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運命のコンタクティー(難易度 ☆7)まとめページ

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概要

  • 3バトル1ステージの上級者向けクエストである。
  • "世界の記憶"45個所持の方にのみ配信される。
  • ☆7の難易度になっている。
  • マルチプレイ推奨になっている。
  • このクエストでは★5オカ研の部長 アイラ確定ドロップする。

出現タマシイ

★6百五十年来の碁豪 ユウヤ
HP:1,200,000
防御力:0
1バトル目固定出現
ドロップ無し
★5オカ研の部長 アイラ
HP:3,600,000
防御力:3,000
2バトル目固定出現
ドロップ無し
★6運命のコンタクティー アイラ
HP:8,000,000
防御力:6,000
3バトル目
★5オカ研の部長 アイラ
確定ドロップ

経験値等 一覧

※バトル数は3バトルです。

※シズク・EXPは出現タマシイ固定のため、変動なし。

ステ
ージ
燃料シズクEXP初クリア
報酬
トラップ
ダメージ
5013,0007,000世界の記憶1個2,000

■敵タマシイ攻撃パターン

ネタバレ含むため見たい方だけ←の+から開いてください。
BATTLE01:百五十年来の碁豪 ユウヤ
HP:1,200,000 / 防御力:0
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】先手必勝!現HP50%ダメ
025オカルト研究部?1,500
0320悪いけど 興味ないね3,750
045勝利への定石毒(最大HP1%ダメ/秒)
0525残念だけど 僕は…3,750
0625囲碁一筋だ!!3,750
0706に戻る
BATTLE02:オカ研の部長 アイラ
HP:3,600,000 / 防御力:3,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】EM効果命中率低下
02先制【先制】ようこそ毒(最大HP2%ダメ/秒)
03先制【先制】オカルト研究部へ!ステージ召喚(レーザー&渦)
0425あら…1,000
050そこのあなた1,000
0610もしかして…1,000
070入部希望かしら?1,000
0815私と一緒に2,000
090アストラル界の真実を2,000
100探求しましょう!!2,000
1153… やっぱり…1,000
1252… 運命を感じる…1,000
1351… あなたは…1,000
1410"選ばれし者"だわ!!12,000
1514に戻る
BATTLE03:運命のコンタクティー アイラ
HP:8,000,000 / 防御力:6,000
No.ゲージセリフ攻撃
01先制【先制】【ダメージ上限20万】ダメージ上限20万
02先制【先制】EM効果命中率低下
038また会うなんて2,000
040これは運命ね!2,000
0510度重なる偶然は10,000
060運命の証よ!10,000
0705に戻る
敵HP70%以下
013
(割込)
【HP70%】EM効果命中率低下
020
(割込)
インプラントされたのね毒(最大HP3%ダメ/秒)
032これで…4,800
040あなたも…4,800
050私たちの仲間よ!4,800
0633… さあ…1,000
0732… 一緒に…1,000
0831… "彼ら"を見つけて…1,000
0910コンタクティーになりましょう!!12,000
1009に戻る
敵HP40%以下
013
(割込)
【HP40%】【ダメージ上限200万】ダメージ上限200万
020
(割込)
これは"彼ら"の実験よ毒(最大HP4%ダメ/秒)
0333… もう…1,000
0432… 抗うことはできないわ…1,000
0531… これが…1,000
061"選ばれし者"の運命毒(最大HP5%ダメ/秒)
0710アブダクション!!!40,000
0806に戻る

過去開催期間

2019年10月21日(月)00:00~2019年10月21日(月)23:59

2019年10月08日(火)00:00~2019年10月08日(火)23:59

2019年09月25日(水)00:00~2019年09月25日(水)23:59

2019年09月12日(木)00:00~2019年09月12日(木)23:59

2019年08月30日(金)00:00~2019年08月30日(金)23:59

2019年08月17日(土)00:00~2019年08月17日(土)23:59

2019年08月04日(日)00:00~2019年08月04日(日)23:59

2019年07月22日(月)00:00~2019年07月22日(月)23:59

2019年07月09日(火)00:00~2019年07月09日(火)23:59

2019年06月26日(水)00:00~2019年06月26日(水)23:59

2019年06月13日(木)00:00~2019年06月13日(木)23:59

2019年05月31日(金)00:00~2019年05月31日(金)23:59

2019年05月18日(土)00:00~2019年05月18日(土)23:59

2019年05月05日(日)00:00~2019年05月05日(日)23:59

2019年04月22日(月)00:00~2019年04月22日(月)23:59

2019年04月09日(火)00:00~2019年04月09日(火)23:59

2019年03月27日(水)00:00~2019年03月27日(水)23:59

2019年03月14日(木)00:00~2019年03月14日(木)23:59

2019年03月01日(金)00:00~2019年03月01日(金)23:59

2019年02月16日(土)00:00~2019年02月16日(土)23:59

2019年02月04日(日)00:00~2019年02月04日(日)23:59

2019年01月21日(月)00:00~2019年01月21日(月)23:59

2019年01月11日(金)00:00~2019年01月12日(土)23:59

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2018年11月17日(土)00:00~2018年11月17日(土)23:59

