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消滅都市0. 攻略wiki

【レイド】ⅩⅥ. The Tower まとめページ

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最終更新者: ユーザー63414


■目次


概要

  • 1バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • レイド専用になっている。
  • クリア報酬として塔のイコンとアニマを入手できる。
  • 塔のイコンとアニマを消費することでインキュベーターより★6トラオム入手できる。
  • 塔のイコンでアビリティ覚醒をすることで、スキルの威力やタマシイのパラメーターを大幅に成長させることができる。
  • また、塔のイコンとアニマを消費することでレイドショップからトラオム進化素材を入手できる。
  • 参加中クエストが5件あると、それ以上新たにクエストを受けることはできない。
  • 一切記載や表示が無いが、ランクアップ時にはRPが回復する。
    ※回復する場合としない場合があるので要検証

トラオム成長の必要素材

進化素材

アビリティ覚醒素材

インキュベーター必要素材

インキュベーター強化合成で大成功・超大成功が出た場合やタマシイがドロップした場合はこれより少ない数になります。

累計

インキュベーター強化合成で大成功・超大成功が出た場合やタマシイがドロップした場合はこれより少ない数になります。


レイドの遊び方


レイドステータス(共通)

  ルール    

  - バトル開始時に全タマシイのスキルターンが-9

  - ダメージ上限が350万


  特性     

  - 攻撃力DOWN完全耐性

  - 防御力DOWN完全耐性

  - 命中率低下完全耐性

  - 貫通攻撃

  - 衰弱耐性 (60%)

  - 割合攻撃効果減少 (10分の1)

  - 被ダメージUP耐性 (75%)


【レイド:☆1】トラオム

出現タマシイ

★6トラオム
HP:2,500,000
防御力:1,000
1バトル目固定出現

レイドステータス

  出現時間    60:00

  制限時間    10:00

  上限回数    上限なし

  上限人数    20

  報酬獲得条件  スコア 5,000 以上

  消費RP    1

  必要素材    必要素材なし

  トラップダメ  600


■敵タマシイ攻撃パターン

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:トラオム
HP:2,500,000 / 防御力:1,000
No.ゲージセリフ攻撃
01 先制 【先制】この身が災いになろうと 5,475
02 先制 【先制:クリティカル率UP】俺にも退けない理由がある… クリティカル率UP(永続)
03 7 俺は障害を… 1,460
04 7 排除するのみ 1,460
05 10 己を支配できねば 2,920
06 7 生きているとは言えない… 1,460
07 10 俺はそうであらねばならない 2,920
08 10 戦う使命を選んだ俺は… 2,920
09 10 自分の弱さを許容できない 2,920
10 7 弱さとは… 1,460
11 15 苦しみを受けとろうとしないことだ 4,380
12 10に戻る

【レイド:☆2】惨禍の化身 トラオム

出現タマシイ

★6トラオム
[HPゲージ1]
HP:8,100,000
防御力:1,000
惨禍の化身 トラオム
[HPゲージ2]
HP:18,900,000
防御力:5,000
総HP:27,000,000
1バトル目固定出現

レイドステータス

  出現時間    60:00

  制限時間    10:00

  上限回数    上限なし

  上限人数    20

  報酬獲得条件  スコア 15,000 以上

  消費RP    2

  必要素材    塔のイコンⅠ×3

  トラップダメ  1,000


■敵タマシイ攻撃パターン

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:トラオム
[HPゲージ1] HP:8,100,000 / 防御力:1,000
No.ゲージセリフ攻撃
01 先制 【先制】…邪魔はさせない 7,425
02 先制 【先制:クリティカル率UP】俺で終わらせよう クリティカル率UP(永続)
03 7 俺の願いが 1,925
04 7 エゴイズムであることぐらい 1,925
05 10 分かっている 3,850
06 7 それでも 1,925
07 10 俺は俺の願いを果たしてみせる 3,850
08 7 去れ… 1,925
09 15 消えろ… 5,555
10 08に戻る
[HPゲージ2] HP:18,900,000 / 防御力:5,000
No.ゲージセリフ攻撃
敵HP70%以下
01 先制
(割込)
啓示は下った… 惨禍の化身 トラオム】に変化
02 先制 【先制:クリティカル率UP】逃げたいのなら 逃げればいい… クリティカル率UP(永続)
03 8 何人にも 2,750
04 12 この願いは止めさせない 5,774
05 8 いかなる障害も 2,750
06 12 排除するのみ 5,774
07 8 …いくぞ 3,300
08 12 一点に全ての力をふるう 5,555
09 07に戻る

