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消滅都市0. 攻略wiki

【ネタバレ有り】天上の世界17話-18話考察スレ (6ページ目)

  • 総コメント数270
  • 最終投稿日時
    • 原チャリライダー
    1
    2019/12/31 22:43 ID:jr036mj0

    こいつ練習モードでしばき倒そうとしてるけど需要あると思う?

    • 原チャリライダー
    65
    2020/01/02 09:37 ID:mi3arm17

    天上の世界11-4にクリアミッションで謎の書物が手には入るけど、あれって初回時にあったかな?

    ただゲーマスの進化素材だからここまで来てる人には必要ないっちゃ必要ないと思うけど……

    • 原チャリライダー
    64
    2020/01/02 09:35 ID:jr036mj0

    >>63

    その説を否定できないのがなあ....だとしたらこれまでの考察全部無駄だしもしそうなら引退するわ。ここまでやらせといて「全部釣り餌でしたざまあw」とか煽られたらもはやそれは困難じゃなくて理不尽だ。

    • 原チャリライダー
    63
    2020/01/02 08:44 ID:r4eeuu4v

    ぶっちゃけまだ19話出来てないだけで、謎解きギミックに見せかけた時間稼ぎなんじゃないか?

    WFSならそのくらい普通にやるだろ

    • 原チャリライダー
    62
    2020/01/02 06:30 ID:t9qyngyr

    「リスク無き選択に価値は無い」じゃなかった?

    通ってしまうミスリードが物語にあったら変な感じはする…それはそうだけどせんべい好きに意味があるのかというと…(笑)イエケイラーメンとか

    • 原チャリライダー
    61
    2020/01/02 06:05 ID:q2hmd0rl

    でも医者みたくリスク言えよ、とは思う。ゲーマスはリスクなかったら勝利に意味ないとか言うのに見習えよ…もうサハミやらシュレッダーすれば良いくないか?それかゲマスもタロットもう一種作れよ。

    『タロットゲーム』も多過ぎて何か分からんが審判は最強で愚者は必ず負けるジョーカーみたいなものだとは書いてあったから、カノがベオ連れて必敗しても良いかもしれない、あとトランプ化するとスペードは火になるとか…獅子座とか色々考えてはみたけど、何が嫌って、間違うと無理が出る様なヒントの置き方してない気がする。

    次いでに他の要素も適当に混ぜた以上の進展無いし、所長もカノも謎…なんだかなぁマジで時間稼ぎなのか?

    • 原チャリライダー
    60
    2020/01/02 04:47 ID:eawgp440

    >>59

    後追加でただウルトラハッピーな物語じゃ満足しないだろ困難があってそれを越えた幸せな物語じゃなきゃ嫌だろ?って言ってたけど異世界転生物とか良い例だよな

    主人公がすごく強くて女の子からモテモテでなんの苦労もなく幸せな主人公に文句言う人いるけどこういうことなんだろうな

    なんか言ってることが的を獲ているから余計ムカつくな『インガオーホー』の時にベオをボコボコに出来るはずだから出来るようになったらそのステージ周回しよ

    • 原チャリライダー
    59
    2020/01/02 04:38 ID:eawgp440

    ベオってムカつくけどベオの言ってることが間違いではないよなタロットがあることによってナツメのように自分のやることを見つけた人もいればカタリナやトラオムのようにただ死ぬだけの運命が変わり新しい選択肢の道を得られた人もいるそれにハヅキのように自分を犠牲にすることで愛する人を助ける力も手に入れる人もいた

    ベオが面白半分で渡しても結局どう使うかはその人次第なんだよなトモコのように拒否することも可能なんだし

    とりあえずベオに対する勝ちかたがわからないからこうやって別のことを考えることにしか頭使えねえ

    • 原チャリライダー
    58
    2020/01/02 04:11 ID:eawgp440

    本格的にわからんな

    天上のゲーマス戦のようにベオになにかしら別の形で負けを認めさせる必要があるのか?

    でもベオにとって負けとは一体なんなのか?

    それにやっぱり普通にランキング戦のスコアで負かすじゃなさそうだし17-3でなんかをするのが正解なんだろうな

    タイトルから考えてもわからん

    17話のタイトルが『ぼくらのクルージ』

    17-3が『新しい世界へ』

    『インガオーホー』もヒントなのか?

