【ロマサガRS】タチアナ(S)の評価とおすすめ覚醒技
ロマサガリユニバース(ロマサガRS)のSタチアナ(友達できるかな?)の評価とステータス、技などの性能を掲載しています。タチアナの別スタイルの使い道なども紹介していますので参考にしてください。
目次 (タチアナ(友達できるかな?))
タチアナの評価と基本ステータス
タチアナ(友達できるかな?)の評価
単体評価 | 93点 |
---|---|
完全体評価 | 95点 |
キャラ名 | タチアナ (ロマンシング サ・ガ3) |
ランク | S |
武器種 | 棍棒 |
ロール | ジャマー |
術適性 | 無し |
入手方法 | ロマンシングフェス 学園ガチャ(2019/4/1) |
タチアナ(友達できるかな?)のステータス
戦闘力 | 594 | BP | 初期:10 |
---|---|---|---|
HP | - | MAX:20 | |
LP | 5 | 回復:3 |
スタイル補正値(初期値)
腕力 | +13.00% | 知力 | +10.00% |
---|---|---|---|
体力 | -5.00% | 精神 | +6.00% |
器用さ | +10.00% | 愛 | -13.00% |
素早さ | +17.00% | 魅力 | -2.00% |
ボーナス ステータス | 腕力、体力、素早さ |
タチアナの使い道や強い点
W腕力デバフ持ちの優秀なジャマースタイル
SタチアナはSランクながら非常に優秀なデバフ役として活躍できる性能になっています。
アビリティで能力弱体(腕力/素早さ)を所持しているため、攻撃時に確率で腕力/素早さデバフを入れながら、さらに骨砕きで腕力デバフを入れることができます。
腕力デバフが腕力依存技に対する被ダメ軽減として優秀ですが、腕力デバフだけでは火力を下げにくい体術技にも素早さデバフで対応できる点が魅力です。
じたばたハンマーが破格の性能
技1の「じたばたハンマー」にも注目です。
未覚醒BP5の威力C技で、ここまでであれば棍棒の「返し突き」、ほかの属性で「スマッシュ」や「閃光突き」と同等クラス(若干低め)の性能です。
しかし、さらに人間特攻とスタン(確率中)までついた破格の攻撃性能になっています。
Sタチアナの場合はアタッカーというよりジャマー性能なため、完璧に使いこなせてはいませんが、今後もし練気高揚を所持したSSタチアナなどが実装されれば、継承の最優先候補になる可能性もあります。
継承で知力デバフも可能
現在入手不可ですが、クリスマス限定のAタチアナから脳天割りを継承することで知力デバフも可能になります。
腕力/知力/素早さの3種デバフ対応キャラになります。
タチアナのスキル・アビリティ性能
スキル
技1 | じたばたハンマー |
---|---|
属性:打 威力:C コスト:5 種類:攻撃 覚醒段階:◇/覚醒素材:黒 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する [特効:人間] 対象をスタンさせる(確率中) | |
技2 | 骨砕き |
属性:打 威力:B コスト:8 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇/覚醒素材:白 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する[特効:骨] 対象の腕力を低下させる(小) | |
技3 | どら鳴らし |
属性:打 威力:SS コスト:12 種類:攻撃 覚醒段階:◇◇◇/覚醒素材:黒 攻撃/近/敵単体(打)棍棒で攻撃する |
属性耐性
斬 | 打 | 突 | 熱 |
---|---|---|---|
+10 | +45 | -55 | 0 |
冷 | 雷 | 陽 | 陰 |
0 | 0 | 0 | 0 |
アビリティ
1 | 収益上昇Ⅱ |
---|---|
常時 オーラムが上昇する(中) | |
2 | 能力弱体Ⅱ(腕力) |
攻撃したとき/まれに 対象の腕力が減少する(中) | |
3 | 能力弱体Ⅱ(素早さ) |
攻撃したとき/まれに 対象の素早さが減少する(中) |
スタイルボーナス
Lv.1 | アビリティ解放1 | Lv.22 | 全能力値+2 |
---|---|---|---|
Lv.2 | 腕力+1 | Lv.26 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.4 | マスターレベル経験値+1 | Lv.30 | アビリティ解放3 |
Lv.6 | 腕力+1 | Lv.34 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.8 | 腕力+2 | Lv.38 | 素早さ+3 |
Lv.10 | アビリティ解放2 | Lv.42 | マスターレベル経験値+1 |
Lv.14 | マスターレベル経験値+1 | Lv.46 | 素早さ+4 |
Lv.18 | 素早さ+3 | Lv.50 | 全能力値+3 |
タチアナにおすすめの継承
スタイル | 継承技/解説 | おすすめ度 |
---|---|---|
Aタチアナ | ▷脳天割り (単体攻撃+知力デバフ) | ★★★★★ |
・知力デバフが可能に |
タチアナのおすすめ覚醒パターン
パターン1:オートじたばたハンマー型
技1 | じたばたハンマー:BP4 | ◆ |
---|---|---|
技2 | 骨砕き:BP7 | ◆◇ |
技3 | どら鳴らし:BP12 | ◇◇◇ |
継承技 | 脳天割り:BP7 | ◆◆ |
骨砕きをBP7止めにすることでBP4残しができるようになり、オートでもじたばたハンマーが使用できる覚醒パターンです。
基本的にはデバフを優先したい性能のため、じたばたハンマーのランク上げが終わったらパターン3の構成に変えるのもありです。
フル覚醒の脳天割りを継承させることで腕力デバフと知力デバフを切り替えることも可能です。
パターン2:オート腕力デバフ型
技1 | じたばたハンマー:BP5 | ◇ |
---|---|---|
技2 | 骨砕き:BP6 | ◆◆ |
技3 | どら鳴らし:BP12 | ◇◇◇ |
完全にオートでの腕力デバフだけを意識した覚醒です。
