【ロマサガRS】ロビンカップ(R杯)攻略とクリアパーティまとめ コメント一覧 (22ページ目)
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ななしの投稿者
2852019年06月29日 10:59 ID:tr90mnhs敵の素早さが高すぎるのがクソ杉
陣形のヘイト補正もほとんど機能してないのもひどい
運営はどういう攻略法を想定してるのか教えてほしい
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ななしの投稿者
2842019年06月29日 10:54 ID:pk50hkqc運営は新コンテンツ入れたら
ご意見頂戴するくらいの手間を入れてもいいと思う
漫画家のゴマすりをRTする暇あるんだから
これまでのご意見の結果もぜひ見たい
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ななしの投稿者
2832019年06月29日 10:47 ID:nn22w0ldなんでって、両方敵の強さやキャラの強さ、ガチャの頻度などの調整が必要なソシャゲというジャンルだからに決まってるでしょ。逆にマルチの有る無しで比較対象にならんくなるような理由あるのか?それにマルチがメインじゃなくソロ・マルチ両方メインでしょ。
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ななしの投稿者
2792019年06月29日 10:41 ID:jaeiwskhミッション取れなかったところでもらえるものはR杯と同じものだけだしそもそもクリアに難易度の条件はないんだからミッション回収だけなら1でよくね?
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ななしの投稿者
2782019年06月29日 10:39 ID:p7d2h4k3このイベント土日で1回ずつじゃなくて、恒常にして例えば日曜始まりと木曜始まり位にして欲しい。週末が仕事の人もいるんだし。
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ななしの投稿者
2772019年06月29日 10:35 ID:ojowgcbh出来ればエンドコンテンツ級にするならミッションには入れないで欲しかったけどね。ロビン杯なんていうから面白コンテンツかと思ったらまさかの地獄の壁やん。
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ななしの投稿者
2762019年06月29日 10:35 ID:lkeafnow5のピラニア軍団突破できねえ・・。
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ななしの投稿者
2752019年06月29日 10:32 ID:k7qopnjw実装されたばかりで楽勝でも困るだろう
今までが楽すぎたんだし追々クリア出来ればいいよ
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ななしの投稿者
2742019年06月29日 10:26 ID:icdncmfyなんでこんなにパリィゲーの運ゲーなの?馬鹿なの?相手の素早さを変えない。マケテタマルカ!を無くす。陣形効果を高める。どれか1つでもマシになるのに
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ななしの投稿者
2732019年06月29日 10:25 ID:k8u6m9mp編成を上手く組める人はいいけど
戦力あっても倒せない人が出てきそう
パズルは地頭の良し悪しモロに出るって理解してない出題者が多過ぎるわ
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ななしの投稿者
2722019年06月29日 10:21 ID:g399yqfo敵の速さがインフレしすぎで育成の意味がねえ
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ななしの投稿者
2712019年06月29日 10:10 ID:nn22w0ldピンポイントの適正キャラ用意したら難易度著しく緩和するよみたいな考えが加速してる気がする。このゲームもモンストみたいに地獄の高難易度→それを超緩和する最適性ガチャのループが当たり前になってお手軽筋トレゲーからストレスゲー化する未来が見える。
「週末ジム通いで目指せ武田真治みたいな細マッチョ」を楽しんでいた人に「苦痛に耐えながらガチのボディービルダー目指せ。指導料とトレーニングマシーンは高いぞ。」と言ったら反発はでるよね。
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ななしの投稿者
2702019年06月29日 09:58 ID:gq4u5xrnなにこれ
即死技9発食らうだけなんだけど
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ななしの投稿者
2692019年06月29日 09:52 ID:kqobm6plピラニアに勝てる気がしない…
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ななしの投稿者
2682019年06月29日 09:38 ID:g7m8npfu・アザミやセルモニですら確定先行取れない
・1発ないし2発でこっちを殺せる火力を持ってる
・しかも複数
この時点で麻痺パリィ頼みの運ゲーにしかならないって気づかないのかね
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ななしの投稿者
2672019年06月29日 09:33 ID:t9vs9yw3ラウンドまたぎでバフ残るから、ブーケの知力とパリィ役のヘイト上げてからまたいだ方がいいですね
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ななしの投稿者
2662019年06月29日 09:27 ID:d2ijkstr皆さん身の丈に合う階層をクリアしましょう
ゲームでストレスをためるなんて馬鹿げています
僕は身の丈に合う5階層をクリアしましたが禿げました楽しくもなかったですコレが答えです
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ななしの投稿者
2652019年06月29日 09:16 ID:gsw3pe3rとりあえず5まで全部クリアしたけど、ほんと運ゲーすぎてなぁ。
とりあえず、育った麻痺要員とパリィ要員揃ってないと話にならんねこれ。
5の決勝がアリだったまだ楽だったんだろうけど、陣形大して機能してないし
麻痺も100%入るわけじゃないからやっぱ運ゲーだなぁ。
難易度をはき違えてないか運営は。
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ななしの投稿者
2642019年06月29日 09:08 ID:aj56j9ww怪傑5のピラニアでギブアップ
初日くらいは意地でもクリアしたかったけど昼前から仕事なので時間切れや(´・ω・`)
テンプレ攻略オナシャス!
