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【ショウバイロック‼Fes A Live】リセマラ当たりランキング【ショバフェス】

最終更新日時 :
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SHOW BY ROCK!! Fes A Live(ショバフェス/SB69)のリセマラ当たりランキングを掲載しております。ステータスやスキルから当wiki判断で評価しており、リセマラの終了タイミングや高速手順なども一緒に記載しております。

リセマラ当たりランキング

ショバフェスはリセマラ可能なのか?

ガチャ

ショバフェスは、リセマラが可能です。所要時間も約10分程度で完了し、チケットで1連とメロディシアンで11連ガチャを引いてリセマラしていきます。

チュートリアルを終えてプレゼントから事前登録報酬とミッションを受け取ってからガチャに進みましょう。

シナリオはスキップしても大丈夫

スキップ

最初のシナリオ「はい」を押すことでスキップでき、リセマラ時間の短縮になります。シナリオは後からでも読むことができるので気軽にスキップしても安心です。

チュートリアルの楽曲はリタイアすると時短できる

中止

チュートリアルの楽曲「未来ウォンテッド」が始まったら、右上にある停止マークをタップしあきらめるを選択するとタイトルに戻り、本編のダウンロードが始まります。

時短を考えるなら、チュートリアルの楽曲はあきらめましょう。あまり効率は良くありませんが、未来ウォンテッドをフルコンプするとガチャチケットが1枚貰えて、リセマラで1回だけ多くガチャを引くことができます。

リセマラの終了タイミング

確率

ショバフェスはSSRの排出確率が6%と高く設定されています。リセマラの終了タイミングの目安としては、

  • 期間限定ブロマイドを片方引いたとき
  • ランクS以上を2枚引いたとき

などが挙げられます。

メンバー5人+サポート5人で、最終的に曲タイプ・ノーツ属性毎に編成を組むことになるので、あまり拘らずに早期に始めてイベント報酬等をGETしていくとよいでしょう。現在は過去イベント配布ブロマイドが一部交換可能です。

ブロマイド被りについて

同じブロマイドは編成に2枚以上入れられないので、被らないような組み合わせが理想です。なお、覚醒前・後は別として扱います。

限界突破の素材として使えますが、限界突破素材は集める手段が豊富な為、わざと被らせる必要はありません。

例外

期間限定ブロマイドは覚醒前でも特化数値が強力なものが有り、この場合ダブりまで許容できます。

また、恒常に追加された元・限定ブロマイドも覚醒前から強い傾向があります。(現在SSのカイ・リク等)

追加恒常については、恒常SSRブロマイド追加履歴をご覧下さい。

リセマラ当たりランキング

同ランク内では上にあるブロマイドほど評価が高いです。

現在、ステータスは覚醒・Lv最大・好感度ボーナス5%で統一しております。

不定期にランクの調整が行われますがご了承下さい。

期間限定 ブロマイド

常設の69ガチャとは別に期間限定ガチャが開催されている場合、基本的にそちらを優先します。

夏のファな火がにゃにゃにゃにゃ~ん!浴衣コレクションポイントガチャ

7月31日(金) 12:00:00 から

8月9日(日) 11:59:59 まで

画像
名前
特徴・評価点

シアン
SSS+
【いちごあめ、だ~い好きにゃん♪】
ライフ:544・リズム:2954
メロディ:2860・ハーモニー:5187
イベントポイント×0.3を追加獲得
・スコアUP++
・ハーモニーサポート+++
覚醒後ハーモニーが7200を超える

ジョウ
SSS+
【夏期講習は神輿です】
ライフ:535・リズム:3083
メロディ:2945・ハーモニー:4958
イベントポイント×0.3を追加獲得
・ダブルUP++
・ハーモニーサポート+++

ハッチン
SSS+
【オレ色ファな火がブンブブーン!!】
ライフ:537・リズム:3019
メロディ:2954・ハーモニー:4948
イベントポイント×0.3を追加獲得
・スコアUP++
・ハーモニーサポート+++

モア
SSS+
【一緒だから楽しいぴゅる~♪】
ライフ:549・リズム:2989
メロディ:2890・ハーモニー:4924
イベントポイント×0.3を追加獲得
・コンボUP++
・ハーモニーサポート+++
  • イベント特攻は覚醒前・後を同時編成でも効果があるので、不用意に覚醒素材にしないよう注意しましょう。サポートに置いても効果があります。
  • 「コレクション限定」ブロマイドは69ガチャに再登場することはございませんが、実施期間が限定されたガチャで再ピックアップされる可能性があります。

