Gamerch
消滅都市0. 攻略wiki

雑談 掲示板 コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数24096
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 原チャリライダー
    23789
    3年まえ ID:tnj3qa14

    >>23783

    そんなやばい奴がいるの?

    しかし君妄想激しいね

    • 原チャリライダー
    23788
    3年まえ ID:tnj3qa14

    >>23782

    だらだら続けるコストあるならって文読めない?

    • 原チャリライダー
    23787
    3年まえ ID:a82zdvxn

    >>23786

    じゃあここに来んな

    • 原チャリライダー
    23786
    3年まえ ID:sgm7e5ge

    サ終しないし!てか、サ終サ終ばかり聞くのもイヤ❗

    楽しむところだと思う。

    別のところで書き込みしてください❗

    オレは、すごく楽しんで毎日消滅都市してるんで!

    今からする人もいいと思うわ。

    楽しんで出来ると思う!

    • 原チャリライダー
    23785
    3年まえ ID:dss4ljcd

    お前ら何だかんだで消滅都市好きなのを認めろ

    • 原チャリライダー
    23784
    3年まえ ID:csopwtut

    完結時点で落ち目だったのは否定できないんだけど、それでもまだ売上もアクティブもそこそこいた状態で完結させたのも評価したい。

    多くのソシャゲは売上が続く限り続いて、サ終寸前に完結、または放置が殆どで、その時点でもう多くのプレイヤーはそのゲームを見限って離れてしまっているから物語の最後を見届ける人はほぼいないし、運営会社的にももう終わるゲームに予算は割けないから手抜きなラストになっちゃう。見限ったプレイヤーはそのゲームへの悪印象を残したまま終わっていく。

    消滅都市も同じような形だったらエピローグ用の新曲もラストで連絡船を追うシーンのユキの独白も、4分で分かる消滅都市もカッコいいPVも無かっただろうし、その頃にはヘブバンの成功で下田さんはじめ開発陣は他所に取られてエピローグなんか作らずサ終ですなんて形もあり得たかもしれない。主要開発陣が異動になる前に、物語を作った責任として物語を終わらせる判断をしたことはソシャゲのクリエイターとしては珍しいし立派だなと思う。これも信者フィルターのかかった都合のいい解釈だけどね。そして長文ばかりですまない。

    • Good累計100 魔人
    23783
    3年まえ ID:ucjdufb4

    ストーリー完結してすぐサ終じゃその時点でクリアしてない人、始めたばかりの人はどーなるのか。アクティブユーザーが極限まで減ってからサ終すべきだね。今の消滅都市だって始めたばかりの人いるからね。 サ終を望んで喜んでる人は金なくて課金できなかったから僻んでるんだよ。

    • 原チャリライダー
    23782
    3年まえ ID:neraf7r5

    >>23780

    まるで買い切り版のリリースには一切コストがかからないみたいな書き方で草

    • 原チャリライダー
    23781
    3年まえ ID:csopwtut

    サ終するから完結させたソシャゲが多かっただけで完結したら畳むのが正しいは楽しんでいるユーザーの心理として思えないな。色んな意見の人がいるとは思うけど。

    運営事情をプレイヤーが分かるわけないけど、普通にオフライン版作るなら大抵の場合シナリオアーカイブくらいでゲーム部分はできなくなるのが殆どで、それはゲーム体験も魅力だった消滅都市らしさが無いなぁと思う。

    今の状態ならゲーム体験含め新規や復帰勢共に感覚を共有出来るし。

    後はオフライン版開発の予算が残っていたとしてもWFSの場合時間と人が足りない可能性も。なら通知機能もサーバーも削ぎ落として、低コスト運営したほうが負担は軽いんじゃない?

    エピローグの内容を見て、更新停止のお知らせを見て、尚も区切り付けられないならもう付けなくてもいいじゃん、SIRENやサルゲッチュ等会社的には終わったCSゲームだって区切り付けられずに新作新作と呟く亡霊がいっぱいだ。

    CSなら寂しさを再プレイで埋められるけどソシャゲは不可能だった。でも消滅都市の今の状態はそれを可能にしている、運営的に意図してるかは知らんけど嫌いじゃない、と、個人的には思う。

