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【ロマサガRS】ファイアブリンガー(緋の死闘)ロマンシング攻略

最終更新日時 :
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作成者: ユーザー85666
最終更新者: scenery

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)のイベント「緋の死闘-ファイアブリンガー-」のロマンシング攻略情報です。ファイアブリンガー戦の攻略ポイントや、おすすめキャラ、パーティなどを紹介しています。

緋の死闘ファイアブリンガー

公開日7/29(土) 12:00

ファイアブリンガー戦の攻略ポイント

残りゲージで形態変化

第1形態第2形態第3形態
第1形態第2形態第3形態
残ゲージ7~6残ゲージ5~4残ゲージ3~1

今回のファイアブリンガーは毎ゲージごとに形態変化するわけでなく、残りゲージが一定以下になると形態変化していきます。

同じ形態の場合は特に攻撃も動きも変わることはないので、同じ立ち回りで戦い続けることができます。

全形態共通:毎ターンバフデバフ解除

ファイアブリンガーは共通で毎ターン開始時に自身のデバフ解除、こちらのバフ解除を行ってきます。

そのためバフ蓄積による強化などが行いにくいですが、形態によっては状態異常対策もしないといけないので知力デバフや精神バフも重要になってきます。

第1形態:全体スタンと混乱に注意

第1形態は攻撃こそ激しくありませんが、全体混乱の「ディマージュの陰影」、全体スタンの「シャムスの陰影」を使用してくるので、知力デバフや精神バフ、状態異常耐性アップなどでしっかりと状態異常対策をしていきましょう。

第2形態:サーバントは早めに処理

練気拡散

ファイアブリンガーが召喚する各種サーバントはかばう持ちで厄介です。

ファイアブリンガーへのデバフ技をかばわれると非常に面倒なので早めに処理していくのが理想です。

倒した時にこちらのBPが5回復されるので、倒すのにBPを使っても問題ありません。

第2形態:状態異常技はなし

第2形態はファイアブリンガーの中で唯一状態異常技が存在しません。

そのため対策の為に知力デバフや精神バフの必要もないので、本体やサーバントのHPを減らすことだけ意識していけばOKです。

第3形態:レーヴァテインも早めに処理

第2形態と同じように雑魚敵のレーヴァテインを召喚してきます。

こちらもかばう持ちやBP5回復は同じですが、単純にレーヴァテインの攻撃も痛いので被ダメージを抑えるためにも処理しておきたいです。

第3形態:状態異常が豊富

第3形態は状態異常技が多く、スタン、石化、狂戦士、マヒ、気絶と種類も豊富になっています。

どれも状態異常になってしまうと崩れてしまうので、しっかりと知力デバフと精神バフなどで対策していきましょう。

第3形態:ギャラクシィ対策にシィレイ

第3形態になると一定ターンごとにギャラクシィを使用してきます。

これには最大BP減少効果が付いておりターン終了時に最大BPが-20されます。

直接この効果に干渉できるのは今のところシィレイのみで「琴詩花伝」を事前に重ね掛けを維持して実質的に無効化を狙っていくことになります。


耐性値の高い防具の確認はこちら 状態異常装備の確認はこちら

攻略編成例

パーティ編成例
シィレイ
シィレイ
オルレット
オルレット
ジュディ
ジュディ
ヴァッハ神
ヴァッハ神
アーニャ
アーニャ
陣形陣形効果
ミスティックライン
ミスティックライン
①②素早さ・知力+25%
③④⑤知力+50%
①②③④⑤間接ダメージ軽減大
継承
①Sシィレイ(綺羅星/BP9)
④UDXヴァッハ神(塔/BP10)
⑤3.5周年アーニャ(輝突/BP0)

