カード一覧
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| 名前 | 画像 | コスト | パワー | 種族 | タイプ | 効果タイプ1 | 効果内容1 | 効果タイプ2 | 効果内容2 | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| おさかな | 6 | 7 | 蒼騎士 | アタッカー | 召喚時発動 | 自分のLIFEが相手より高ければ、相手のLIFEを2減らす。 | |||
| くまさん | 0 | 16 | 白騎士 | チャージャー | 戦場発動 | ターン終了時、自分の手札全てのコストを3増やす。 | |||
| とりさん | 8 | 5 | 緑騎士 | アタッカー | 召喚時発動 | 相手の手札のアタッカーを1枚選び、パワーを2奪い、竜巻天候にする。 | |||
| アイスウィッチ | 0 | 7 | 蒼魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札ランダム1枚を凍結し、大雨天候にする。 | |||
| アクアウィッチ | 6 | 10 | 蒼魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 大雨天候であれば、相手のLIFEを「自分の手札の枚数」減らす。 | |||
| アサシン | 12 | 6 | - | アタッカー | 戦場発動 | このカードが与えるLIFEダメージは2倍になる。 | |||
| アリス | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 大雨天候にする。 | |||
| アルティメット・ブレイカー | 24 | 11 | - | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手の手札ランダム3枚を破壊する。 | |||
| アーマーナイト | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 快晴にする。 | |||
| アーミーキャット | 0 | 10 | - | チャージャー | |||||
| ウィザードドラゴン | 10 | 16 | 黒魔道士 | チャージャー | 戦場発動 | ターン終了時、このカードを「魔導書」に変えて手札に戻す。 | |||
| ウインドストーマー | 8 | 8 | 緑騎士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 竜巻天候であれば、相手のLIFEを「自分のSP÷3」減らす。 | |||
| エイリーン | 0 | 6 | 緑魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 全ての手札から1枚選び、ステータスを元に戻し、竜巻天候にする。 | |||
| エクスキューター | 8 | 8 | 紅騎士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手の手札のチャージャーを全て火傷にし、灼熱天候にする。 | |||
| エターナル・カイザー | 18 | 5 | 黒騎士 | アタッカー | 召喚時発動 | カードを1枚引く。 | 戦場発動 | 自分の引いたカードがアタッカーであれば、このカードのパワーを2増やしカードを1枚引く。 | |
| エメラル・ウィッチ | 10 | 12 | 緑魔道士 | チャージャー | 手札発動 | ターン開始時、竜巻天候であれば、自分のSPを3増やす。 | |||
| エリザベス | 10 | 9 | - | アタッカー | |||||
| エルゼ | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 大雨天候であれば、相手の手札ランダム2枚を凍結する。 | |||
| エレクトロウォーリア | 10 | 8 | - | アタッカー | 相手召喚時効果封印 | (戦場時、相手の召喚時効果は発動しない。) | |||
| エレメンタル・スナイパー | 0 | 8 | 銃士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手のLIFEを1減らす。 | |||
| オトギ | 6 | 8 | - | チャージャー | 手札発動 | ターン開始時、光明天候であれば、自分のLIFEを1回復する。 | |||
| カイロス | 0 | 4 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 自分のLIFEが5以下であれば、自分のLIFEを12回復する。 | |||
| カウンターウイング | 8 | 22 | 緑魔道士 | ディフェンダー | 召喚時発動 | 場の相手クリーチャーがアタッカーで竜巻天候であれば、相手のアタッカーのパワーを0にする。 | |||
| カウンターブレイド | 0 | 4 | 紅騎士 | チャージャー | 戦場発動 | ≪カウンターブレイド≫を除く相手のカードによって自分のLIFEが減る時、相手のLIFEも同じ値だけ減らし、灼熱天候にする。 | |||
