【レイド】ⅩⅥ. The Tower まとめページ
■目次
目次
概要
- 1バトル1ステージの上級者向けクエストである。
- レイド専用になっている。
- クリア報酬として塔のイコンとアニマを入手できる。
- 塔のイコンとアニマを消費することでインキュベーターより★6トラオムを入手できる。
- 塔のイコンでアビリティ覚醒をすることで、スキルの威力やタマシイのパラメーターを大幅に成長させることができる。
- また、塔のイコンとアニマを消費することでレイドショップからトラオムの進化素材を入手できる。
- 参加中クエストが5件あると、それ以上新たにクエストを受けることはできない。
- 一切記載や表示が無いが、ランクアップ時にはRPが回復する。
※回復する場合としない場合があるので要検証
トラオム成長の必要素材
進化素材
アビリティ覚醒素材
- 塔のイコンⅠ×490、塔のイコンⅡ×210
- ※詳細はタマシイ個別ページ参照。
インキュベーター必要素材
- アニマ×39,000、塔のイコンⅠ×650、塔のイコンⅡ×260、塔のイコンⅢ×130 (プレパス無し、全て成功の場合)
- アニマ×27,000、塔のイコンⅠ×450、塔のイコンⅡ×180、塔のイコンⅢ×90 (プレパス有り、全て成功の場合)
※インキュベーターや強化合成で大成功・超大成功が出た場合やタマシイがドロップした場合はこれより少ない数になります。
累計
- アニマ×75,000、塔のイコンⅠ×1140、塔のイコンⅡ×470、塔のイコンⅢ×250 (プレパス無し、全て成功の場合)
- アニマ×63,000、塔のイコンⅠ×940、塔のイコンⅡ×390、塔のイコンⅢ×210 (プレパス有り、全て成功の場合)
※インキュベーターや強化合成で大成功・超大成功が出た場合やタマシイがドロップした場合はこれより少ない数になります。
レイドの遊び方
レイドステータス(共通)
ルール
- バトル開始時に全タマシイのスキルターンが-9
- ダメージ上限が350万
特性
- 攻撃力DOWN完全耐性
- 防御力DOWN完全耐性
- 命中率低下完全耐性
- 貫通攻撃
- 衰弱耐性 (60%)
- 割合攻撃効果減少 (10分の1)
- 被ダメージUP耐性 (75%)
【レイド:☆1】トラオム
出現タマシイ
レイドステータス
出現時間 60:00
制限時間 10:00
上限回数 上限なし
上限人数 20
報酬獲得条件 スコア 5,000 以上
消費RP 1
必要素材 必要素材なし
トラップダメ 600
■敵タマシイ攻撃パターン
BATTLE01:トラオム | ||||
HP:2,500,000 / 防御力:1,000 | ||||
No. | ゲージ | セリフ | 攻撃 | |
01 | 先制 | 【先制】この身が災いになろうと | 5,475 | |
02 | 先制 | 【先制:クリティカル率UP】俺にも退けない理由がある… | クリティカル率UP(永続) | |
03 | 7 | 俺は障害を… | 1,460 | |
04 | 7 | 排除するのみ | 1,460 | |
05 | 10 | 己を支配できねば | 2,920 | |
06 | 7 | 生きているとは言えない… | 1,460 | |
07 | 10 | 俺はそうであらねばならない | 2,920 | |
08 | 10 | 戦う使命を選んだ俺は… | 2,920 | |
09 | 10 | 自分の弱さを許容できない | 2,920 | |
10 | 7 | 弱さとは… | 1,460 | |
11 | 15 | 苦しみを受けとろうとしないことだ | 4,380 | |
12 | 10に戻る |
【レイド:☆2】惨禍の化身 トラオム
出現タマシイ
光 | ★6 | トラオム [HPゲージ1] HP:8,100,000 防御力:1,000 惨禍の化身 トラオム [HPゲージ2] HP:18,900,000 防御力:5,000 総HP:27,000,000 | 1バトル目固定出現 |
レイドステータス
出現時間 60:00
制限時間 10:00
上限回数 上限なし
上限人数 20
報酬獲得条件 スコア 15,000 以上
消費RP 2
必要素材 塔のイコンⅠ×3
トラップダメ 1,000
■敵タマシイ攻撃パターン
BATTLE01:トラオム | ||||
[HPゲージ1] HP:8,100,000 / 防御力:1,000 | ||||
No. | ゲージ | セリフ | 攻撃 | |
01 | 先制 | 【先制】…邪魔はさせない | 7,425 | |
02 | 先制 | 【先制:クリティカル率UP】俺で終わらせよう | クリティカル率UP(永続) | |
03 | 7 | 俺の願いが | 1,925 | |
04 | 7 | エゴイズムであることぐらい | 1,925 | |
05 | 10 | 分かっている | 3,850 | |
06 | 7 | それでも | 1,925 | |
07 | 10 | 俺は俺の願いを果たしてみせる | 3,850 | |
08 | 7 | 去れ… | 1,925 | |
09 | 15 | 消えろ… | 5,555 | |
10 | 08に戻る | |||
[HPゲージ2] HP:18,900,000 / 防御力:5,000 | ||||