開幕から2ターン連続で骨砕きを使用し、以降2ターン毎に骨砕きを使用します。完全にオートでの腕力デバフだけを意識した構成になるため、手動だと逆に使い辛さは出ます。
パターン3:オートハイブリッド型
技1 | じたばたハンマー:BP4 | ◆ |
---|---|---|
技2 | 骨砕き:BP6 | ◆◆ |
技3 | どら鳴らし:BP12 | ◇◇◇ |
オートでは開幕2ターン骨砕きを使用し、3ターン目にじたばたハンマー、以降2ターン毎に骨砕きを使用する覚醒パターンです。
パターン2に比べて開幕3ターン目にじたばたハンマーが挟むため、2ターン毎の骨砕き連打が1ターン遅れます。
代わりに手動でも扱いやすくなるため、手動で立ち回る高難度のデバフ役としてはこちらがおすすめです。
また、どら鳴らしを2段階覚醒させて3ターン目から骨砕きに移行する立ち回りもおすすめで、道中は雑魚処理、ボス戦でデバフが欲しいクエストに有効です。
パターン4:オートスタンデバフ交互型
技1 | じたばたハンマー:BP5 | ◇ |
---|---|---|
技2 | 骨砕き:BP7 | ◆◇ |
技3 | どら鳴らし:BP12 | ◇◇◇ |
継承技 | 脳天割り:BP9 | ◇◇ |
開幕脳天割りをしたあと、通常攻撃をはさみながら骨砕きとじたばたハンマーを交互に使用する型です。
覚醒がほとんどいらないので、秘伝書の余分がなく、節約がしたい方におすすめです。
タチアナの紹介やスタイル一覧
つかまえた!ねえねえ、勉強なんてほっぽり出して遊びにいこーよ!
ロマンシング サ・ガ3より
スタイル一覧
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
タチアナ(お菓子の逆襲だぞー) | SS | 棍棒 | |
タチアナ(さあ我が手に導かれよ) | SS | 棍棒 | |
タチアナ(わたしはキャンディー) | SS | 棍棒 | |
タチアナ(シッカリつかまってね) | SS | 棍棒 | |
タチアナ(不幸なんて関係なーい) | SS | 棍棒 | |
タチアナ(今日はスイーツデイ!) | SS | 棍棒 | |
タチアナ(友達できるかな?) | S | 棍棒 | |
タチアナ(名前はサンタよ) | A | 棍棒 |
同時期に実装予定のスタイル
アイコン | スタイル名 | ランク | 武器種 |
---|---|---|---|
ウンディーネ(教えの歓び) | SS | 杖 | |
トーマ(健気な王子) | S | 弓 | |
ボルカノ(芽生えし才能) | SS | 杖 | |
マライア(制服、似合ってる?) | A | 槍 |
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ななしの投稿者
565年まえ ID:tnq2mfvjSしか持ってないとき腕力は59までではなく60まででしょうか?
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ななしの投稿者
555年まえ ID:pkjaqw9h特効ダメの参考までにSタチアナ(腕力121)
敵:レブナント
じたばた:3693
ハードヒット:3065
敵:バルテルミー
じたばた:2873
ハードヒット:2504
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ななしの投稿者
545年まえ ID:o8er9dryAタチアナと比べてみたけど、微妙に小さくなってる
他の9歳の子に比べたら大きいけど、まあ財閥の娘さんだから発育がいいんだな、って勝手に納得した
じたばたハンマー、人間にクリティカルだけどゾンビにも効くのね
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ななしの投稿者
535年まえ ID:e277go7x俺もゲットしてきた。Aタチアナならスタイル召喚いつかできそうな気がするし取らないと後悔しそうだったから。
20連で出たのは幸い
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ななしの投稿者
525年まえ ID:ipjf2k90まあ自分だったら狙いに行くかな
後々ピース販売とかされてもAのタチアナなら50ピースで召喚できるけど
Sタチアナは150ピース必要だからはっきり言って難しい
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ななしの投稿者
515年まえ ID:kdnjmhbqクリスマススタイルをもっていないので意見を参考にして無理におわないことにしました!ありがとうございます!
同じです。Sスタイルおうのはこわいですよね...
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ななしの投稿者
505年まえ ID:eckjtw14欲しかったが早めにウン子が出たからそれ以上は追えなかった。Sスタイル狙いで回し続けるのは勇気がいる
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ななしの投稿者
495年まえ ID:etgooxd8クリスマスの時にAタチアナ取らなかったのが悔やまれる、スタイル交換できるの知ってたらイベ走って取ってたのになぁ
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ななしの投稿者
475年まえ ID:ipjf2k90タチアナには属性の表記がないので術攻撃は来ないだろうから
全体攻撃持ってくるとしたら大震撃しか期待できないな
大震撃来て欲しくないと言う意味ではなくて数種類あった方がどれかはくるだろうって期待率は高くなるんだが
1種類しかないともしかしたら来ないかもって思えてしまう
疾風打 大震撃 削岩撃で来たらかなり戦略の幅は広がるけど
多分普通に回し打ち入れてくるだろうな
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ななしの投稿者
465年まえ ID:drwr5gtzアビリティがSの上位互換になるか、純粋なアタッカー構成になるか。
多分アタッカー構成なんじゃないかな。
棍棒で火力枠はクリスマスジニーくらいしかいないし。
にしても、Aタチアナで素の腕力が大分上がるから、補正値高かったら腕力全一あるな。