| カオス・シルヴァー | 12 | 6 | - | アタッカー | 手札発動 | コストやパワーの増減を反転する。 | |||
| ガブリエル | 0 | 4 | - | チャージャー | 戦場発動 | 光明天候であれば、両者のLIFEとSPは増減しない。 | |||
| ガンナー・ステラ | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 灼熱天候にする。 | |||
| キャプテン・バルカン | 0 | 8 | 銃士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札1枚のパワーを「自分の手札の銃士x1」減らす。 | |||
| ギガント・ハンド | 16 | 16 | バーサーカー | アタッカー | 絶対召喚 | (召喚可能であれば、召喚しなければならない。) | |||
| クイックディフェンダー | 0 | 9 | - | ディフェンダー | |||||
| クイーンヴァンパイア | 8 | 5 | ヴァンパイア | アタッカー | 召喚時発動 | 夜であれば、相手の手札全てのアタッカーからパワーを2奪う。 | |||
| クレイジーウィザード | 6 | 6 | 黒魔道士 | アタッカー | 召喚時発動 | 相手のSPを4減らす。 | |||
| クロスボウの使い | 4 | 7 | - | アタッカー | 召喚時発動 | カードを1枚引く。 | |||
| グラビティ・コア | 44 | 46 | - | チャージャー | 手札発動 | ターン開始時、暗黒天候であれば、相手のSPを0にする。 | |||
| グランドセイバー | 12 | 6 | 紅騎士 | アタッカー | 手札発動 | ターン開始時、灼熱天候であれば、このカードのパワーを2増やす。 | |||
| グランド・ドラゴン | 0 | 3 | - | チャージャー | 手札発動 | 自分の手札か戦場のカードによる自分のSP増減しない。 | |||
| グリーンエレメンタラー | 10 | 8 | 緑騎士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手の手札1枚を選び、持ち主の山札の1番下に置き、竜巻天候にする。 | |||
| グリーンガンナー | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 竜巻天候にする。 | |||
| グリーン・アーチャー | 8 | 8 | 緑騎士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 竜巻天候であれば、自分のSPを2倍にする。 | |||
| ゴーストファントム | 8 | 12 | - | チャージャー | 相殺無効 | (手札時、これが召喚可能である間、両者のアタッカーの攻撃は相殺されず、どちらも成功する。) | |||
| ゴーストヴァンパイア | 0 | 4 | ヴァンパイア | チャージャー | 召喚時発動 | 夜であれば、相手の手札1枚のパワーを4奪う。 | |||
| サイクロンブレイド | 8 | 8 | 緑騎士 | アタッカー | 召喚時発動 | 相手の場のカードの方がパワーが高い場合、これを手札に戻し、竜巻天候にする。 | |||
| サイバーアーマー | 10 | 28 | - | ディフェンダー | |||||
| サイバーウェポン | 8 | 8 | 蒼騎士 | アタッカー | 召喚時発動 | 大雨天候であれば、このカードは貫通を得る。 | 攻撃成功時 | 大雨天候であれば、相手の手札ランダム1枚を凍結する。 | |
| サイバークイーン | 0 | 6 | 蒼魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 大雨天候であれば、自分の手札全てのコストを4減らす。 | |||
| サイバーフィールド | 8 | 10 | - | チャージャー | 手札発動 | ターン開始時、大雨天候であれば、自分の手札ランダム1枚のコストを3減らす。 | |||
| サイバーミラクル | 0 | 4 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 自分のSPを相手のSPと同じにする。 | |||
| サモナー | 6 | 0 | 召喚師 | アタッカー | 召喚時発動 | このカードを破壊し、自分の手札からカードを1枚選び、コストを支払って戦場に出す。 | |||
| ジャイアントハンマー兵 | 8 | 8 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 相手の手札ランダム1枚を破壊する。 | |||
| スカイ・ウィッチ | 6 | 10 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 竜巻天候であれば、相手のLIFEを「自分のSP÷3」減らす。 | |||
| スケルトンナイト | 8 | 7 | - | アタッカー | 攻撃成功時 | このカードを手札に戻す。 | |||
