【ロマサガRS】こうていとの戦いの攻略とクリア編成

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の「こうていとの戦い」攻略です。こうてい戦の攻略ポイントやギミックの対処方法、クリア編成とおすすめキャラなどを紹介しています。
目次 (こうていとの戦いの攻略)
こうてい第2形態の攻略
第2形態で熱冷雷の耐性が付く
第1形態は弱点・耐性なしでしたが、第2形態は熱/冷/雷+50の耐性が付きます。
属性の組み合わせ次第ではダメージが通りにくくなるので、使用する属性には注意しましょう。
カウンター持ちが有効
第2形態は通常攻撃の頻度が高いのでカウンター持ちが有効です。
〇連撃の中にも通常攻撃が含まれるので、敵の行動回数を減らしやすく、香華命中時のOD低下を防ぎやすくなります。
戦痕の印周回のドロップ量と周回数一覧
✓ロマンシングをクリアすれば1周でOK
✓チャレンジ3以下の場合は周回(記憶再戦〇)が必要
✓チャレンジ3周回は266周で全アイテムを交換できる
イベント期間中は限定の交換素材「戦痕の印-こうてい-」をドロップします。
ロマンシングをクリアすれば1周で集めきることが可能で、それ以下の難易度だと周回が必要となります。
チャレンジ3周回の場合は、266周で全アイテムの交換ができるようになっています。
また、周回数は増えるものの、UHであれば短時間で倒すことが容易なので、こちらを周回しても問題ありません。
| 難易度 | 戦痕の印ドロップ量 | 周回数 |
|---|---|---|
| Romancing | 146,000 | 1 |
| チャレンジ.3 | 550 | 266 |
| チャレンジ.2 | 275 | 531 |
| チャレンジ.1 | 110 | 1328 |
| Ultra Hard | 44 | 3,319 |
| Very Hard | 40 | 3650 |
| Hard | 36 | 4056 |
| Normal | 33 | 4425 |
Ultra Hardの周回編成
| 必要周回数 | 3,319 (記憶再戦:約1.5日) |
|---|
| 周回時間(目安) | 20秒 | |||
|---|---|---|---|---|
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
![]() かみ | ODゲージ枠 | 置物枠 | 置物枠 | 置物枠 |
| 陣形 | 神速陣・改 | |||
| 使用技・術 | ①:いんせき | |||
1T目のブリンク対策に味方生存者のODゲージ満タン持ちのスタイルを1体採用してください。
かみだけODを使用、その他はチェックを外しています。
※クリアレポートは再戦設定なしのもの

こうていの耐性/行動情報
第1形態

[系統:人間] [性別:男] [特性:人間]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | 0 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| 0 | 0 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ | 眠り |
|---|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
| 石化 | 混乱 | 魅了 | 狂戦士 | 気絶 |
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術 | 性能 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 剣/単体 | |
| サンダー10 | 水術/全体 | |
| - | スロウ9 | 補助/ディレイ/敵全体 敵生存者全体の行動順補正値を著しく低下させる(効果2ターン) |
| - | ヘイスト8 | 補助/ディレイ/自身 自身の行動順補正値を著しく上昇させる(効果2ターン) |
| - | ブリンク8 | 補助/自身 自身に「回避(確率中)」を付与する(効果1ターン) |
| - | バリア8 | 補助/自身 自身に「防御強化」を付与する(効果特大/効果1ターン) |
| - | エリクサー | 補助自身 自身のHPを回復する |
▼アビリティ
| アビリティ名/効果 |
|---|
| パラメキア帝国の支配者 [バトル開始時] 自身に「剛体(50)」を付与する(効果バトル中永続) |
| 皇帝の本懐 [バトル歌詞から数えて10ターン目以降のターン開始時] 自身に「アタックリフレッシュ」を付与する(効果1ターン) 自身の与えるダメージを著しく上昇させ、さらに、自身に特別な与ダメージ上昇効果を発生させる(効果1ターン) |
| 征服を望む皇帝 [攻撃命中時] 攻撃命中時、対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する |
| 暴虐の皇帝 [攻撃時] 以下の効果が発動する(上限回数:バトル中50回) ・自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を5個付与する ・自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大) |
| 侵攻と征服 [攻撃命中時] 対象のODゲージを低下させる(効果超極大+) 対象に「防御弱化」を付与する(効果超極大/効果3ターン) |
| 浄化の輪廻・攻Ⅵ [ラウンド開始時] 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大) 自身に「浄化の輪廻」を付与する(効果バトル中永続) 浄化の輪廻 [ターン終了時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する |
| リミットスタートヒートⅦ [ターン開始時] 自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
| 一心・猛攻Ⅶ [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 強者の証Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果1ターン) |
第2形態

