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【ロマサガRS】SSめがみ(めがみのがっき)の評価とおすすめ覚醒技

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:老紳士

ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSSめがみ(めがみのがっき)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。おすすめの継承や覚醒パターンなども紹介していますので参考にしてください。

めがみ(めがみのがっき)の評価とスキル

めがみの評価と基本ステータス

めがみ(めがみのがっき)の評価

めがみ

キャラ名めがみ
Sa・Ga2 秘宝伝説
ランクSS
武器種体術
ロールディフェンダー
術適性なし
入手方法ロマンシングフェス

めがみ(めがみのがっき)のステータス

LPBP
初期MAX回復
610203

スタイル補正値(Lv50)

腕力+26%+5小アップ知力+96%+5
体力+80%+5アップ精神+104%+12
器用さ+34%+5+70%+16
素早さ+89%+5魅力+45%+5
合計補正値544%

めがみのスキル・アビリティ性能

スキル

技1かがやき
属性:陽+熱
威力:E
コスト:3
種類:攻撃
覚醒段階:◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (陽+熱) ※体術技特殊タイプ(知)
体術で全体攻撃する
技2めがみのはね
属性:陽
威力:C
コスト:BP6LP1
種類:回復
覚醒段階:◇◇/覚醒素材:
回復/ファスト/味方単体
対象のHPを回復する
技3てんじょうのしらべ
属性:陽
威力:B
コスト:13
種類:攻撃
覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:
攻撃/遠/間接/敵全体 (陽) ※体術技特殊タイプ(知)
体術で全体攻撃する
攻撃命中時、対象に「モラルダウン(小)」を付与する(効果3ターン)
自身以外の味方生存者全体に「ガードアップ(小)」を付与する(効果3ターン)

属性耐性

+25+65-45+10
+10+10+10+10

アビリティ

1てんけい
回復行動時(※)
対象に攻撃強化(効果特大/効果3ターン)と防御強化(効果中/効果3ターン)を付与する
※タイプが「回復」の技・術での回復を指す
2神格
[ターン開始時]
自身に「モラルアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
自身に「ガードアップ(中)」を付与する(効果1ターン)
自身のBPを回復する(+1)
3鉄壁の守りⅥ
攻撃を受けた時
被ダメージを軽減する(効果極大)

スタイルLvボーナス

Lv.1アビリティ解放1Lv.22全能力値+2
Lv.2+1Lv.26マスターLv経験値+1
Lv.4マスターLv経験値+1Lv.30アビリティ解放3
Lv.6+1Lv.34マスターLv経験値+1
Lv.8+2Lv.38+3
Lv.10アビリティ解放2Lv.42マスターLv経験値+1
Lv.14マスターLv経験値+1Lv.46+4
Lv.18+3Lv.50全能力値+3

めがみの紹介やスタイル一覧


Sa・Ga2 秘宝伝説より

スタイル一覧

同時期実装のスタイル


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コメント (めがみ(めがみのがっき))
  • 総コメント数39
  • 最終投稿日時 2022/03/04 14:58
    • Good累計50 ななしの投稿者
    41
    2022/03/04 14:58 ID:a3fh1nb3

    めがみのはねLP消費あるやんけ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    40
    2022/02/28 21:00 ID:rrhj10t2

    モラルダウンのループで使う人はあまりいないだろうけど、技99の命中石素早さ補正無しの状態だと150踊り子に当たる

    30回撃って1度も外さなかった

    • ななしの投稿者
    39
    2022/02/28 20:44 ID:rm23ve0a

    今は武器で90%、素で30%とかが一般的だから

    90%盛っても220%→310%にしかならないから3回かけてもせいぜい1.4倍にしかならない

    • Good累計300 ななしの投稿者
    38
    2022/02/28 20:17 ID:r3ksorqo

    >>37

    HP減ってからの発狂モードを一気に削り切る用途のイメージだったんだけど、旧めがみ持ってないと使うか微妙なラインだな

    旧持ちで1T総火力勝負か確殺ライン底上げ、旧無しで最大ダメージ数値で遊べるぐらいか

    あると楽しいって意味じゃ欲しくはあるけど、旧持ってないし次のガチャ見て判断する事にしたありがとう

    • Good累計100 ななしの投稿者
    37
    2022/02/28 18:04 ID:e7z73ml8

    >>36

    9割増しのような劇的強化にはならないらしい

    追憶装備リアムに5連付与で、7T平均1.26倍くらい

    最大バフ量は3.29÷2.39で1.376倍


    元のダメージが高ければ十分なダメージにはなる

    • Good累計300 ななしの投稿者
    36
    2022/02/28 00:50 ID:r3ksorqo

    30%*3で90%を最強火力にバフ出来るってことは、今後リアムよりぶっ壊れ瞬間火力が実装されても、こいつがいれば1回だけパーティのほぼ最強瞬間火力のコピーが保障される


    これひょっとして取らない後悔するやつ?

    使わなそうな気もするし迷うな

    • Good累計1 ななしの投稿者
    35
    2022/02/27 17:44 ID:tof3c4ob

    全員瀕死、気絶、状態異常から、女神の恩恵でゾンビのように復活した上、更に強くなるとか…

    …聖闘士かな?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    34
    2022/02/27 07:27 ID:qeo89q69

    >>33

    攻撃強化、防御強化は重複可能

    モラルアップ、ガードアップは効果が高い方

    小→大と使ったら大に上書き、大→小と使ったら小は無効

    • Good累計100 ななしの投稿者
    33
    2022/02/26 23:13 ID:iuq562il

    てんけいの攻撃強化効果は重複しますか?

    もしされるなら、リアムのリボルブ5×てんけい3でロマンダメ叩き出しそう

    • Good累計100 ななしの投稿者
    32
    2022/02/26 21:20 ID:q408nepy

    突以外全属性耐性なのか

    てんけいのバフって重ね掛けできるのかな?リアムくんが凄い火力だせそう?天井まであと少し・・・

新着スレッド(ロマサガRS攻略Wiki|ロマンシング サガ リ・ユニバース)
ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/12/05
    • Android
    • リリース日:2018/12/05
カテゴリ
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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