| スティーブン | 0 | 4 | 黒魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 自分の墓地からカードを1枚選び、手札に加える。 | |||
| ストームアーチャー | 4 | 7 | 緑騎士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 竜巻天候にする。 | |||
| スパークフェンサー | 4 | 0 | - | アタッカー | 手札発動 | ターン開始時、両者のSPを2増やす。 | |||
| セイクリッド・ポータル | 4 | 14 | - | ディフェンダー | 召喚時発動 | 自分の山札からチャージャーではないカードランダム1枚を手札に加える。 | |||
| セイントウォーリア | 0 | 10 | - | チャージャー | |||||
| ソウルドミネーター | 16 | 10 | 紅騎士 | アタッカー | 召喚時発動 | 自分のLIFEが10以下であれば、このカードのパワーを5増やす。 | |||
| ソウルハンター | 4 | 0 | - | ディフェンダー | 召喚時発動 | 場の相手クリーチャーと同じ役割を持つ相手の手札を1枚選び、入れ替わる。 | |||
| ソードマスター | 20 | 11 | - | アタッカー | |||||
| ゾンビウルフ | 10 | 8 | ゾンビ | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手の手札を1枚選び、≪感染するゾンビ≫に変える。 | |||
| ゾンビガール | 0 | 3 | ゾンビ | チャージャー | 召喚時発動 | ランダムなゾンビではない相手の手札1枚を≪感染するゾンビ≫にする。 | |||
| ゾンビクイーン | 10 | 6 | ゾンビ | アタッカー | 召喚時発動 | このカードのパワーを「相手の手札と墓地の《感染するゾンビ》の数x3」増やす。 | |||
| ダークネスキャット | 16 | 6 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 場の相手クリーチャーを破壊し、暗黒天候にする。 | |||
| ダークプリンセス | 0 | 13 | 黒魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 自分の手札全てのパワーを1減らす。 | |||
| ダークモンスター | 10 | 8 | 悪魔 | アタッカー | 手札発動 | このカードが自分の悪魔の効果によって破壊される時、相手の場のカードがチャージャーであれば、それを破壊する。 | 召喚時発動 | 自分の手札を1枚選び、破壊する。 | |
| ダークヴァンパイア | 4 | 14 | ヴァンパイア | ディフェンダー | 召喚時発動 | 相手の手札のパワー4以下のカード1枚につき相手のLIFEを3減らす。 | |||
| デビルアイ | 24 | 8 | - | ディフェンダー | 手札発動 | ターン開始時、自分の手札を1枚選び、破壊する。その後カードを1枚引く。 | |||
| デビルガンナー・ルーシー | 12 | 6 | 銃士 | アタッカー | 召喚時発動 | 相手のLIFEを1減らす。 | 攻撃成功時 | 相手のLIFEを1減らす。その後、相手のLIFEを1減らす。 | |
| デビルクラッシング | 12 | 5 | - | アタッカー | 攻撃成功時 | 自分の手札にチャージャーがなければ、自分の手札全てのパワーを2倍にする。 | 攻撃成功時 | 相手のLIFEを1減らす。 | |
| デビルヴァンパイア | 8 | 3 | ヴァンパイア | アタッカー | 召喚時発動 | 夜であれば、相手の手札全てのチャージャーからパワーを2奪う。 | |||
| デモンデストロイヤー | 18 | 8 | - | アタッカー | 攻撃成功時 | 自分の山札をシャッフルし、カードを3枚引く。それらをアタッカーにする。 | |||
| ドクター・クローン | 0 | 6 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 暗黒天候であれば全ての手札から、そうでなければ自分の手札から1枚選ぶ。それを複製し、自分の手札に加える。 | |||
| ドラゴンブレイカー | 16 | 9 | 白騎士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手の手札の拘束されているカードを全て破壊する。相手のLIFEを「破壊した枚数×3」減らす。 | |||
| ドリルウォーリア | 4 | 16 | 蒼騎士 | ディフェンダー | 召喚時発動 | 大雨天候にする。 | |||
| ナイトスレイヤー | 0 | 4 | 黒騎士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札を1枚選び、破壊する。 | |||
| ネクロマンサー | 10 | 0 | 召喚師 | アタッカー | 召喚時発動 | このカードを破壊し、自分の墓地からカードを1枚選び、コストを支払って戦場に出す。 | |||