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ななしの投稿者
2632019年06月29日 09:05 ID:h3wyeb1b単発イベなら面倒ならスルーすればいいんだが、裏道場とかコレはこなしておかないと、今後クリアできないコンテンツがどんどん増えるからなあ
普段は自動編成&完全オートでクリアできるとこまでやるだけやって、ヒマでやることないならその先をクリアするぐらいでいいべ
それで詰むようなゲームになっちゃったら、そん時はアンインスコだな
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ななしの投稿者
2622019年06月29日 08:59 ID:s8ried7iめんどくせーからウィークリーミッションにクリア入れるのやめろwww
スルーできねーだろ。
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ななしの投稿者
2612019年06月29日 08:42 ID:ifcf4zv1自分でやらずに匿名掲示板の評価うのみにして
しかもネガキャンするって相当やな
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ななしの投稿者
2602019年06月29日 08:38 ID:alma6uqp例えば今日なら、そこそこ育った(6000前後)全体スキル持ち3人並べれば、先鋒だけで1なら決勝まで行けるよ
決勝も麻痺3人並べるだけで余裕だし
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ななしの投稿者
2592019年06月29日 08:37 ID:cqsxurob結論、クリア出来る人はクリアすればいいし、無理な人は妥協するべし。って事だねw
ゲームでストレス溜めるとか本末転倒もいいとこだからね。
何のために遊んでるのかわからないw
楽しく遊びましょう。
ただ1〜5まで当たる対戦相手が固定なのは面白くないな。他の相手とも戦いたかった。週替わりなのかな?
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ななしの投稿者
2582019年06月29日 08:23 ID:cs2q6exuまだやってないけど、ここでのコメント見る限りクリアできるレベルでは無いと思ったから潔く割り切ってクリアできるところまでやるに留めるわ。流石にこれでストレス溜め込みたくない…
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ななしの投稿者
2572019年06月29日 08:17 ID:ka5wb3yo5クリアした
人によって編成は違うから参考にってわけじゃないけどクリア時の編成
左が1回戦、右が2回戦、3回戦は2回戦のソフィアをルージュに変更しただけ
全体麻痺のブーケかワグナス必須なんじゃないかこれ
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ななしの投稿者
2562019年06月29日 08:15 ID:ho4ljrr0今やらなくてもいいのは確かなんだけど、今後クリアするのに聖石ありきの難易度を出してきそうなのが一番の懸念。
分かりやすいので言えば、モンストの紋章。
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ななしの投稿者
2552019年06月29日 08:13 ID:olp1u8dd今の私では怪傑3までしかクリアできませんが、
数ヶ月後には一部のプレイヤーから
「5までじゃ物足りないから6以降も追加しろ」
という声が出るんでしょうねw
編成の手間はかかりますが、多くのキャラが使えたり
今まで使いどころが無かったキャラに活躍の場が与えられた
という意味では悪くないイベントかなと
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ななしの投稿者
2542019年06月29日 08:11 ID:kff1w3a3今まで楽しく遊べたのにこんなん続くならアインスト確定。
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ななしの投稿者
2532019年06月29日 08:10 ID:lgtd9pa1今回のイベントは初期勢の重課金者もきついと思われますね。自分も初期勢ですが5の1回戦をかなり時間かけて運ゲークリア、2回戦は無理です。
初なので次第にバランス調整してほしいです。無理せず楽しもう。
やはりそうでしたか。詫び石期待します。
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ななしの投稿者
2522019年06月29日 08:10 ID:njfk0hbf不満書かれてるけど、人と競い合うものでもないし自分のいけるとこだけで良いじゃん。むしろ螺旋回廊みたいにすぐ終わるものじゃなくて良いと思うけどなぁ
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ななしの投稿者