【レイド:☆3】”ⅩⅥ. The Tower” トラオム

出現タマシイ

★6トラオム
[HPゲージ1]
HP:7,500,000
防御力:1,000
惨禍の化身 トラオム
[HPゲージ2]
HP:25,500,000
防御力:3,000
”ⅩⅥ. The Tower” トラオム
[HPゲージ3]
HP:49,500,000
防御力:20,000
[HPゲージ4]
HP:67,500,000
防御力:30,000
総HP:150,000,000
1バトル目固定出現

レイドステータス

  出現時間    60:00

  制限時間    10:00

  上限回数    9

  上限人数    10

  報酬獲得条件  スコア 250,000 以上

  消費RP    5

  必要素材    塔のイコンⅡ×3

  トラップダメ  2,000


■敵タマシイ攻撃パターン

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:トラオム
[HPゲージ1] HP:7,500,000 / 防御力:1,000
No.ゲージセリフ攻撃
01 先制 【先制】ああ… 悪い夢だ 6,750
02 先制 【先制:クリティカル率UP】…忠告はした クリティカル率UP(永続)
03 7 あんたたちにも… 2,700
04 7 願いがあるのだろう 2,700
05 7 それでも俺は… 2,700
06 10 俺の願いを優先する 4,050
07 7 …その程度か 2,700
08 12 語るのではなく示せ! 6,750
09 07に戻る
[HPゲージ2] HP:25,500,000 / 防御力:3,000
No.ゲージセリフ攻撃
敵HP95%以下
01 先制
(割込)
目はそらさない 惨禍の化身 トラオム】に変化
02 先制 【先制:クリティカル率UP】かかってくるがいい クリティカル率UP(永続)
03以下の行動からランダムで発動
10 お前たちの想いを示せ 2,700
15 いくぞ… 5,400
04 03に戻る
[HPゲージ3] HP:49,500,000 / 防御力:20,000
No.ゲージセリフ攻撃
敵HP78%以下
01 先制
(割込)
ああ… 全ては崩れ去る ”ⅩⅥ. The Tower” トラオム】に変化
02 先制 【先制:クリティカル率UP】想像力が世界を支配する クリティカル率UP(永続)
03 25 【Aut disce aut discede.】 6,075(12,150)
04以下の行動からランダム発動
20
(割込)
…ああ そうだ 1,350(2,700)
20
(割込)
俺は変化を恐れていた 2,700(5,400)
10
(割込)
何をしても無駄だ… HP回復+1,000,000
05以下の行動からランダム発動
20
(割込)
…ああ そうだ 1,350(2,700)
20
(割込)
俺は変化を恐れていた 2,700(5,400)
10
(割込)
何をしても無駄だ… HP回復+1,000,000
06以下の行動からランダム発動
20
(割込)
…ああ そうだ 1,350(2,700)
20
(割込)
俺は変化を恐れていた 2,700(5,400)
10
(割込)
何をしても無駄だ… HP回復+1,000,000
07 40 【Aut disce aut discede.】 8,100(16,200)
08 05に戻る
[HPゲージ4] HP:67,500,000 / 防御力:30,000
敵HP45%以下
01 先制
(割込)
【先制:カウンター】俺が状況を作るのだ カウンター(1,184(2,368)・永続)
(敵被弾時に一定確率)
02 先制 【先制:クリティカル率UP】耐えられるか クリティカル率UP(永続)
03 20
(割込)
災いの意味を教えよう 4,440(8,880)
04 20
(割込)
ふっ 2,960(5,920)
05 20
(割込)
この惨禍すら… 2,960(5,920)
06 20
(割込)
乗り越えるつもりか 2,960(5,920)
07 20
(割込)
面倒だな… 2,960(5,920)
08 20
(割込)
人の想いというものは 2,960(5,920)
09 20
(割込)
幕引きの時間だ 2,960(5,920)
10 20 【Aut disce aut discede.】 11,100(22,200)
11 09に戻る