| ノエル | 0 | 7 | 紅魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 灼熱天候にする。相手の手札ランダム1枚を火傷にする。 | |||
| バトルガール | 6 | 18 | 紅騎士 | ディフェンダー | 召喚時発動 | 相手の手札のアタッカー全てを火傷にし、灼熱天候にする。 | |||
| バトルハンター | 10 | 12 | バーサーカー | アタッカー | 絶対召喚 | (召喚可能であれば、召喚しなければならない。) | |||
| バーストフレイマー | 12 | 3 | 紅魔道士 | アタッカー | 手札発動 | 偶数ターン開始時、灼熱天候であれば、このカードのパワーを2倍にする。 | |||
| パープルスネイク | 14 | 9 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 暗黒天候であれば、相手の手札を1枚選び破壊する。 | 攻撃成功時 | 相手の手札を1枚選び破壊する。 | |
| ヒーラー | 0 | 4 | 白魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 光明天候であれば、自分のLIFEを5増やす。 | |||
| ヒーリングプリンセス | 0 | 7 | - | チャージャー | 戦場発動 | ターン終了時、偶数ターンであれば、自分の手札全てのステータスを元に戻す。 | |||
| ファントム | 8 | 8 | 黒騎士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 自分の墓地からランダム1枚を手札に加え、それのコストを0にする。 | |||
| フリーズアーチャー | 0 | 7 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札を1枚選び、凍結する。 | |||
| フリーズクイーン | 4 | 14 | - | ディフェンダー | 召喚時発動 | 相手の手札を1枚選び、凍結する。 | |||
| フルアーマーガーディアン | 10 | 10 | - | ディフェンダー | 召喚時発動 | 相手の手札のアタッカーを全て拘束する。 | |||
| フルスタックガーディアン | 24 | 16 | - | ディフェンダー | 手札発動 | 相手が貫通を持たないアタッカーを召喚した時、このカードを場の自分のクリーチャーと入れ替える。 | |||
| フレイムエレメンタラー | 0 | 3 | 紅魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札を1枚選び、火傷にし、灼熱天候にする。 | |||
| フレイムダンサー | 16 | 10 | 紅騎士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手の手札を1枚選び、それと同名の相手の手札のカード全てを火傷にする。 | |||
| フレイムデーモン | 4 | 16 | - | ディフェンダー | 召喚時発動 | 灼熱天候にする。 | |||
| フレイムバトラー | 8 | 8 | 紅騎士 | アタッカー | 攻撃成功時 | このカードよりパワーが低い相手の手札全てを火傷にし、灼熱天候にする。 | |||
| ブレイズマスター | 0 | 6 | 紅魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 灼熱天候であれば、自分の手札全てのパワーを2増やす。 | |||
| ブレイズ・モンスター | 16 | 12 | バーサーカー | アタッカー | 絶対召喚 | (召喚可能であれば、召喚しなければならない。) | 召喚時発動 | 相手の手札ランダム2枚を火傷にする。 | |
| ブレイブブレイカー | 6 | 16 | 黒騎士 | ディフェンダー | 召喚時発動 | 相手の手札ランダム1枚を破壊する。 | 防御成功時 | 相手の手札ランダム3枚を破壊する。 | |
| プリンス | 0 | 8 | 蒼魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札のディフェンダーを全て凍結する。 | |||
| プリンセス | 0 | 6 | 蒼魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札のアタッカー全てを凍結させる。 | |||
| ホワイトウィッチ | 0 | 4 | 白魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 光明天候であれば、相手の手札1枚を選び奪う。 | |||
| ホーンテッド | 16 | 9 | 黒騎士 | アタッカー | 召喚時発動 | 自分の手札にこのカードと同名のカードがあれば、場の相手クリーチャーを破壊する。 | |||
| ボス | 4 | 16 | - | ディフェンダー | 召喚時発動 | 暗黒天候にする。 | |||
| マジシャン・アシュリー | 0 | 6 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 相手のSPを4減らす。 | |||
