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【ロマサガRS】錬成装備の入手方法と装備品錬成のやり方

最終更新日時 :
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ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の錬成を解説しています。錬成装備の入手方法と装備品錬成のやり方のほか、錬聖石に付与されるアビリティの効果量一覧をまとめていますので、装備品錬成とは何なのかを知りたい方は参考にしてみてください。

【ロマサガRS】錬成装備の入手方法と装備品錬成のやり方

錬成武器厳選の当たり基準はこちら

錬成装備の入手方法

錬成装備の入手方法

錬成装備はこれまでのSランク武器と異なり、ドロップではなく装備品錬成を用いて作り出すことで入手できます。錬成専用の素材を消費するため、周回して素材集めを行う必要があります。また、錬成専用の素材は今のところ期間限定イベントでのドロップや交換のみとなっています。

装備品錬成のやり方

装備品錬成のやり方は以下の通りです。

  1. 錬成装備素材を集める
  2. オプションで属性を選び、錬成する
  3. 当たりアビリティの組み合わせになるまで厳選する

【素材の種類と用途】

種類用途
古代の金属片錬成武器の共通素材
古き○○の鋳型の破片該当する武器種の素材

錬成装備の素材は特定イベントで入手する

装備錬成の素材は、特定のイベント開催時に入手可能です。常設ではなく入手できる期間が限られているため、注意しましょう。


また、イベントによって落ちる錬成素材が異なります。錬成する武器種に応じて周回先を選ぶ必要があります。


武器種入手先
大剣・体術・弓現在入手不可
斧・銃・小剣現在入手不可
剣・槍・棍棒・杖飛翔せよ!ステスロス
(~10月5日 4:00)

※各鋳型の破片は確率ドロップ

錬成素材はシリーズ毎に異なる

錬成武器の作成に必要な素材はシリーズ毎に異なっていることが告知されています。今後実装される別シリーズのものに流用することはできません。

属性はオプションで選ぶ

錬成武器はオプションを選択でき、そちらで「力+」といった付与するステータスを選べます。術を使うための属性武器にしたい場合は、ここで対応したものを選択しましょう。

「知+」のオプションは杖のみ

オプションの選択で「知+」が選べるのは杖のみです。体術特殊技タイプのスタイルで運用する場合は、属性武器にして能力値を高めましょう。


なお、例外として秘宝伝説制圧戦の交換所で入手できるエンシェントハンドは体術の錬成武器扱いですが、「知+」のオプションが付いています。

複属性はどうなる?

現状、錬成武器の複属性は用意されていません。どの武器種であっても複属性の錬成武器は作成できません。

当たりアビリティの組み合わせって?

装備品錬成の最大の特徴であるアビリティは、錬成した際にランダムで付与されます。錬聖石のアビリティは同じ効果が複数付与される場合もあり、理論上はSSランクの同効果が3つ備わった錬成武器も作成可能です。ただし、そういった当たりの錬成武器になる可能性は低いことから、厳選が前提となっています。

アビリティ組み合わせの当たり基準はこちら

既存の聖石は装着不可

錬成武器には専用の錬聖石がセットされており、既存の聖石を一緒に装備させることはできません。また、錬聖石の強化・融合・売却は行えません。

おすすめの錬成装備作成方法

オプションは広く使えるように選択

最強の武器を目指すのであればスタイル毎に合わせたオプションでも問題ありませんが、実際問題として強い武器を作成できる確率が低いです。

そのため少しでも当たり確率を増やすために武器種ごとにいる術を使用できるスタイルにオプションを合わせることで、術向けの武器ができたとしても当たり武器にすることができます。

ステータス補正の影響は小さい

錬成武器のオプション選択は選んだオプションに対してステータス+4増加しますが、この上昇分でのダメージは誤差とも言える範囲で収まっています。

そのため、例えば術を使わない弓スタイルで器用さオプション武器と属性オプション武器で、そこまで大きな差が出るといったことはありません。

各武器種で対応スタイルのある属性一覧

武器種対応した術のある属性術適性のみの属性
火/水/土/風/光/闇
大剣光/闇火/水
棍棒火/水/土/光なし
体術火/水
光/闇なし
小剣火/土/風
火/水/土/光/闇なし
水/土/風なし