[系統:その他] [性別:男] [特性:なし]
▼属性耐性
| 斬 | 打 | 突 | 熱 |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | +50 |
| 冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
| +50 | +50 | 0 | 0 |
▼状態異常耐性
| 毒 | 暗闇 | スタン | マヒ | 眠り |
|---|---|---|---|---|
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
| 石化 | 混乱 | 魅了 | 狂戦士 | 気絶 |
| +999 | +999 | +999 | +999 | +999 |
▼技・術
| 属性 | 技・術 | 性能 |
|---|---|---|
| 通常攻撃 | 棍棒/単体 HP回復 | |
| いんせき10 | 火術/全体 | |
| - | フレアー16 | 火術/単体 |
| - | スロウ16 | 補助/ディレイ/敵単体 対象に「後攻態勢」を付与する(効果2ターン) 対象の行動順補正値を著しく低下させる(効果2ターン) |
| - | カーズ16 | 補助/ディレイ/敵単体 対象に「HP回復量低下(中)」を付与する(効果10ターン) 対象に「攻撃弱化」(効果超極大/10ターン)を2個と「防御弱化」(効果超極大/効果10ターン)を5個付与する |
| - | ブライン16 | 補助/ディレイ/敵単体 対象を必ず暗闇状態にする |
| - | デスペル16 | 補助/敵単体 対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力アップ状態を解除する |
▼アビリティ
| アビリティ名/効果 |
|---|
| パンデモニウムの主 [バトル開始時] 自身に「剛体(50)」を付与する(効果バトル中永続) |
| 破滅を望む皇帝 [攻撃時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除し、さらに、自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大) |
| パンデモニウムの瘴気 [ターン終了時] 敵生存全体に「消費BP増加」(増加量1/効果バトル中永続)を付与する(上限回数:バトル中30回) |
| 死後滾る執念 [攻撃命中時] 対象のODゲージを低下させる(効果超極大+) 対象に「防御弱化」(効果超極大/効果3ターン)を3個付与する 自身に「攻撃強化」(効果超極大/効果3ターン)を3個付与する |
| 浄化の輪廻・攻Ⅵ [ラウンド開始時] 自身に「ヒートアップ」を付与する(効果極大) 自身に「浄化の輪廻」を付与する(効果バトル中永続) 浄化の輪廻 [ターン終了時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力の能力ダウン状態を解除する |
| リミットスタートヒートⅦ [ターン開始時] 自身に「ヒートアップ」(効果超極大)を付与する(上限回数:バトル中20回) |
| 一心・猛攻Ⅶ [ターン開始時] 自身の命中率を上昇させる(効果極大/効果1ターン) 自身に「攻撃強化」を2つ付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 強者の証Ⅶ [ターン開始時] 自身に「攻撃強化」を付与する(効果超極大/効果1ターン) |
| 能力虚脱Ⅴ [ターン開始時] 敵生存者全体の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を低下させる(効果極大) |
| 力の胎動Ⅶ(全) [ターン開始時] 自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神・愛・魅力を上昇させる(効果超極大) |
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