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【ロマサガRS】ようこそ!侯国大学文化祭の攻略情報まとめ|おすすめ周回パーティ

最終更新日時 :
1人が閲覧中
最終更新者:scenery

ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)の「ようこそ!侯国大学文化祭」の攻略情報まとめです。イベントでやるべき事やオート周回編成などを紹介していきます。

【ロマサガRS】ようこそ!侯国大学文化祭の攻略情報まとめ

ようこそ!侯国大学文化祭の開催期間
2022/10/28(金) 12:00〜2022/11/14(月) 4:00

ようこそ!侯国大学文化祭の攻略ポイント

午前の部と午後の部がある

今回は午前の部と午後の部の2種類があり、午前の部はいつもの2ラウンド構成、午後の部は能力アップ判定やアイテムドロップが2倍の代わりに4ラウンド構成となったものです。

周回は午後の部がおすすめ

午後の部はラウンド数が倍になっていますが、そのお陰か敵HPは午前の部よりも低く設定されています。

周回しやすいキャラが限定的なのは難点ですが、佐賀ガラハドを所持しているならこちらがおすすめです。


また寝る前など長時間放置しての自動再戦機能を利用する場合は、午後の部で周回する方がお得です。

午後の部の周回おすすめパーティ

※追憶武器の表記は完成状態の武器威力46となります。

【4手/4育成】編成

パーティ編成例
ガラハド
ガラハド
育成枠育成枠育成枠育成枠
追憶武器----
陣形陣形効果
龍陣・改
龍陣・改
①腕力・体力・素早さ・知力+50%
②素早さ+50%
③素早さ+10%
①行動順補正上昇(中)
┗ターン終了時、BP1回復
④行動順補正低下中
⑤行動順補正低下特大

▶各キャラのBP調整とラウンドの動き

番号キャラ技1技2技3継承
ガラハド0711-

追憶武器が完成していればガラハドのみで周回が可能です。

アイス大剣の達人でも代用可能

腕力の裏能力値16、昇段試験10にしつつアイス大剣の達人を付けることで、ラウンド4以外はガラハドのみで倒すことができます。

ラウンド4もほぼHPは削りきれているので、②に配置したキャラが数万出せば簡単に倒せるので1手増加のみで周回が可能です。

午前の部の周回おすすめパーティ

【4手/3育成】編成

パーティ編成例
ナハトズィーガー
ナハトズィーガー
にんげんおんな
人間女
育成枠育成枠育成枠
錬成80%錬成90%---
陣形陣形効果
波状の陣
波状の陣
①②腕力・器用さ+50%、精神-25%
③⑤素早さ-25%
④知力+25%,精神-25%
①②行動順補正上昇(中)
継承例
①佐賀ナハトズィーガー(大暴走/BP9)
②Sにんげんおんな(スープレックス+/BP6)

▶各キャラのBP調整とラウンドの動き

番号キャラ技1技2技3継承
ナハトズィーガー36129
にんげんおんな210106

ガラハドは午前の部も周回適正はありますが、所持しているなら午後の部がおすすめです。

そのためガラハド抜きの妥協編成としています。

基本的にはラウンド1を高威力の全体攻撃×2で倒しつつ、ラウンド2は余ったBPで中威力の単体攻撃で突破しています。

ようこそ!侯国大学文化祭でやるべきこと

イベント攻略チャート

UH層までのバトルクエストクリアを目指す
[目的:初回クリア報酬のジュエル回収]
UH20を周回する
[目的:屋台メシ、バルーンペッグのリースの収集]
交換所で報酬を回収する
集めたチケットで模擬店巡りを周回
+周回で3倍キャラを育成

SS装備品を交換する

今回は限定装備品としてSS小剣武器「アーティスティックバルーン」とSS主防具「文化祭コーデ」があるので、忘れずに交換しておきましょう。


アーティスティックバルーン
武器威力:47
能力影響
体力-4 器用さ+9 愛+5

文化祭コーデ
属性耐性
斬+25 打+32 突+32
状態異常耐性
混乱+16 魅了+16
能力影響
腕力+1 体力-2 素早さ+3 知力-2 愛+4

模擬店巡りの周回も忘れずに!

周回で手に入る模擬店チケットは「模擬店巡り」のクエストを受けるのに必要となります。

各種育成用の素材を自由に選択できるので、足りない素材を周回しておくのが良いでしょう。

成長キャンペーンキャラの育成

UH20の育成上限HP2310/旧上限値+160
HP4倍/能力3倍/技ランク2倍対象キャラ
セルマジニーウィルレッドシュウザーそうちょう
能力3倍対象キャラ
セルマ/ジニー/ウィル
レッド/シュウザー/そうちょう
小剣・打属性持ちのスタイル

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コメント (ようこそ!侯国大学文化祭の攻略)
  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 2022/11/05 16:11
    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    8
    2022/11/05 16:11 ID:jjacdxp1

    暇だったから4ラウンド周回考えてた。

    前はクリームヒルト+1キャラでやってたけど演出長いからこっちの方がいいかも。

    1ラウンド目シルバー雷雪咆哮

    2ラウンド目フォルネウスタイドルアー

    3ラウンド目シルバー雷雪咆哮

    4ラウンド目フォルネウスタイドルアー

    1.3Rは武器持ってる人はリアムのが最速かな。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    7
    2022/10/30 00:22 ID:ddsk1e8p

    午後の部、追憶大剣もステスロスもないからどうしたものかと、ひねり出したのが

    アーニャ(50)、ガラハゲ(46)の二人引率マギア

    アーニャは金トロ+を11に

    ガラハゲは山風7,クラッシュ12,冬嵐16

    山風実質2手、金トロ+1手、冬嵐1手、金トロ+1手の5手3人育成ができました。

    • Good累計100 ヴァンパイアレディ
    6
    2022/10/29 15:48 ID:jjacdxp1

    4ラウンド周回楽しいな

    • Good累計50 ななしの投稿者
    5
    2022/10/28 20:08 ID:jtms7ddq

    せっかくの学園もの設定なのに、何故ストーリーがないんでしょうか・・・何故・・・

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    4
    2022/10/28 18:18 ID:e9hvposq

    やっぱみんな午後の方回ってんだな?

    午前は3手で3人引率役が限界みたいっすね( ´∀`)

    ラウンド1ワンパンできればな( ´∀`)

    • Good累計1 ななしの投稿者
    3
    2022/10/28 18:15 ID:s3gp8j8y

    >>2

    そうちょうの出番。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    2
    2022/10/28 15:00 ID:oit0qejr

    クリームヒルトだけで午後の部の3Rは一人抜けできますね。

    R2だけ15万ぐらいのダメ出せるキャラで4手周回可能です。

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ゲーム情報
タイトル ロマンシング サガ リ・ユニバース
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/12/05
    • Android
    • リリース日:2018/12/05
カテゴリ
ゲーム概要 ドット絵が魅力のファンタジーRPG

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