| マジック・ジャック | 8 | 8 | - | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手のSPを4減らし、暗黒天候にする。 | |||
| マジック・パンプキン | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 場の相手クリーチャーが存在しない場合、相手の手札全てのパワーを半減しSPを0にする。 | |||
| マスクドファイター | 12 | 8 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 場の相手クリーチャーがチャージャーであれば、それを破壊する。 | |||
| マッド・ガンナー | 12 | 8 | - | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手のSPを半減する。 | |||
| ムサシ | 0 | 7 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札全てのパワーを1減らす。 | |||
| ライトスラッシャー | 0 | 6 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 自分の手札のアタッカーを1枚選び、貫通を与える。 | |||
| ラファエル | 0 | 5 | - | チャージャー | 相手召喚時効果封印 | (戦場時、相手の召喚時効果は発動しない。) | |||
| リリス | 12 | 7 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 灼熱天候であれば、暗黒天候にし、相手の手札1枚を選び、破壊する。 | 手札発動 | ターン開始時、暗黒天候であれば、灼熱天候にし、これのパワーを2増やす。 | |
| リリー | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 灼熱天候にする。 | |||
| ルーキーアーチャー | 0 | 4 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札を1枚選び、パワーを4減らす。 | |||
| レイジコマンダー | 16 | 4 | - | アタッカー | 手札発動 | 自分の手札のパワーの増減量は2倍になる。 | |||
| レインバトラー | 4 | 6 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 相手の手札を1枚選び、凍結する。 | |||
| レインボークラウン | 0 | 4 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 相手のSPを4減らし、暗黒天候にする。 | |||
| レインマスター | 8 | 8 | 蒼騎士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手の手札ランダム2枚を凍結し、大雨天候にする。 | |||
| レッドバトラー | 6 | 22 | - | ディフェンダー | |||||
| ロイヤルサーヴァント | 0 | 6 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札か戦場のカードを1枚選び、攻撃成功時能力を全て削除する。 | |||
| ワイルドホエール | 12 | 9 | - | アタッカー | 状態異常無効 | (このカードは状態異常(凍結、拘束、火傷、貫通など)を付与されない。) | 移動無効 | (このカードは能力によって、手札や戦場から墓地以外には移動せず、入れ替わらない。) | |
| ヴァイオレント・ビースト | 12 | 30 | バーサーカー | ディフェンダー | 絶対召喚 | (召喚可能であれば、召喚しなければならない。) | |||
| ヴァンパイアガール | 6 | 4 | ヴァンパイア | アタッカー | 手札発動 | ヴァンパイアの効果による、パワーの増減量を1増やす | |||
| 不屈のジョン | 0 | 10 | - | チャージャー | |||||
| 不屈の決闘者 | 10 | 20 | バーサーカー | チャージャー | 絶対召喚 | (召喚可能であれば、召喚しなければならない。) | |||
| 不服の魔女 | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 自分は手札を引き直し、4枚になる。 | |||
| 乱射兵 | 18 | 5 | 銃士 | アタッカー | 手札発動 | ターン開始時、相手のLIFEを1減らす。 | |||
| 侵略のデウス | 18 | 8 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 相手の手札ランダム2枚を破壊する。 | 攻撃成功時 | 自分の手札全てにこのカードの召喚時能力を与える。 | |
| 光の天使 | 10 | 13 | 白魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手のパワーを半減し、光明天候にする。 | |||