恒常 ブロマイド

画像
名前
特徴・評価点
ランク SS

カイ
【オレのプレシャス☆ブロマイド!】
ライフ:547・リズム:3057
メロディ:2870・ハーモニー:5188
・スコアUP++
・ハーモニーサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも優秀

リク
【いつかシュウ☆ゾーくんのように】
ライフ:552・リズム:2991
メロディ:2844・ハーモニー:5140
・コンボUP++
・ハーモニーサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも優秀

ララリン
【Going my way!】
ライフ:554・リズム:3280
メロディ:3111・ハーモニー:4520
・スコアUP+
・オートP
・ハーモニーサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも使える
・バトルイベントで活躍

シュウ☆ゾー
【夢銀河☆ロケッツ7スター号さっ】
ライフ:544・リズム:3290
メロディ:3093・ハーモニー:4425
・コンボUP+
・オートP
・ハーモニーサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも使える
・バトルイベントで活躍
ララリンとシュウ☆ゾーのアクティブスキルは+の数が1つ少ないので注意
ランク S+

ういうい
【Perfectに決めるゼヨ】
ライフ:516・リズム:4716
メロディ:2779・ハーモニー:2957
・タップスコアUP
・リズムサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも使える

【ぷりんの恨み!なんたる不覚…!】
ライフ:532・リズム:2767
メロディ:4730・ハーモニー:2990
・タップスコアUP
・メロディサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも使える

ヤス
【三限途中、弁当は屋上で】
ライフ:472・リズム:3056
メロディ:4019・ハーモニー:3156
・ダブルUP++
・メロディサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも使える

チュチュ
【華麗にキメて見せますわ♡】
ライフ:454・リズム:2995
メロディ:4150・ハーモニー:3043
・コンボUP++
・メロディサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも使える

アイオーン
【漆黒の聖域・・・・・俺はア(以下略】
ライフ:521・リズム:3042
メロディ:2859・ハーモニー:3968
・スコアUP++
・ハーモニーサポート+++
・(覚醒後)オートP
・メンバー/サポートどちらでも使える
・バトルイベントで使える

ロム
【全力で対応するしかねえんだ!】
ライフ:540・リズム:4012
メロディ:2738・ハーモニー:2811
・ダブルUP++
・リズムサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも使える

レトリー
【はーとふるわんにゃんのいちご先生】
ライフ:506・リズム:3482
メロディ:3382・ハーモニー:3006
・ダブルUP++
・リズムサポート+++
・突出した部分は無いが幅広く使える

チタン
【守ってみせる、必ず……!】
ライフ:523・リズム:4888
メロディ:2912・ハーモニー:3019
・リズムスコアUP
・リズムサポート+++
・リズム曲でメンバー/サポートとして優秀

【おしゃれも修行のうち、ですよ♪】
ライフ:535・リズム:2951
メロディ:4974・ハーモニー:3123
・メロディスコアUP
・メロディサポート+++
・メロディ曲でメンバー/サポートとして優秀
ランク S

クロウ
【テメエ!ざっけんなヘタレオン!!】
ライフ:514・リズム:3003
メロディ:2933・ハーモニー:4084
・ダブルUP++
・ライフサポート+++
・サポートは微妙だがメンバーとして輝く

ハッチン
【ギャファッフンて言わせてやるぜ!】
ライフ:493・リズム:3023
メロディ:2755・ハーモニー:4127
・コンボUP++
・ハーモニーサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも使える

ヤイバ
【レジェンド・オブ・ロクロクローン】
ライフ:523・リズム:3603
メロディ:3018・ハーモニー:3130
・コンボUP++
・リズムサポート+++
・メンバー/サポートどちらでも使える

ダル太夫
【特番出演でありんす】
ライフ:520・リズム:4247
メロディ:3028・ハーモニー:2835
・タップスコアUP
・ライフサポート+++
・メンバーとして活躍する

ジョウ
【間に合わねえのか……今日も……】
ライフ:526・リズム:3473
メロディ:3521・ハーモニー:3535
・リカバー
・くいしばり
・オールサポート+++
・ライフを回復できる
・ブロマイドが揃わないうちはどの編成のサポートに入れても良い
(最大で特化ステ6700のサポ54%程度の上昇量)

双循
【生徒会特別価格・焼きそばパン】
ライフ:477・リズム:3898
メロディ:2640・ハーモニー:2783
・リズムスコアUP
・オートP
・リズムサポート+++
・リズム曲でメンバー/サポートとして使える
・バトルイベントで活躍

