【ロマサガRS】ロビンカップ(R杯)攻略とクリアパーティまとめ コメント一覧 (6ページ目)
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ななしの投稿者
10892019年07月30日 20:33 ID:ps6ila6eこれで毎週超女軍団がエントリーしてきたら笑え…ないか
さすがにそれはないと信じたいw
2週連続で同じチームが出てくる事態はあるだろうけど
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ななしの投稿者
10882019年07月30日 17:21 ID:sqix31z9リニューアル助かる
一発clear出来るのがロビン4だったから、これで楽に5、6clear出来てかつ、報酬が実質アップなら大満足
元々ロビン5までclear出来た人は報酬ステイ
それ以下でさまよっていた、もしくはリタマラする時間がなかった層は実質報酬アップ
個人的には良調整ですね
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ななしの投稿者
10872019年07月30日 16:16 ID:f8rgg837まぁ1~7にしてスタート間もないプレーヤーも参加できるようになったのはいい事なんじゃない?
現状の5=今後の7で難易度も維持されるみたいだし。
諸々の操作的な部分での使い勝手の悪さは凄く同意。
自分もこっちを何とかしてほしいと思う。
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ななしの投稿者
10862019年07月30日 15:51 ID:ifcf4zv1難易度や報酬は別に今のままで良かったろ
編成面の不親切さを改善するのを優先すべき
さんざん言われてるようにパーティ名を付けれるようにするとか
キャラ入れ替えで装備&技付け替えも同時にやるようにするとか
装備ソート性能が死んでるせいで装備の付け替えがクソだるい
キチガイクレーマーに餌を撒くことに必死で
不具合や不手際を無視しすぎやねん
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ななしの投稿者
10852019年07月30日 15:49 ID:pbsrxt5t今の難易度を変えずに最大難易度報酬無しだと最大難易度やる人さらに少ないだろうし、わざわざ作って盛り上がるものでもないかな
やっぱ今の5を根本的に変えないとプレイヤーにも会社的にもクソの部類に入るよ
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ななしの投稿者
10842019年07月30日 15:41 ID:cl4256u4どうせなら、そのままを貫いてもよかったのに
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ななしの投稿者
10832019年07月30日 15:41 ID:mjwcdefb対人戦じゃないと言いつつも、他人との差を気にする人が大半だから
結局一番上がクリアできないと気に入らないって人が多そうだからあんま関係ないだろうな
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ななしの投稿者
10822019年07月30日 15:33 ID:o6fpr4d0ちなみに、最大難度に報酬を無くしてもっと下の難度で報酬全部貰えたとする。
んで、最大難度の難しさを変えないとやっぱりクソ?
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ななしの投稿者
10812019年07月30日 15:28 ID:pbsrxt5t意地でも批判が一番多い難易度5の難しさを変えないと
言い方悪いですけどそれクソですよ
課金してもクリアできないコンテンツ作って課金が無駄だと思わせて10億売上下がったにもかかわらずやる意地じゃないですよ
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ななしの投稿者
10802019年07月30日 14:57 ID:j5uj3upz上位の難易度変えない=運ゲー調整は譲らない
根本見直してもらえませんかねぇ
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ななしの投稿者
10792019年07月30日 14:56 ID:aj56j9wwもうヤル気無くした奴ら戻ってこないから手遅れ臭いけど残ってる人からしたら良調整だな
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ななしの投稿者
10782019年07月30日 14:42 ID:o6fpr4d0最終難度は変化ないみたいやし、最高報酬貰える時点でざまぁは無くね?
というわけでこの言葉を送ろう。
「ざまぁねぇな!」
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ななしの投稿者
10772019年07月30日 14:39 ID:nn5p5jpjよっぽど辛辣な意見が多く着てたんだろうね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
10752019年07月30日 14:35 ID:ph6zkfuaロビンカップのためにキャラ揃えて育てた俺ざまあ
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10742019年07月30日 14:29 ID:i0tc32o6リニューアルキター
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
10702019年07月29日 08:33 ID:j5j5jwdc今10パーティー保存しておけるんだからいちいちは変えなくていいはず。
ちなみに、対麻痺有効敵、対ヘルコーラス、対アサルトボーンズ、対超女、対スクリーム兼ぶよぶよゼリー、対朱蒼の牙、対ペトラ有効敵で7枠しか使ってないから、まだ3枠対応できるよ。
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ななしの投稿者
10692019年07月29日 08:04 ID:m0gz3juz編成を記憶させとく機能はまだ実装されてない?
対戦相手に応じていちいち手動で編成しなおすのがダルすぎて最近あんましやってないんだ
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ななしの投稿者
10682019年07月29日 03:24 ID:ane58rngマッスルの中堅・大将とBP4しか回復しなかったけどバグ?仕様?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
10662019年07月28日 23:39 ID:jaeiwskhいま仕事から帰ってきた疲れた
今日の分はもう無理なので1の1だけオートでやってミッションの500だけ回収して終わるか…
月曜4:00リセットで1週間いつでも挑戦できるようにしてくれたらいいのになぁ
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ななしの投稿者
10652019年07月28日 20:48 ID:l324io77対戦前の画面(トーナメント表の所)で緑のiのマークをタップすれば相手編成見れて、敵キャラ毎に同様に緑のiマークをタップして敵の耐性見れるからそこで石化耐性0かどうかで判断すると良いと思いますよ。大体のチームがチーム内で耐性全員同じになってるので…
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ななしの投稿者
10642019年07月28日 18:05 ID:k08cktkoすいません
ペトラの効く敵チームって何になるのでしょうか?
