【サマナーズウォー】風インドラ(シャクラ)の評価とおすすめルーン
風インドラ(シャクラ)の評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適正コンテンツ
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして予想しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ

相手より攻撃速度がはやければ強化効果解除ができて、攻撃速度に応じた追加ダメージ強力です。速度リーダーや光オオカミ人間(エシール)との組み合わせが良いでしょう。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | - | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | S | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
雷神状態が強力
自分よりも攻撃速度が低い相手の強化効果を1つ解除でき、さらに雷神状態では攻撃速度が100%上がるので解除が狙いやすくなります。追加ダメージも強力で、アタッカーとしても優秀です。
弱い点
速度制限に弱い
速度に応じた追加ダメージと強化効果解除が発動しないため、風ドラゴンナイト(レオ)で対策されてしまいます。
覚醒でステータスが上がらない
各属性のインドラはスキルが1つ多いため、覚醒時に上がるステータスとリーダースキルがありません。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| サンダーショット | A |
相手より速度が速ければ強化効果解除ができるので優秀です。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| ワイルドボルト | S |
相手より速度が速ければ2回判定の強化効果解除スキルとなり、追加ダメージで火力も出せます。
パッシブ評価
| パッシブ | 評価 |
|---|---|
| 権能・台風 | SS |
追加ダメージと強化効果解除が優秀で、クリダメ型でなくともダメージが出せます。
スキル4
| スキル4 | 評価 |
|---|---|
| 雷の雷神 | A |
雷神状態の攻撃速度上昇が魅力的です。雷神状態は基本的に延びるので、スタンのリスクもそれほどありません。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 絶望+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 攻撃% | |
| 6番 | 体力% | |
解説
全体攻撃と相性の良い絶望ルーンと意志ルーンがおすすめです。246番は攻撃速度、攻撃%、体力%として、サブオプションで攻撃速度と的中を上げましょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| スキル3効果的中+ | |
| 水属性への与ダメージ+ | |
| 風属性への与ダメージ+ |
解説
攻撃タイプアーティファクトはスキル3効果的中+がおすすめです。風属性アーティファクトは各属性への与ダメ+が良いでしょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 風属性 |
|---|---|
| タイプ | 攻撃系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 10215 |
| 攻撃力 | 867 |
| 防御力 | 593 |
| 攻撃速度 | 106 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 15% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| サンダーショット |
|---|
| 相手を攻撃し、50%の確率で攻撃ゲージを30%下げる。「雷神」状態で使用すると、対象と同じ属性の他の相手全員に低ダメージでの追加攻撃を行う。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 弱化効果発動率+5%
- Lv.4 ダメージ量+ 5%
- Lv.5 弱化効果発動率+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
スキル2
| ワイルドボルト |
|---|
| 相手全体を2回攻撃し、70%の確率で2ターンの間攻撃力を下げる。「雷神」状態で使用すると、70%の確率で2ターンの間烙印効果を付与する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+10%
- Lv.4 ダメージ量+10%
- Lv.5 弱化効果発動率+10%
- Lv.6 スキル再使用時間-1ターン
パッシブ
| 権能・台風 |
|---|
| 相手を攻撃する時、自分の攻撃速度に応じた追加ダメージを与え、自分よりも攻撃速度が低い相手の強化効果を1つ解除する。自分のターンで「雷神」状態で相手に与えたダメージが相手の最大体力の15%以上だった場合、「雷神」状態の持続時間が1ターン延びる。(効果自動適用) |
スキル4
| 風の雷神 |
|---|
| 3ターンの間スキルが強化される「雷神」状態になり、すぐにターンが回ってくる。「雷神」状態では自分の攻撃速度が100%上がる。「雷神」状態が終わると、自分は1ターンの間スタンする。さらに、「雷神」状態でない場合は[風の雷神]のスキル再使用時間が毎ターン2ターンずつ短縮する。(スキル再使用可能まで5ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
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