| 光を導きし者 | 0 | 4 | 召喚士 | チャージャー | 戦場発動 | ターン終了時、自分の手札の召喚士全てのコストを6減らす。 | 召喚時発動 | 自分の山札から召喚士を1枚選び、手札に加える。 | |
| 光帝・ライトブリンガー | 8 | 10 | 白魔道士 | チャージャー | 手札発動 | 自分のLIFEが16以上であれば、自分が受けるLIFEダメージは1減る。 | 召喚時発動 | 自分のLIFEが初期値以上であれば、自分の山札からカードを1枚選び、手札に加え、デッキを切り直す。 | |
| 光皇帝 | 30 | 10 | 白魔道士 | ディフェンダー | 手札発動 | ターン開始時、光明天候であれば、相手の手札全てのコストを1増やす。 | |||
| 冥土の宣教師 | 0 | 6 | - | ディフェンダー | 召喚時発動 | 自分のLIFEを1/3にし、SPを倍増する。 | |||
| 冷徹なる医師 | 0 | 5 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 暗黒天候にする。場の相手クリーチャーのパワーが4以下であれば、それを破壊する。 | |||
| 剣を極めし者 | 70 | 24 | - | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手のLIFEとSPを999減らす。 | |||
| 双槍のジェイク | 4 | 5 | - | アタッカー | 貫通 | (このカードは相手のディフェンダーに防御されない。) | 戦場発動 | 自分の手札に「双槍のラース」があれば、このカードが相手に与えるLIFEダメージは2倍になる。 | |
| 双槍のラース | 14 | 8 | - | アタッカー | 戦場発動 | 自分の手札に「双槍のジェイク」があれば、このカードが相手に与えるLIFEダメージは2倍になる。 | |||
| 堕天使 | 24 | 26 | - | チャージャー | 手札発動 | 自分のLIFEが相手より低い時、相手のSPの増加量を半減する。 | |||
| 天旋の不死鳥 | 34 | 10 | - | アタッカー | 破壊無効 | (このカードは効果で破壊されない。) | 攻撃成功時 | このカードのコストを0にして手札に戻す。 | |
| 天空の使徒 | 6 | 12 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 自分の手札1枚に状態異常無効を与える。 | |||
| 宝石の魔女・メリィ | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札にアタッカー、チャージャー、ディフェンダーが全て存在していれば、カードを3枚引く。 | |||
| 復讐のゾンビ | 8 | 7 | ゾンビ | アタッカー | 攻撃成功時 | 自分の山札からゾンビ1枚選び、手札に加える。 | |||
| 心を覗く者・ルビィ | 8 | 2 | 紅魔道士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手の手札ランダム1枚を選び、「可能であれば絶対に召喚しなければならない能力」を与える。 | |||
| 忠剣の使い手 | 0 | 5 | 蒼騎士 | チャージャー | 召喚時発動 | これをアタッカーにする。 | |||
| 悪魔王・シェイド | 16 | 10 | 悪魔 | アタッカー | 手札発動 | このカードが自分の悪魔の効果によって破壊される時、自分の山札と墓地から悪魔を1枚ずつ選び、手札に加え、山札をシャッフルする。 | 召喚時発動 | 自分の手札を1枚選び、破壊する。 | |
| 悪魔骸骨 | 6 | 16 | 悪魔 | ディフェンダー | 手札発動 | このカードが自分の悪魔の効果によって破壊される時、相手の場のカードがアタッカーであれば、それを破壊する。 | 召喚時発動 | 自分の手札の悪魔全てを破壊する。 | |
| 感染するゾンビ | 2 | 7 | ゾンビ | アタッカー | 手札発動 | ターン開始時、このカードのパワーを1減らす。 | 攻撃成功時 | 相手の手札ランダム1枚を《感染するゾンビ》にする。 | |
| 拳闘士・イルザ | 8 | 8 | 拳闘士 | アタッカー | 召喚時発動 | 灼熱天候であれば、場の相手クリーチャーのパワーを5減らす。 | |||
| 拳闘士・ギルバート | 8 | 8 | 拳闘士 | アタッカー | 攻撃成功時 | 灼熱天候であれば、自分の手札全てのパワーを4増やす。 | |||
| 拳闘士・グラン | 8 | 12 | 拳闘士 | ディフェンダー | 手札発動 | 自分のターン開始時、灼熱天候であれば、自分の手札ランダム1枚のパワーを2増やす。 | |||
| 拳闘士・ナックルバーン | 12 | 6 | 拳闘士 | アタッカー | 召喚時発動 | 灼熱天候であれば、このカードのパワーを7増やす。 | |||
| 探求者・ロビン | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 竜巻天候にする。 | |||
