【崩壊スターレイル】ナナシ光円錐はどれを交換すべき?おすすめ度と光円錐一覧
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目次 (ナナシの勲功の交換おすすめ光円錐)
光円錐は何を交換するべき?
まずは所持していない運命から交換
ナナシの勲功で手に入る光円錐はどれも強力です。ですのでまずは、★4以上の光円錐を所持していない運命のものから交換していきましょう。
凸はよく使用しているものから
凸を目指す場合はよく使用しているキャラでかつ、ナナシの勲功産の光円錐を装備している、装備する予定があるものから行いましょう。
光円錐のおすすめ交換一覧
ナナシの勲功で手に入る光円錐の性能
光円錐 | 効果 |
---|---|
古より 受け継がれる血 | 【無凸】 装備キャラの会心率+12%。装備キャラの戦闘スキルダメージと必殺技ダメージ+24%。 【完凸】 装備キャラの会心率+20%。装備キャラの戦闘スキルダメージと必殺技ダメージ+40%。 |
花は忘れない | 【無凸】 装備キャラの会心ダメージ+24%。さらに装備キャラの記憶の精霊の会心ダメージ+24%。 【完凸】 装備キャラの会心ダメージ+40%。さらに装備キャラの記憶の精霊の会心ダメージ+48%。 |
終点でまた会おう | 【無凸】 装備キャラの会心ダメージ+24%。装備キャラの戦闘スキルダメージと追加攻撃ダメージ+24%。 【完凸】装備キャラの会心ダメージ+40%。装備キャラの戦闘スキルダメージと追加攻撃ダメージ+40%。 |
麦の香り漂う夢 | 【無凸】 装備キャラの会心率+12%。装備キャラの必殺技ダメージと追加攻撃ダメージ+24%。 【完凸】 装備キャラの会心率+20%。装備キャラの必殺技ダメージと追加攻撃ダメージ+40%。 |
休日の バルネア大冒険 | 【無凸】 装備キャラの会心ダメージ+16%。装備キャラが攻撃を行った後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵を被ダメージアップ状態にする。状態中、敵の受けるダメージ+10%。2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。 【完凸】 装備キャラの会心ダメージ+32%。装備キャラが攻撃を行った後、100%の基礎確率で攻撃を受けた敵を被ダメージアップ状態にする。状態中、敵の受けるダメージ+16%。2ターン継続。同系統のスキルは累積できない。 |
風を追う時 | 【無凸】 戦闘に入った後、味方全体の弱点撃破ダメージ+16%。同系統のスキルは重ね掛け不可。 【完凸】 戦闘に入った後、味方全体の弱点撃破ダメージ+24%。同系統のスキルは重ね掛け不可。 |
旅が平穏で あるように | 【無凸】 装備キャラが付与するバリアの耐久値+12%。味方がバリアを持つ時、与ダメージ+12%。 【完凸】 装備キャラが付与するバリアの耐久値+24%。味方がバリアを持つ時、与ダメージ+20%。 |
明日の明日まで | 【無凸】 装備キャラの治癒量+12%。味方の残りHPが50%以上の場合、与ダメージ+12%。 【完凸】 装備キャラの治癒量+24%。味方の残りHPが50%以上の場合、与ダメージ+20%。 |
光円錐 | 効果 |
---|---|
流すなら涙より汗 | 【無凸】 装備キャラの会心率+12%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+36%。 【完凸】 装備キャラの会心率+20%。装備キャラの記憶の精霊がフィールド上にいる時、装備キャラおよびその記憶の精霊の与ダメージ+36%。 |
今日も平和な一日 | 【無凸】 戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.2%、最大で160までカウントされる。 【完凸】 戦闘に入った後、装備キャラの最大EPに応じて、装備キャラの与ダメージをアップする。1EPにつき+0.4%、最大で160までカウントされる。 |
暖かい夜は 長くない | 【無凸】 装備キャラの最大HP+16%。通常攻撃または戦闘スキルを発動すると、味方全体のHPを2.0%回復する。 【完凸】 装備キャラの最大HP+32%。通常攻撃または戦闘スキルを発動すると、味方全体のHPを4.0%回復する。 |
彫月裁雲の意 | 【無凸】 戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、以下の効果からランダムで1つ発動。効果は以下を含む ・味方全体の攻撃力+10% ・味方全体の会心ダメージ+12% ・味方全体のEP回復効率+6% 効果が発動するたび、前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動されない。同じ効果は重ねがけできず、装備キャラが戦闘不能になると効果は解除される。 【完凸】 戦闘開始時、および装備キャラのターンが回ってきた時、以下の効果からランダムで1つ発動。効果は以下を含む ・味方全体の攻撃力+20% ・味方全体の会心ダメージ+24% ・味方全体のEP回復効率+12% 効果が発動するたび、前回の効果を上書きする。同じ効果は連続で発動されない。同じ効果は重ねがけできず、装備キャラが戦闘不能になると効果は解除される。 |
これがウチだよ! | 【無凸】 装備キャラの防御力+16%。装備キャラの必殺技のダメージ基礎値が、装備キャラの防御力の60%分アップ。この効果は1体の敵に対して、1回まで発動できる。 【完凸】 装備キャラの防御力+32%。装備キャラの必殺技のダメージ基礎値が、装備キャラの防御力の120%分アップ。この効果は1体の敵に対して、1回まで発動できる。 |
幽冥に帰す | 【無凸】 装備キャラの会心率+12%。会心が発生すると16%の固定確率で敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。 【完凸】 装備キャラの会心率+24%。会心が発生すると32%の固定確率で敵のバフを1つ解除する、この効果は1回の攻撃で1回まで発動できる。 |
逃げ場なし | 【無凸】 装備キャラの攻撃力+24%。装備キャラが敵を倒すと、自身の攻撃力24%分のHPを回復する。 【完凸】 装備キャラの攻撃力+48%。装備キャラが敵を倒すと、自身の攻撃力24%分のHPを回復する。 |
またお会い しましょう | 【無凸】 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力48%分の付加ダメージを与える。 【完凸】 装備キャラが通常攻撃または戦闘スキルを発動すると、攻撃を受けた敵からランダムに1体選択し、装備キャラの攻撃力96%分の付加ダメージを与える。 |
ナナシ勲功で光円錐を入手する方法
ナナシビトの褒章を購入
ナナシビトの褒章 | 1220円 |
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ナナシ勲功で光円錐を入手するためには、「ナナシビトの褒章」を購入する必要があります。
おすすめの課金要素一覧はこちらレベル30で入手
またナナシの勲功のクエストをクリアして、レベル30まで上げる必要があるので、毎日、毎週クエストのクリアを忘れずに行いましょう。
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