【ロマサガRS】陣形のおすすめと種類【マルチカウンター追加】
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ロマンシングサガ リユニバース(ロマサガRS)のおすすめの陣形を掲載しています。新陣形である「虎穴陣」のほか、陣形の種類と効果も一覧にしてまとめているのでぜひ参考にしてください。
目次 (陣形のおすすめと種類)
新陣形が2種登場(2/18実装)
マルチカウンター
陣形 | 陣形補正/陣形効果 |
---|---|
マルチカウンター | ①②精神/魅力+50% ┗狙われやすさが上昇 ③④知力/愛+25%,体力-25% ┗狙われやすさが低下 ⑤腕力/器用さ+25%,素早さ-50% ┗狙われやすさが大幅に低下 |
①②カウンター攻撃強化(特大) ┗行動順補正上昇(中) |
カウンターに特化した陣形です。
先頭の2人が狙われやすいのでカウンター要員を2人用意する必要はありますが、カウンター攻撃強化が付与されるので既存のカウンターで使用していた陣形よりもより効率的にカウンターでダメージを稼ぐことができるようになりました。
また、陣形としては初の魅力に補正がかかる陣形なので、魅了狙いで運用するのにも良さそうです。
おすすめの陣形の解説
ラピッドストリーム
陣形 | 陣形補正 |
---|---|
ラピッドストリーム | ①②③④⑤素早さ+50%,体力-15% |
◆ 全体の素早さ+50%の破格性能
パーティ全体の素早さを50%も底上げできて、敵に先制しやすくなるという一点でも便利な陣形です。
上昇値だけで見ても全員に50%上昇をしつつ、それに対してデメリットが体力-15%のみと補正値を見ても優秀です。
体力が下がることで物理攻撃の被ダメが若干増えますがあまり気にならない上、術攻撃メインの敵に関しては全くデメリットになりません。
◆ 命中/回避も上昇する
素早さが底上げされることで命中率/回避率アップにも繋がるので、クエストでの安定感も増します。
この特性上、高難易度のボス相手にも有用となる場面があります。
◆ 体術キャラとの相性が良好
基本的にどんなキャラとも相性がいいラピッドストリームですが、ダメージが素早さにも依存している体術キャラとの相性が良いです。
◆ 弱点は縦一列攻撃
キャラが全員縦に並ぶ陣形のため、「縦一列攻撃」が実質全体攻撃になってしまう弱点があります。
敵がよく使用する「水鳥剣」などの火力が高くなるほど採用できなくなる場合があります。
ただし、ある程度格下のクエストであれば先制で縦一列攻撃持ちモンスターを処理できる場合もあります。
タイガーシャーク
陣形 | 陣形補正 |
---|---|
タイガーシャーク | ①腕力/器用さ/精神+50% ┗狙われやすさが大幅に上昇 ②③狙われやすさが低下 ④⑤器用さ/知力+25%,素早さ-25% ┗狙われやすさが大幅に低下 |
◆ ①に敵の攻撃を最も向けやすい陣形
真ん中の①に配置したキャラのヘイトが大幅に上昇するのに対して、周りの②~⑤の狙われやすさが低下するため、敵の攻撃を最も誘導しやすい陣形です。
パリイやカウンター系などの攻撃を向けさせたいキャラを編成したパーティと相性がよく、特に高難度攻略などで活躍する陣形です。
◆ 似たような陣形との比較
陣形 | 陣形補正 |
---|---|
インペリアルクロス | ①④⑤効果なし ②狙われやすさ大幅低下 ③体力+50%,素早さ-50% ┗狙われやすさ大幅上昇 |
鳳天舞の陣 | ①体力/知力/精神+25% ┗狙われやすさ大幅上昇 ②③精神+25%,素早さ-25% ┗狙われやすさ低下 ④⑤精神+25%,素早さ-25% ┗狙われやすさ大幅低下 |
どれも1か所に攻撃が集中しやすい陣形となっています。
まず、インペリアルクロスですが③に攻撃が集中しますが①③⑤が横一列に並んでいるため、ここを対象に横一列攻撃をされたときに被害が大きくなるので3つの陣形の中では一番使いづらいです。
