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ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース

【ロマサガRS】教授(SS)の評価とおすすめ覚醒技 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数218
  • 最終投稿日時 2020年06月21日 22:43
    • ななしの投稿者
    159
    2019年06月29日 00:02 ID:pot6efvl

    青は藍より青く、花より団子

    あの頃のスクウェアは輝いていました

    この教授を育てることが、私なりのはなむけです

    • ななしの投稿者
    158
    2019年06月28日 10:31 ID:lrncg1qm

    結構すばやいよね教授。

    全体うつキャラよりも 先に

    跳弾をタゲではない敵に打つ。のは 

    あまりメリットと感じない。。

    この人には 全体でたらめ弾が欲しい


    水着で 水鉄砲乱射。冷気属性とか。無理か・・


    まあまあ殴れるサブアタッカーの立ち位置になってるが

    もうちょいなんか欲しいな

    • ななしの投稿者
    157
    2019年06月28日 10:21 ID:lrncg1qm

    器用さ62

    素早さ64

    が このサイトでの既出かな。


    どこかのランキングで 器用63って書いてあったんだけど 一応、画像では未確認なので。

    • ななしの投稿者
    156
    2019年06月28日 00:51 ID:g2zr8fm8

    器用さが伸びずここで断念( - - `)

    武闘会でHP710からの1225周回です。

    • ななしの投稿者
    155
    2019年06月28日 00:21 ID:a6fuzo82

    だいぶ頑張った

    • ななしの投稿者
    154
    2019年06月28日 00:18 ID:a6fuzo82

    まだ上がるかな?

    • ななしの投稿者
    153
    2019年06月27日 22:14 ID:mvia9rku

    それ体力と精神まだ上がるよ

    どっちも今59

    • ななしの投稿者
    152
    2019年06月27日 21:32 ID:c7hi3hfl

    >>151

    12章開放されたんで、器用さ63以上は上がりそうな感じはするんですよねー。

    知力が61にさっき上がったのでね。

    • ななしの投稿者
    151
    2019年06月27日 19:43 ID:d47doka0

    >>150

    62か、、、。2倍期間中だともうこれは上がらないかな~。1225でやってるんだけど丸1日やっても器用さが上がらない。

    • ななしの投稿者
    150
    2019年06月27日 13:23 ID:c7hi3hfl

    >>149

    あっすいません場所1222です。

    • ななしの投稿者
    149
    2019年06月27日 13:21 ID:c7hi3hfl

    器用さ62まで上がったのでよろしくです。

    • ななしの投稿者
    148
    2019年06月27日 12:09 ID:d5whuchb

    兎取った翌日に100ガチャで降臨した。

    ひょっとしてロビンカップでドキドキクラッカーお祈りで

    人権になるんじゃないかと期待してます

    • ななしの投稿者
    147
    2019年06月27日 09:55 ID:f0tly7gc

    なお、満タンアザミや エミリアと ダメージの比較をしてはいけないぞ、約束だ。

    教授はジャマーだから・・・

    • ななしの投稿者
    146
    2019年06月27日 09:44 ID:f0tly7gc

    1225周回を

    サブミ3。教授。白薔薇。でやってて安定してる。

    教授は 4スキルもってないから6跳弾のローテ効率がよいね


    キャットサブミだと

    6-6-4空ー0ー3-6ー0-3。


    教授の跳弾だと

    6-6-1 -4-7-1-4-7。


    何が言いたいかというと、

    手持ちの 格闘2軍キャラより

    教授跳弾のが 普通にアタッカーとして 

    【スキルローテの効率のよさ。】での火力が高いかなあと。


    まあ教授が強いというか 跳弾スキルが強いというか


    1225は

    腕力デバフ、素早さデバフをしてくるので


    サブミ2軍よりも

    教授の跳弾のほうが強いダメージ出る事が結構あるよ。

    1225は、銃の接待だね。

    • ななしの投稿者
    145
    2019年06月27日 09:30 ID:f0tly7gc

    >>144

    来年は

    教授【16進で数えたら まだ10代!】

    のスタイルが控えているからな・・・震えて待つのだ。

    • ななしの投稿者
    144
    2019年06月27日 04:17 ID:ju9x2ort

    >>134

    最後の1行で笑ってしまったじゃないかw

    • ななしの投稿者
    143
    2019年06月26日 17:58 ID:g9783i4x

    >>142

    すごいな、その辺どこかの攻略サイト運営者とかに検証して欲しいな(チラッ)