錬成実装済みの武器種で、術適性+術も実装済みの属性、術適性のみの属性で分けています。

前者は術も存在しているので、スタイルを持っているのであれば即戦力となる可能性があります。

後者はスタイル自身が術適性を持っているものの術を覚えてないので今は活かせない属性です。

例としては斧/火属性のアウナスやサラマンダー、小剣/水属性のセルマが該当します。

アビリティの効果量一覧

種類効果量
SSSA
縦攻撃+39%26%13%
横攻撃+39%26%13%
シリーズ+36%24%12%
単体攻撃+36%24%12%
攻撃属性+33%22%11%
全体攻撃+30%20%10%
性別+30%20%10%
威力+27%18%9%

シリーズの実装は4つ

シリーズに関しては9/3の時点で「GBSaGa」「SF1」「SSG」「SaGaRS」の4つが実装されています。それ以外のものは未実装なので注意しましょう。

また「GBSaGa」は例外的に「サガ1」「サガ2」「サガ3」の3シリーズが対象となっています。


「GBSaGa」や「SSG」のキャラ一覧

「その他」のキャラは適用が特殊

シリーズが「その他」に該当するキャラに関しては、シリーズ系のアビリティであればどれでも適用対象です。該当するキャラはかなり少ないものの、武器厳選する際に注意しておきましょう。

性別は使用者と一致させる

「男性」や「女性」、「性別不明」といった性別系アビリティの効果は錬成武器の装備者と一致していれば効果が得られます。いわゆる特効対象となる戦う敵の性別ではありません。

攻撃属性は武器種に対応したもののみ

攻撃属性は各武器種に対応したもののみ付与される可能性があります。例えば、体術の錬成武器で「斬+」や「突+」、「熱+」といったアビリティが付与されたものは作成できません。

攻撃属性付与候補の武器種
斬+剣/大剣/斧/杖(風)
打+棍棒/体術/銃
突+小剣/槍/弓/杖(土)
熱+杖(火)
冷+杖(水)
雷+該当なし
陽+杖(光)
陰+杖(闇)

アビリティの効果は重複OK!

アビリティは錬成武器作成時にランダムで3つ付与されます。

同じ効果が複数個ついても倍率は重複して効果が発揮されます。

むしろ、同じ効果が付いた方が使用者の制限がその分緩くなるので、いかに使いやすい効果が複数付いてくれるかがポイントとなります。

レアリティの抽選確率について

錬成武器を実際に作成し、付与されたレアリティを検証した結果の数値です。

ASSS
51.88%35.10%13.03%
アビリティ検証数1305個

錬成武器一覧

エンシェントシリーズ

武器種性能
エンシェントソード
エンシェントソード
武器・術威力:24→35
腕力+2 素早さ-2
エンシェントブレード
エンシェントブレード
武器・術威力:24→35
腕力+3 器用さ-2 素早さ-2
エンシェントアクス
エンシェントアクス
武器・術威力:24→35
腕力+4 器用さ-3 素早さ-2
エンシェントハンマー
エンシェントハンマー
武器・術威力:24→35
腕力+2 器用さ-2
エンシェントグローブ
エンシェントグローブ
武器・術威力:24→35
体力-3 素早さ+3
エンシェントハンド
エンシェントハンド
武器威力:24→35
腕力-2 体力-3 知力+8 精神+3
エンシェントガン
エンシェントガン
武器・術威力:24→35
体力-2 器用さ+4 素早さ-3
エンシェントフルーレ
エンシェントフルーレ
武器・術威力:24→35
体力-3 器用さ+2素早さ+2
エンシェントランス
エンシェントランス
武器・術威力:24→35
腕力+2 体力+3 器用さ-2 素早さ-3
エンシェントボウ
エンシェントボウ
武器・術威力:24→35
体力-2 器用さ+2


エンシェントワンド
武器・術威力:24→35
腕力-4 体力-4 知力+3 精神+3
愛+2 魅力+2

エンシェントハンドは特殊

体術武器のエンシェントハンドは秘宝伝説制圧戦の交換所で入手できる武器です。通常の錬成武器と異なり、装備品錬成で作成できません。また、本来は選択できない「知+」のオプションが付いているのが特徴です。