鳳天舞の陣とは使い分けになりますが、更に防御寄りなのが鳳天舞の陣で、攻撃にも補正がかかるのがタイガーシャークとなっています。
◆ 全体攻撃には注意
あくまで単体攻撃や範囲攻撃を①が受け止めて戦う陣形なので、全体攻撃の頻度が高い敵には真価を発揮できません。
敵の行動を見極めて陣形を使い分けましょう。
シグモイドフォーム
陣形 | 陣形補正 |
---|---|
シグモイドフォーム | ①腕力/素早さ+25%,体力-50% ┗狙われやすさが少し上昇 ②知力/素早さ+25%,体力-50% ┗狙われやすさが少し上昇 ③腕力/知力+25% ④知力+25%,素早さ-50% ┗狙われやすさが低下 ⑤腕力+25%,素早さ-50% ┗狙われやすさが低下 |
◆ 全員が攻撃に補正を受けられる陣形
シグモイドフォームは場所によって腕力/知力と違いはありますが、全員が攻撃力アップできる陣形となっています。
◆ 行動順の調整がしやすい
①②が素早さ+25%、③が補正無し、④⑤が素早さ-50%と素早さ補正が3段階に分かれているのがもう一つの特徴とも言えます。
そのため行動順を3つに分けやすくなるので、特に行動順が大事となる周回編成や決戦島で使いやすい陣形となっています。
虎穴陣
陣形 | 陣形補正/陣形効果 |
---|---|
虎穴陣 | ①②③④⑤精神+25% ①狙われやすさが少し低下 |
①②③④⑤行動前防御強化(効果特大) ①②③④⑤行動順補正値が低下(効果中) |
◆ 行動前に防御強化が得られる特殊な陣形
虎穴陣はステータス補正やヘイト管理以外の効果が得られる陣形となっています。
そのキャラが行動前なら強力な防御強化がかかり、敵の攻撃を技・術問わずダメージをかなり抑えることができる高難易度に向いた防御的な陣形です。
◆ 術や状態異常にも強い
行動前防御強化だけでなく味方全員が精神+25%の補正を得ることができます。
精神が上がることで術ダメージを抑えたり、状態異常耐性アップにも繋がるのでこの点も高難易度に向いた性能と言えます。
◆ 行動順補正値が低下とは
味方や敵の行動順は素早さだけでなく色々な要因で前後します。
虎穴陣では行動順補正が低下することで味方全体の行動順が遅くなります。
ステータスの素早さが下がるわけではないので、命中/回避率の低下する心配もなく体術ダメージも下がらないのが強みです。
◆ 素早さの高いキャラとは相性が悪い
行動をしてしまうと防御強化の効果が切れてしまう関係上、素早さの高いキャラとは相性が悪いと言えます。
また、素早さデバフを敵にしてしまうと行動順が逆転してしまうので、こちらも相性が良いとは言えないでしょう。
陣形の種類と効果
陣形 | 陣形補正/陣形効果 |
---|---|
フリーファイト | ①②③④⑤効果なし |
インペリアルクロス | ①④⑤効果なし ②狙われやすさ大幅低下 ③体力+50%,素早さ-50% ┗狙われやすさ大幅上昇 |
ハンターシフト | ①器用さ+50%,素早さ-50% ┗狙われやすさ大幅低下 ②③素早さ+25% ┗狙われやすさ上昇 ④⑤素早さ+25% |
デザートランス | ①体力/精神+50%,腕力/器用さ/素早さ+25% ┗狙われやすさ大幅上昇 ②③④⑤素早さ-10% |
鳳天舞の陣 | ①体力/知力/精神+25% ┗狙われやすさ大幅上昇 ②③精神+25%,素早さ-25% ┗狙われやすさ低下 ④⑤精神+25%,素早さ-25% ┗狙われやすさ大幅低下 |
スペキュレイション | ①素早さ+50%,腕力+25% ┗狙われやすさ上昇 ②③腕力+25%,素早さ+25% ④⑤素早さ-50% |
アマゾンストライク | ①腕力+50% ┗狙われやすさ上昇 ②③腕力+25% ④⑤素早さ-25% |
パワーレイズ | ①知力/精神+50%,素早さ-50% ┗狙われやすさ低下 ②③素早さ+25%,精神+15% ④⑤精神+15% |
ラピッドストリーム | ①②③④⑤素早さ+50%,体力-15% |
