【ロマサガRS】証のかけらの入手方法と装備品錬成のやり方 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
1152年まえ ID:d0arcmoq素材ももうちょっと簡単に稼げると嬉しいな
メイン周回もいいけどさぁ
良い構成のアビリティを狙うと数万単位で素材が消し飛ぶから
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ななしの投稿者
1142年まえ ID:d0arcmoqアビリティは良いけど、属性とかはあとから変更できると嬉しいな
強化と進化も地味に面倒くさいし
所持数をもっと増やしてほしいわ
今現在使い道のない神アビリティ武器とか捨てるに捨てられん
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ななしの投稿者
1133年まえ ID:kcugh319いずれ使うかもとかでキープしてたらわけわからんようになってきたので、武器に名前付けられるようにするみたいな話出てたような気がしたんだが一刻も早く実装お願いしたい
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ななしの投稿者
1123年まえ ID:sl4ap7uf存在しない武器とアビリティの組み合わせが発生しないようにしていただきたいですね
銃ではSSGとかRSが出ないようにとか
原作で存在しているなら文句はないんですけどね
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ななしの投稿者
1113年まえ ID:hkbrfhnk編成の装備変更画面で聖石詳細表示にするとアビリティー一覧になるの知らなかったー
いつも長押しして確認してたから面倒だった
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1093年まえ ID:hkbrfhnk今回のシリーズはもう仕方ないとして、次のシリーズを実装するときは素材の泥率を下げる代わりにレアOPの付与確率を上げる、つまり最終的な完成品の入手確率は同等で良いけど製作→売却の手間を省ける方向で調整して欲しい
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ななしの投稿者
1083年まえ ID:jsame1usあと強化と進化が面倒くさいっす
何本も作ってるんやから
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ななしの投稿者
1073年まえ ID:qj4qr7wp武器所持枠9999にしてほしわ
持ってないキャラの神武器ができたら一応保管しておきたいから倉庫とか作るでも良いけどね
あと一度に売るときの上限を100からもっと増やしてほしいわ
それから装備画面で作ったS武器とSS武器の属性とかが見にくいから改善してほしいわ
キャラの性別とかもどこに書いてるんだか
あとSF1はSFにしてSF2にも効果あるようにしてほしいわ
そしてなんでロマサガ1~3のがないのよ・・・GBSAGAは1~3のキャラにも適応でっしゃろ?
SFCSAGAでええやんROMASAGAでも
それから自分が何を作り終えて持ってるのかってのを売却画面に行かずに表示させることって無理なんか?
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ななしの投稿者
1063年まえ ID:csf7b27q生放送でとても重要なことなのにチラッとしか触れられてなかったが、次の武器には別の練成素材を使うから気にせず加工してくれて良いとのこと。
あとから追加されるシリーズが不利になるからなぁ。最終皇帝用の大剣とか。まぁ4つくらいのシリーズから揃える難易度は普通に厳しいけど分母は小さいほうがいい。
複属性問題は実施予定のアンケートで詰めよう。
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ななしの投稿者
1053年まえ ID:r7lguv8oアラケス槍がやっと出来た。
攻撃属性と技の属性不一致は、地味に選択肢が狭い
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1033年まえ ID:jsame1us複合属性杖作れないってのが理解できんわ
杖以外は属性選べるのに杖だけダメってなんでやねん
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ななしの投稿者
1023年まえ ID:bm4z31asyes。まあ、白薔薇の再生光だったら元々の回復量が高いからそんなに問題にならないけど、生命の水とかヒールライトなんかは回復+石も含めると結構な差になる。
後、状態異常役も少しでも知力欲しいのと、状態異常+石付けたいから、そっちもSS武器使う方が良い。
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ななしの投稿者
1013年まえ ID:qj4qr7wp回復キャラはSS武器のほうが良くないん?
S武器だとダメージはアップするけど、回復量は少ないんじゃないか?
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ななし?