    それにあの状況で出来ることはあきらめる、ミッション確認、入手したもの確認、再開する後は一時停止でほったらかしにするしか思いつかない

    もしかしたら当たり前のようにやってることが間違いなのかもしれない

    • 原チャリライダー
    57
    2020/01/02 03:29 ID:n6vu1fe3

    パンダカーがどっかに絡んでるとかないかな

    関連のあるものを全く覚えてないが

    • 原チャリライダー
    56
    2020/01/02 02:53 ID:kmjnhrib

    思ったんだけどこのゲームって、1度負けてから、謎解き等を経由して勝ちルートの特殊演出を見て、再挑戦する、みたいな流れにするんだよね。ワスレナグサとか、タイトル放置とか。

    もし今回のがランキングで蹴落とす式だとしたら、後から挑戦した人からしたら特殊イベントは何もなく、ベオはゲーマスにあっさり仕返しされた、という事になってしまうので、何か別の仕掛けがある?と予想してみる。

    • 原チャリライダー
    55
    2020/01/02 02:51 ID:n23r3rp7

    遅延のターン数が違う

    >>53

    • 原チャリライダー
    53
    2020/01/02 02:08 ID:jkziof3m

    どーん!の後の遅延する時の

    「ハズレ」「かなりハズレ」「ちょっとハズレ」でなにか違ったりするのか?

    • 原チャリライダー
    52
    2020/01/02 00:27 ID:jr036mj0

    >>51

    せやね。少し考えたけど本当にヒントも何もない。考えようがない。別のアプローチが必要なんだろうか...

    • 原チャリライダー
    51
    2020/01/02 00:16 ID:qbq62zmz

    >>50

    総当たり過ぎるしストーリーにそんなヒントないような気がするから考えすぎかも

    • 原チャリライダー
    50
    2020/01/02 00:00 ID:jr036mj0

    >>48

    まさかトモコの手帳みたいな感じで記載はないけど隠し効果があるやつ?だとしたら謎解きかもしくは総当たりになるけどここまでにそれを匂わせるような記載あったかなあ...ゲーマスがまた何か仕掛けてる可能性も無きにしもあらずだけど。少し検証してみる。

    • 原チャリライダー
    49
    2020/01/01 23:52 ID:abrjgqhg

    もしかして自分でベオに勝たんといけへんのか?

    (ボクはまだ負けてないよで吹いたw)

    • 原チャリライダー
    48
    2020/01/01 23:43 ID:qbq62zmz

    実はゲーマスがリーダーってのが間違えだったりするのか

    • 原チャリライダー
    47
    2020/01/01 23:17 ID:etsrz28u

    勝った後のコメントを見た感じだと、どうにかしてトップランカーから引きずり落とせって感じだけど、落とせるような、初心者向けのようなPT編成を見た事が無いんだが?

    • 原チャリライダー
    46
    2020/01/01 23:08 ID:fh5e1o15

    タイミング的にコスト下げた連中使えってことなんだろうけど、今のところベオ超えしてる人の編成にもれなく幻想世界の割合防御が入っててやる気が出ない

    とりあえず組めそうな編成来るまでorベオに動きがあるまで正月クエ周回して待つわ

    • 原チャリライダー
    45
    2020/01/01 22:58 ID:b5456jan

    なんか、またタイトル放置みたいな仕掛けを用意してるのかな。

    見れる情報のうちでランキングのベオのステータス以外だとカノが編成時に確認できるくらいで何かのヒントになりそうもないし

    ベオのスコアと難易度が9で統一されているのとかも何かの伏線かと思ったがそうでもないようだし

    やっぱりトプラン落ちまで待つしかないんかな。

    • 原チャリライダー
    44
    2020/01/01 22:37 ID:you9ee3t

    >>43

    スミレもいるんだよなぁ

    • 原チャリライダー
    43
    2020/01/01 22:31 ID:zeecvbza

    ベオより上の順位にトラオムがいるの草生える

    天才かよ

    • 原チャリライダー
    42
    2020/01/01 22:21 ID:eawgp440

    天上の世界17-3が他と違うクリアが赤色だからそこで何かをするんだろうけどそのなにかがわからんヒントが無さ過ぎる

    ベオのスキルの

    イグニス・ライオン

    アーエール・マン

    アクア・イーグル

    テラ・ブル

    と思ったけど水属性のキャラいないしライオンとかイーグルそれにブルがいないから違うだろうし全くわからん

    今は一時停止してお前一時停止でなにもできねえなってバカにすることしかできない

    • 原チャリライダー
    41
    2020/01/01 21:55 ID:jr036mj0

    >>40

    練習モードでやればわかるが2戦目はhp10-20億?くらいだったかで死神(15秒)を延々と繰り返してくる分かりやすい詰みポイントだぞいついでに倒してもストーリーも何もない