    うろ覚えだけど、ネオニートの毒アビは耐性150か何か超えたら全く入らなかったと思う。

    • ななしの投稿者
    142
    2019年06月26日 17:41 ID:drwr5gtz

    >>141

    世間的にはまれに=25%、ごくまれに=10%とか言われている。

    ステータスの影響はないとされている。


    ここからは持論だから責任は負えないけど、調査してみると結構確率ぶれるし、アビリティは魅力依存の可能性あると思う。

    装備と裏魅力で魅力に+10の差をつけて、マンティスアント相手に100回調査したら、BP回復が35%発生したこともある。

    いつだったか、死合4の三体編成でバーバラの素早さデバフが他二体には入ったのに、キマイラには入らず、ということがあった。

    以上のことから、何かしらのステータスが基準値を上回ってないとアビリティも入らないと思われる。

    そのステータスが魅力かもしれない。

    • ななしの投稿者
    141
    2019年06月26日 15:29 ID:g9783i4x

    アビによるデバフとか状態異常付与の確率って完全ランダム?

    知力とかによる影響は無いのかな?

    • ななしの投稿者
    140
    2019年06月26日 12:38 ID:drwr5gtz

    全体攻撃もちのスタイルをまってる

    • ななしの投稿者
    139
    2019年06月25日 23:18 ID:q44rbcvu

    なんかニューハーフに見えてしまう

    • ななしの投稿者
    138
    2019年06月25日 21:52 ID:qqn220mz

    >>137

    クラッカーで起きたムクチャー滅茶苦茶ーって

    しょうもないことを思いついたorz

    • ななしの投稿者
    137
    2019年06月25日 20:45 ID:n6937s2l

    既出かもだけどオート周回イベ枠に入れるならクラッカーは覚醒しないほうがいい。稀にスタンかなんかで暴発してムクチャーが起きる。

    • ななしの投稿者
    136
    2019年06月25日 14:48 ID:i6zgmng5

    >>135

    キャラ愛が足りないのかも。

    • ななしの投稿者
    135
    2019年06月25日 12:40 ID:d3s2aiwr

    周りと比べて偏りすぎでは?ってくらいに愛が伸びない。

    • ななしの投稿者
    134
    2019年06月25日 10:05 ID:lrncg1qm

    跳弾6にしたけど

    現状のこれだけだと何とも言えないキャラなので

    ぶっ壊してほしいなあ


    水着教授SS【私は20代】

    • ななしの投稿者
    133
    2019年06月25日 06:31 ID:dtdfi659

    器用さは他のスタイルっぽいね

    本体はこっちなのかどうかだね

    • ななしの投稿者
    132
    2019年06月24日 12:31 ID:l5o16qr5

    >>127

    同じく器用60まで上がってるけど

    おそらく上限61か62じゃないかな?

    ボーナスステータスに器用ないし。


    素早さは65か66くらいまで上がると思う。

    • ななしの投稿者
    131
    2019年06月24日 10:32 ID:lrncg1qm

    イベで だいぶ教授 使えてきた


    正直、アザミレオキャットは

    サブミで8000。イナズマキックで10000とかでるが


    あくまで イベントボーナス枠。としての 教授は

    跳弾5000くらい。OD連携じ8000くらいか。


    打撃弱点の、

    今のイベントボーナスキャラとしては

    打弱点だから、当たり前だけど 

    ようせいよりは、

    教授のほうが 遥かにダメージ高い。いまのイベントはね。

    • ななしの投稿者
    130
    2019年06月24日 10:13 ID:hvamqb7v

    >>128

    エミリアとれたので、教授は見送る事にしました。エミリアの別スタイルに期待しています。

    • ななしの投稿者
    129
    2019年06月24日 08:05 ID:p9z4jr40

    >>128

    今後、教授をそんな好きじゃなくて別スタイル来たときに引くつもりないならいいかもね

    • ななしの投稿者
    128
    2019年06月24日 07:47 ID:m0gz3juz

    フェス限だから、今回取れないと後の祭りだってのは分かってるんが、跳弾のためだけにガチャ回す財力はねえなあ

    • ななしの投稿者
    127
    2019年06月24日 06:24 ID:tk8dk5rk

    1121サメで 

    器用さ60 素早さ63 すぐなったけど

    まだまだ上がりそう


    器用さ 62とか64とか 行った人いたら

    どんどん ステ報告書いて欲しいな

    • ななしの投稿者
    126
    2019年06月24日 05:15 ID:iaftjfa0

    ドキドキクラッカーも

    器用さ高いはずなのに

    結構外すなぁ

    これもサイコバインド的な感じですわ

    技ランクあげないと。

    • ななしの投稿者
    125
    2019年06月23日 20:42 ID:l324io77

    >>122

    キャラやスタイルによっても上限値が大分違うと言う事もあるけど、その場所での上限値-2くらいからは数%くらいの確率でしか上がらなくなるから上限値近くになると運にも左右されますね。