第1形態の突破は難しくなりますが第2形態以降は安定させやすい編成です。

ヴァッハ神の「いたずら魔術領域」で互いに術ダメージ増加+技の被ダメージ軽減が永続で付与されます。

問題は第1形態の攻撃は術ダメージのみのため、元々安定させにくい第1形態がさらに難しくなるのが難点です。

しかしファイアブリンガーは第2形態移行時に状態がリセットされるので、単純に味方のみのメリットになります。

特に第2形態は全てが技ダメージなので一番恩恵を受けられる状態です。

編成キャラの立ち回り

スタイル特徴/立ち回り
シィレイ
シィレイ
・琴詩花伝でBP増加を狙う
・第2形態以降、BPが余裕なら綺羅星で防御バフ
オルレット
オルレット
・1ターン目のみ炎堕の渦
・その後はBPがある限り激情のバーニングビーチ
ジュディ
ジュディ
・毎ターン、バイオレットナイト
┗攻撃対象はファイアブリンガーでOK
┗ダークフレアで少しでも早く削っていきたい
ヴァッハ神
ヴァッハ神
・毎ターン塔
・BPがない時は通常攻撃
アーニャ
アーニャ
・1ターン目はトロピカルシャインバケーション
・その後は毎ターン、ルミナスブレッシング
・第1形態のみ、BPがない時はOD輝突

第1形態はBP供給が間に合わずパターン化しにくいですが、第2形態になれば雑魚敵からもBPが貰えるためシィレイ以外は同じ技を選び続けるだけでOKです。

その他のクリア編成例

クリア編成として実際に試したものや見かけたものなどをまとめているので、手持ちと合わせて確認してみてください。

編成例1

ジュディ
ジュディ
オルレット
オルレット
シィレイ
シィレイ
アーニャ
アーニャ
ファイアブリンガー
Fブリンガー
陣形ミスティックライン
継承
③Sシィレイ(綺羅星/BP9)
④Sアーニャ(スターライトヒール/BP2)

ジュディはアタッカーで火力を出したいが、デバフを優先して素早さ補正の乗る①配置に。

おすすめの編成キャラ

スタイル特徴/立ち回り
アーニャ
アーニャ
防御バフ・知力デバフ
・味方全体に毎THP極小回復+能力ダウン解除
・ファストで防御強化中
・突陽攻撃時に全ステバフも可能
・輝突継承で知力デバフ
オルレット
オルレット
タンク・腕力知力デバフ
・縛焔で毎ターン開始時に腕力知力デバフ
┗攻撃命中時に付与
・直接攻撃にフレイムハンマー+でカウンター
ヴァッハ神
ヴァッハ神
知力デバフ
・敵味方の術ダメージ超極大アップ+技ダメ軽減大
┗第2形態時に敵のは解除される
・塔継承でファスト知力デバフ大
ジュディ
ジュディ
アタッカー・腕力知力デバフ
・デュアルキャストで追撃付与
・バイオレットナイトで火力+腕力知力デバフ
ファイアブリンガー
Fブリンガー
準アタッカー・腕力知力デバフ・ヒーラー
・攻撃時に確定で追撃、さらに確率特大で追撃
┗威力S斬熱+腕力/知力デバフ小
・一度だけ味方全体のHP回復+ガードアップ大
・ファストでモラルダウン中を付与可能
アルカイザー
アルカイザー
アタッカー・防御バフ
・正義の伝播で味方全体に陰エレメントガード大
・ライジングアルフェニックスで防御バフ
┗確定追撃+確率追撃で高火力
・ファイナルクルセイド継承で一度だけ全体回復
シィレイ
シィレイ
BPサポート
・琴詩花伝で味方にBP付与
・ターン終了時に味方生存者のHP極小回復
ジョー
ジョー
アタッカー・攻撃防御バフ
・高耐久+高火力のアタッカー
┗スペクトラルゲートが悪く働く可能性あり
・フレイムフォースのバフが優秀

ファイアブリンガー戦の耐性/行動情報

第一形態(残ゲージ7~6)

ファイアブリンガーの第一形態

-45000
0000

技・術属性効果
ディマージュの陰影水術/冷全体+混乱
シャムスの陰影水術/雷全体+スタン
アシュテールの陰影補助HP回復
マリガンの陰影光術/陽突全体
ウズメの陰影補助ディレイ+モラルアップ大
カダの陰影補助HP回復

アビリティ名効果
強者の証Ⅴ[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
一心[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
緋満つる刻特定ターンの開始時(周期3ターン)、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小)
緋染めの浸食特定ターンの開始時(周期5ターン)、敵生存者全体に「ヒートダウン」を付与する(効果小)
緋き邪神[ターン開始時]
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果小)
強化の霧消[ターン開始時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
浄化の連鎖[ターン終了時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する