    • 原チャリライダー
    40
    2020/01/01 21:05 ID:kmjnhrib

    17?話のベオって、インチキすぎて気にならなかったけどバトル2あるんだよね。

    • 原チャリライダー
    39
    2020/01/01 20:35 ID:p44u5lzm

    個人的には観測者だと思ってます。確信はできませんが

    >>38

    • 原チャリライダー
    38
    2020/01/01 20:27 ID:n23r3rp7

    訂正18-1です

    >>37

    • 原チャリライダー
    37
    2020/01/01 20:25 ID:n23r3rp7

    チーフが16-1で言ってた縁ってのが気になるんですけど心あたりないっすか?

    >>36

    • 原チャリライダー
    36
    2020/01/01 19:51 ID:jr036mj0

    >>35

    いくらランキングでスコア負けてもベオが負けを認めないならこうやってトプランから追い出すっていう試みすら無駄な可能性出てきたな。誰かがベオを負かすまで待つしかないのがなんとも...一応ストーリーも全部読み返してみたけどさっぱりわからん。些細な思いつきでも試してみるか...

    • 原チャリライダー
    35
    2020/01/01 19:27 ID:t3f49rkp

    報告します。

    只今、ベオを越えた人が8人います。

    トプランの皆様には頑張ってほしいです

    それでもベオはまだトップ10以内にいるのか

    • 原チャリライダー
    34
    2020/01/01 14:34 ID:q6q0f7g9

    ベオカス負けてて草

    • 原チャリライダー
    33
    2020/01/01 13:51 ID:sonl4elr

    3ゲージ:最初の行動でトゲステージ、50%以下でスキル封印1ターン→50→50→30000、次の行動で防御上昇解除

    4ゲージ:36%以下で割り込み、30秒後50→50→30000、26%以下で上限解除

    • 原チャリライダー
    32
    2020/01/01 13:47 ID:jr036mj0

    >>1

    こいつと戦いすぎたせいでテレビ見てて例のbgm聞こえてきたらこいつの顔が浮かぶようになってしまった。絶許。

    • 原チャリライダー
    31
    2020/01/01 12:33 ID:fh5dh0ct

    ツイッターとか5chで見かけた説まとめると、

    ・闇有利なのにベオは光オンリー編成であのスコア叩き出してる、普通に考えれば明らかなチート行為

    ・チートへの対処の最適解は運営へ問い合わせてBANしてもらうこと

    ・ただ今は年末年始期間で窓口は対応遅いので、運営が問い合わせに対応を開始する1/6以降にベオが総合から消えるなど何かしら動きがあるはず

    ・19-1の因果応報はそれを示唆しているかも

    こんな感じ?

    • 原チャリライダー
    30
    2020/01/01 12:25 ID:i19mlm90

    メモ書きにて失礼


    四隅の生物(運命の輪では書物を読む天使となる)

    イグニス・ライオン(ライオン・火)

    アーエール・マン(人・風)

    アクア・イーグル(鷲・水)

    テラ・ブル(牛・大地)

    四大元素であり月下の世界(地上)を構成


    中心の人物(性別不明とされる)が司る

    スペース・エッグ(卵・宇宙)

    第五の元素とされ天上の世界(宇宙)を構成


    順当な順位ですね→このせんべい固くない?

    2019(年?)

    404(エラー?)

    • 原チャリライダー
    29
    2020/01/01 11:52 ID:jr036mj0

    >>28

    あっ5ちゃんで通報してくれた方が現れたようだから大丈夫っぽい

    • 原チャリライダー
    28
    2020/01/01 11:45 ID:jr036mj0

    >>27

    あっそうだ(唐突)誰かベオカス通報してみてくれん?えっお前がやれって?嫌です....目付けられたくないし絶対恥ずかしい痛いメール送ってるって思われるし(ていうか一回ガチの批判メール送ってからかなりガチャの出が悪くなった気がする)

    • 原チャリライダー
    27
    2020/01/01 11:37 ID:jr036mj0

    (ネタバレ防止 )

