【ショップタイタン】バージョン9.0.0リリース(2021年11月26日)
新コンテンツ
新しい職人 - 召喚術士
召喚術士ヨランダが街に定住しました!
この新しい特別な職人は、レベル21からプレイヤーが購入できます。彼女の独占的な限定設計図シリーズをお見逃しなく!
彼女の特別な職人の力は世間話+であり、世間話が成功する可能性が+5%増加します。
新しい設計図シリーズ - マント(外套)
新しいアクセサリーの青写真ラインをご紹介します...マント!これらのアイテムはヒーローの防御力を高め、それらを身に着けている人にダッパーの外観を与えることは確実です。
新しい設計図シリーズ - 使い魔
新しいアクセサリーの設計図ライン、そして最もユニークな設計図をご紹介します。
使い魔とは、ダンジョンに登場するボスの赤ちゃん版です。最初は卵の形をしていますが、販売されると孵化し、新しいオーナーの後を追って外に出て、愛のこもった家に帰ることになるでしょう。
装備品としての使い魔は、チャンピオン専用の装備品であり、チャンピオンが使用できる唯一の装備品です。使い魔には大きなステータスボーナスがあり、クエストにも同行してくれます。
(悲惨な事故を防ぐために、使い魔にはブレイクチャンスがありません。)
設計図 エレメント相性
オーロラの湧き水に水のエンチャントがあるとちょうどいい感じじゃない?暗い月読はどうでしょう?聖なる天空の聖歌隊?このような組み合わせは、(シャレではなく)天と地ほどの差があるように見えますが、他の元素の組み合わせと同様に有効なものではありません。
今回のアップデートでは、新旧を問わず多くの設計図に「元素の親和性」が追加されました。特定の元素とテーマ的に強く結びついている設計図(デザイン、名前、全体的なフレーバーなど)には、その元素に対する特別な親和性が与えられます。その親和性に合致したエレメントをエンチャントすると、様々なボーナスが得られます。
設計図の相性に合わない元素も、以前のようにエンチャントすることができます。ただし、特別な効果は得られません。
設計図 精霊相性
その代わりに、スピリッツに含まれる多くの動物と強いテーマ性を持つ設計図もあり、その場合はスピリッツ・アフィニティが得られます。これは上述の「元素の親和性」と同じ働きをしますが、元素のスコアボーナスの代わりに、少し強いスピリットのスキル効果が得られます。
労働者像
福袋限定で12体の労働者像が追加されました!ぜひお気に入りを手に入れてください。
ヒーロースキル
ゴールドティアのヒーロースキルの3段階目が登場しました。エレメンタル・アフィニティのおかげで、ヒーローのエレメンタル・スコアの理論上の最大値が高くなり、これらの条件を満たすことができるようになりました。
主な変更点
エレメント設計図
すべてのエレメンタル・ブループリント(チェストに入っているブループリントで、エレメントが組み込まれているもの)は、上述のエレメンタル・アフィニティ・システムの恩恵を受けます。親和性に見合った元素がすでにエンチャントされているので、価値、ステータス、元素ボーナスに無料でバフがかかります。
今回のアップデートで導入されたバグにより、エレメンタルブループリントはその親和性から意図しない大規模なボーナスを受けることになりました。このバグを修正するまでの間、ご自由に大金を稼いでください。
ヘンマ
ヘマのリーダースキルが、より使いやすく修正されました。ドレイン効果は、味方のHPをドレインした量に関わらず、自分の攻撃力を重ねて増加させるようになりました(ランク11で12%)。これにより、パーティ編成の自由度が増すとともに、味方の最大HPではなく自分のステータスが重視されるようになりました。
さらに、ドレインのたびに自分のHPを少しずつ回復させることもできる。また、ランクが上がると、味方からのHPドレインの割合が大幅に減少する。
変更点
- まだ持っていない資源を必要とするアイテムを使用する際の流れを改善しました。
- シーズンパックは、レベル55以下のプレイヤー向けに異なるコンテンツを紹介するようになりました。T11の設計図が、Chest/Keyコンボとコンポーネントのバンドルに置き換えられます。
- 上記の一環として、プレイヤーはメガパックの両方ではなく、片方のピースを購入した後にフラッシュバック(または優れた)オファーを受け取ることができるようになりました。
- Tophのカスタマイズセットに合わせて、新しい目の色を追加しました。
- コレクションリワードトラッカーのゴールドリワードの価値を引き上げました。過去にこれらの報酬を請求したことがある場合は、再度請求できるようになります。
- 家具アップグレードのオファーが、ストレージ内の家具を対象としなくなりました(Basementはまだ大丈夫です)。
- コンテンツパスの条件が大きな数字のタスクは省略されるようになりました(例:100,000ではなく100k)。
- スキンオプションのないペット(例:Momo)のプログレッションタブが無効になりました
バグ修正
- フォーチュンゾーンのアイテム説明に表示される「寄付可能」の表示が不正確になるバグを修正しました。
- 一部の不足している条件(ムーンストーン、ルーンストーン)で「クラフト」ボタンが表示されていなかったのを修正。
- トロフィーが0のギルドメンバーが貢献者リストに表示されないのを修正。Slackers shall be exposed.