第二形態(残ゲージ5~4)

ファイアブリンガーの第二形態

-45000
0000

技・術属性効果
音速剣+剣/斬単体+素早さバフ
二刀十字斬+剣/斬単体
不動剣+剣/斬ディレイ+単体
炎纏一閃剣/斬熱熱強化+愛/魅力バフ+単体
二刀神速突き剣/斬突単体
炎風閃剣/斬熱縦一列
豪火連斬剣/斬熱全体
二刀烈風剣+剣/斬全体
二刀荒時雨剣/斬突回避カウンター
デスブリンガー大剣/斬熱単体+LP1ダメ
サクション補助味方単体気絶+HP回復
+ディフェンスアップ中
烈鋼刃大剣/斬全体
灼鋼波大剣/斬熱全体+腕力バフ
喪神夢想大剣/斬回避カウンター
ファイアサーバント補助ファスト+魔物召喚
ライトサーバント補助ファスト+魔物召喚
シャドウサーバント補助ファスト+魔物召喚

アビリティ名効果
強者の証Ⅴ[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
一心[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
緋満つる刻特定ターンの開始時(周期3ターン)、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小)
緋染めの浸食特定ターンの開始時(周期5ターン)、敵生存者全体に「ヒートダウン」を付与する(効果小)
緋き邪神[ターン開始時]
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果小)
強化の霧消[ターン開始時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
浄化の連鎖[ターン終了時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する

シャドウサーバント

シャドウサーバント

-45000
0000

技・術属性効果
マスターコピー補助トレース状態※

※ファイアブリンガーと同じ行動を1回行う

アビリティ名効果
一心[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
ガード味方が攻撃を受ける時
味方への攻撃を身代わりで受ける(確率大)
練気拡散攻撃を受けてHP0になる時
敵全体のBPを5回復させる

ライトサーバント

ライトサーバント

-45000
0000

技・術属性効果
技・術なし

アビリティ名効果
ガード味方が攻撃を受ける時
味方への攻撃を身代わりで受ける(確率大)
練気拡散攻撃を受けてHP0になる時
敵全体のBPを5回復させる

第三形態(残ゲージ3~1)

ファイアブリンガーの第三形態

-45000
0000

技・術属性効果
体当たり体術/打単体+スタン
ぶちかまし+体術/打全体
ダイヤモンドスピア土術/打突単体
超重力+土術/打単体+素早さデバフ
ロックストリーム土術/打全体+石化
セイバーレイ光術/陽単体
フラッシュファイア光術/陽全体
火幻術火術/熱単体+狂戦士
フレイムバインド火術/熱単体+マヒ
焼殺+火術/熱単体+気絶
クリムゾンフレア+火術/熱陽単体
メテオブリング火術/熱打単体
メテオフォール火術/熱打全体+マヒ
ギャラクシィ火術/熱打全体
ターン終了時最大BP減少
ヴァーミリオンサンズ火術/熱全体
サモンレーヴァテイン補助ファスト+魔物召喚

アビリティ名効果
強者の証Ⅴ[ターン開始時]
自身に「攻撃強化」を付与する(効果特大/効果1ターン)
一心[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
緋満つる刻特定ターンの開始時(周期3ターン)、自身に「ヒートアップ」を付与する(効果小)
緋の領域[ターン開始時]
味方生存者全体に「防御強化」(効果小/効果1ターン)と「熱属性攻撃強化」(効果小/効果1ターン)を付与する
緋染めの浸食特定ターンの開始時(周期5ターン)、敵生存者全体に「ヒートダウン」を付与する(効果小)
緋き邪神[ターン開始時]
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果小)
強化の霧消[ターン開始時]
敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する
浄化の連鎖[ターン終了時]
味方生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する

レーヴァテイン

レーヴァテイン

0000
0000

技・術属性効果
プロミネンス斬剣/斬熱単体
剣閃+剣/斬ファスト+横一列
炎閃剣/斬熱全体
セルフバーニング補助セルフバーニング状態

アビリティ名効果
一心[ターン開始時]
自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン)
ガード味方が攻撃を受ける時
味方への攻撃を身代わりで受ける(確率大)
練気拡散攻撃を受けてHP0になる時
敵全体のBPを5回復させる