    • 原チャリライダー
    23780
    3年まえ ID:tnj3qa14

    >>23771

    ストーリーは賛否あれど完結した訳だし、ストーリー完結のタイミングで畳むのがゲームとして正しいのでは

    畳まないなら次のストーリーを期待するわけだし

    しかも消滅都市はストーリー完結のタイミングでめちゃくちゃ落ち目だったからあそこでサ終でも全く違和感なかった

    正直これをソシャゲのスタンダードにするのは間違いだと思うわ

    終わる時はスパッと終わった方がやってる側も区切りをつけられるし

    オフラインどうこう言うなら買い切り版でも出せば?って話じゃん維持コストあるんだから

    • 原チャリライダー
    23779
    3年まえ ID:qfo1wkds

    >>23777

    スキル上限はその存在を忘れてて棘スフィア取った先から回復使ってた結果(上限食らってから棘スフィア取らない方針に変えて問題無かった)なので立ち回り次第ですね

    時間はけっこー

    アタッカーがね…


    >>23778

    あぁ、私もヒロオ使えば良かったですね

    • 原チャリライダー
    23778
    3年まえ ID:fjngc9f6

    >>23776

    無限FEVERすっかり忘れてたわ

    自分もこんな感じでクリアしたで

    ありがとな

    • 原チャリライダー
    23777
    3年まえ ID:akjalll2

    >>23776

    スキル上限に苦労の影が見える

    どれくらいかかりましたか?

    • 原チャリライダー
    23776
    3年まえ ID:qfo1wkds

    >>23744

    _

    • 原チャリライダー
    23775
    3年まえ ID:dtwgfe1c

    下田の4/27のツイートの写真やばすぎwタマシイの声聞く前に自分のタマシイが抜けてもうてるw

    • 原チャリライダー
    23774
    3年まえ ID:fjngc9f6

    ソロチ(ソロでマルチをする)チャレンジしてるんだけど、記憶を司る者がクリアできないんだよね

    誰かクリアできる人おりゅ?

    • 原チャリライダー
    23773
    3年まえ ID:a7dvb4i7

    >>23766

    ポエムなんて天才か精神疾患しか書かない、ほとんどの奴が自分は特別な存在だと思い込みたい自己愛型の極端なコンプレックス持ちのあほ

    • 原チャリライダー
    23772
    3年まえ ID:q4gndu34

    >>23760

    めっちゃわかりやすいです!

    詳しく教えてくださりありがとうございます!

    • 原チャリライダー
    23771
    3年まえ ID:csopwtut

    エンディングにきちんと新曲や開発のお金かけるやり方とか、完結させた後、その後数年は運営出来るだけの運営コストを残して更新を停止するというやり方は既存の資産に手抜きなシナリオくっつけて完結後即サ終、あるいは未完でサ終が当たり前のソシャゲ界としては新しい試みなのかも。オフライン版の亜種って感じ。

    • 原チャリライダー
    23770
    3年まえ ID:h3xyz2hl

    >>23766

    思春期のままじゃなきゃクリエイターなんてやれないぞ

    • 原チャリライダー
    23769
    3年まえ ID:qfo1wkds

    Step upダブった……ログボ勢に戻りまふ…

    • 原チャリライダー
    23768
    3年まえ ID:qfo1wkds

    すごい久々にエンゼルクエストでアミッシュベイベーのBGM聴いたらこの雰囲気ものすんごい懐かしく感じたわ…

    • 原チャリライダー
    23767
    3年まえ ID:kie2lowd

    >>23755

    まじか、試してみる

    • 原チャリライダー
    23766
    3年まえ ID:cdmyiuao

    中学生が思春期の頃に書いたようなクソ寒いポエムを公式ツイッターで連投してて引いた

    • 原チャリライダー
    23765
    3年まえ ID:b83l5lxt

    Twitterのスペース、下田栗山カニがいるやん

    • 原チャリライダー
    23764
    3年まえ ID:ot6htqyk

    正直どうでもいいけどチケット使うならシズマとミナコどっちのがいいと思うよ

    • 原チャリライダー
    23763
    3年まえ ID:eq6jherx

    文字に起こす時はちゃんと「ハイ イニシャル チェイン」で

    頭の中では「ひち」かな

    • 原チャリライダー
    23762
    3年まえ ID:os9pn3b9

    みんな色々呼んでんだね

    ワシはハイイニシャルチェインって普通に開いて呼んでるわ

    • 原チャリライダー
    23761
    3年まえ ID:qfo1wkds

    そう言えば私は"ハイアイシー"って呼んでるな

    全然意識してなかったけど我ながら雑多としてる

    • ユーザー49843
    23760
    3年まえ ID:uc06scj4

    >>23759

    ハイイニシャルチェインの頭文字を取ってHICって言うんです


    要約すると通常だと0で始まるチェインが30〜40チェインで始まります

    なおこのチェインによるフィーバーひ発生しません


    余談ですが私はHICを「ヒック」と呼んでいます

    • 原チャリライダー
    23759
    3年まえ ID:q4gndu34

    用語がわからないんですがHICってなんですか?