龍陣 | ①腕力/体力/素早さ/知力+25% ②③素早さ+10% ④⑤素早さ-25% |
ホーリーウォール | ①体力/精神+15% ┗狙われやすさ少し上昇 ②③体力/素早さ+15% ┗狙われやすさ少し上昇 ④⑤器用さ+50%,体力/素早さ-25% ┗狙われやすさ少し低下 |
マジカルシャワー | ①体力/精神+15% ┗狙われやすさ上昇 ②③体力/素早さ+15% ┗狙われやすさ少し上昇 ④⑤知力+50%,体力/素早さ-25% ┗狙われやすさ低下 |
ドラグーンストライク | ①②腕力+25% ┗狙われやすさが上昇 ③④腕力+50%,知力/魅力-25% ┗狙われやすさが低下 ⑤体力/素早さ-25% ┗狙われやすさが低下 |
デッドリーピアス | ①腕力/器用さ+25%,素早さ-50% ┗狙われやすさが上昇 ②③器用さ+50%,体力-25% ④腕力/器用さ+25%,体力-25% ⑤体力/素早さ-25% ┗狙われやすさが低下 |
タイガーシャーク | ①腕力/器用さ/精神+50% ┗狙われやすさが大幅に上昇 ②③狙われやすさが低下 ④⑤器用さ/知力+25%,素早さ-25% ┗狙われやすさが大幅に低下 |
カラフルレンジャーズ | ①腕力+50%,体力-25% ②器用さ+50%,体力-25% ③素早さ+50%,体力-25% ④知力+50%,体力-25% ⑤愛+50%,体力-25% |
フリーファイト-1 | ①素早さ-50%,知力/愛+25% ┗狙われやすさが大幅に低下 ②③④⑤素早さ+50%,精神-15% ┗狙われやすさが少し上昇 |
アニマストリーム | ①②知力/素早さ+25%,体力/愛-25% ┗狙われやすさが少し上昇 ③④知力+50%,愛-50% ⑤素早さ-50% ┗狙われやすさが低下 |
シグモイドフォーム | ①腕力/素早さ+25%,体力-50% ┗狙われやすさが少し上昇 ②知力/素早さ+25%,体力-50% ┗狙われやすさが少し上昇 ③腕力/知力+25% ④知力+25%,素早さ-50% ┗狙われやすさが低下 ⑤腕力+25%,素早さ-50% ┗狙われやすさが低下 |
インバースシグモイド | ①器用さ/素早さ+25%,体力-50% ┗狙われやすさが少し上昇 ②知力/素早さ+25%,体力-50% ┗狙われやすさが少し上昇 ③器用さ/知力+25% ④知力+25%,素早さ-50% ┗狙われやすさが低下 ⑤器用さ+25%,素早さ-50% ┗狙われやすさが低下 |
虎穴陣 | ①②③④⑤精神+25% ①狙われやすさが少し低下 |
①②③④⑤行動前防御強化特大) ①②③④⑤行動順補正値が低下(中) | |
デッドリーピアス改 | ①腕力/器用さ+25%,素早さ-50% ┗狙われやすさが上昇 ②③器用さ+50%,体力-25% ④腕力/器用さ+25% ⑤体力/素早さ-25% ┗狙われやすさが低下 |
①行動前防御強化(特大) ②③行動順補正上昇(中) | |
飛散陣 | ①②素早さ+50% ┗狙われやすさが上昇 ③④⑤狙われやすさが低下 |
①②体術攻撃強化(中) ③体術攻撃強化(極大) ┗行動順補正低下(小) ④⑤行動順補正低下(中) | |
マルチカウンター | ①②精神/魅力+50% ┗狙われやすさが上昇 ③④知力/愛+25%,体力-25% ┗狙われやすさが低下 ⑤腕力/器用さ+25%,素早さ-50% ┗狙われやすさが大幅に低下 |
①②カウンター攻撃強化(特大) ┗行動順補正上昇(中) |
陣形の解放条件一覧
陣形はストーリーやコンテンツを攻略することで入手できます。陣形の解放条件を一覧にして掲載しているのでぜひ参考にしてください。
陣形 | 解放条件 |
---|---|
フリーファイト | 初期 |
インペリアルクロス | メイン1章1話(Normal)をクリア |
ハンターシフト | メイン1章2話(Normal)をクリア |
デザートランス | メイン1章3話(Normal)をクリア |
鳳天舞の陣 | メイン1章4話(Normal)をクリア |
