【サマナーズウォー】光ガンダルフの評価とおすすめルーン
光ガンダルフの評価とおすすめルーンを紹介しています。各ダンジョンにおける適正一覧や、おすすめの使い道も紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
適性一覧
対人、カイロスダンジョン、異界ダンジョンでの適正をランク付けして紹介しています。
※SS:唯一無二、S:最適、A:使える、B:他に候補がいなければ、-:使わない。
対人の適性
ワールドアリーナ

倒れるほどのダメージを無効にし、倒れた全ての味方を復活するので、防御無視スキルを持つ風バトルエンジェル(ソニア)等のアタッカーに対し有効です。ただし、行動不能状態では倒れた味方を復活できないので、水パラディン(ジョセフィーヌ)や風孫悟空(孫行者)等で対策できます。
| アリーナ | 攻め | - | |
|---|---|---|---|
| 防衛 | S | ||
| ギルバト/占領戦 | 攻め | - | |
| 防衛 | - | ||
| ワールドアリーナ | S | ||
カイロスダンジョンの適性
| 巨人 | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| ドラゴン | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 死 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 鋼鉄 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 審判 | 安定 | - |
| 高速周回 | - | |
| 精霊 | 安定 | - |
| 高速周回 | - |
試練のタワーの適性
試練のタワーの適性はありません。
| ノーマル | 手動 | - |
|---|---|---|
| オート | - | |
| ハード | 手動 | - |
| オート | - |
異界ダンジョンの適性
| レイド5F | 安定 | - |
|---|---|---|
| 高速周回 | - | |
| 業火の魔獣 | - | - |
| 酷寒の魔獣 | - | - |
| 暴風の魔獣 | - | - |
| 光輝の魔獣 | - | - |
| 深淵の魔獣 | - | - |
評価
強い点
延長や沈黙で対策できない蘇生スキル持ち
「スキル3:不滅の光」はバトル中に1回倒れるほどのダメージを無効にし、倒れた全ての味方を体力30%の状態で復活させます。この効果はスキル延長や沈黙の影響を受けない点が優秀です。相手を一撃で倒す防御無視スキルに対し強く、ワールドアリーナとアリーナ防衛で活躍できます。
弱い点
行動不能に弱い
スキル延長と沈黙の影響は受けませんが、行動不能状態では味方を復活することが出来ません。
スキル評価
スキル1評価
| スキル1 | 評価 |
|---|---|
| イスタリの杖 | A |
ダメージには期待できませんがシールド付与は評価出来ます。
スキル2評価
| スキル2 | 評価 |
|---|---|
| 守護者の結界 | A |
シールド付与とダメージ反射は優秀です。
スキル3評価
| スキル3 | 評価 |
|---|---|
| 不滅の光 | SS |
行動不能状態だと味方の復活はできませんが、倒れるほどのダメージを無効にできるのと全体蘇生は強力です。
おすすめルーン
ワールドアリーナ
| ルーン構成 | おすすめオプション | |
|---|---|---|
| 暴走+意志 | 2番 | 攻撃速度 |
| 4番 | 体力% | |
| 6番 | 抵抗% | |
解説
ルーンは暴走+意志ルーンがおすすめです。2.4.6番は速度、体力、抵抗が良いでしょう。
おすすめアーティファクト
| メイン | おすすめオプション |
|---|---|
| 体力+体力 | |
| 被クリダメ- | |
| 風属性からの被ダメージ- | |
| 水属性からの被ダメージ- | |
| 火属性からの被ダメージ- |
解説
サポートタイプアーティファクトは被クリダメ-がおすすめです。光属性アーティファクトは各属性からの被ダメージ-としましょう。
ステータス
ステータス情報
| 属性 | 光属性 |
|---|---|
| タイプ | サポート系 |
| 入手時のレア度 | 星5 |
ステータス
| - | 最大ステータス |
|---|---|
| 最大体力 | 12180 |
| 攻撃力 | 571 |
| 防御力 | 758 |
| 攻撃速度 | 100 |
| クリティカル率 | 15% |
| 効果抵抗 | 40% |
| 効果的中 | 0% |
この数値は、ルーン非装備時のものです。
スキル一覧
スキル1
| イスタリの杖 |
|---|
| 相手を攻撃した後、体力状況が一番悪い味方に自分の最大体力の10%分のシールドを2ターンの間付与する。 |
スキルレベル
- Lv.2 ダメージ量+5%
- Lv.3 ダメージ量+5%
- Lv.4 ダメージ量+5%
- Lv.5 シールド量+10%
- Lv.6 ダメージ量+10%
- Lv.7 シールド量+10%
スキル2
| 守護者の結界 |
|---|
| 味方全体に、自分の最大体力の20%分のシールドとダメージ反射効果をそれぞれ2ターンの間付与する。(スキル再使用可能まで4ターン) |
スキルレベル
- Lv.2 シールド量+5%
- Lv.3 シールド量+15%
- Lv.4 スキル再使用時間-1ターン
スキル3
| 不滅の光 |
|---|
| 味方全体の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを30%ずつ上げる。さらに、自分が倒れるほどのダメージを受けるとバトル中に1回、そのダメージを無効化し、[不滅の光(強化)]がすぐに発動する。バトルが終わるまでこのスキルは[不滅の光(強化)]になる。(スキル再使用可能まで6ターン) [不滅の光(強化)] 味方全体の弱化効果を全て解除し、攻撃ゲージを30%ずつ上げる。倒れた味方がいる場合、倒れた全ての味方を体力30%の状態で復活させるが、復活した味方1体につきスキル再使用時間が2ターンずつ延びる。 |
スキルレベル
- Lv.2 スキル再使用時間-1ターン
- Lv.3 スキル再使用時間-1ターン
リーダースキル
味方のモンスターの防御力が33%上がる。
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