装備品錬成とは

装備品錬成とは専用の素材を消費して、錬聖石がセットされた錬成装備を作成できる機能のことです。錬成武器はSランクでありながら、アビリティの組み合わせ次第でSSランクに勝るとも劣らない性能を有することが可能となっています。


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コメント (錬成装備の入手方法と装備品錬成のやり方)

  • 総コメント数103
  • 最終投稿日時 2021/10/03 23:29
  • 表示設定
    • Good累計500 ななしの投稿者
    108
    2021/10/03 23:29 ID:jsame1us

    あと強化と進化が面倒くさいっす

    何本も作ってるんやから

    • Good累計500 ななしの投稿者
    107
    2021/10/03 16:20 ID:qj4qr7wp

    武器所持枠9999にしてほしわ

    持ってないキャラの神武器ができたら一応保管しておきたいから倉庫とか作るでも良いけどね

    あと一度に売るときの上限を100からもっと増やしてほしいわ

    それから装備画面で作ったS武器とSS武器の属性とかが見にくいから改善してほしいわ

    キャラの性別とかもどこに書いてるんだか

    あとSF1はSFにしてSF2にも効果あるようにしてほしいわ

    そしてなんでロマサガ1~3のがないのよ・・・GBSAGAは1~3のキャラにも適応でっしゃろ?

    SFCSAGAでええやんROMASAGAでも

    それから自分が何を作り終えて持ってるのかってのを売却画面に行かずに表示させることって無理なんか?

    • Good累計50 ななしの投稿者
    106
    2021/10/03 13:28 ID:csf7b27q

    生放送でとても重要なことなのにチラッとしか触れられてなかったが、次の武器には別の練成素材を使うから気にせず加工してくれて良いとのこと。

    あとから追加されるシリーズが不利になるからなぁ。最終皇帝用の大剣とか。まぁ4つくらいのシリーズから揃える難易度は普通に厳しいけど分母は小さいほうがいい。

    複属性問題は実施予定のアンケートで詰めよう。

    • Good累計1 ななしの投稿者
    105
    2021/09/28 20:49 ID:r7lguv8o

    アラケス槍がやっと出来た。


    攻撃属性と技の属性不一致は、地味に選択肢が狭い

    • Good累計100 ななしの投稿者
    104
    2021/09/27 21:39 ID:jdz78be6

    >>103

    ほんとそれ

    ジョーやバートは素の性能が高くてSS武器もあるからまだいいけど、火闇・水風の人達なんか配布S武器だけで可哀想すぎる

    • Good累計500 ななしの投稿者
    103
    2021/09/27 20:41 ID:jsame1us

    複合属性杖作れないってのが理解できんわ

    杖以外は属性選べるのに杖だけダメってなんでやねん

    • Good累計300 ななしの投稿者
    102
    2021/09/21 11:14 ID:bm4z31as

    >>101

    yes。まあ、白薔薇の再生光だったら元々の回復量が高いからそんなに問題にならないけど、生命の水とかヒールライトなんかは回復+石も含めると結構な差になる。

    後、状態異常役も少しでも知力欲しいのと、状態異常+石付けたいから、そっちもSS武器使う方が良い。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    101
    2021/09/21 10:46 ID:qj4qr7wp

    回復キャラはSS武器のほうが良くないん?

    S武器だとダメージはアップするけど、回復量は少ないんじゃないか?

    • Good累計1,000 ななし?
    100
    2021/09/20 22:27 ID:teia7mm1

    次に来る杖の一番良いアビリティは

    光はSF1×3(白薔薇・ブルー用)

    闇はSF1×3(零姫・ルージュ用)とsagaRS×3(イーヴリン用)

    風はsagaRS×3(ダーハオ・シン・ドゥ用)

    水はSSG×3(タリア用)

    これだけでいいのかな?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    99
    2021/09/19 11:41 ID:a4bc8aj3

    錬成開始と連続錬成のボタンがズレてて連打し難いの何とかならんかな~

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