| 支援者・ルイス | 0 | 4 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 場の相手クリーチャーをチャージャーに変える。 | |||
| 時を操る者・アリシア | 10 | 12 | 召喚士 | チャージャー | 手札発動 | 偶数ターン終了時、自分の場のカードを手札に戻す。 | |||
| 智を極めし者 | 14 | 0 | - | チャージャー | 召喚時発動 | カードを6枚引く。それらを凍結する。 | |||
| 暗黒騎士・エリカ | 14 | 9 | 黒騎士 | アタッカー | 召喚時発動 | 暗黒天候であれば、場の相手クリーチャーを破壊する。 | |||
| 暴走キャット | 10 | 16 | 紅魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 場のお互いのクリーチャーのパワーを2倍にし、灼熱天候にする。 | |||
| 森の少女 | 0 | 6 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 自分の山札からチャージャーランダム2枚を手札に加える。 | |||
| 極めし者を崇めし者 | 0 | 4 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 快晴でなければ、自分の手札の「極めし者」と名の付くカードランダム1枚のコストを半分にし、快晴にする。 | |||
| 極めし者を砕く者 | 12 | 7 | - | アタッカー | 攻撃成功時 | 相手の手札のコスト20以上のカードをすべて破壊する。 | |||
| 武闘家・エイドリアン | 0 | 4 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 相手のLIFEが6以下であれば、それを3減らす。 | |||
| 歴戦の黒騎士 | 12 | 6 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 場の相手クリーチャーがアタッカーであれば、このカードのパワーを5増やす。 | |||
| 死神 | 16 | 9 | - | アタッカー | 破壊無効 | (このカードは効果で破壊されない。) | 攻撃成功時 | 暗黒天候であれば、相手の手札全て破壊する。 | |
| 氷帝・シルヴィア | 30 | 32 | 蒼魔道士 | チャージャー | 手札発動 | ターン開始時、大雨天候であれば、凍結されていない相手の手札ランダム1枚を凍結する。 | |||
| 決闘のレックス | 6 | 8 | - | アタッカー | |||||
| 泣き虫聖者 | 0 | 12 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 場の相手クリーチャーがアタッカーであれば、このカードを自分の山札の一番下に置く。 | |||
| 海賊少女 | 4 | 10 | - | アタッカー | 召喚時発動 | このカードをチャージャーにする。 | |||
| 炎龍帝 | 24 | 8 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 灼熱天候であれば、自分の手札と墓地のアタッカーの数、これのパワーを3増やす。 | |||
| 無言の支配者 | 0 | 5 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札を1枚選び、手札時能力を全て削除する。 | |||
| 特攻の紅騎士・アカマツ | 4 | 7 | - | アタッカー | 攻撃成功時 | 灼熱天候にする。 | |||
| 狂音のデッド | 4 | 14 | - | ディフェンダー | 召喚時発動 | カードを2枚引く。自分の手札からカードを1枚選び、破壊する。 | |||
| 狩人・ホーク | 4 | 16 | 緑騎士 | ディフェンダー | 召喚時発動 | 相手の場のカードのステータスを元に戻す。 | |||
| 玄武 | 6 | 16 | - | ディフェンダー | 召喚時発動 | 相手の手札を1枚選び、拘束する。 | |||
| 王国のメイド | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 大雨天候にする。 | |||
| 疾風の武闘家 | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 竜巻天候であれば、自分の手札を1枚選び、コストを8減らす。 | |||
| 白騎士・シャイニング | 20 | 12 | 白騎士 | ディフェンダー | 手札発動 | 光明天候の時、場の相手クリーチャーが与えるダメージは半減される。 | |||
| 白騎士・バリアント | 6 | 18 | 白騎士 | ディフェンダー | 召喚時発動 | 光明天候であれば、相手の手札ランダム2枚を拘束する。 | |||
| 白騎士団長・アーロン | 12 | 12 | 白騎士 | ディフェンダー | 召喚時発動 | カードを2枚引く。9ターン目かそれ以降であれば、自分の手札の白騎士ディフェンダー全てをアタッカーに変える。 | |||