2512019年06月29日 08:10 ID:inwuqqxs陣形変更して決定するとフリーズするんだが…
フリーファイトしか選択肢がない
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ななしの投稿者
2502019年06月29日 08:09 ID:ho4ljrr0現状、課金してどうにかなるレベルの難易度ではないよね。
毎週の怠い作業の中に報酬をぶち込んで来ているんだから難易度の見直しが必要だと思うな。
多分これクリアしてるの全体の3%もいなさそう。
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ななしの投稿者
2492019年06月29日 08:07 ID:mhq9fi6vこんなん重課金者でも技連発されたら終わりの運ゲーでしょ
いくら強キャラ並べようが、ステmaxまで上げようが関係ない
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ななしの投稿者
2482019年06月29日 08:07 ID:b8meb3p2キャップも上がれば楽になるだろ
今すぐ必ず怪傑5とかクリア出来なきゃならん必要もないし
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ななしの投稿者
2472019年06月29日 08:05 ID:ho4ljrr0トーナメント形式なら敵の勝ち上がってくるグループもランダムにしてほしいな。
魚、蟻、死体しか戦えないならトーナメント形式は辞めてほしい。
数の暴力を難易度って思っているようならこの運営も底が知れそうだな。
最近モンストがあれだけ叩かれてんのに学ばないのだろうか?
って学ぶわけないか。生放送でガチャばかりのゲームにはしたくないっていいながらガチャばっかりのゲームだしな。
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ななしの投稿者
2462019年06月29日 08:03 ID:kff1w3a3完全にクソゲー化してきた。重課金者向けコンテンツ。金儲けに運営は走ってきた感じがする。お疲れ様でした。さいなら。
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ななしの投稿者
2452019年06月29日 08:00 ID:hlns0qh9うさぎは別に不満もなかったけど、今回のごくごく1部しかクリアできないような難易度のイベ。
初日からがんばって育成し続けたのがなんだったんだろうなと虚無感……
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2432019年06月29日 07:51 ID:cs2q6exuまぁ課金者が優越感味わえる難易度ならエンドコンテンツとしてあってもいいとは思う。果たして本当にそうなのかって気もするけど。
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ななしの投稿者
2422019年06月29日 07:49 ID:ho4ljrr0これ完全にキャラゲーのエンドコンテンツに近い仕様だよね。分かりやすいので言えば、モンストの禁忌。
ピラニア九匹とかどうやって勝てばいいのかわかんねー。
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ななしの投稿者
2412019年06月29日 07:38 ID:mjwcdefb開幕ペトラリセットやれば多少楽な場面も出来たのかな
まあ育成不足で全然石化しないけど
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ななしの投稿者
2402019年06月29日 07:37 ID:hnbp0v5nロビンカップはただの数の暴力だな
あと技連打されまくりできついわ
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ななしの投稿者
2392019年06月29日 07:36 ID:aj56j9wwあ、やっぱり陣形仕事してない事の方が多いですよね
後衛の術師の方が攻撃食らってたので見に来てみたら・・・
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ななしの投稿者
2382019年06月29日 07:27 ID:bltezhvjロビンカップ、ペットと比べるたら、優しすぎて癒されたわ。
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ななしの投稿者
2372019年06月29日 07:19 ID:mhq9fi6vヘルコーラスまじでめんどくせぇ
円舞剣連打で終わり、毒牙とファングクラッシュ3発で全滅とかアホか
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ななしの投稿者
2362019年06月29日 06:58 ID:k7bngxm8だが訂正
20戦2セットやってカウンターした数は30だった
嵐月はロマンすぎて使っても微妙だと改めて思った
od嵐月から5カウンターして即od溜まってたのは笑った