    ベオが言ってた言葉だとユーザー全体のベオが勝っている(チート的な意味で)という概念をどう崩すかってところなんだろうけどスコア抜いてもダメとか他に観測者が勝っているという概念を叩き込むってどうするんだ...?思考パズル上手くいかぬ...ちょっと勝ちの定義について調べてくる(哲学)

    • 原チャリライダー
    26
    2020/01/01 11:33 ID:d27f060a

    1000万突破者が1人出ただけじゃダメみたい

    100人突破して総合100から追い出すのが条件なのか、

    あるいはベオに付き合って同じ土俵で戦っている限り先には進めないのか……

    • 原チャリライダー
    25
    2020/01/01 11:24 ID:e165slx5

    えぇ...抜いてもダメだったのかよ...

    • 原チャリライダー
    24
    2020/01/01 11:10 ID:q2hmd0rl

    適当に書いていくわ、的外れだろうけどすまん。


    イグニスライオン:火、獅子

    アクアイーグル:水、鷲

    テラブル:地、牛

    アーエールマン:風、おっさん

    デカい卵

    • 原チャリライダー
    23
    2020/01/01 10:49 ID:q2hmd0rl

    あと総合ベオのスキル名はネタなのか?

    ボーボボは知らないが、単体で言うとイグニスはラテン語で火、ライオンは…ライオン?そういう単語があるのは知らないけど

    • 原チャリライダー
    22
    2020/01/01 10:16 ID:q2hmd0rl

    >>20

    うん、俺もロードローラーで倒したw


    これまでにあった仕掛けは、

    1、クリアに日時制限がある。(今回だと例えばランキング終わるまで負けてないとか

    2、クエスト内で変わる(攻撃しない、喋らせる、チェイン数、平和的に倒すとか、タロットの番号がーチェインが ーみたいな。

    3、クエスト外で変わる(何かやってからタイトル画面見てぼーっとするとか、ホーム画面音源、他の人も言ってる別クエストのマップ、研究所やら


    1は無理だし3は不具合のこともあったしなー

    • 原チャリライダー
    21
    2020/01/01 10:15 ID:dlcs92f6

    >>20

    やられ方も3通りあるよね。刺ステージ変化だった時はタスクキルで時間稼いで、1戦目は倒せたんだけど。

    結局2戦目死神で負け。

    • 原チャリライダー
    20
    2020/01/01 10:00 ID:jr036mj0

    >>19

    うーぬ。どうなんじゃろ。

    練習モードで倒すのが不味いんじゃろうか。だとしても固定パーティでどうやってあの行動パターンを乗り切るかなんだよなあ...なんか見落としあるのかね。hpトリガーじゃなさそうだし攻撃もループしてるっぽいし...(44分ベオと殴り合った経験談)

    • 原チャリライダー
    19
    2020/01/01 09:50 ID:q2hmd0rl

    役に立たないだろうけれど、赤コメントは二通りに分岐するやん?あとベオに負けるイベントそのものに、なぜか2戦あること、スフィア色が後半固定なこと、開始の外れ方も数種類ある。あれクリアできるんじゃない?

    • 原チャリライダー
    15
    2020/01/01 08:39 ID:jr036mj0

    >>14

    それもとからなんだよなあ...

    • 原チャリライダー
    14
    2020/01/01 08:38 ID:dlcs92f6

    (ネタバレ注意)

    2度目の消滅の14話も赤色になってるね。チーフと戦って、スフィアを避けるところ。入ってみたら、展開が追加されてた。

    けどその後、具体的に何すればいいかはまだ分からん。


    ソウマ入りタクヤがあの場面で負けたことが今の結果になった原因?ならソウマ(プレイヤー側)を勝たせる…?

    • 原チャリライダー
    13
    2020/01/01 08:36 ID:otestmv2

    (ネタバレ防止)


    シンプルにベオをトップランカーから追い出す(ベオを101位以下にする)とかかな。1人と言わずユーザー100人が1000万超えろとか

    • 原チャリライダー
    12
    2020/01/01 08:19 ID:b2djwhe8

    恐らく17話のベオがハズレがどうのこうの言ってるのが鍵だと思うんですよね…

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ゲーム情報
タイトル 消滅都市
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2014/05/26
    • Android
    • リリース日:2014/05/25
カテゴリ
ゲーム概要 ドラマ×アクション×RPG - 消滅からはじまる ひとつの物語

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