1003年まえ ID:teia7mm1次に来る杖の一番良いアビリティは
光はSF1×3(白薔薇・ブルー用)
闇はSF1×3(零姫・ルージュ用)とsagaRS×3(イーヴリン用)
風はsagaRS×3(ダーハオ・シン・ドゥ用)
水はSSG×3(タリア用)
これだけでいいのかな?
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ななしの投稿者
993年まえ ID:a4bc8aj3錬成開始と連続錬成のボタンがズレてて連打し難いの何とかならんかな~
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ななし?
983年まえ ID:teia7mm1ゼノン用出来た
あと一つもSSだったら完璧だったんだけどな……
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ななしの投稿者
973年まえ ID:sexf9t6t複数属性の技キャラはいいとして、レオナルドとかヒルダみたいな属性使い分けのキャラの錬成装備作成は難易度高いな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
953年まえ ID:jaeiwskh打属性(を含む)の技の威力が上がるって思ってる
例えば
剣の斬+はアセルスの幻蹴剣(斬打)はダメージ増えるけど、
斧の斬+はエレンの本気スパイク(打のみ)は増えない
ドーラは体術だけど打属性の技が何もないから打+は死に属性かなとか
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ななしの投稿者
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ななし?
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ななしの投稿者
923年まえ ID:f79jjn2q例えばヴァルドーに打+の錬成武器持たせたとして、打+突の技を使った場合はどう計算されるんだろう?
敵の耐性が 打<突 の場合のみ、打+の効果が発揮されるのかな?
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ななしの投稿者
903年まえ ID:rjqk3dwz来たー!
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ななしの投稿者
893年まえ ID:dnnfw4bqまあでも妖魔は物語上の役割は見た目の性別の王道に乗っ取ってる感じはしますけどね。
女性のアセルスの方が自由な気がする。意図的なのかな?
話がそれましたけども。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
833年まえ ID:kcugh319錬成欲しいキャラに限ってシリーズ対象外ばっかりなんよな
最終皇帝女、イーリス、ジャミル、ロビン、レオニード等々
性別も思ってるのと違う場合があるからちゃんと確認せんといかんね
ボストン不明でヴァルドー男とか、RS2のサラマンダー等が不明じゃなくなってるとか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
813年まえ ID:jaeiwskh斧銃小剣はどんなかんじで狙おうか
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ななしの投稿者
803年まえ ID:o57sv4wl既存のS武器の中から
好きなイラストを選べるようにしてほしい。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
783年まえ ID:lcvtgmyw打+って打武器使ってれば全ての技に対応されるわけじゃないですよね?
アポロンのメテオとかでは打+は加算されないのかな・・・?
めっちゃ喜んだのに;;
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
733年まえ ID:dd9fe6qz質問失礼します。今剣の錬成武器を作ってるのですが、作った後、アセルスに装備をしようとしても装備の欄に錬成武器が無いのですが、装備をするには何か条件があるのでしょうか?
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ななしの投稿者
723年まえ ID:ga8nzbbi神器出ました。
出るときは出るものですね
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ななしの投稿者
713年まえ ID:hkbrfhnkそれは良いですね
これだけ数が増えちゃうとグループ分けとかフィルタリングとかを簡単操作で出来るようにしないと収集付かなくなりそう
地味すぎるアイコンも何とかして欲しい
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ななしの投稿者
703年まえ ID:pqop9nrj錬成武器に名前か何かをつけられるようになると探すのがラクになりそうですね
〇〇専用的なものが大量にできそうですし
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ななしの投稿者
693年まえ ID:focj1huj男子全体
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ななしの投稿者
673年まえ ID:coua4ev7何本作ったらマシなのができるんだ
杖と闇剣も作らにゃならんというのに
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ユーザー43029
663年まえ ID:urdfxrzkシェラハ用できた~
さて、次の復刻ガチャはいつだろう?
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ななしの投稿者
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ユーザー43029
643年まえ ID:urdfxrzkレンと、アルカイザー用でいいよね?
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ななしの投稿者
633年まえ ID:g1ckqgclこれ使えそうなキャラいますかね?全然分からないです笑
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