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コメント (緋の死闘ファイアブリンガーロマンシング攻略)
  • 総コメント数36
  • 最終投稿日時 2023年10月13日 21:24
    • ななしの投稿者
    36
    2023年10月13日 21:24 ID:dfxhvmq7

    >>34

    アドバイス通り、戦いました‼️何度もチャレンジして勝ちました‼️ありがとうございました‼️

    • Good累計1 オート太郎
    35
    2023年10月01日 17:26 ID:ulsgdn8w

    オートももう行けますね。一応。

    運要素を減らすためのODが使えない&オートでも25分はかかるので、サクッと消化するという感じでは全然ないですがー。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    34
    2023年09月30日 15:56 ID:et1c75uk

    >>33

    必須っていうほどではないかな。

    回復が必要なさそうな場面なら残像剣で代用したり、ターン数はかかるけどファイブリにもお供退治参加させたりしても良いと思います。

    • ななしの投稿者
    33
    2023年09月29日 12:02 ID:dfxhvmq7

    >>32

    アドバイス、ありがとうございます!立ち回りも難しくて心折れそうでした。

    でも肝心のシャイニングサーベル、ありません…

    やっぱり必須でしょうか?でも育成して頑張ってみます。

    素早いご返信、感謝です

    • Good累計300 ななしの投稿者
    32
    2023年09月29日 10:46 ID:et1c75uk

    >>31

    ありがとうー

    拙い説明ですが…

    継承はダストスティール、イグニッション、シャイニングサーベル、スターライトグレイスでしたが、シャイニングサーベル以外はあまり意味なかった気もします

    陣形はパワレ改で。クジンシーオルレットが先制できるように先頭に、ファイブリはデバフが当たるよう後ろに

    序盤はBP温存しながら第二形態に備えます

    第二形態からはクジンシーとオルレット、ファイブリの3人でデバフを当て続けられるようODとBPを調整しながら、クジンシージェラールアーニャでお供を倒します。

    クジンシーは回避がかなり発動するのでずっと技3が回ります。

    第三形態も同じ要領ですが、ギャラクシイが回避できなかった場合に備えてファイブリはなるべくOD温存してました。今のステータスならそう簡単には崩れないと思います。参考になれば幸いです

    • ななしの投稿者
    31
    2023年09月28日 21:29 ID:dfxhvmq7

    >>30

    ファイブリロマンシング、攻略おめでとうございます。

    もしよろしければ、陣形装備等アドバイスいただきたいと思いコメントさせていただきました。

    ジュディがいないため、なかなか攻略出来ず真似させて頂きたいなと…。

    よろしくお願いします。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    30
    2023年09月16日 11:55 ID:et1c75uk

    ジュディ取れなかったからずっと放置してたけど、クジンシーとジェラール入れてやっと攻略できた…

    ギャラクシィはクジンシーかファイブリが回避(ほぼクジンシー)でなんとかなった

    アーニャの代わりにノエル入れて残り2ゲージまでいけたから、ノエルでもいけそうな気はした

    • Good累計1,000 ななし?
    29
    2023年08月15日 23:10 ID:teia7mm1

    ようやく終わった。

    先人の知恵は偉大だな。

    既に出ているド安定のメンバーです。

    ヴァッハさんを引けてよかったけど、やることがフリークエストしかなくなってしまったな……

    • Good累計30 ななしの投稿者
    28
    2023年08月10日 00:24 ID:qmlfll2h

    先人たちが見つけた安定テンプレパでクリアしました。

    最初の数ターンでマリガン連発されたらリタマラですが、

    形態またぎにジュディの攻撃あてることと、

    ODはお供処理のために取っておくことに気をつければサクッとクリアできました。

    なんかもうファイブリガチャとはいったい…って感じの安定感でした。

    実装時編成のクリアはすごすぎますね。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    27
    2023年08月09日 11:54 ID:ol0alsjy

    Rankから察するに、ゆずさんですか?Twitterお見かけしなくなったので心配してました

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    • リリース日:2018年12月05日
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    • リリース日:2018年12月05日
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  • RPG(ロールプレイング)
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