- ゴールドエレメントの設計図のアイコンが欠けていたのを修正。
- いくつかの翻訳が欠けていたのを修正しました。
- クラフトキューが満杯の状態で、ロックされたコンポーネントを必要とするアイテムをクラフトしようとすると、誤ったエラーメッセージが表示されるのを修正しました。
- マーケットで意図されたよりも高いレベルのアイテムを入手できるバグを修正しました。
- King's Capriceのリーダーボードがスクロールしないことがあるバグを修正しました。
- アンティークショップの報酬がイベントごとに複数回表示されることがあったのを修正しました。
- ランクアップ画面で表示されるシーアの外見の一部の不一致を修正しました。
- マーケットに不足していたゴールドエレメントのフィルターを追加しました。
- デザインメニューを実行すると、ショップのフレームが見えなくなる問題を修正しました。
- プレミアム・ワーカーが利用可能になる前に雇用しようとすると、まれにクラッシュすることがあったのを修正しました。
- コンテンツパスのタスクに不正確な残段数が表示されることがあった問題を修正しました。
- コンテンツパスのUIバッジに、イベントの残り時間ではなく「コンテンツパス」と表示されていた問題を修正しました。
- 「フュージョンを行う」コンテンツパスのタスクは、フュージョンを開始するときではなく、フュージョンを要求するときに進捗を得るようになりました。
- プレイヤー自身がギルドからの依頼を受けている場合に、その依頼を遂行できない問題を修正しました。
- ヒーローズの杖のアニメーションがおかしくなっていたのを修正しました。
- 杖、銃、クロスボウのTier1で止まっているプレイヤーの事例を修正しました。
- ゲストチャンピオンの特別なアイコンがヒールボタンを隠していたのを修正しました。
- マーケットでインベントリを閲覧中にエンチャントを破壊しても、マーケットのメインメニューに戻らなくなりました。
- ヒーローをクエストに送る際の各種武器のアニメーションを修正しました。
- アクセサリーが装備されていないときにPlayer ProfileでAangのAir Gliderのアニメーションが再生されるのを修正。
- Lost City of Goldの個人貢献メニューで報酬が純金と表示される問題を修正しました。
- ロイヤルマーチャントのデコレーションを重複して購入したときに、デコレーションのコストの代わりに誤ったタイマーが表示されるのを修正しました。
- アンティークショップでラグやカーペットなどの床の装飾品に説明文が表示されていなかったのを修正しました。
- チャンピオンコインのプログレスバーがAvatar: The Last Airbender Guest Championsでのみ表示されるのを修正。
- Steamで、一部の解像度でイベントHUDの矢印ボタンが意図しない低い位置に表示されるのを修正しました。
- 一部のメニューにおいて、ゲストチャンピオンのアイコンが他のキャラクター(ヒーローなど)に表示されるバグを修正しました。
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