マシマヒメコ
【ほんと、調子くるう……恥ずいし】
ライフ:466・リズム:2698
メロディ:3830・ハーモニー:2805
・メロディスコアUP
・オートP
・メロディサポート+++
・メロディ曲でメンバー/サポートとして使える
・バトルイベントで活躍

ランク A+以下

画像
名前
特徴・評価点
ランク A+

ルフユ
【友好度169%上昇中?】
ライフ:465・リズム:3835
メロディ:2590・ハーモニー:2777
・リカバー++
・リズムサポート+++
・ライフを回復できる
・サポートで真価を発揮する

モア
【もっと仲良くするぴゅる~☆】
ライフ:469・リズム:3753
メロディ:2593・ハーモニー:2714
・リカバー++
・リズムサポート+++
・ライフを回復できる
・サポートで真価を発揮する

アイレーン
【くっそめんどくさいのだ~】
ライフ:447・リズム:3231
メロディ:3067・ハーモニー:4235
・Pサポート
・ハーモニーサポート+++
・サポートで真価を発揮する

デルミン
【今日のノルマまでもう少しです。】
ライフ472・リズム:3339
メロディ:3230・ハーモニー:2783
・リズムスコアUP
・オートP
・リズムサポート+++
・リズム曲でメンバー/サポートとして使える
・バトルイベントで活躍
ルフユ・モア・アイレーンはサポートとしては優秀で、あまり課金しないなら長期間お世話になる。
ランク A

ほわん
【ほわぁ!あっちも行ってみようよ♪】
ライフ:480・リズム:2859
メロディ:2730・ハーモニー:3971
・ハーモニースコアUP
・オートP
・ライフサポート+++
・ハーモニー曲でメンバーとして活躍
・バトルイベントで活躍

シアン
【みんなでパジャマPartyにゃ♪】
ライフ:541・リズム:3221
メロディ:3858・ハーモニー:3605
・スワイプスコアUP
・ライフサポート+++
・総合ステータスが高い

シアン
【Live衣装の打ち合わせにゃん♡】
ライフ:462・リズム:2894
メロディ:3465・ハーモニー:3137
・メロディスコアUP
・オートP
・ライフサポート+++
・メロディ曲でメンバーとして使える
・バトルイベントで活躍
ランク B

クロウ
【超絶堕天ギター技爆誕降(以下略】
ライフ:459・リズム:2753
メロディ:2591・ハーモニー:3733
・Pサポート+
・ライフサポート+++

恒常SSRブロマイド追加履歴

リセマラの評価基準

  • 幅広い曲やイベントで使える汎用性
  • スコアを伸ばせるスキルの有無
  • ステータス配分に無駄がないか(スキルとの相性含む)
  • 総合ステータスの高さ
  • オートPの有無(バトルイベントでFP達成時にボーナス追加の為)

概ね上記の内容を検討することでランク付けを行っております。

ライフ回復系のスキルに関しては、音ゲーが苦手な方には使いやすく、より難易度の高い楽曲に挑みやすくなりますが、ハイスコアを狙っている方にはおすすめ出来ません。(サポートとして活躍するブロマイドはあります)

欲しいブロマイドが出ない…

ショバフェスはSSR率6%とそれなりに高めで、長く続けると配布石やガチャチケで手持ちが少しずつ潤っていきます。

リセマラ厳選に何日も掛かるならゲームを早く始めてしまい、ログボやミッション、イベント報酬で石を増やすのも良いでしょう。

強さではなく好きなキャラクターが出たら始めてしまうのも手です。(お気に入りブロマイドはプロフィールに推しブロとして設定可能)

リセマラの高速手順

高速リセマラ手順

  1. ゲームをダウンロードする
  2. シナリオをスキップする
  3. 楽曲をあきらめる
  4. データのダウンロード
  5. 残りのチュートリアルを進める
  6. 事前登録報酬を受け取る
  7. ガチャを引く
  8. 納得できなければ1に戻る

複数台でのリセマラ注意点

サブ機で欲しいものが出た場合、メニューからSQUARE ENIXの引き継ぎを行う

本機側でアプリを開き必ずメニューボタンを最初に押して引き継ぎを行うこと

(いちどでもメニューボタン以外を押すと新しいIDが作成されてしまうので、アプリのセーブデータを消すか、アプリを再度インストールし直してください)