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2018年08月05日(日)00:00~2018年08月05日(日)23:59

2018年07月23日(月)00:00~2018年07月23日(月)23:59

2018年07月14日(土)00:00~2018年07月16日(月)23:59

2018年07月10日(火)00:00~2018年07月10日(火)23:59

2018年06月27日(水)00:00~2018年06月27日(水)23:59

2018年06月14日(木)00:00~2018年06月14日(木)23:59

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2017年12月30日(土)00:00~2017年12月30日(土)23:59

2017年12月21日(木)00:00~2017年12月21日(木)23:59

2017年12月02日(土)11:00~2017年12月05日(火)23:59

コメント (運命のコンタクティー(難易度 ☆7))
  • 総コメント数11
  • 最終投稿日時 2019年06月26日 10:32
    • 原チャリライダー
    11
    2019年06月26日 10:32 ID:ld6vflxw

    >>10

    あぁ…よかった…

    今日サン使いがやたら多くて、向かなくね?自分やり方間違ってる?って不安になったわ…


    サンはデザイン可愛いから使いたくなるのはわかる(スレチ)

    • 原チャリライダー
    10
    2019年05月18日 22:32 ID:i4i9jkox

    サンいらねぇからいちいち変えんなボケ

    エンハヨシトエイルが最速

    • 原チャリライダー
    9
    2019年01月15日 21:58 ID:hq45k8no

    >>4

    一度目の割込み演出が始まってから、もしくは酩酊解除スキルが再度溜まる直前に打つと良さそうです。

    連射即打ちするとすぐ酩酊を食らい、解除スキルが溜まるまで約5ターン無駄になりますが、

    素殴りを挟んでから打てば、酩酊がかかっている時間を減らすことができます。

    全体で連射が3体以上いる時のみ、ボス開幕即打ちできます。

    • 原チャリライダー
    8
    2019年01月15日 21:32 ID:hq45k8no

    シングルガチャ限無しver.

    イベント報酬のAFマミを持っていない方は時限エンハなり何なり適当に。

    初戦突破に光6周かかりますが、初めに光が沢山出てくれれば下のノゾム編成より早くなります。

    AFマミは初回は3戦目開幕、2回目はヤヨイ連射と同時に使用します。

    • 原チャリライダー
    7
    2019年01月15日 20:26 ID:hq45k8no

    このクエストは毒でHPがゴリゴリ削れますが、BOギークを入れると毒が全く気にならなくなります。


    画像のポイントでダイブすると次の配置まで長めに飛ぶことができて美味しいです。

    ギークと併せてノンストップで50c台まで行けます。

    1戦目は光5周で突破できるので、ダイブは初手5ターンで使えればOKです。


    50c付近でトラオムが溜まるので、エンハ+トラオムで2戦目突破。

    3戦目は開幕酩酊解除し、スフィア予告を待ってからからダイブ+トランス。

    ほぼ常時フィーバー状態でいられます。

    トランスヤヨイが溜まり次第ヤヨイ→ノゾム。

    適宜酩酊解除して素殴り数発で倒せます。

    時間は3:30前後。

    • 原チャリライダー
    6
    2019年01月11日 22:59 ID:o6uwqtv1

    チェインアップ担当が6ターン以上の場合はエンハンス20フィーバー後半以降にかけてもらえると嬉しい

    20チェインで終わると30チェインに入る前に毒で死ぬから

    • 原チャリライダー
    5
    2019年01月11日 01:51 ID:tut9j3t0

    >>4

    ボス戦で割込を食らう。

    • 原チャリライダー
    4
    2019年01月08日 23:21 ID:i8w8wfc9

    連射全体で1体の場合は?

    • 原チャリライダー
    3
    2019年01月08日 22:43 ID:tut9j3t0

    連射が全体で2体しかいない場合、ボス戦開幕ですぐに自エンハ連射を発動せず、酩酊だけ解除して2/3以下になるまで素殴りで削ってから、自エンハ連射で削りきる。

    なお、連射マミは、同凸数のノゾムより与えられるダメージが大きい。

    • 原チャリライダー
    2
    2019年01月08日 22:38 ID:tut9j3t0

    19cで発動出来る骨董がいて、29cで20フィーバーに入った時、エンハパは20フィーバーを全員が半分過ぎてからエンハをかけて、20フィーバー後に流れてくる3c(の内の1c)を1戦目を倒した後に取って30cにすると、2戦目開幕のステージ召喚を飛ばす事が出来る。

    その為、初戦開幕から19cまではスキル発動や他2人のターン数確認、15cを取った後に無駄にジャンプするなど、ラグでチェイン数がズレる事をしない様にする。

    もし15cまでにラグが発生したら、先行している人は、ラグを発生させて19cのタイミングを近づけておくと、無駄な一撃を受けずに済む。

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