    どなたか教えていただけると嬉しいです。

    よろしくお願いします。

    • 原チャリライダー
    23758
    3年まえ ID:ke0iu95g

    ガチャ

    • 原チャリライダー
    23757
    3年まえ ID:rfv3q5de

    ココ3年くらいギーク(Twitter)生きとったんかワレェを毎年繰り返してる気がする

    • 原チャリライダー
    23756
    3年まえ ID:qfo1wkds

    私もリョウコにするかな、これなら110lv,Sklv.2が確定だから。

    性能的にはシズマの上げたいけど無凸だからなぁ

     

    フクザワ配布も強化成功率upも、初顔合わせ枠増設やら何やら一切ないのむしろすごい

    完全にルーチン化してる感と言うか

    • 原チャリライダー
    23755
    3年まえ ID:csgkyr2d

    >>23754

    HICチーフ借りればいい感じになるよ

    • 原チャリライダー
    23754
    3年まえ ID:kie2lowd

    確定ガチャはリョウコにした。手持ちの木属性弱すぎていつもカタリナレイドに時間かかってたからこれで少しは良くなるかな?

    • 原チャリライダー
    23753
    3年まえ ID:b83l5lxt

    >>23752

    ランキングも最近はまともにやってないので最推しのトラオムさんを重ねた

    • ユーザー49843
    23752
    3年まえ ID:uc06scj4

    まぁサ終しないだけいいか

    一部の酔狂から吸い上げた資金をヘブバンに注ぎ込んでくれればそれでいいや

    にしてもラインナップクソしょぼいな、何にしよう

    • 原チャリライダー
    23751
    3年まえ ID:csgkyr2d

    7周年(8周年)


    手抜きすぎるだろ・・・

    これからも養分になってねって感じか

    • 原チャリライダー
    23750
    3年まえ ID:rame815g

    祝7(8)周年!!(^O^)

    • 原チャリライダー
    23749
    3年まえ ID:qfo1wkds

    しょっぺぇ…

    なんかどこかで見たラインナップだなぁ……

    HIC確定ぐらい期待したかったが

    • 原チャリライダー
    23748
    3年まえ ID:qfo1wkds

    何もないなら何もないでまぁ構わないけど、

    事ここに至って終わらないってのも逆にすごいと思うわ

    • Good累計100 魔人
    23747
    3年まえ ID:ucjdufb4

    0時に何もなければ、このゲームは今後ずっと何もないだろう。このゲームの運命が決まる。まぁでも、音楽アルバムで『ラストアルバム』っていうのを出しちゃってるから、何もないんだがな。新規のコンテンツはないながらもお得なガチャとにゃんコラボがあるかどうか…っていうだけの話。

    • 原チャリライダー
    23746
    3年まえ ID:i2b6y0nt

    饗宴の告知は来てるね

    問題は日付を超えた瞬間だ

    • 原チャリライダー
    23745
    3年まえ ID:a82zdvxn

    今脳内で0時までのヘルライジングカウント始まってる

    • 原チャリライダー
    23744
    3年まえ ID:d13xw2wy

    >>23743

    ばか、やめとけっ

    それで今まで何人が挫けてきたと思ってんだっ

    自分を守るのは自分だぞっ

    • 原チャリライダー
    23743
    3年まえ ID:rame815g

    >>23742

    18時過ぎましたね…(´ºωº`)

    0時スタートに期待しときますw

    • Good累計100 魔人
    23742
    3年まえ ID:ucjdufb4

    >>23741

    いや、あるっていう話も出てる。事前告知は18時らしい。饗宴が0時スタートだから周年もありそう…っていう話もある。

    • 原チャリライダー
    23741
    3年まえ ID:rame815g

    周年の事前告知がないみたいですけどまさか・・・

    • 魔人
    23740
    3年まえ ID:ucjdufb4

    強大なる力の饗宴ってこの前やったばかりやん。8周年って明日だよな?なんか様子が変だぞ。周年イベントもマジでなさそうだな。ここまで放置してしまった手前、もうそういうのもやりません…ってこと?にゃんコラボも怪しくなってきたな…。

新着スレッド(消滅都市0. 攻略wiki)
ゲーム情報
タイトル 消滅都市
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
ゲーム概要 ドラマ×アクション×RPG - 消滅からはじまる ひとつの物語

「消滅都市」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