当ページの編集について

現在編集者が不足しています。長らく1人で管理しており、凝り固まった内容になっている可能性があります。

詳細な意見・要望をお持ちの方は、Twitter(@SB69Frm)に送って頂いても構いません。

このページに限りませんが、編集の際に特別な許可を得る必要はありません、ご自由にどうぞ。(明らかに不当な内容であれば修正はします)

コメント (リセマラ当たりランキング)

  • 総コメント数65
  • 最終投稿日時 2020/07/25 11:26
  • 表示設定
    • 121
    • ななしのSB69er
    2020/07/25 11:26 ID:ap6j777f

    >>119

    >リセマラ終了基準も明記

    現在ページ上部に記載されている内容では不足していると私も感じたので、時間が取れたら修正しますね。

    >ダブりの扱いも併記

    確かにそうですね、追加します。

    • 120
    • ななしのSB69er
    2020/07/25 11:25 ID:ap6j777f

    >>119

    >フルパーフェクト狙い前提

    前提ではないですね、恒常内で総合力が優れているにも関わらずオートPを所持しているというのが評価点で、それにより汎用性が引き上げられているので今の評価に至ります。

    >ツアーイベントならタップスコアUPは十分汎用性あるのでは?

    このイベントだけを対象にしたリセマラランキングではありません。また、タップスコアUPは汎用性はありますが十分に力を引き出そうと考えたら、ノーツ傾向を把握する必要があります。

    体感でタップノーツが多くとも、きちんと調べるとロング・スワイプの占める割合が意外と多いという曲は少なくありません。

    • 119
    • ななしのSB69er
    2020/07/25 02:44 ID:g3ui0p02

    特化ステ6000超えの高ステが追加されて大幅書き直しがいりそうですね


    ここの情報欲しい人ほとんど初心者なので、フルパーフェクト狙い前提で評価決めるのはゲームの寿命縮めてる気がします

    期待値ダブルUP等に劣るのか計算してないですが、曲ある程度選べるツアーイベントならタップスコアUPは十分汎用性あるのでは?

    あとはSS帯1枚と○帯2枚なら同格みたいなリセマラ終了基準(個人的な考えはS帯2枚)も明記した方が?

    ダブりの扱いも併記したらより初心者向けかなと思います(凸経験値200って銀メイプル2枚分ちょいですからね…)

    • 118
    • ななしのSB69er
    2020/07/20 18:36 ID:sqp8b9ep

    112です。みなさんご親切に教えてくださってありがとうございました!

    • 117
    • ななしのSB69er
    2020/07/18 00:09 ID:g58mott2

    >>115

    >>116

    114です。すみません、おっしゃる通りスコア算出の計算式をずっと勘違いしていたようです。

    バンド一致のボーナス×1.2があると誤解していました。

    訂正します。私自身のバンド編成も見直せそうなので、正して頂いてありがとうございます。

    • 116
    • ななしのSB69er
    2020/07/16 19:10 ID:l40sd28a

    >>114

    曲とバンドメンバーを一致させなきゃいけない縛りプレイをするのは自由なんですけど、それを人に押し付けて初心者を混乱させるべきではないなぁ

    • 115
    • ななしのSB69er
    2020/07/16 09:52 ID:kts030w4

    >>114

    そんな基準ないでしょ…

    • 114
    • ななしのSB69er
    2020/07/16 09:16 ID:g58mott2

    >>112

    見落としがちですが「強い」の基準のひとつに自バンドの楽曲の多さもあります。

    同じステータス値なら持ち曲多いバンドの方がより多くの曲で活用できますからね。

    しにものはまだ持ち曲3ですから、これからです。

    とはいえステが高くダブルアップ持ちのまりまりは最強の一角かと。

    • 113
    • ななしのSB69er
    2020/07/14 20:03 ID:ap6j777f

    >>112

    その4名の中で最も総合力が高いのはまりまりです。

    しかし色と特化ノーツが全く別のブロマイドで役割が被らないので「カイリクより強い」と言うと少し不適切な気はします。

    現在まりまりは全UR中1位のリズム値を持っており、サポート含め長く使っていけるでしょうし、イベ終了後も強いブロマイドなのは間違いありません。

    • 112
    • ななしのSB69er
    2020/07/14 13:08 ID:qguou1md

    まりまりとつぎはぎ、カイリクだと一番強いのはまりまりですか?

    まりまりは、イベント終わった後でもカイリクよりも強いブロマイドと認識して大丈夫でしょうか?

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