スペキュレイション | メイン1章5話(Normal)クリア |
アマゾンストライク | メイン1章5話(VeryHard)をクリア |
パワーレイズ | 洞窟修練-5層-をクリア |
ラピッドストリーム | 財宝収集-7層-をクリア |
龍陣 | 螺旋回廊30階をクリア |
ホーリーウォール | メイン1章10話(Normal)クリア |
マジカルシャワー | メイン1章12話(Hard)クリア |
ドラグーンストライク | 外伝2話(Normal)クリア |
タイガーシャーク | 陣形メダル交換所 |
カラフルレンジャーズ | 陣形メダル交換所 |
フリーファイト-1 | 陣形メダル交換所 |
アニマストリーム | 陣形メダル交換所 |
シグモイドフォーム | 陣形メダル交換所 |
インバースシグモイド | 陣形メダル交換所 |
虎穴陣 | 陣形メダル交換所 |
デッドリーピアス改 | メイン2章8話(VH)8-4-5をクリア |
飛散陣 | 累計ミッション報酬 メイン2章8話後編(VH)をクリア |
マルチカウンター | 陣形メダル交換所 |
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コメント (陣形のおすすめと種類)
- 総コメント数98
- 最終投稿日時 2020/12/26 02:20
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ななしの投稿者
2020/12/26 02:20 ID:tbnq4616使用レポってもゲーム内表記の陣形効果とここに書いてある要点まとめ以外特に書くこと思い浮かばないな
デッドリー改の片翼にわざと腕力依存武器キャラ置いて撃ち漏らすことによって追撃で技術Rank上げやできるとかいう変則的な使い方もできるよ、みたいな?
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ななしの投稿者
2020/12/26 00:09 ID:j2we5o0t使用レポを読みたいですよね
使って試すのが面倒くさいから頼んだぞ、お前ら
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ななしの投稿者
2020/12/22 01:45 ID:l7fr54uhデッドリーピアス改と、飛散陣が気になる。
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ななしの投稿者
2020/07/31 02:07 ID:k5teqwp8このページ更新されないんですかね?わりと地味に重要だと思うのだけど。。。
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ななしの投稿者
2020/03/09 11:28 ID:ernqgu6y陣形追加は15日やで
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ななしの投稿者
2020/03/08 18:25 ID:hnsueztnアニマストリームは術師用の陣形だな
明日が楽しみ!
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ななしの投稿者
2020/01/05 21:26 ID:sbb0gxweカラフルよりラビッドの方が強くなる不思議
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2019/12/26 16:39 ID:jaeiwskh他のメンツにもよるけど体術を使わないなら速さにソフィアを置いて愛に回復系アビ持ちを入れれば多少は無駄を省いてウンディーネを回復に奔走させずに済む
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ななしの投稿者