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ななしの投稿者
10632019年07月28日 17:42 ID:m9xfd5bmペトラ確実に伝授させるならペトラ持ち1、技一切無し2人連れて行くと楽って今更知った。
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ななしの投稿者
10622019年07月28日 15:52 ID:j4modh5y聖石は4石をランク4までで止めてる
ランクアップ中に一回だけノーラが閃いて大量に経験値入ったから運が良ければ高ランクまで上げれそう
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ななしの投稿者
10612019年07月28日 14:17 ID:jsbe9t3z5-3はクジンシー麻痺耐性ダウンで麻痺ガンガン入って手ごたえなさ過ぎたw
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ななしの投稿者
10602019年07月28日 13:47 ID:iihgf9f2なんか昨日今日のロビン5あっさりだったわ。拍子抜け
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ななしの投稿者
10592019年07月28日 13:45 ID:i8w4frloすみません、決勝の中堅です。何度も間違えて
申し訳ない。
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10582019年07月28日 13:10 ID:i8w4frlo二回戦の中堅m(_ _)m
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ななしの投稿者
10572019年07月28日 13:09 ID:i8w4frlo失礼中堅じゃなく二回戦。
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ななしの投稿者
10562019年07月28日 13:06 ID:i8w4frloプラブーケ、R杯必須級ですね。女RSはアセルス居ると耐久が効く、麻痺はルージュ、エメ、ブーケで杖ポコと素バフで安定度あがる。今日の中堅まで完封可能だよ。
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ななしの投稿者
10552019年07月28日 13:00 ID:l324io77武器聖石レベル上げがRank5から6迄がかなり大変ですね。見た感じ2〜3週間分武器聖石全交換したの注ぎ込んで上がるかどうかと言う所…。Rank上がる度に1回ずつの必要なかけらと上げる迄の必要回数と両方上がって行くので上の方のRankだと上げるのにとんでもなくかけら必要になりそう…。
自分は今、一個目の体術の聖石をRank5にして二個目の剣の聖石をRank5から上げてる所ですが一個だけ上げてる人はもうRank7以上とか出来てるんですかね?
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ななしの投稿者
10542019年07月28日 13:00 ID:ldg1f3dfウチのルージュはそれ無理だわ
ぶちかまし・ふみつけ>>エナステ回復だったから、陣形効果スルーで事故るとリカバリー効かなかったから、ブーケ・ルージュで麻痺ループ入れた方が安定した
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ななしの投稿者
10532019年07月28日 12:50 ID:o675ftm1マッスルブラザーズはルージュで毒入れてエナジースティールで回復して待つだけ。結局ルージュが強すぎるんだよなぁ
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ななしの投稿者
10522019年07月28日 11:36 ID:ldg1f3dfAIじゃなく、全力オートだからね
あと通常1発で落ちる敵に、使えるBPmax術・技使われる方が2重回復よりもキツいよ
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ななしの投稿者
10512019年07月28日 11:11 ID:a67vzkzwAIじゃなくてオートだから
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ななしの投稿者
10502019年07月28日 10:33 ID:h7siz01rAIも大概にクソだよね
ヒール二重掛けとか小学生でも使わんよ
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ななしの投稿者
10492019年07月28日 10:20 ID:f17hta0hなんていうか、奥義とかなんとかやる前に
UIとか開催期間とか色々手を入れるところがあるんじゃないのかなぁ
システム的に改善は必要ないと思われてるなら絶望的なんだけど…
ただでさえ難易度的にも不満出てるのに
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
10472019年07月28日 09:49 ID:k7bngxm81戦しかしてないけど、奥義に静寂中堅が破られて焦ったわ
ヘイト無視でランダム発動なのかね
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ななしの投稿者
10462019年07月28日 09:08 ID:aj56j9ww自軍先方に麻痺×2と白薔薇で敵大将まで行くのが一番楽ね
敵大将はパリイかジョルト+スタン毒火力お好みでって感じで楽にクリア出来た
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ななしの投稿者
10452019年07月28日 09:06 ID:gr31xll8麻痺試す前に半ゴリ押しでクリア。
編成貼っておきます。
先鋒のぶちかましは1,4,7ターンの3Tごとで大体一体HP35000ぐらいでした。
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ななしの投稿者
10442019年07月28日 08:45 ID:j5j5jwdc高ダメ1ターンキルをフルフルにするから、高ダメほど、ダメのふり幅大きくて倒せない時がある。数百の誤差で倒せないなら、聖石一つで100%倒せるようになるから楽になるよ。まぁ、リタマラが少なくなるだけだけど。
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ななしの投稿者
10432019年07月28日 08:42 ID:mjwcdefb死にまくるつもりで挑むつもりが
今回の土日はサイレント修正でもしたのかなってくらい直ぐに終わった
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10412019年07月28日 08:37 ID:j5j5jwdcそう思ってアニー入れてみて、他もスタン集めてみたけど、ぶちかましが早くて何もせずに倒れたから笑ったわ。結局ルージュとブーケで麻痺らせて、時にルージュのペインと召雷の組み合わせで押さえていった。ルージュがなにげに素早いんだよね。静寂のこと忘れてたけど、大将もパリィとルージュのみ生き残っててペインで後一撃まで削れたから、最後中堅の踏み付けでフィニッシュした。
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ななしの投稿者
10392019年07月28日 06:17 ID:hlg6e98vこれ先鋒ルージュ・ブーケ・白薔薇姫辺りで中堅以降はシングルラインで先頭にパリィキャラ+火力2で押しきれるね
スタン決めて移行とするのはキツいわ