※()はクリティカル時ダメージ


関連ページ

コメント (【レイド】ⅩⅥ. The Tower まとめページ)
  • 総コメント数11
  • 最終投稿日時 2021年05月13日 08:30
    • 原チャリライダー
    11
    2021年05月13日 08:30 ID:e7r0t60g

    33cから39c止めした奴許さんからな

    • 原チャリライダー
    10
    2019年06月21日 07:17 ID:hq45k8no

    気が向いた時にちまちまデータを取っていたクリティカル率とカウンター率。

    >>8

    との合算です。

    • 原チャリライダー
    9
    2019年02月26日 22:49 ID:hipviysg

    記録がわりに投稿。

    フレは小野小町。

    開幕チヒロカエルAF小町で20f。溜まり次第みつひろからのノゾム。溜まり次第小町、 40fあけにチヒロクイーン、43cで攻撃されてからAFカエル、溜まり次第ミツヒロノゾム。あとは適当。

    ノゾム外してAFクニトと鬼にして、フレTルイとかの方がよさげな気もするけど、☆2も含めて当分周回することもなさそう…

    • 原チャリライダー
    8
    2019年02月23日 09:27 ID:hq45k8no

    ☆3最終形態の行動チェックのついでにクリティカル率とカウンター率を数えてみました。

    試行回数が少なく数%の誤差があると思うので目安に。


    被弾回数 クリ回数 クリ率

    41回 35回 85.37%


    攻撃回数 カウンター回数 カウンター率

    128回 30回 23.44%

    • 原チャリライダー
    7
    2019年02月19日 08:12 ID:o58r7d4f

    ☆3をいつもこの編成でやってて、ソロでギリ10分切る感じなんだが、AFクニトパで回してる人おる?

    そっちの方が速いんかな。

    • 原チャリライダー
    6
    2019年02月17日 05:21 ID:hq45k8no

    90c以降のダイブポイントですが、メシエちゃんはフィーバー明け2c目で飛ばないと虹分岐まで飛べませんが、トラオムはフィーバー明けの1c目で飛んでも虹分岐まで飛べると気づき、ちょっぴし楽になりました。

    • 原チャリライダー
    5
    2019年02月13日 03:50 ID:hq45k8no

    おまけで少し前まで使っていた序盤編成。

    Youtubeのソロレイド動画を参考にアレンジしました。

    チヒロSLv2以上でないと効率が落ちますが、マサトとユア+チヒロ交互に飛んでいるだけで10分で55%削れます。

    チェンガが無いのでカクついて事故ると結構痛いです。


    更におまけでサブアカの出入り援護編成。

    メインを操作しながら簡単にぽちぽちできる編成を作っておくと協力な助っ人になります。

    1回6M弱のダメージで5回入れば30M近いダメージになります。

    • 原チャリライダー
    4
    2019年02月13日 02:53 ID:hq45k8no

    ☆2フレ小野小町で3:20くらい、

    ☆3序盤フレ小野小町(10分で60%削)、後半フレTマリーで計18分程でソロで倒せます。

    小町使用時はTA中にスフィアが切れないようにチェインアップや変換ダイブのタイミングを状況に応じてずらします。

    • 原チャリライダー
    3
    2018年10月02日 15:08 ID:lbmmph0z

    キズナレイドも来るし、改めて☆1お手軽攻略の無課金パ。開幕で先押しして後は放置でOK。44秒540万ダメ、フックのエンハ無しなら39秒525万ダメと☆1には必要充分かも。

    • 原チャリライダー
    2
    2018年09月25日 19:43 ID:si09z6z6

    限定なしでやってみましたが、ちょっと遅く42秒でした。。

    普段ハズレ扱いされてる子らも、活かせる時が来ると信じてる!!

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ゲーム情報
タイトル 消滅都市
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014年05月26日
    • Android
    • リリース日:2014年05月25日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • アクション
ゲーム概要 ドラマ×アクション×RPG - 消滅からはじまる ひとつの物語

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