    • ななしの投稿者
    124
    2019年06月23日 18:07 ID:hnbp0v5n

    >>123

    お、いいですねー

    自分も同じところでやってみます(^^)

    • ななしの投稿者
    123
    2019年06月23日 17:37 ID:euav20tw

    >>117

    まだ100周ぐらいだけどVH11-2-1でここまで上がりました。

    • ななしの投稿者
    122
    2019年06月23日 17:30 ID:hnbp0v5n

    >>120

    そうなんですか⁉︎引率のコウメイが知力60まで上がったのでまだまだ上がるかと思ってました^_^

    ではベリハ11でまたハムハムしてきます

    武闘会2倍がないのでHP上げが大変ですね

    • ななしの投稿者
    121
    2019年06月23日 17:24 ID:rp9iy4fd

    >>115

    天地二段を持ったジャマー、クリユリアンに近いと思う

    術士を除くジャマーロールが微妙だから

    本体が活躍する事は今後もおそらく無いだろうが

    天地二段や跳弾の有無がアタッカーSSが来た際の攻撃力に

    劇的に影響しそうな予感でスルー出来ぬ

    • ななしの投稿者
    120
    2019年06月23日 17:02 ID:l324io77

    >>118

    HPだけはまだ上がると思いますが、他の能力値はVH10-1-○で上がる上限値に近くなっていると思われます。VH11-1や現状の上限値狙えるVH11-2を周回すればもう少し上がるとは思います

    • ななしの投稿者
    119
    2019年06月23日 16:59 ID:gdd40eil

    絵が凄くお気に入りです!


    来てくれてありがとう!


    これは来月水着フェスタ出しますの予感!

    • ななしの投稿者
    118
    2019年06月23日 16:18 ID:hnbp0v5n

    >>117

    あ、ベリハ10-1-2をスタドリ飲みながらひたすら周回してます

    • ななしの投稿者
    117
    2019年06月23日 16:17 ID:hnbp0v5n

    バーニィスルーしてひたすら教授を育成してるけど画像のステから全然あがらないんだけどステ上げにHPの高さとか関係あったりするかな?

    • ななしの投稿者
    116
    2019年06月23日 15:51 ID:k7bngxm8

    >>114

    ありがとう

    2~3か月前の情報知識で打-45って最終ダメージに1.45倍だと思ってたのとかもあって色々違和感あったのよね

    いい機会だしちゃんと調べてみる

    • ななしの投稿者
    115
    2019年06月23日 15:31 ID:g9783i4x

    跳弾なんて優秀な攻撃技持ってるからエミリアと比較されてるけど、ジャマーだからな。

    今後デバフ技とか低コスト状態異常技とか来たら化けるで。

    知性の低さがちょっと不安ではあるが。

    • ななしの投稿者
    114
    2019年06月23日 15:24 ID:rkt4t9l6

    >>113

    テンションⅣも弱点集中Ⅲも15%ダメアップだよ

    アビリティの倍率は加算

    練気があるから単純に15%、30%アップにはならないよ

    • ななしの投稿者
    113
    2019年06月23日 15:20 ID:k7bngxm8

    >>112

    等倍でテンションアップIV分が2割違うから、打-45でテンションアップIVなら8448.2の2割増し、じゃあ弱点集中III分は?と考えて大雑把に

    • ななしの投稿者
    112
    2019年06月23日 12:07 ID:sr66s8m2

    >>108

    1000の1割って何がだ?

    等倍相手0.82エミリア

    弱点相手0.77エミリア

    • ななしの投稿者
    111
    2019年06月23日 10:22 ID:e594zp4u

    対ハイパーゴールドラグジュアリーフルオートマチック真ファイナルヴァーチャルロマンシングときめきドラゴンマシーン戦が楽しみだ

    • ななしの投稿者
    110
    2019年06月23日 08:25 ID:dpjzn9e7

    >>69

    主にこのポーズ見て癒されたいって理由で可能な限りのステージで鳳凰の真ん中に置いてる。

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タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018年12月05日
    • Android
    • リリース日:2018年12月05日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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