日間戦い続けて第二形態のギミックが少しだけわかった
・召喚はお供がいない時にランダム?(ここわからない)
・サクションは登場してから一定の周期っぽい(その時にお供がいれば使用っぽい?)
・登場してからの3ターン周期でカウンター技使用
・お供がいない場合に上記のカウンター使用ターンでは召喚は絶対されないと思う
・上記のもろもろ周期はゲージ変わった時にリセットされてそうなのと、更に周期も早まってそう
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ななしの投稿者
111年まえ ID:s6tq9xmr完全同意。最新キャラでも大抵は寿命2〜3ヶ月くらい。半年使えたらかなり良キャラ。ガチャ引かせるためなのが見え見えだけどそこは商売上しょうがないのは理解できる。が、キャラ潰しが露骨すぎて萎える。
まぁ今回のロマンシングは気長に攻略していくほうがいいですね。クリアさせる気ないみたいですし。エッグのときとか異形の神とかもこんな感じだった記憶。
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ななしの投稿者
101年まえ ID:l9cmf3md盆栽育てるだけなのがつまらないのは同感
高難易度はあった方がいい
問題なのは高難易度じゃなくてせっかく引いた強キャラをすぐ潰す調整
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ななしの投稿者
91年まえ ID:mbk3l1dnそうなんですか?
盆栽育てるだけではつまらないので
自分は高難度も楽しんでますが不評なんですかね?こういうの
今回のロマンシングは勝ち筋見えませんが、なかなか勝てなくても育てたキャラで編成とか装備を試行錯誤していずれ突破した時に脳汁出るので好きですよ笑
報酬もそんなに差が出るものでもないですし
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ななしの投稿者
81年まえ ID:qmlfll2h螺旋みたいに毎月の給料が変わるならこの難易度は問題だけど、1回50ジュエルもらえるだけの無期限コンテンツなので気長にやりましょう。
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ななしの投稿者
71年まえ ID:oilswx0q一つ言える事はこれで高難易度をやる人がもっと減る事だ
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ななしの投稿者
61年まえ ID:csf7b27q弱体破りと強化破りがアビリティに組み込まれてるからこちらでコントロールできない、時間経過で敵は強く味方は弱くなる、現状考えられる最強を詰め込みましたって感じですね。
各種インフレでこうでもしないとバトルが成立しないという側面もあるのかもだけど、なんだかなぁ?
ミンサガの小泉さんの設計話はめちゃくちゃ面白かったが、コレを作った人の話はどうだろう、意図を聞いてみたい。新ガチャが前提にあるのは間違いなさそうだけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
41年まえ ID:ie8pf546チャレンジ1ですら開幕陰影で半壊する
強すぎるってばよ
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ななしの投稿者
31年まえ ID:f3s9e4dgチャレンジ3クリアしましたが、45ターンも掛かりました。チャレンジ3が今までのロマンシングと同等難易度の印象でしたが、今回のロマンシングは別次元ですね。現状ではクリアできる気がしません。
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ななしの投稿者
21年まえ ID:mbk3l1dn同じくチャレンジ3まではクリアできたけどロマンシング強すぎる…
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ななしの投稿者
11年まえ ID:dik4h2f7チャレンジ3をクリア
37ターン掛かりました
ロマンシングは出来る気がしない…
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