No. | ゲージ | セリフ | 攻撃 | |
敵HP70%以下 | ||||
01 | 先制 (割込) | 啓示は下った… | 【惨禍の化身 トラオム】に変化 | |
02 | 先制 | 【先制:クリティカル率UP】逃げたいのなら 逃げればいい… | クリティカル率UP(永続) | |
03 | 8 | 何人にも | 2,750 | |
04 | 12 | この願いは止めさせない | 5,774 | |
05 | 8 | いかなる障害も | 2,750 | |
06 | 12 | 排除するのみ | 5,774 | |
07 | 8 | …いくぞ | 3,300 | |
08 | 12 | 一点に全ての力をふるう | 5,555 | |
09 | 07に戻る |
【レイド:☆3】”ⅩⅥ. The Tower” トラオム
出現タマシイ
光 | ★6 | トラオム [HPゲージ1] HP:7,500,000 防御力:1,000 惨禍の化身 トラオム [HPゲージ2] HP:25,500,000 防御力:3,000 ”ⅩⅥ. The Tower” トラオム [HPゲージ3] HP:49,500,000 防御力:20,000 [HPゲージ4] HP:67,500,000 防御力:30,000 総HP:150,000,000 | 1バトル目固定出現 |
レイドステータス
出現時間 60:00
制限時間 10:00
上限回数 9
上限人数 10
報酬獲得条件 スコア 250,000 以上
消費RP 5
必要素材 塔のイコンⅡ×3
トラップダメ 2,000
■敵タマシイ攻撃パターン
BATTLE01:トラオム | ||||
[HPゲージ1] HP:7,500,000 / 防御力:1,000 | ||||
No. | ゲージ | セリフ | 攻撃 | |
01 | 先制 | 【先制】ああ… 悪い夢だ | 6,750 | |
02 | 先制 | 【先制:クリティカル率UP】…忠告はした | クリティカル率UP(永続) | |
03 | 7 | あんたたちにも… | 2,700 | |
04 | 7 | 願いがあるのだろう | 2,700 | |
05 | 7 | それでも俺は… | 2,700 | |
06 | 10 | 俺の願いを優先する | 4,050 | |
07 | 7 | …その程度か | 2,700 | |
08 | 12 | 語るのではなく示せ! | 6,750 | |
09 | 07に戻る | |||
[HPゲージ2] HP:25,500,000 / 防御力:3,000 | ||||
No. | ゲージ | セリフ | 攻撃 | |
敵HP95%以下 | ||||
01 | 先制 (割込) | 目はそらさない | 【惨禍の化身 トラオム】に変化 | |
02 | 先制 | 【先制:クリティカル率UP】かかってくるがいい | クリティカル率UP(永続) | |
03 | 以下の行動からランダムで発動 | |||
10 | お前たちの想いを示せ | 2,700 | ||
15 | いくぞ… | 5,400 | ||
04 | 03に戻る | |||
[HPゲージ3] HP:49,500,000 / 防御力:20,000 | ||||
No. | ゲージ | セリフ | 攻撃 | |
敵HP78%以下 | ||||
01 | 先制 (割込) | ああ… 全ては崩れ去る | 【”ⅩⅥ. The Tower” トラオム】に変化 | |
02 | 先制 | 【先制:クリティカル率UP】想像力が世界を支配する | クリティカル率UP(永続) | |
03 | 25 | 【Aut disce aut discede.】 | 6,075(12,150) | |
04 | 以下の行動からランダム発動 | |||
20 (割込) | …ああ そうだ | 1,350(2,700) | ||
20 (割込) | 俺は変化を恐れていた | 2,700(5,400) | ||
10 (割込) | 何をしても無駄だ… | HP回復+1,000,000 | ||
05 | 以下の行動からランダム発動 | |||
20 (割込) | …ああ そうだ | 1,350(2,700) | ||
20 (割込) | 俺は変化を恐れていた | 2,700(5,400) | ||
10 (割込) | 何をしても無駄だ… | HP回復+1,000,000 | ||
06 | 以下の行動からランダム発動 | |||
20 (割込) | …ああ そうだ | 1,350(2,700) | ||
20 (割込) | 俺は変化を恐れていた | 2,700(5,400) | ||
10 (割込) | 何をしても無駄だ… | HP回復+1,000,000 | ||
07 | 40 | 【Aut disce aut discede.】 | 8,100(16,200) | |
08 | 05に戻る | |||
[HPゲージ4] HP:67,500,000 / 防御力:30,000 | ||||
敵HP45%以下 | ||||
01 | 先制 (割込) | 【先制:カウンター】俺が状況を作るのだ | カウンター(1,184(2,368)・永続) (敵被弾時に一定確率) | |
02 | 先制 | 【先制:クリティカル率UP】耐えられるか | クリティカル率UP(永続) | |