| 白騎士天使・アテナ | 4 | 14 | 白騎士 | ディフェンダー | 召喚時発動 | 自分の手札の白騎士全てのコストを4減らす。 | |||
| 白騎士天使・アルテミス | 12 | 20 | 白騎士 | ディフェンダー | 召喚時発動 | 相手の手札のアタッカーとディフェンダーを全て拘束し、光明天候にする。 | |||
| 白騎士天使・ジェネシス | 12 | 16 | 白騎士 | ディフェンダー | 手札発動 | 場の相手クリーチャーがチャージャーの時に自分が白騎士ディフェンダーを出した時、光明天候であれば、自分のクリーチャーもチャージャーにする。 | |||
| 白騎士天使・バルキリー | 4 | 14 | 白騎士 | ディフェンダー | 召喚時発動 | 自分の山札の上4枚から白騎士全てを手札に加える。 | |||
| 白騎士指揮官・アルカディア | 14 | 24 | 白騎士 | ディフェンダー | 相手召喚時効果封印 | (戦場時、相手の召喚時効果は発動しない。) | 召喚時発動 | 相手の手札を1枚選び、拘束し、光明天候にする。 | |
| 白魔道士・ナンシ | 0 | 5 | 白魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 自分のLIFEが初期値以上であれば、カードを3枚引く。 | |||
| 白魔道士・ライオット | 0 | 6 | 白魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札1枚を選び、コストを6減らし拘束する。 | |||
| 白魔道士・ルーク | 0 | 4 | 白魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札を1枚選び、拘束する。 | |||
| 神速剣士・アリア | 2 | 6 | - | アタッカー | |||||
| 神音・ハナ | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 光明天候にする。 | |||
| 祭司・ティナ | 0 | 8 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 光明天候にする。 | |||
| 突撃兵 | 12 | 3 | 銃士 | アタッカー | 手札発動 | 相手のLIFEが減るたびに、このカードのパワーを2増やす。 | 攻撃成功時 | 相手のLIFEを1減らす。 | |
| 管理者・ホープ | 0 | 0 | - | チャージャー | 召喚時発動 | 自分のデッキからカードを1枚選び、手札に加え、デッキを切り直す。 | |||
| 糸の使い手 | 10 | 12 | 蒼魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札の凍結しているカードをすべて破壊し、相手のLIFEを「破壊した枚数×3」減らす。 | |||
| 紅の帝王 | 18 | 8 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 15ターン目以降であれば、このカードのパワーを10倍にする。 | |||
| 紅騎士・グランドシーザス | 0 | 7 | 紅魔道士 | チャージャー | 召喚時発動 | 相手の手札ランダム2枚を火傷にする。 | |||
| 紅騎士・フレアブレイド | 14 | 5 | 紅騎士 | アタッカー | 手札発動 | ターン開始時、相手の手札が2枚以下であれば、相手の手札を1枚選び、破壊する。 | |||
| 紅騎士団長・アイリス | 24 | 8 | 紅騎士 | アタッカー | 召喚時発動 | 灼熱天候であれば、このカードのパワーを2倍にする。 | |||
| 紅騎士指揮官・ジャンヌ | 12 | 7 | 紅騎士 | アタッカー | 手札発動 | 相手の手札を火傷にするとき、それを破壊する。 | |||
| 紅魔道士・セヴン | 12 | 5 | 紅魔道士 | アタッカー | 手札発動 | ターン開始時、自分の手札ランダム1枚のパワーを1増やす。 | |||
| 終焉の黒騎士王 | 6 | 7 | 黒騎士 | アタッカー | 手札発動 | 自分の黒騎士の攻撃成功時、相手の手札ランダム1枚を破壊する。 | |||
| 絶対王・キング | 24 | 11 | - | アタッカー | 召喚時発動 | 相手の手札全てに、「可能であれば絶対に召喚しなければならない能力」を与える。 | |||
| 緑竜 | 48 | 20 | - | ディフェンダー | 召喚時発動 | 相手のLIFEを6減らす。 | 戦場発動 | ターンの終わりにコストを0にして手札に戻る。 | |
| 聖剣士・アストレア | 8 | 8 | - | アタッカー | 攻撃成功時 | 自分の山札からチャージャー、アタッカー、ディフェンダーをランダム1枚ずつ手札に加える。 | |||
| 聖騎士兵 | 0 | 6 | 緑騎士 | チャージャー | 召喚時発動 | 竜巻天候であれば、自分のSPを8増やす。 | 
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