03 | 20 (割込) | 災いの意味を教えよう | 4,440(8,880) | |
04 | 20 (割込) | ふっ | 2,960(5,920) | |
05 | 20 (割込) | この惨禍すら… | 2,960(5,920) | |
06 | 20 (割込) | 乗り越えるつもりか | 2,960(5,920) | |
07 | 20 (割込) | 面倒だな… | 2,960(5,920) | |
08 | 20 (割込) | 人の想いというものは | 2,960(5,920) | |
09 | 20 (割込) | 幕引きの時間だ | 2,960(5,920) | |
10 | 20 | 【Aut disce aut discede.】 | 11,100(22,200) | |
11 | 09に戻る |
※()はクリティカル時ダメージ
関連ページ
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原チャリライダー
112021年05月13日 08:30 ID:e7r0t60g33cから39c止めした奴許さんからな
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原チャリライダー
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原チャリライダー
92019年02月26日 22:49 ID:hipviysg記録がわりに投稿。
フレは小野小町。
開幕チヒロカエルAF小町で20f。溜まり次第みつひろからのノゾム。溜まり次第小町、 40fあけにチヒロクイーン、43cで攻撃されてからAFカエル、溜まり次第ミツヒロノゾム。あとは適当。
ノゾム外してAFクニトと鬼にして、フレTルイとかの方がよさげな気もするけど、☆2も含めて当分周回することもなさそう…
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原チャリライダー
82019年02月23日 09:27 ID:hq45k8no☆3最終形態の行動チェックのついでにクリティカル率とカウンター率を数えてみました。
試行回数が少なく数%の誤差があると思うので目安に。
被弾回数 クリ回数 クリ率
41回 35回 85.37%
攻撃回数 カウンター回数 カウンター率
128回 30回 23.44%
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原チャリライダー
72019年02月19日 08:12 ID:o58r7d4f☆3をいつもこの編成でやってて、ソロでギリ10分切る感じなんだが、AFクニトパで回してる人おる?
そっちの方が速いんかな。
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原チャリライダー
62019年02月17日 05:21 ID:hq45k8no90c以降のダイブポイントですが、メシエちゃんはフィーバー明け2c目で飛ばないと虹分岐まで飛べませんが、トラオムはフィーバー明けの1c目で飛んでも虹分岐まで飛べると気づき、ちょっぴし楽になりました。
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原チャリライダー
52019年02月13日 03:50 ID:hq45k8noおまけで少し前まで使っていた序盤編成。
Youtubeのソロレイド動画を参考にアレンジしました。
チヒロSLv2以上でないと効率が落ちますが、マサトとユア+チヒロ交互に飛んでいるだけで10分で55%削れます。
チェンガが無いのでカクついて事故ると結構痛いです。
更におまけでサブアカの出入り援護編成。
メインを操作しながら簡単にぽちぽちできる編成を作っておくと協力な助っ人になります。
1回6M弱のダメージで5回入れば30M近いダメージになります。
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原チャリライダー
42019年02月13日 02:53 ID:hq45k8no☆2フレ小野小町で3:20くらい、
☆3序盤フレ小野小町(10分で60%削)、後半フレTマリーで計18分程でソロで倒せます。
小町使用時はTA中にスフィアが切れないようにチェインアップや変換ダイブのタイミングを状況に応じてずらします。
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原チャリライダー
32018年10月02日 15:08 ID:lbmmph0zキズナレイドも来るし、改めて☆1お手軽攻略の無課金パ。開幕で先押しして後は放置でOK。44秒540万ダメ、フックのエンハ無しなら39秒525万ダメと☆1には必要充分かも。
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原チャリライダー
22018年09月25日 19:43 ID:si09z6z6限定なしでやってみましたが、ちょっと遅く42秒でした。。
普段ハズレ扱いされてる子らも、活かせる時が来ると信じてる!!